Über das SpielFactions

Nomads

Kurz nach der Katastrophe begannen diejenigen, die sich zu sehr veränderten, um als Menschen bezeichnet zu werden, aufzutauchen: Die Verlorenen. Ihre Logik wird oft von gewöhnlichen Menschen missverstanden; sie werden gemieden und sind gefürchtet. 

Die Verlorenen tragen Masken und Ganzkörperanzüge, damit niemand weiß, was genau sie darunter verstecken. Wenn die Maske mit Gewalt entfernt wird, zerfällt die Person zu Staub. Nur die Bekleidung bleibt übrig und alle, die in der Nähe sind, verlieren das Bewusstsein und können sich nur noch an ein helles Aufflackern einer blauen Flamme erinnern. Viele dieser Menschen werden anschließend von Albträumen heimgesucht und gehen in die Wüste, wo sie sich ihre eigenen Masken besorgen.

Einsame Wölfe, die neue Kenntnisse oder Fähigkeiten erlangten, begannen sich allmählich in Gruppen zu vereinen, getrennt nach ihren Talenten und ihrem Charakter. Die Nomads sind eine ziemlich große Gruppe der Verlorenen. Sie sind Wanderer, die in jeder natürlichen Umgebung überleben können, die die entlegensten Ecken des Ödlands besuchen und seltene Artefakte von dort bergen und mitnehmen. 

Manchmal fungieren sie als Vermittler zwischen den Bewohnern des Tals und den Verlorenen, die in den Tiefen des Ödlands leben und nicht wirklich wie Menschen denken können.

Anführer

Name: Ulysses
Titel: Kartenhüter

Seit frühester Kindheit lebte er gefährlich nahe an der Grabstätte und erlangte Immunität gegen ihre katastrophalen Auswirkungen. Er führte eine Bande von Teenagern an und ängstigte die Bewohner des Tals, bis sich diese im Kampf gegen die unverschämte Gang zusammenschlossen.

Um ihrer gerechten Wut zu entkommen, musste Ulysses fliehen und sich im Herzen des Grabes verstecken.
Was er dort erlebt hat, ist unbekannt, aber als Ulysses aus dem Schatten der zerstörten Wolkenkratzer kam, trug er bereits eine Maske und ließ sich nie wieder unter Menschen nieder.

Nicht nur sein Aussehen hat sich verändert, sondern auch sein Charakter. Seit vielen Jahren hilft er heimlich denen, die in der Jugend geschädigt oder ihre Angehörigen verloren haben... 

Das geheime Wissen, das er im Grab erhielt, sowie der unbezwingbare Durst nach Aktivität machten ihn zum inoffiziellen Anführer der Nomads.


Alle Fraktionen
Engineers, Lunatics, Scavengers, Steppenwolfs, Dawn's Children, Firestarters.