Пресса
  • В разделе Пресса вы можете ознакомиться с материалами, которые издаются СМИ о Crossout.
    Представителям прессы, желающим подготовить публикацию, посвященную Crossout, мы предлагаем ПРЕСС-КИТ, который содержит набор необходимых медиа-материалов (логотипы, арты, скриншоты).

    С дополнительными запросами обращайтесь на press@gaijinent.com

     

  • ИгроПарк: Crossout

    Exclusive gameplay from Gamescom 2016

    15 сентября 2016
  • Большой обзор по ЗБТ

    Не так давно стартовало закрытое бета-тестирование постапокалиптического MMO-экшена Crossout, где мы, управляя огромным железным монстром со своим уникальным дизайном устраиваем настоящую вакханалию всем и вся. Что из себя представляет игра на стадии ЗБТ? Ответ в нашем Большом обзоре. Приятного просмотра.

    25 августа 2016
  • Пять с половиной главных причин ждать Crossout

    Год назад, когда мы впервые поиграли в эту игру, кроме как сражаться на автомобилях и конструировать машины в редакторе, заняться там было нечем. Но и этого хватало. К закрытому бета-тестированию Crossout обогатилась новыми режимами и возможностями, но за душу берет все тем же костяком: конструктором и тачками, что в нем можно сооружать. Но всему свое время. Мы поиграли в бету и нашли пять с половиной вещей, ради которых точно стоит ждать Crossout.

    25 августа 2016
  • Интервью с разработчиками игры Crossout

    Во время проведения Gamescom мы обнаружили очень интересную бесплатную-игру, Crossout, которая, несомненно, была одна из тех игр, которая привлекла наше внимание. Нам выпал шанс посетить эксклюзивную презентацию игры, поэтому решили взять интервью у разработчиков, чтобы больше узнать о Crossout. Теперь мы поделимся с вами тем, что они ответили.

    25 августа 2016
  • Онлайновые битвы на ржавых развалюхах собственной постройки, а также самый подробный в играх конструктор машин

    Игры, созданной специально для тех, кто в детстве любил привинчивать колеса к любому куску металла, до недавнего времени не существовало. Пока не появилась Crossout, которую создают авторы гонки Ex Machina. Впервые мы узнали о Crossout на E3 2015, а на Gamescom наконец-то смогли поиграть в нее лично.

    24 сентября 2015
  • Дорога ярости по-русски: превью Crossout

    Играется Crossout достаточно весело, да и сами сессии очень скоротечные и динамичные. Кто-то старается аккуратно с возвышенности обстреливать пулеметами вражеские машины, кто-то постоянно лавирует под огнем, отвлекая противника на себя, ну а самые дерзкие разминают дробовиками вражеский автомобиль и сталкивают его с дороги в кювет.

    24 сентября 2015
  • Crossout. Первые впечатления редакции от взрывоопасного постапокалиптического экшена

    Разнообразие встречаемых автомобилей не просто радует, но непроизвольно вызывает желание разобрать противника на детальки, чтобы посмотреть, из чего он состоит. А каждый бой, как свидание вслепую — никогда не знаешь, кто придет на встречу.

    23 сентября 2015
  • Crossout – Возвращение Ex mashina, в онлайн

    В Crossout у вас есть почти безграничный потенциал по созданию своих собственных уникальных машин, ограниченный только количеством и качеством доступных деталей. Но в отличии от Robocraft, вас ограничивают не просто доступным уровнем для участия в боях, у вас есть реальная нужда в покупке или добыче конкретной запчасти.

    22 сентября 2015
  • Crossout: впечатления от альфа-версии

    Гараж великолепен. Всем бы такой конструктор, в каждую экшн-MMO. В любой момент можно закопаться в конструкцию, перебрать ее во что-то новое и немедленно броситься обратно в гущу сражений.

    21 сентября 2015
  • Лего-пепелац. Первые впечатления от Crossout

    Crossout быстрее танковых игр и проще самолетных. Умирать здесь совершенно не страшно (долго отсиживаться не приходится), и динамика затягивает.

    20 сентября 2015