Update

Crossout: Ödland-Drift

Frohe bevorstehende Feiertage, Überlebende! In diesem Neujahrs-Update: eine neue Syndikat Saison und ein neues Event mit einer Belohnungsskala, eine Vielzahl von Brawls und ein Neujahrs-Event mit vielen Belohnungen auf einer speziellen Werkbank, eine neue PvP-Karte und ein Relikt-Plasma-Emitter. Und das ist noch nicht alles! Macht mit bei den Feierlichkeiten!

Neue Saison “Ödland-Drift”

Achtung! Die Saison- und Battle-Pass-Pakete werden bis einschließlich 19. März erhältlich sein! Auf Konsolen sind die Battle-Pass-Pakete ab dem 19. Dezember, 10:00 GMT, erhältlich!

Sonderaktion! Vom 19. Dezember bis einschließlich 22. Januar erhaltet ihr beim Kauf der Elite-Version des Battle-Passes oder der Deluxe-Edition des „Windschatten“-Event-Passes im offiziellen Gaijin-Shop (PC) einen Rabatt von 20 % auf einen zweiten Pass. Wenn ihr zum Beispiel den Elite-Battle-Pass kauft, erhaltet ihr 20 % Rabatt auf den Deluxe-Event-Pass „Windschatten“ und umgekehrt. Funktioniert nur, wenn Sie ein Paket separat kaufen (nicht beide gleichzeitig).

Neue Teile der Saison

“Uwabaki” Reifen

  • Seltenheit: episch.
  • Leichte Reifen.
  • PS: 170.
  • Tragfähigkeit: +1400 kg (+700 kg für lenkbare).
  • Kabinenleistung: -6% (-12% für lenkbare).
  • Lässt 15% Schaden passieren.
  • Haltbarkeit: 300 Pkt.
  • Gewicht: 100 kg.
  • Perk: Für jeden Feind in einem Radius von 80 m wird die Kabinenleistung um 50% erhöht. Der maximale Bonus wird erreicht, wenn sich 4 Gegner in Reichweite befinden. Der Bonus endet bei Kontakt mit einem gegnerischen Fahrzeug. Der Bonus hängt nicht von der Anzahl der „Uwabaki“-Räder ab, verringert sich aber deutlich bei anderen montierten Bewegungsteilen, außer bei Rotoren.

“Punji” Turmdrohne

  • Erzeugt einen Energiepflock an der anvisierten Stelle. Wird ein weiterer Pfahl innerhalb des 30-Meter-Radius platziert, verbindet er sich automatisch mit dem zuletzt platzierten Pfahl und erzeugt zwischen ihnen ein Energiefeld, das Gegnern, die es durchqueren, Schaden zufügt. Das Energiefeld wird nur zwischen den Pfählen desselben Spielers erzeugt. Hat 2 Aufladungen. Es können nur 4 „Punji“-Waffen an einem Fahrzeug verbraucht werden.
  • Seltenheit: episch.
  • PS: 405.
  • Starts: 10.
  • Haltbarkeit: 144 Pkt.
  • Energieverbrauch: 3 Pkt.
  • Gewicht: 95 kg.
  • Perk: Verlangsamt beim Verursachen von Schaden die Nachladegeschwindigkeit und die Abklingzeit gegnerischer Waffen um 40 %, reduziert die Leistung der Kabine um 40 % und begrenzt die Höchstgeschwindigkeit des gepanzerten Fahrzeugs (auch bei Verwendung von Triebwerken). Der Effekt hält 3 Sekunden lang an.

“Fukibari” Armbrust

  • Schießt in Salven von 3 Armbrustgeschossen, die auf einer ballistischen Flugbahn fliegen und am Ziel haften bleiben. Feinde können die Geschosse abschießen.
  • Seltenheit: legendär.
  • PS: 1800.
  • Munition: 18 Salven.
  • Durchschlagskraft: 80%.
  • Haltbarkeit: 456 Pkt.
  • Energieverbrauch: 9 Pkt.
  • Gewicht: 548 kg.
  • Perk: Das Projektil verursacht periodischen Schaden und erhitzt das Teil, an dem es verankert ist.

