[PC] Crossout 0.9.120. Рыцари дорог

Легендарные Рыцари дорог вернулись в Пустоши! Приглашаем всех принять участие в этом значимом событии и не упустить возможность создать абсолютно новые и доселе невиданные детали и предметы, способные изменить внешний вид вашего бронемобиля!

Внутриигровое событие “Рыцари дорог”

Внимание! Событие “Рыцари дорог” продлится с 20 сентября по 4 октября.

Новый фестиваль Кнехтов “Рыцари Пустошей”!

  • Миссия засчитывается в прогрессе ежедневных заданий.
  • За участие в миссии игрок получает специальный временный ресурс - талеры.
  • Талеры можно заработать только в этой миссии.
  • Талеры невозможно продать или приобрести через внутриигровой рынок.
  • После окончания события “Рыцари дорог” все неиспользованные талеры будут выведены из игры без возможности обмена на какие-либо ресурсы.
  • Талеры, а также определенное количество ресурсов и деталей, можно обменять на товары со специального временного станка “Шатер Мартина”.

Новый временный станок “Шатер Мартина”

Детали

Радар “Окулус VI”

  • Редкость: редкая.
  • ОМ: 270.
  • Прочность: 150 ед.
  • Расход энергии: 1 ед.
  • Масса: 110 кг.

Эта разработка Детей рассвета видит скрытое от глаз, а вы нет. Поэтому специально для вас датчик поворачивается в сторону невидимого противника, мигает и пищит. С этим изобретением никто больше не сможет застать вас врасплох!

Необходимые ресурсы и детали:

  • 600 ед. металлолома.
  • 300 ед. меди.
  • 150 талеров.
  • 3 “Радара”.
  • 2 “Радио”.
  • 2 пулемета “П-54М Аккорд”.

Стыковочный модуль “Контакт 2М”

  • Редкость: редкая.
  • ОМ: 270.
  • Прочность: 90 ед.
  • Масса: 100 кг.

Собрались пострелять с другом, но он все время куда-то уезжает? Просто прицепите его к себе! Вместе с союзником установите “Контакт 2М”, активируйте его и приблизьтесь вплотную друг к другу. Одним модулем можно прицепиться только к одной машине.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 600 ед. металлолома.
  • 300 ед. меди.
  • 150 талеров.
  • 3 кабины “Докер”.
  • 2 кабины “Егерь”.
  • 2 пушки “Мститель 57мм”.

Револьвер “Корво”

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 940.
  • Боезапас: 6 шт. (после использования всего боезапаса револьвер перезаряжается).
  • Прочность: 160 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 200 кг.
  • Уникальная особенность: “Последний снаряд в магазине наносит на 200% больше урона”.

Внимание! Во время события можно изготовить только 1 револьвер!

Необходимые ресурсы и детали:

  • 650 ед. металлолома.
  • 500 ед. проводов.
  • 600 ед. меди.
  • 300 талеров.
  • 250 ед. пластика.
  • 2 дробовика “КП2 Гоблин”.
  • 2 двигателя “Жесткач”.
  • 2 “Циркулярки”.

Плазменный излучатель “Гелиос”

  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 1300.
  • Прочность: 225 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 250 кг.
  • Уникальная особенность: “Кабина противника получает дополнительный урон, если все снаряды внутри одной очереди попали по этой цели”.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 1350 ед. металлолома.
  • 800 ед. электроники.
  • 1350 ед. меди.
  • 500 талеров.
  • 800 ед. аккумуляторов.
  • 2 боевых лазера “Аврора”.
  • 2 прицела “Нейтрино”.
  • 1 двигатель “Гонитель”.

Дробовик “Нидхегг”

  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 1300.
  • Прочность: 340 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 290 кг.
  • Уникальная особенность: “Чем выше скорость машины, тем быстрее перезаряжается оружие. Макс. эффективность: +20% при 80 км/ч”.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 1350 ед. металлолома.
  • 800 ед. электроники.
  • 1350 ед. меди.
  • 500 талеров.
  • 800 ед. аккумуляторов.
  • 2 дробовика “Гром”.
  • 2 турели “ТР Анаконда”.
  • 1 шнек “Мясорубка”.

Краски и наклейки

Краска “Геральдическая лилия”

Внимание! Во время события можно изготовить только 1 баллончик с этой краской.

Редкость: эпическая.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 750 ед. металлолома.
  • 1250 ед. проводов.
  • 900 ед. меди.
  • 300 талеров.
  • 600 ед. пластика.

Наклейки: “Люковый рыцарь” и “Ландскнехтский щит”

Редкость: обычная.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 150 ед. металлолома.
  • 50 ед. меди.
  • 100 талеров.

