
Ravager um die Ecke. Neue Features des großen Juni-Updates. Teil 2

Hallo, Überlebende!
Lasst uns weiter über die neuen Features der kommenden Ravager-Saison lernen. In diesem Eintrag sprechen wir über den legendären Pulsbeschleuniger und das unheimliche epische Bewegungsteil, der aus vielen Beinen besteht. Lasst uns eintauchen!
Wir weisen darauf hin, dass alle im „Entwickler-Blog“ beschriebenen neuen Features noch nicht endgültig sind und möglicherweise noch geändert werden, bevor sie ins Spiel kommen, oder es gar nicht erst ins Spiel schaffen. Dies gilt nicht nur für Informationen über mögliche einzigartige Eigenschaften neuer Teile, sondern auch für das Aussehen der Teile selbst.
Legendärer Pulsbeschleuniger

Im ersten Eintrag haben wir euch von der leichten legendären Kabine erzählt, die sich perfekt für den Beschuss aus großer Entfernung eignet. Die Ravager haben eine passende Waffe dafür vorbereitet, mit der ihr Chaos und Zerstörung anrichten könnt, ohne euren Gegnern zu nahe zu kommen.
Um den Perk des Beschleunigers zu aktivieren, müsst ihr eure Gegner zweimal hintereinander aus großer Entfernung treffen. Danach wird das Projektil der Waffe durch ein Spezialprojektil ersetzt.
Bei einem Treffer heftet sich dieses spezielle Projektil an den Gegner und beschädigt regelmäßig alle gegnerischen Kabinen innerhalb eines bestimmten Radius. Wenn die Kabine eine Haltbarkeit von 25% oder weniger hat, erhält sie keinen periodischen Schaden.
Nach der Schadensphase sehen die Gegner innerhalb des Radius für eine gewisse Zeit keine anderen Spieler mehr auf ihrem Radar.
Epische mechanische Beine

Es ist eine Schande, wenn man „ML 200“ oder ein anderes Bein benutzt und eines davon im Kampf zerstört wird. Man muss dann humpeln und bis zum Ende leiden (was nicht immer ein Sieg ist). Die Ravager haben ein einzigartiges Bewegungsteil entwickelt, mit dem euer Build auch nach einem heftigen Feuergefecht noch auf den Beinen bleibt.
Ein Exemplar des neuen Bewegungsteils hat zwei Beine. Deshalb erinnern viele von ihnen an einem Build an einen Tausendfüßler. Das Hauptmerkmal ist die Regeneration der Haltbarkeit nach einem bestimmten Haltbarkeitsverlust. Wenn das Bewegungsteil zum Beispiel etwas Schaden nimmt, wird nur ein Bein deaktiviert, während das zweite weiter funktioniert. Nach einer gewissen Zeit regeneriert sich das deaktivierte Bein und man kann es wieder benutzen.
Wenn ihr beide Beine verliert, fallt ihr natürlich zu Boden. Aber nach einer Weile regenerieren sich die Beine, und ihr könnt wieder laufen und jeden Spinnenhasser erschrecken, der euch begegnet.
Strukturteile der kommenden Saison


Das war's für den Moment. Wir sehen uns im letzten Eintrag, der bald erscheint. Bleibt dran.