“Oyabun” Motor

  • Seltenheit: legendär.
  • PS: 200.
  • Maximalgewicht: +1500 kg.
  • Höchstgeschwindigkeit: +17%.
  • Kabinenleistung: +30%.
  • Haltbarkeit: 320 Pkt.
  • Gewicht: 250 kg.
  • Perk: Bei einem signifikanten Geschwindigkeitsverlust durch eine Kollision erhöht sich die Leistung des gepanzerten Fahrzeugs um 100% und die Rückwärtsgeschwindigkeit der Räder um 80% des Standards. Der Effekt hält 6 Sek. lang an, Abklingzeit 4 Sek.

“Imugi” Granatwerfer

  • Feuert langsame Projektile ab, die auf einer ballistischen Flugbahn fliegen, sich an Feinde heften und nach Ablauf eines kurzen Timers explodieren. Eine Salve setzt eine Salve von 4 Geschossen frei.
  • Seltenheit: legendär.
  • PS: 2400.
  • Munition: 15 Salven.
  • Haltbarkeit: 550 Pkt.
  • Energieverbrauch: 12 Pkt.
  • Gewicht: 820 kg.
  • Perk: Befindet sich ein feindliches Fahrzeug in einem Radius von 3,5 m um das Projektil, wird das Projektil von diesem angezogen und explodiert nach kurzer Zeit.

“Satori” Kabine

  • Seltenheit: legendär.
  • PS: 2400.
  • Höchstgeschwindigkeit: 98 km/h.
  • Tragfähigkeit: 4700 kg.
  • Höchstgewicht: 8900 kg.
  • Energieversorgung: 25 Pkt.
  • Haltbarkeit: 300 Pkt.
  • Gewicht: 850 kg.
  • Perk: Erhöht den Waffenschaden um 20%, wenn das gepanzerte Fahrzeug driftet. Je länger das Fahrzeug driftet, desto größer ist der Schadensbonus, bis zu einem Maximum von 40%. Funktioniert nur mit Rädern.

Strukturteile

Allgemeine Informationen

  • In der Saison gibt es 75 „Hauptstufen“ mit Belohnungen. Durch den Stufenaufstieg in der Saison werden neue Belohnungen freigeschaltet.
  • Ab Stufe 76 kann der Spieler Bonusbelohnungen der „zusätzlichen“ Stufen der Belohnungsskala freischalten.
  • Während der Saison erhält der Spieler eine besondere Ressource - „Feuerzeuge“. Der Spieler kann eine bestimmte Menge an gesammelten „Feuerzeugen“ ohne zusätzliche Kosten gegen ein Teil aus der Liste der verfügbaren Teile oder gegen andere verfügbare Gegenstände eintauschen.
  • Nach Erreichen von Level 122 der Saison erhält der Spieler 15 „Feuerzeuge“ für jedes weitere Level, wenn der Battle Pass gekauft wurde.
  • Am Ende der Saison werden alle ungenutzten „Feuerzeuge“ aus dem Spiel genommen.
  • Ausnahmslos alle Spieler können freischalten:
    • Rezepte für die Herstellung von neuen Teilen und deren verbesserten Versionen während der Saison.
    • 150 „Feuerzeuge“.
    • 100 Coins.
    • Ein Logo zur Anpassung des Banners.
    • Neue Strukturteile.
    • Ressourcen-Behälter.
    • Engineer-Abzeichen.
    • Ein temporäres Rezept für die Herstellung der „Ninjaente“.
    • 1 Behälter mit „epischen“ Teilen eurer Wahl für die zusätzlichen Stufen der Belohnungsskala.
  • Spieler, die den Battle Pass gekauft haben, können Folgendes erhalten:
    • Neu hergestellte und aufgerüstete Teile. Bitte beachten Sie, dass diese Teile mit bestimmten Upgrades ausgegeben werden und nicht auf dem Markt verkauft oder gekauft werden können.
    • 2 neue Portraits.
    • Zusätzliche Coins.
    • 1 Behälter mit „spezialen“ Teilen eurer Wahl (für eine zusätzliche Stufe der Belohnungsskala).
    • Kosmetische Gegenstände: Farben, Aufkleber, Dekor, Hologramm, Radkappe.
    • 1 „Lagererweiterung“ und 1 „Blaupausenerweiterung“.
    • Zusätzliche „Feuerzeuge“: sowohl für die Stufen der Hauptskala als auch für zusätzliche Stufen der Saison.
    • Neue Elemente für die Anpassung von Bannern.
  • Belohnungen, die mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet sind, sind nur mit dem Battle Pass verfügbar.
  • Teile, die ihr nicht freischalten konntet, könnt ihr auf dem In-Game-Markt von anderen Spielern kaufen.

