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Was vom kommenden Update erwartet werden kann. Februar 2025

Hallo, Überlebende!

Gerüchten zufolge sind die Scavenger mit ihren Geschäften auf dem Syndikatsterritorium fertig und werden sich bald zurückziehen. Das bedeutet, dass auch Mary und Jane sich beeilen müssen, denn die „Drachen“ werden nun alle ihre Kräfte zur Verfügung haben, um ihre Neonschätze zu schützen.

Es ist nur noch ein Monat bis zum nächsten großen Update rund um die Gründer, aber auch der Februar hält viele neue Dinge bereit. Also lasst uns über das nächste Update sprechen.

Einige bekannte Brawls werden ihr Comeback feiern, ebenso wie ein Event mit einer Belohnungsskala, was nicht überraschend ist. Aber wie wäre es mit einem neuen Munitionspaket von besonderer Seltenheit, einem neuen Blaupausen-Tab und einem neuen Missionsspielmodus mit gepanzerten Flugzeugen und Kampfläufern? Lasst uns mehr herausfinden!

Wir weisen darauf hin, dass alle im „Entwickler-Blog“ beschriebenen Neuerungen nicht endgültig sind und noch geändert werden können, bevor sie ins Spiel eingeführt werden, oder es gar nicht ins Spiel schaffen.

Neues speziales Munitionspaket „Munition“

Kommentar: Dieses Modul nimmt den Platz zwischen seltenen und epischen Munitionspaketen ein und sollte die logischste Wahl für mittlere PS-Panzerfahrzeuge werden.

Neuer Blaupausen-Tab

Die Registerkarte hat sich seit dem Massentest Ende 2024 stark verändert, in vielerlei Hinsicht aufgrund eures Feedbacks. Hier sind einige bemerkenswerte Änderungen:

Kein automatisches Speichern

Nachdem wir all euer Feedback nach dem Test erhalten haben, haben wir viele grundlegende Änderungen an der Registerkarte vorgenommen und den Speichervorgang überarbeitet, so dass er die gewohnte Routine bei der Arbeit mit Blaupausen nicht unterbricht. 

Es gibt kein automatisches Speichern von Änderungen an einer Blaupause mehr, und es gibt ein Pop-up-Fenster mit Vorher/Nachher-Optionen, in dem ihr speichern könnt, bevor ihr zur nächsten Blaupause wechselt.

Die zwei Speicheroptionen können nützlich sein, wenn man zum Beispiel nur die Waffen für eine Quest wechseln und nach dem Kampf zum ursprünglichen Entwurf zurückkehren möchte. Ihr könnt auch wählen, ob ihr einen bestehenden Slot überschreiben oder einen neuen erstellen möchtet. 

Ihr könnt Änderungen an eurer Blaupause auch ohne das Pop-up-Fenster speichern. Drückt während der Arbeit an der Blaupause einfach Strg+S oder klickt auf das „Speichern“-Symbol im neuen „Favoriten“-Bereich, wenn die Blaupause dort bereits vorhanden ist.

Erhöhung der Anzahl der Blaupausen-Slots auf insgesamt 61

Es ist ganz einfach: Ihr habt danach gefragt und wir haben es getan. Es ist an der Zeit, das mit einem netten Geschenk zu feiern: Zwei Slots werden allen Spielern im Rahmen des Updates kostenlos zur Verfügung gestellt.

Im Allgemeinen können die Slots im neuen Blaupausen-Tab wie folgt erhalten werden:

  • 50 Slots werden mit „Blaupausenerweiterungen“ freigeschaltet;
  • 6 Slots werden allen Spielern bei der Erstellung eines Accounts zur Verfügung gestellt;
  • 2 Slots werden zur Feier des Updates an alle Spieler verschenkt;
  • 3 Slots erhalten alle Spieler mit der Veröffentlichung des Updates als Entschädigung für die entfernten Hauptbildschirm-Slots (Panzerwagen, Panzerflugzeug, Leviathan).

Neue Blaupausen-Karte in der Galerie

Hauptsächlich visuelle Änderungen. Die bemerkenswertesten sind:

  • Das Parameter-Panel ist nun ähnlich wie die anderen Parameter im Spiel dargestellt;
  • Blaupause Karten haben jetzt einige Funktionen ähnlich wie der Bau-Modus: Ihr könnt Schweißpunkte sehen und an das Fahrzeug heranzoomen und es verkleinern;
  • Einige Überarbeitungen, um die Verwendung des Controllers komfortabler zu gestalten.

Und das ist noch nicht alles!

Es gibt auch eine Menge kleinerer, netter Funktionen (zum Beispiel werden auf der Registerkarte Blaupausen und der Galeriekarte jetzt alle freien Schweißpunkte auf einer Konstruktion angezeigt), und ihr könnt alle Details in den Patchnotes erfahren.

Update des Spielmodus Panzerflugzeuge und Kampfläufer

Der aktuelle Spielmodus mit dem Einsammeln von Kapseln wird beibehalten. Es wird zwei Spielmodi für gepanzerte Flugzeuge und Kampfläufer-Missionen geben.

Im neuen Modus müsst ihr nicht nur Kapseln von besiegten Gegnern einsammeln, sondern sie auch zu eurer Basis bringen. Nur dann erhaltet ihr Punkte für den Sieg. Ihr müsst schnell handeln. 

Es ist wichtig, dass der Spieler mehrere Kapseln aufsammelt und zur Basis bringen kann, um viele Punkte auf einmal zu bekommen. Macht mit den Kapseln Jagd auf eure Feinde, um sie daran zu hindern, ihre Basis zu erreichen.

Die taktische Tiefe wird dadurch erhöht, dass man in die gegnerische Basis eindringen und sich deren Kapseln „ausleihen“ kann (eine pro Spieler), um sie zu seiner Basis zu bringen! 

Vergesst auch nicht, Kapseln von zerstörten Verbündeten aufzusammeln, damit der Feind sie nicht bekommt. Um eine solche Kapsel zu retten, müsst ihr sie nur aufheben, anstatt sie zur Basis zu bringen.

Beide Spielmodi erhalten außerdem eine neue nützliche Funktion: Wenn ein Spieler das Gefecht vorzeitig verlässt, wird ein KI-Spieler seinen Platz einnehmen.

Andere Aktualisierungen

Was ist mit Brawls? Mit dem nächsten Update werden mehrere bekannte Modi zurückkehren: „Glücksrad“ (mit dem neuen Minenleger ‚Doom‘), ‚Kaiju‘ und ‚Für den Imperator‘.

Wir überarbeiten auch den Algorithmus für die Deaktivierung von Teilen, wenn ein Generator im Kampf zerstört wird, damit die Spieler selbst bestimmen können, was deaktiviert wird, wenn sie zusätzliche Energie vom Generator verlieren.

Außerdem haben wir die Daten zur Spielerauswahl in „Clankonfrontation“ analysiert und beschlossen, den PS-Bereich zu ändern. Nach dem Update werden die Kämpfe in diesem Modus zwischen 7000 und 9000 PS liegen.

Darüber hinaus soll das Update eine Reihe weiterer Verbesserungen bringen und einige bekannte Fehler beheben.

Das war's für heute. Wir sehen uns in zukünftigen Entwickler-Blog-Einträgen und anderen Neuigkeiten!

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