[PC] Crossout 0.10.50

+

Новая карта "Песчаный залив"

Карта представляет собой открытую местность, главный плюс которой — хорошая видимость из любой точки, что позволит оперативно получать тактическую информацию. На территории расположен ряд снайперских позиций для дальнего боя, а периметр сделан так, чтобы быстрые машины эффективно заходили во фланг противника.

  • Карта включена в ротацию в режиме "Миссии"
  • Бои на карте проходят по сценарию "Захват"
  • Карта также доступна в режиме "Свой бой"

Гараж выжившего

В честь праздника Победы мы поставили памятный монумент в гараже выжившего.

Танк появится на следующей неделе со стартом специального внутриигрового события.

Дополнительная сюжетная кампания "Заражение"

  • С обновлением 0.10.50 представляем вам три дополнительных сюжетных задания для режима "Приключение". В дальнейшем мы планируем увеличивать их количество.
  • Дополнительная сюжетная кампания открывается после завершения задания "Гиблое место" в основной цепочке "Пробуждение". Обращаем ваше внимание на то, что последнее третье задание становится доступно только после после прохождения задания "Эксперимент".
  • Задания кампании "Заражение" можно пройти повторно, находясь в группе. Для этого нужно, чтобы лидер группы, принимающий задания, еще не завершил их. Также можно сбросить прогресс собственной сюжетной кампании после завершения основных заданий.
  • Дополнительная компания автоматически доступна тем игрокам, которые не сбрасывали прогресс прохождения собственной сюжетной кампании.

"Клановые бои"

Теперь при намеренном выходе игрока или целой команды в начале боя (неспортивное поведение) доступ к "Клановым боям" блокируется на краткосрочный период. Блокировка также распространяется на случаи, когда все участники команды самоуничтожаются в начале боя.

Рейды

Теперь контактные орудия могут наносить урон по вражеским турелям в рейдах, даже если они дотягиваются только до основания турели.

Конструкционные детали

Теперь с каждым новым уровнем престижа с фракцией Огнепоклонники игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут получены):
"Левое крыло Смерти" и "Правое крыло Смерти" — по 1 шт. (обе детали выдаются за один уровень престижа)
"Финал" — 1 шт.
"Предвестие" — 1 шт.
Таким образом, все конструкционные детали можно получить за 3 уровня престижа с фракцией Огнепоклонники.
Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.
Если вы приобрели набор "Всадники апокалипсиса: Смерть", то при повышении уровня престижа с фракцией Огнепоклонники дополнительные конструкционные детали выданы не будут.

Оружие

Контактное орудие "Комбайн"

  • Базовый урон снижен на 25%.
  • Теперь "Комбайн" наносит на 160% больше урона противникам, находящимся под действием негативных эффектов, а также по нагретым деталям машины.
  • Снижен таранный урон, наносимый "Комбайном".

Комментарий разработчиков: Последние балансные правки "Комбайна" частично решили проблему с его излишней эффективностью на низких показателях ОМ, однако этого недостаточно для достижения поставленной цели. Мы учитываем и необходимость сохранения эффективности оружия на высоких ОМ, поэтому компенсируем снижение базового урона увеличением урона от уникальной особенности.

Дробовик "Самопал"

Разброс дробовика увеличен на 25%.

Комментарий разработчиков: Оценив текущую статистику и ваш фидбек, мы пришли к выводу, что, несмотря на свой высокий разброс, "Самопал" все еще способен вести прицельный огонь по оружию и слишком быстро обезоруживать противника. Это не соответствует нашему видению однозарядных самодельных дробовиков, и поэтому мы приняли решение увеличить его разброс.

Автоматическая пушка "АП43 Рапира"

Радиус взрыва снарядов автопушки увеличен на 20%.

Комментарий разработчиков: Текущая эффективность "Рапиры" немного проигрывает другим редким оружиям, особенно на средних показателях ОМ. Поэтому мы увеличиваем радиус взрыва снарядов этой автопушки.

Гарпун "Шкуродер" и миноукладчик "Капкан"

Теперь если попавший в ловушку "Капкана" или загарпуненный "Шкуродером" противник был уничтожен, владельцу гарпуна или миноукладчика засчитывается помощь в уничтожении врага.

Гаубица "Мандрагора" и катапульта "Испепелитель"

Доработана механика прицеливания гаубицы и катапульты. Изменения касаются оптимизации чувствительности прицела и поведения камеры при активации режима прицеливания и выходе из него.

Дроны "Прихвостень" и "Запал", турель "Барьер IX"

Уменьшен размер контейнеров.