Saison-Levelaufstieg

  • Ihr könnt euer Level in der Saison erhöhen, indem ihr spezielle tägliche und wöchentliche Herausforderungen abschließt. 
  • Am Ende des Tages werden alle nicht abgeschlossenen täglichen Herausforderungen zurückgesetzt und durch neue ersetzt.
  • Jeden Donnerstag, nachdem die Liste der Herausforderungen aktualisiert wurde, werden alle nicht abgeschlossenen wöchentlichen Herausforderungen auf die nächste Woche übertragen.
  • Die wöchentlichen Herausforderungen der Saison sind in „Haupt“- und „Zusatz“-Gruppen unterteilt. Es werden jeweils 4 „Haupt“- und 2 „Zusatz“-Herausforderungen ausgegeben.
  • Versucht, keine Herausforderung zu verpassen, um alle verfügbaren Belohnungen so schnell wie möglich freizuschalten.
  • Wenn die Saisonstufe erhöht wird, wird die Belohnung automatisch ausgegeben.
  • Ihr könnt weiterhin die regulären täglichen und wöchentlichen Herausforderungen absolvieren, um Abzeichen und andere Ressourcen zu erhalten.

Neues Event “Windschatten”

Achtung! Das Event wird vom 19. Dezember bis einschließlich 22. Januar verfügbar sein!

  • Event-Level und die dazugehörigen Belohnungen werden freigeschaltet, wenn ihr spezielle Herausforderungen erfüllt und Event-Erfahrungspunkte sammelt.
  • Event-Erfahrungspunkte werden benötigt, um Level freizuschalten und Belohnungen zu erhalten.
  • Im Rahmen dieses Events erhaltet ihr neue Herausforderungen: 1 Hauptherausforderung und 1 zusätzliche Herausforderung.
  • Neue Herausforderungen erscheinen jeden Tag. Alle unvollständigen Herausforderungen werden gesammelt.
  • Grundlegende Event-Belohnungen sind für alle Spieler verfügbar. Dazu gehören:
    • Geschenk-Panzerwagen „Reaver“;
    • 2 Farben, ein Hintergrund und ein Emblem zur Profilanpassung;
    • 50 Coins; 
    • Eine Reihe von Aufklebern; 
    • „Versteck des Einsiedlers“ mit einem IK eurer Wahl; 
    • „Späher-Behälter“ mit einem zufälligen legendären, epischen oder spezialen Teil. 
    • Ressourcen-Behälter;
    • Engineer-Abzeichen.
  • Alle zusätzlichen Belohnungen (gekennzeichnet mit einem Schloss-Symbol auf blauem Hintergrund) sind nur für diejenigen verfügbar, die das „Windschatten“-Paket (reguläre oder Deluxe-Edition) gekauft haben. Mit dem Kauf der Deluxe-Edition werden sofort die nächsten 10 Level und alle Belohnungen der bereits freigeschalteten Level freigeschaltet.
  • Mit dem Kauf des Pakets erhaltet ihr Zugang zu:
    • Bestimmte bereits hergestellte Teile; 
    • Rezepte für die Herstellung bestimmter aufgewerteter Teile an der Event-Werkbank;
    • Zusätzliche Coins;
    • 3 Farben, eine Reihe von Aufklebern und Dekoren;
    • Lagererweiterung;
    • Für jede weitere Stufe, beginnend mit 51, erhaltet ihr 120 Coins als Belohnung.

Achtung! Die „Windschatten“-Pakete werden auf allen Plattformen vom 19. Dezember (ab 10:00 GMT auf Konsolen) bis einschließlich 22. Januar erhältlich sein!

Das Event „Neujahr“ und die „Werkstatt“-Werkbank

Achtung! Die Neujahrs-Werkbank wird vom 19. Dezember bis einschließlich 15. Januar verfügbar sein!

