Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[Xbox] Crossout 1.0.36

Выжившие! В обновлении 1.0.36 мы добавляем голосовую озвучку игровых событий, закрываем станок “Эксперт-декоратор” и переносим производство контейнера с красками на бесплатный станок Механиков, а также вносим ряд важных интерфейсных изменений и исправляем ряд известных ошибок.

Станок “Эксперт-декоратор”

Ранее мы анонсировали наши планы по закрытию станка “Эксперт-декоратор”. С подробным анонсом вы можете ознакомиться в данном блоге.

  • Станок “Эксперт-декоратор” более недоступен.
  • Производство “Случайного контейнера НК” более недоступно.
  • Контейнеры с НК и сами НК по-прежнему можно приобрести на рынке. Напоминаем, что такую возможность планируется отключить ближе к концу января 2019 г.
  • Производство “Случайного контейнера красок” перенесено на “Верстак Механиков” - станок, не требующий платы за аренду.
  • Рецепт производства “Случайного контейнера красок” был изменен. Новый рецепт выглядит следующим образом:
    • 400 ед. металлолома.
    • 300 ед. электроники.
    • 400 ед. меди.
    • 300 ед. аккумуляторов.
  • Внимание! Если на момент отключения станка у вас оставались оплаченные использования, то монеты будут возвращены на склад в размере 150 монет/1 использование.

Детали

Общее

Теперь, при стрельбе по союзникам, на их бронемобили не будет действовать импульс от попадания снарядов.

Кабины

Кабина “Кастет”

На переднюю часть кабины добавлены точки крепления.

Кабина “Фаворит”

На нижнюю переднюю часть кабины добавлены точки крепления.

Оружие

Излучатель Тесла “Искра III”

Теперь “Искра III” не может уничтожить снаряды миноукладчиков, которые установлены на бронемобили союзников (бочки “Дикобраза”, колеса “Фортуны”, ловушки “Капкана”).

Ходовые

Механическая нога “МН-Л 200”

Доработано поведение бронемобилей с мех. ногами на склонах.

Разбор деталей

Изменены количество и тип ресурсов, получаемых за разбор деталей (в зависимости от редкости детали):

  • “Обычная” деталь: 1 ед. металлолома.
  • “Редкая” деталь: 150 ед. металлолома и 50 ед. меди
  • “Эпическая” деталь: 80 ед. металлолома, 150 ед. меди, 170 ед. проводов и 80 ед. пластика.
  • “Легендарная” деталь: 50 ед. металлолома, 250 ед. меди, 250 ед. аккумуляторов, 250 ед. электроники.
  • “Реликтовая” деталь: 350 ед. меди, 350 ед. электроники и 350 ед. аккумуляторов.

Интерфейс

  • Увеличено максимальное значение цены, которое можно выставить для покупки/продажи товара на рынке.
  • Теперь, при просмотре раздела “Чертежи”, окна с дополнительной информацией о сборке и описаниями скрываются во время вращения (осмотра) бронемобиля.
  • В настройки игры добавлена опция, позволяющая включить/выключить инверсное управление бронемобилями с ховерами и механическими ногами во время заднего хода. По умолчанию инверсное управление отключено. Включить его можно в меню “Настройки” - “Интерфейс” - “Инверсный поворот”.
  • На экран карты локации добавлена сетка координат. Отображение сетки координат можно отключить в меню “Настройки” - “Интерфейс” - “Сетка координат”.
  • В режим сборки к детали, находящейся на данный момент в руках, добавлен индикатор, отображающий количество таких же деталей на складе.

Разное

  • Проведена оптимизация процесса обновления игры. В связи с этим были изменены форматы внутриигровых архивов, и текущее обновление потребует загрузки большего объема информации, чем обычно. Оптимизация позволит нам снизить объемы будущих обновлений.
  • Теперь после завершения обратного отсчета до начала боя новые игроки не смогут присоединиться к сражению, даже если один или несколько игроков покинут бой.
  • Доработано поведение камеры в ситуациях, когда бронемобиль противника/союзника оказывается сверху бронемобиля игрока, и когда обзор перекрывается машиной, с которой произошло столкновение. Теперь в подобных ситуациях камера будет менять свой ракурс, а бронемобиль, блокирующий обзор, будет полупрозрачным.
  • “Авто-станок Механиков” теперь доступен игрокам, достигшим 3 уровня репутации с фракцией “Механики”.
  • Доработаны визуальные эффекты снижения прочности орудий и модулей в бою.
  • Доработан эффект пиления противника орудием “Циркулярка”.
  • Доработан эффект стрельбы из курсовой ракеты “Сверчок 1М”
  • Улучшены визуальные эффекты воды и грязи.
  • Доработано поведение бронемобилей со шнеками при стрейфе.
  • В список возможного содержимого контейнера “Легенда” добавлен пулемет “Аспект”.
  • Добавлен уникальный звук для кабины “Кастет”.
  • Добавлен звук включения фар.
  • Добавлен звук активации уникальной особенности кабины “Фаворит”.
  • Оптимизировано отображение эффектов при взаимодействии ходовой с различными поверхностями.
  • Доработан ряд внутриигровых текстов и описаний.
  • Командный чат отключен во всех потасовках, не предполагающих командного взаимодействия.
  • Доработан фракционный чертеж “Гадюка” (“Механики”).

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка некорректного расположения на складе ракет “Пламя” и “Ураган” относительно друг друга.
  • Исправлена модель коллизии колес “Бигфут” и “Бигфут (пов.)”.
  • Исправлена ошибка отсутствия анимации вылета оболочки снаряда при использовании “АГС-55 Импульс” с НК “Гаруда”.
  • Исправлена ошибка, при которой трос мины “Капкана” можно было оборвать раньше, чем через 1 секунду после попадания в ловушку.
  • Исправлена ошибка с неработающим улучшением “Снайпер” у излучателя Тесла “Искра III”.
  • Убрана возможность упрощения механики стрельбы плазменных излучателей с помощью функции “Активировать все”.
  • Исправлена ошибка, при которой поиск игроков в потасовку не прекращался после того, как доступ к ней закрывался.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением никнейма приглашающего игрока в поле уведомления о приглашении в группу.
  • Исправлена ошибка, при которой звук работающего файера сохранялся после отстрела детали.
  • Исправлена ошибка, при которой игрока, уже находящегося в составе группы, можно было пригласить в другую группу.
  • Исправлена ошибка, при которой эффекты огня и дыма на кабине “Нетопырь” с НК “Вундербар” были видны только с одной стороны кабины.
  • Исправлена ошибка некорректного расположения изображения детали в окне производства.
  • Исправлена ошибка излишнего раскачивания бронемобиля при движении на механических ногах.
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением ящиков с патронами, появляющихся после уничтожения рейдеров.
  • Исправлена ошибка, при которой сборки с модулем сцепки “Контакт 2М” могли сцепляться под некорректным углом.
  • Исправлена ошибка с излишне громким звуком взрыва ворот в рейдах.
  • Исправлена ошибка, при которой у вражеской кабины “Бивень” анимация зарядки уникальной особенности проигрывалась каждый раз при приближении к нему.
10 декабря 2018
Обновление