Наклейки “Железная лилия” и “Восстающий лев”

Редкость: редкая.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 450 ед. металлолома.
  • 150 ед. меди.
  • 150 талеров.

Наклейки “Поединщик” и “Рыцарь дорог” (во время события можно изготовить только по 1 наклейке)

Редкость: эпическая.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 750 ед. металлолома.
  • 1250 ед. проводов.
  • 900 ед. меди.
  • 300 талеров.
  • 600 ед. пластика.

Кроме того, Кнехты по-прежнему предлагают вам свои собственные разработки и эксклюзивные товары:

Колесо от лафета

  • Редкость: редкая.
  • ОМ: 75.
  • Грузоподъемность: +750 кг.
  • Мощность: -15%.
  • Прочность: 75 ед.
  • Масса: 85 кг.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 450 ед. металлолома.
  • 150 ед. меди.
  • 100 талеров.
  • 3 “Колеса малых”.
  • 2 “Колеса средних”.
  • 2 кабины “Егерь” .

Колесо от лафета (поворотное)

  • Редкость: редкая.
  • ОМ: 75.
  • Грузоподъемность: +415 кг.
  • Мощность: -15%.
  • Прочность: 75 ед.
  • Масса: 85 кг.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 450 ед. металлолома.
  • 150 ед. меди.
  • 100 талеров.
  • 3 “Колеса малых (пов.)”.
  • 2 “Колеса средних (пов.)”.
  • 2 кабины “Докер”.

Арбалет “Штырь-1”

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 940.
  • Боезапас: 18 шт.
  • Прочность: 273 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 810 кг.
  • Уникальная особенность: “Болт обладает значительным физическим импульсом”.

Необходимые ресурсы и детали:

  • 1000 ед. металлолома.
  • 1250 ед. проводов.
  • 1500 ед. меди.
  • 300 талеров.
  • 700 ед. пластика.
  • 4 радара “Окулус VI”.
  • 4 дрона “Прихвостень”.
  • 4 “Ускорителя ракетных”.

Внимание! Каждый игрок может изготовить только одно орудие “Штырь-1”.

Декор “Кистень”

  • Редкость: редкая.
  • ОМ: 12.
  • Прочность: 3 ед.
  • Масса: 3 ед.
  • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.

Необходимые ресурсы:

  • 450 ед. металлолома.
  • 150 ед. меди.
  • 150 талеров.

Декор “Бронечереп”

  • Редкость: редкая.
  • ОМ: 14.
  • Прочность: 7 ед.
  • Масса: 6 ед.
  • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.

Необходимые ресурсы:

  • 450 ед. металлолома.
  • 150 ед. меди.
  • 150 талеров.

Гудок “Охотничий рог”

  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 18.
  • Прочность: 6 ед.
  • Масса: 5 ед.
  • Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.

Необходимые ресурсы:

  • 750 ед. металлолома.
  • 1250 ед. проводов.
  • 900 ед. меди.
  • 600 ед. пластика.
  • 300 талеров.

Внимание! Каждый игрок может изготовить только один гудок “Охотничий рог”.

Краски: “Тевтонский крест”, “Тевтонская лента”,“Тевтонский орел”

Редкость: редкая.

Необходимые ресурсы:

  • 450 ед. металлолома.
  • 150 ед. меди.
  • 150 талеров.

Краска “Материал: Латная сталь”

Редкость: эпическая.

Необходимые ресурсы:

  • 750 ед. металлолома.
  • 1250 ед. проводов.
  • 600 ед. пластика.
  • 900 ед. меди.
  • 300 талеров.
  • 600 ед. пластика.

Внимание! Каждый игрок может изготовить только один баллончик с этой краской.

Портреты Кнехтов

Во время действия события “Рыцари дорог” вы также можете выполнить специальные задания и получить уникальные портреты Кнехтов:

  • За 10 побед в миссиях или рейдах игрок получает портрет “Ульрих”.
  • За 30 побед в миссиях или рейдах игрок получает портрет “Август Доннер”

Внимание! Портреты смогут получить только те игроки, которые не получали их ранее во время предыдущих приездов Кнехтов.

Ресурсы

Теперь в сложных рейдах для получения 1 ед. электроники необходимо набрать 70 очков, вместо 100.