  • Während des gesamten Events können die Spieler an den unten unter „Spielmodi“ aufgelisteten speziellen Kämpfen teilnehmen (außer „Ungebremst"), um Knaller zu verdienen, die sie dann zusammen mit anderen Teilen/Ressourcen gegen verschiedene Belohnungen eintauschen können.
  • Zusätzlich zu den dekorativen Gegenständen und vielen Teilen mit Aufwertungen, möchten wir erwähnen, dass ihr Folgendes erhalten könnt:
    • Die Fähigkeit, den Behälter „Neujahrstrophäe“ herzustellen, aus dem ihr ein episches Teil eurer Wahl erhalten könnt.
    • Die Fähigkeit, den Behälter „Entenschatz“ herzustellen, aus dem man eine zufällige Ente erhält.
    • Die Fähigkeit, den größten Schatz des Ödlands zu produzieren, die „Königsente“. Ihr könnt sie als Kronjuwel eurer Sammlung behalten oder mit ihr und den Knallern den Behälter „Arsenal des Jüngsten Gerichts“ herstellen, aus dem ihr eines der nicht handelbaren Reliktteile erhaltet.
  • Nach dem Ende des Events werden alle nicht verwendeten Knaller aus dem Spiel genommen und können nicht mehr gegen Gegenstände eingetauscht werden.

Coins gegen Strukturteile eintauschen

Vom 19. Dezember bis einschließlich 22. Januar könnt ihr unter der Registerkarte „Herstellung“ — „Einzigartig“ eure Coins gegen die benötigten Bauteile eintauschen. Schaut euch das breite Sortiment genauer an und verpasst nicht die Gelegenheit!

„Big Scorpions"-Brawl kehrt zurück

Achtung! Der Modus wird vom 19. bis einschließlich 25. Dezember verfügbar sein!

  • “Big Scorpions“ ist ein PvP-Brawl, in der die Spieler dieselben voreingestellten gepanzerten Fahrzeuge steuern, die mit der Waffe ‚Scorpion‘, vertikalen Triebwerken und den Modulen ‚Rechter Dash‘ und ‚Linker Dash‘ ausgestattet sind.
  • Die vertikalen Triebwerke ermöglichen es euch, für kurze Zeit in die Luft zu springen, was nützlich ist, um den Gegner zu verwirren, dem Feuer auszuweichen, usw.
  • Seid vorsichtig: Ein Volltreffer eines Gegners zerstört euer Fahrzeug praktisch garantiert.
  • Das Ziel ist es, so viele Feinde wie möglich zu zerstören, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Der Modus hat Respawns.
  • Die Gefechte finden an Winterstandorten statt.
  • Die Belohnung für die Gefechte des Modus sind Knaller.

Besondere Herausforderungen und Belohnungen:

  • Tag 1: Vernichte 5 Feinde im „Big Scorpions“-Brawl. Belohnung: „Raser-Behälter“.
  • Tag 2: Schließe 2 Kämpfe im „Big Scorpions“-Brawl ab. Belohnung: 50 Engineer-Abzeichen.
  • Tag 3: Erziele 1000 Punkte im „Big Scorpions“-Brawl. Belohnung: Behälter „Militärische Reserve“.
  • Tag 4: Vernichte 7 Feinde im „Big Scorpions“-Brawl. Belohnung: „Geschenkbehälter“.
  • Tag 5: Schließe 3 Kämpfe im „Big Scorpions“-Brawl ab. Belohnung: „Engineer Behälter“.
  • Tag 6: Verdiene 3 Abzeichen, die es nur im „Big Scorpions“-Brawl gibt. Belohnung: 80 Engineer-Abzeichen.
  • Tag 7: Erziele 2000 Punkte im „Big Scorpions“-Brawl. Belohnung: „Logistiker-Behälter.

PvE-Brawl „Weihnachtsjagd“

Achtung! Der Modus wird vom 26. Dezember bis einschließlich 8. Januar verfügbar sein!