  • Добавлена возможность полной очистки черного списка. Для этого в настройках окна "Список контактов" (шестеренка в правом углу) необходимо выбрать опцию "Очистить черный список".
  • Добавлена возможность смены цвета прицела. Для этого в меню "Настройки" необходимо перейти во вкладку "Интерфейс" и в разделе "Игровой процесс" сменить цвет прицела на один из предустановленных вариантов.
  • Теперь у красок в меню "Характеристики" отображается ваш текущий бронемобиль, покрашенный в этот цвет.
  • Добавлена возможность переключения на конкретного игрока в режиме наблюдателя. Для этого необходимо открыть окно карты и левой кнопкой мыши выбрать нужного игрока.
  • Оптимизирован интерфейс создания "Своего боя" в зависимости от выбранного режима игры.
  • Теперь, когда вы приглашаете в "Свой бой" игроков из списка друзей и пролистываете его, список друзей не будет обновляться каждый раз при смене статуса одного из игроков.
  • Теперь можно отслеживать суммарно до четырех различных испытаний. Прогресс их выполнения будет отображаться на экране результатов боя.
  • Теперь в таблице лидеров "Клановых боев" можно вызвать информационное окно.
  • В описание "Кланового боя" добавлен таймер до начала следующего сезона.
  • Добавлено визуальное отображение работы уникальной особенности пулемета "П-26 Заградитель".
  • Доработан функционал настроек списка контактов.
  • Доработан и оптимизирован интерфейс раздела "Настройки".
  • Теперь при получении нескольких одинаковых нашивок оповещение об этом отображается один раз.

  • Доработаны настройки динамического диапазона.
  • Добавлен звук выполненного испытания.
  • Добавлены звуки для режима невидимости.
  • Доработаны звуки взрыва мин, бочек на больших дистанциях.
  • Доработаны звуки прилета снарядов Мандрагоры.
  • Улучшены звуки различных видов вооружения.

  • Недавно купленную на рынке деталь можно продать по цене, которая будет максимум на 10% ниже, чем цена покупки. Ограничение по-прежнему действует в течение 20 часов после приобретения детали.
  • Теперь при выборе конкретного региона в разделе "Сеть" игра может искать очереди только в рамках этого региона. Для этого необходимо поставить галочку напротив опции “Бои только в этом регионе”. Обратите внимание на то, что выбор одного-единственного региона может существенно увеличить время ожидания боя! Для сокращения времени ожидания рекомендуем использовать настройку "Авто".
  • Оптимизировано управление колесными машинами с помощью геймпада.
  • Доработана механика выдачи нашивки "Лучший игрок". Теперь при равном количестве полученных очков, "лучшим" считается игрок, который нанес больше урона противникам. В случае совпадения и по этому показателю, нашивка выдается тому, кто уничтожил больше игроков.
  • Пулемет "6П5-4 Вектор" теперь называется "Вектор".
  • Пушка "Мамонт" называется "ЗИС-46 Мамонт".
  • Доработан внешний вид деталей "Уголок малый" и "Уголок средний".
  • Доработан внешний вид кабины "Фотон".
  • Доработан внешний вид детали "Топливный бак".
  • Доработан внешний вид ускорителей "У-1 Авиатор", "Разгон" и "Гермес".
  • Доработаны отдельные точки сварки у кабины "Гарпия".
  • Доработаны эффекты горения.
  • Оптимизированы визуальные эффекты декора "Горнило".
  • Доработан ряд текстов и описаний.

  • Исправлена ошибка, при которой отслеживание испытаний сбрасывалось при выходе из игры.
  • Теперь невозможно установить конструкционные детали под ходовые бронемобиля.
  • Исправлена ошибка, при которой взрывчатка "Ланселот" с примененным к ней "НК Гюрза" не детонировала при контакте с врагом.
  • Доработан интерфейс экрана результатов боя. Теперь прогресс выполнения испытаний не перекрывает прогресс ежедневных заданий и особых событий.
  • Исправлена коллизия объектов окружения на картах "Сломанная стрела" и "Кровавые скалы".
  • Исправлена ошибка, при которой урон импульсного ускорителя "Скорпион" мог не снижаться при пробивании деталей.
  • Исправлена ошибка, увеличивающая иконки модуля при его активации.
  • Исправлено расположение некоторых объектов окружения на картах "Чертовы рудники", "Кладбище кораблей" и "Безымянная башня".
  • Исправлено некорректное расположение чекпойнтов на карте "Каньон основателей" в потасовке "Гонка".
  • Изменен разброс дробовика "Крушитель". Теперь он полностью соответствует разбросу дробовика "Молотобой".
  • Исправлена ошибка, из-за которой кратковременно появлялся эффекта щита "Эгиды-Прайм" при замене модуля в потасовке "Королевская битва".
  • Исправлена ошибка, связанная с отсутствием звука ремонта в потасовке "Королевская битва".
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением портретов в баннерах на высоких разрешениях экрана.
  • Исправлено некорректное отображение иконки уникальной особенности пулемета "П29-Заступник" при определенных разрешениях экрана.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к появлению двух главарей в рейде "Прорыв периметра" на карте "Затерянный берег".
  • Исправлена ошибка с бесконечной загрузкой списка клана.

Небольшое обновление, 25.04.2019

  • Исправлена ошибка, при которой ускорители могли исчезать из сборки при загрузке чертежа и в потасовке "Большие черные скорпионы".
  • Повышена стабильность клиента.

Небольшое обновление, 29.04.2019

  • Исправлена ошибка с несоответствием реальной и отображаемой зон захвата базы на карте "Песчаный залив".
  • Исправлена ошибка, связанная с излишне громким звуком передвижения на механических ногах "МН-Л 200".
  • Исправлены ошибки, связанные с некорректной покраской детали "Кенгурятище" и кабины "Фотон".

Обсудить

VK.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

24 апреля 2019
Обновление