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Steppenwölfe sind bereit für den Kampf. Neue Funktionen des großen August-Updates. Teil 2

Hallo, Überlebende!

Lasst uns weiter über die neuen Funktionen der kommenden Steppenwölfe-Saison sprechen. In diesem Eintrag geht es um den legendären Revolver und den Raketenwerfer. Los geht's!

Wir möchten euch daran erinnern, dass alle im „Entwickler-Blog“ beschriebenen neuen Funktionen noch nicht endgültig sind und vor ihrer Einführung in das Spiel geändert werden oder gar nicht in das Spiel aufgenommen werden können. Dies gilt nicht nur für Informationen über mögliche einzigartige Funktionen neuer Teile, sondern auch für das Aussehen der Teile selbst.

Legendärer Revolver

Alles im Leben hat zwei Seiten. Nehmen wir zum Beispiel Revolver. Ihr Vorteil ist, dass man in kurzer Zeit viele kraftvolle Schüsse abgeben kann. Ihr Nachteil ist die lange Nachladezeit. Besonders frustrierend ist es, wenn man nicht den gesamten Zylinder auf einmal verbraucht hat, aber dennoch nachladen muss, um die volle Feuerkraft wiederzuerlangen. Dann verschwendet man im Grunde genommen Munition. Aber die Steppenwölfe haben eine Lösung für beide Nachteile.

Der neue Revolver hat drei Projektile im Zylinder, aber der Trick besteht darin, dass er nachgeladen werden kann, ohne ungenutzte Munition auszuwerfen. Habt ihr einen oder zwei von drei möglichen Schüssen abgefeuert? Ihr könnt Munition nachladen, ohne den Zylinder vollständig zu leeren. Seid jedoch vorsichtig: Jede weitere Patrone wird langsamer geladen als die vorherige. Das Nachladen einer von drei Patronen dauert nicht lange, aber zwei von drei sind zeitaufwändiger. Und wenn alle drei Projektile verbraucht sind, muss der Revolver vollständig und langsam nachgeladen werden. 

Der Perk des Revolvers reduziert die Zeit für vollständiges und teilweises Nachladen, wenn ihr der treffsicherste Schütze im Ödland seid. Ein Treffer auf einen Gegner bringt euch eine Ladung. Jede Ladung erhöht die Geschwindigkeit aller Arten von Nachladen. Wenn ihr daneben schießt, verliert ihr eine Ladung.

Legendärer Raketenwerfer

Das Motto des neuen legendären Raketenwerfers der Steppenwölfe ist einfach und auf den Punkt gebracht: Mehr Raketen sind besser als weniger Raketen. Schön und gut.

Die Schussmechanik ist die gleiche wie bei anderen Raketenwerfern. Der Perk besteht darin, dass, wenn mehr als die Hälfte der Raketen einer Salve den Feind aus einer bestimmten Entfernung treffen, die Anzahl der Raketen in der nächsten Salve erhöht wird. Wenn nur die Hälfte der Raketen (oder weniger) den Feind treffen, verliert die Waffe eine Bonusladung. Einfach ausgedrückt: Wenn ihr oft mit den meisten Raketen trefft, habt ihr viele Raketen. Es ist ratsam, nicht zu verfehlen.

Strukturteile

Das war's für heute. Bis zum nächsten Eintrag, der bald erscheint. Bleibt dran.

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