  • „Weihnachtsjagd“ ist ein Team-PvE-Brawl, in dem ein Team von Überlebenden (4 Spieler) zusammenarbeiten muss, um die Wellen von regulären Gegnern und Anführern abzuwehren und Rekorde für die Anzahl der abgeschlossenen Wellen und die erzielten Punkte aufzustellen.
  • Reguläre gepanzerte Fahrzeuge, gepanzerte Flugzeuge und Kampfläufer können an dem Modus teilnehmen.
  • Die Schlacht findet auf einer speziellen Version der Karte „Aschering“ statt.
  • Die Feinde verwenden gepanzerte Fahrzeuge, die ihr aus anderen Brawls kennt.
  • Zu Beginn des Kampfes haben die Spieler eine begrenzte Zeit zur Verfügung.
  • Diese kann erhöht werden, indem Wellen von Gegnern und Anführern so schnell wie möglich vernichtet werden.
  • Jede Zerstörung eines Spielerfahrzeugs führt zum Verlust einer bestimmten Zeitmenge.
  • Die Ergebnisse der Kämpfe werden in der Rangliste des Modus festgehalten und werden aktualisiert, wenn es euch gelingt, euren bisherigen Rekord zu übertreffen.
  • Die Belohnung für die Kämpfe in diesem Modus sind Knaller.

Rangliste

Die Besten der Besten erhalten wertvolle Belohnungen, abhängig von ihrer Position in der Rangliste am Ende des Events:

  • 1 Platz: 3 „Legendäre Handelskiste“-Brehälter mit einem handelbaren legendären Teil eurer Wahl.
  • Plätze 2-4: 2 „Legendäre Händlerkiste“ mit einem handelbaren legendären Teil eurer Wahl.
  • Plätze 5-12: 1 „Legendäre Händlerkiste“ mit einem handelbaren legendären Teil eurer Wahl und 1 „Epische Händlerkiste“ mit einem handelbaren epischen Teil eurer Wahl.
  • Plätze 13-100: 1 Behälter „Legendärer Koffer“ mit einem nicht handelbaren legendären Teil eurer Wahl und 1 Behälter „Epischer Handelskoffer“ mit einem handelbaren epischen Teil eurer Wahl.
  • Plätze 101-500: 1 Behälter „Epischer Handelskoffer“ mit einem handelbaren epischen Teil eurer Wahl.
  • Plätze 501-5000: 1 „Epische Kiste“ mit einem nicht handelbaren epischen Teil eurer Wahl.

Besondere Herausforderungen und Belohnungen:

  • Tag 1: Schließe 2 Kämpfe im „Weihnachtsjagd“-Brawl ab. Belohnung: Behälter „Humanitäre Hilfe“.
  • Tag 2: Zerstöre oder hilf bei der Zerstörung von 10 Gegnern im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: 2 „Seltene Stabilisatoren“.
  • Tag 3: Füge im „Weihnachtsjagd“-Brawl 12000 Schaden zu. Belohnung: „Geschenkbehälter“.
  • Tag 4: Erziele 2000 Punkte im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: 50 Engineer-Abzeichen.
  • Tag 5: Zerstöre oder hilf bei der Zerstörung von 15 Gegnern im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: „Aufkleber-Paket"-Behälter.
  • Tag 6: Zerstöre 150 feindliche Teile im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: „Konstrukteur-Behälter“.
  • Tag 7: Verdiene 10000 Punkte im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: Portrait „Mary Johnson“.
  • Tag 8: Verursache 8000 Schaden im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: „Farbpaket"-Behälter.
  • Tag 9: Überlebe 1 Welle von Gegnern im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: Behälter „Militärische Reserve“.
  • Tag 10: Erziele 3000 Punkte im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: 80 Engineer-Abzeichen.
  • Tag 11: Zerstöre 150 feindliche Teile im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: „Konstrukteur-Behälter“.
  • Tag 12: Zerstöre oder hilf bei der Zerstörung von 25 Gegnern im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: 2 „Speziale Stabilisatoren“.
  • Tag 13: Verursache 12000 Schaden im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: „Geschenkebehälter“.
  • Tag 14: Verdiene 15000 Punkte im „Weihnachtsjagd“-Brawl. Belohnung: Portrait „Jane Johnson“.

Operation „Blackout“ kehrt zurück

Achtung! Der Modus wird vom 9. Januar bis einschließlich 15. Januar verfügbar sein!

  • Operation „Blackout“ ist ein PvP-Brawl, bei der zunächst ein kleines Team von 2 „infizierten“ Spielern gegen ein Team von maximal 10 regulären Spielern kämpft.
  • Die Operation findet auf der Karte „Waderkvarn-Fabrik“ statt, die speziell für diesen Modus erstellt wurde.
  • Die Überlebenden beginnen den Kampf auf ihren eigenen gepanzerten Fahrzeugen. Die ersten Ravager-Spieler und die „infizierten“ Spieler benutzen die voreingestellten Fahrzeuge.
  • Die Visiere der Ravager sind ihre Schwachstelle. Die Zerstörung des Visiers setzt die Maschine vorübergehend außer Gefecht.
  • Die Fahrzeuge der Ravager sind mit dem „Argus“-Modul ausgestattet, mit dem sie Minen und andere Geschosse aufspüren und zerstören können.
  • Das Ziel der Überlebenden ist es, den letzten Punkt des Ortes zu erreichen und alle Aufgaben zu erfüllen.
  • Das Ravager-Team sollte das zweite Team daran hindern, die Aufgaben zu erfüllen, und so viele Spieler wie möglich „infizieren“, indem sie direkten Kontakt mit deren Fahrzeugen aufnehmen.
  • Nachdem er „infiziert“ wurde, schließt sich der Überlebende dem anderen Team an. Sein Ziel ist es nun, seine ehemaligen Teamkollegen zu infizieren.
  • Die Belohnung für die Kämpfe in diesem Modus sind Knaller.

Besondere Herausforderungen und Belohnungen:

  • Tag 1: Vernichte 4 Feinde in der Operation „Blackout“. Belohnung: „Fallschirmjäger-Behälter“.
  • Tag 2: Schließe 2 Gefechte in der Operation „Blackout“ ab. Belohnung: 50 Engineer-Abzeichen.
  • Tag 3: Erziele 450 Punkte in der Operation „Blackout“. Belohnung: Behälter „Militärische Reserve“.
  • Tag 4: Vernichte 2 Feinde in der Operation „Blackout“. Belohnung: „Geschenkebehälter“.
  • Tag 5: Schließe 2 Gefechte in der Operation „Blackout“ ab. Belohnung: 50 Engineer-Abzeichen.
  • Tag 6: Verdiene 800 Punkte in der Operation „Blackout“. Belohnung: „Erinnerungsbehälter“.
  • Tag 7: Erziele 350 Punkte in einem Kampf in der Operation „Blackout“. 2 Mal abzuschließen. Belohnung: „Logistiker-Behälter“.

Neuer Brawl “Ungebremst”

Achtung! Der Modus wird vom 16. bis einschließlich 22. Januar verfügbar sein!

  • „Ungebremst“ ist ein PvP-Rennen, bei dem die Spieler in einem 3-Runden-Straßenrennen gegeneinander antreten und dabei der Verfolgung durch die Ödland-Polizei entgehen müssen.
  • Das Rennen findet mit voreingestellten Autos statt. Durch erfolgreiches Driften kann man den Treibstoffvorrat des Triebwerks wieder auffüllen.
  • Zu Beginn sind nur KI-Spieler im Polizei-Team. Wenn es einem KI-Spieler jedoch gelingt, sich einem Rennfahrer zu nähern und eine gewisse Zeit in seiner Nähe zu bleiben, gilt der Fahrer als verhaftet und wechselt zur Polizei. In diesem Fall ist es euer Ziel, die verbleibenden Rennfahrer auf der Strecke zu fangen.
  • Die Belohnung für die Kämpfe in diesem Modus sind Drähte.

Besondere Herausforderungen und Belohnungen:

  • Tag 1: Erziele 3000 Punkte im „Ungebremst”-Brawl. Belohnung: „Oranger Himmel"-Farbe.
  • Tag 2: Schließe 3 Kämpfe im „Ungebremst”-Brawl ab. Belohnung: Behälter „Humanitäre Hilfe“.
  • Tag 3: Erziele 500 Punkte in einem Kampf im „Ungebremst”-Brawl. 2 Mal abzuschließen. Belohnung: Dekor „Angelrute“.
  • Tag 4: Schließe 2 Kämpfe im „Ungebremst”-Brawl ab. Belohnung: Aufkleber „Nummer 13“.
  • Tag 5: Erziele 5000 Punkte im „Ungebremst”-Brawl. Belohnung: Hologramm „Drachenblick“.
  • Tag 6: Schließe 3 Kämpfe im „Ungebremst”-Brawl ab. Belohnung: Behälter „Humanitäre Hilfe“.
  • Tag 7: Erziele 800 Punkte in einem Kampf im „Ungebremst”-Brawl. 3 Mal abzuschließen. Belohnung: Radkappe „Letzter Schliff“ mit einem Hologramm.

Der „Kampf um Uran“ kehrt zurück

Achtung! Der „Kampf um Uran“ wird vom 23. bis 29. Dezember und vom 6. bis 12. Januar dauern! Die „Clan-Konfrontation“ wird während des „Kampf um Uran“ nicht verfügbar sein. Der Modus wird während der geraden Stunden (GMT-Zeit) verfügbar sein.

  • Gepanzerte Fahrzeuge mit 7000-9000 PS können an den Gefechten teilnehmen.
  • Die Kämpfe werden im gleichen Format wie in der „Clan-Konfrontation“ ausgetragen.
  • Durch die Teilnahme an den Gefechten erhalten die Spieler persönliche Bewertungspunkte und steigen in der Rangliste auf.
  • Der „Kampf um Uran“ vom 23. bis 29. Dezember ist für Einzelspieler und für Gruppen von Spielern verfügbar. Der „Kampf um Uran“ vom 6. bis 12. Januar ist nur für Einzelspieler verfügbar.

Rangliste

  • Für den Aufstieg in den Ligen erhält der Spieler die folgenden Belohnungen:
    • Eisen: 50 Engineer-Abzeichen
    • Stahl: 125 Engineer-Abzeichen
    • Bronze: 5 Uranerz
    • Silber: 10 Uranerz
    • Gold: 10 Uranerz
  • Am Ende der Etappe erhalten die besten Spieler der „Legenden“-Liga je nach ihrer Platzierung zusätzliche Belohnungen:
    • Platz 1: 250 Uranerz
    • 2-4 Plätze: 200 Uranerz
    • 5-8 Plätze: 150 Uranerz
    • 9-20 Plätze: 100 Uranerz
    • 21-60 Plätze: 80 Uranerz
    • 61-100 Plätze: 50 Uranerz
    • 101-250 Plätze: 30 Uranerz
    • 251-500 Plätze: 10 Uranerz

Besondere Herausforderungen für beide Etappen

  • Gewinne 1 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“, während du mindestens 1700 Bewertungspunkte hast. Belohnung: 1 Uranerz.
  • Gewinne 2 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“ mit mindestens 1700 Bewertungspunkten. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 2 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“, während du mindestens 1725 Bewertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 2 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“, während du mindestens 1750 Bewertungspunkte hast. Belohnung: 1 Uranerz.
  • Gewinne 2 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“, während du mindestens 1800 Wertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 3 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“ während du mindestens 1850 Wertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 2 Mal ein Gefecht im „Kampf um Uran“, während du mindestens 1900 Wertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 2 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“ während du mindestens 1920 Wertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 2 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“ während du mindestens 1940 Wertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 3 Mal ein Gefecht im „Kampf um Uran“ während du mindestens 1960 Wertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 4 Mal ein Gefecht im „Kampf um Uran“ während du mindestens 1975 Wertungspunkte hast. Belohnung: 2 Uranerz.
  • Gewinne 8 Mal einen Kampf im „Kampf um Uran“ während du mindestens 2000 Wertungspunkte hast. Belohnung: 5 Uranerz.

Verschiedenes

Ihr könnt jetzt Kämpfe im „Arena“-Modus auf den entsprechenden Karten im Spielezentrum erstellen.

Neue Karte “Neu Fuji”

Die Karte hat eine asymmetrische Struktur, die einen einprägsamen und vielfältigen Raum und interessante Spielsituationen schafft.

Das Hauptaugenmerk liegt auf dem Turm, da sich an ihm der Einnahmepunkt befindet.

Der Turm ist auch die Quelle von Impulsen, die die Spieler im „Zusammenstoß“-Modus aktivieren können, indem sie einen Generator in der Nähe benutzen.

Der Impuls verleiht Verbündeten vorübergehend einen kleinen Geschwindigkeits- und Leistungszuwachs, zeigt die Position aller Feinde auf der Karte an und deaktiviert ihre Unsichtbarkeitsmodule.

Die Aktivierung wird von einem Anstieg der Energiekerne begleitet. Sobald diese voll aufgeladen sind, setzt der Turm eine Impulswelle frei, die den gesamten Bereich um ihn herum beeinflusst.

Nach einiger Zeit sinken die Kerne wieder ab, was bedeutet, dass der Generator bald wieder aktiviert werden kann.

Seid vorsichtig in der Nähe der Elemente der zerstörten Energieinfrastruktur:

und Abgründen:

Aus ersteren kann man sich relativ leicht befreien, aber aus letzteren kann einen niemand retten.

Sonstiges

Die Orte „Verfluchte Minen“, „Khans Zorn“ und „Östliche Sendeanlagen“ wurden für Kampfläufer angepasst. Die Kartenbilder für diese Orte wurden aktualisiert.

Relikt-Plasma-Emitter „Nemesis“

  • Schießt 5 Projektile aus überhitztem Plasma ab, die auf einer geraden Flugbahn fliegen. Muss aufgeladen werden.
  • PS: 2400.
  • Munition: 85 Salven.
  • Durchschlagskraft: 30%.
  • Haltbarkeit: 360 Punkte.
  • Energieverbrauch: 8 Pkt.
  • Gewicht: 332 kg.
  • Perk: Sammelt Ladungen, wenn die Waffe 1,5 Sekunden lang nicht feuert. Jede Ladung beschleunigt das Aufladen einer Salve erheblich. Maximal 8 Ladungen können in 5 Sekunden aufgeladen werden.

Balance-Änderungen

Devourer

  • Allgemeiner Projektilschaden um 21,4% reduziert.
  • Der Schaden von panzerbrechenden Geschossen wurde um 13,3% verringert.
  • Der Schaden von Explosivgeschossen wurde um 10% verringert.
  • Kühlendes Projektil friert jetzt Teile um 5% statt 9% ein.
  • Die Anzahl der für die Aktivierung des Perks erforderlichen Treffer wurde von 30 auf 36 erhöht.
  • Optimale Reichweite um 29% verringert.
  • Maximale Reichweite um 33% verringert.

Kommentar: Extrem hohe Effizienz der Waffe in Clankriegen, die reduziert werden musste, ohne auf das nächste Update der Balanceänderungen zu warten.

  • [PC] Portugiesische Sprachoption hinzugefügt. Bitte beachtet, dass die portugiesische Übersetzung des Spiels noch in Arbeit ist, und wir wären sehr dankbar, wenn die Mitglieder unserer portugiesisch sprechenden Spielergemeinschaft uns ihr Fachwissen und Feedback zukommen lassen würden. Ihr könnt unser Lokalisierungsteam hier kontaktieren: [email protected] 
  • Das Sortiersystem für Strukturteile im Menü „Umtausch“ wurde verbessert.
  • Die „Grenadier“-Drohne gehört jetzt zur Fraktion der Steppenwölfe und nicht mehr zu den Firestarters.
  • Das Layout der Ankündigungen im „Demnächst!“-Banner wurde verbessert.
  • Dank der Zusammenarbeit mit dem Künstler Satxri wurden drei Musiktitel für den neuen Brawl „Ungemrebst“ hinzugefügt:
  • Improved the “Sinus-0” machine gun sounds.Die Geräusche des Maschinengewehrs „Sinus-0“ wurden verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zielhilfe auch dann funktionierte, wenn das Auto keine Waffen hatte oder diese während des Kampfes verloren gingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der visuelle Effekt der Kapsel im Spielmodus „Nächster Schritt“ verschwand, wenn der Spieler den Kampf verlassen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Soundeffekte nicht änderten, wenn man in das Auto hinein- oder herauszoomte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Absturzsound verschwand, wenn das Flugzeug horizontal auf den Boden fiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Soundeffekt der Gleisketten bei niedriger Geschwindigkeit verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schadenserhöhung des „Atitlan“-Beifahrers ausgelöst wurde, bevor das aufgeladene Talent aktiviert war.
  • Eine falsche Animation des Treibriemens der „BWC Warrior“-Kabine wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Objekte im Kauf-/Verkaufsfenster aus einem falschen Winkel angezeigt wurden.
  • Eine Reihe von Texten und Symbolen im Spiel wurden verbessert.
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