Еженедельные задания

Изменены условия и награды за выполнение ряда заданий:

  • Теперь необходимо одержать 10 побед в миссии “За проводами!” вместо 15. Награда изменена со 150 до 100 значков.
  • Теперь необходимо одержать 12 побед в миссии “За аккумуляторами!” вместо 20. Награда изменена с 450 до 350 значков.
  • Награда за выполнение задания “9 раз займи призовое место в любой потасовке” увеличена со 150 до 175 значков.
  • Награда за выполнение задания “Выиграй 10 боев во Вторжении против Левиафанов” увеличена со 150 до 175 значков.
  • Награда за выполнение задания “Выиграй 10 боев в тяжелых рейдах, в награду за которые выдается электроника” увеличена с 450 до 500 значков.
  • Награда за выполнение задания “Выиграй 10 боев в тяжелых рейдах, в награду за которые выдается медь” увеличена с 450 до 500 значков.

Комментарии разработчиков: “После сбора первых статистических данных по новой системе еженедельных заданий мы пришли к выводу, что время, затрачиваемое в среднем на выполнение заданий в миссиях, существенно выше, чем мы предполагали изначально. В то же время мы считаем, что награда за выполнение заданий в сложных рейдах, потасовках и Вторжении должна быть выше и соответствовать тому испытанию, которое проходит игрок. Поэтому мы облегчаем условия заданий в миссиях и, соответственно, немного снижаем количество получаемых значков. Награда за задания, выполняемые в сложных рейдах, потасовках и Вторжении, напротив, увеличивается без каких-либо изменений в условиях самих заданий. Общее количество значков, получаемых за выполнение всех еженедельных заданий, остается неизменным.”

Режимы игры

Рейды

  • Теперь в рейдах невозможно подобрать и перевозить груз, находясь в невидимости.
    • Невидимость автоматически спадает при заезде в зону подбора груза.
      Модуль невидимости невозможно активировать во время перевозки груза и нахождения в зоне его подбора.
  • Заменен звук оповещения о новых задачах в рейде.
  • Скорректированы точки появления рейдеров на картах: “Кладбище кораблей”, “Гнев Хана” и “Фабрика”.

Погоня

Бешеные

  • Дальность атаки дробовиков снижена на 20%.
  • Дальность атаки “Дикобраза” снижена на 9%.
  • На среднем и тяжелом уровнях сложности урон фуры снижен на 20%.
  • На легком уровне сложности прочность фуры увеличена на 20%.
  • На среднем и тяжелом уровнях сложности прочность фуры увеличена на 35%.

Скитальцы

  • Дальность атаки “Жнеца” снижена на 15%.
  • Дальность атаки автопушек снижена на 42%.
  • Дальность атаки “Дикобраза” снижена на 9%.
  • На легком уровне сложности урон фуры снижен на 20%.
  • Скорость конвоя снижена.
  • На легком уровне сложности прочность фуры увеличена на 20%.
  • На среднем и тяжелом уровнях сложности прочность фуры увеличена на 35%.

Мусорщики

  • Дальность атаки автопушек снижена на 42%.
  • Дальность атаки “Дикобраза” снижена на 9%.
  • На среднем уровне сложности урон фуры снижен на 20%.
  • На тяжелом уровне сложности урон фуры снижен на 25%.
  • Скорость конвоя снижена.
  • На легком уровне сложности прочность фуры увеличена на 20%.
  • На среднем и тяжелом уровнях сложности прочность фуры увеличена на 35%.

Миссии

  • Убрана механика автоматического входа в следующий бой по истечении 20 секунд после завершения предыдущего боя.
  • Теперь на экране результатов боя находятся 2 кнопки: “В бой” и “В гараж”.
  • Оптимизирована эффективность бронемобилей рейдеров.

Клановые бои

В ротацию режима добавлены карты:

  • Сломанная стрела
  • Старый город
  • Рок-сити

Детали

  • Расширен лимит на максимальное единовременное количество наклеек на бронемобиле. Теперь игрок может прикрепить на свой бронемобиль до 16 наклеек, причем все 16 могут быть прикреплены к одной детали.
  • Добавлены новые рамы:
    • Облегченная рама 2x6. Рамы можно получить по 2 штуки при достижении 3, 7 и 13 уровней во фракции “Бешеные”.
    • Рама 2x6. Рамы можно получить по 2 штуки при достижении 5, 11, 21 и 26 уровней во фракции “Механики.

Гарпун “Шкуродер”

Добавлена способность пробивать до 1 м деталей и крепиться к последней пробитой детали.

“Колесо двойное” и “Колесо двойное (пов.)”

Прочность снижена на 10% (с 200 до 180 ед).

“Колесо большое” и “Колесо большое (пов.)”

Прочность снижена на 8% (с 240 до 220 ед).

“Шина-баллон” и “Шина-баллон (пов.)”

Масса снижена на 20% (со 125 до 100 кг.)

Колеса “Лунар IV” и “Лунар IV (пов.)”

Прочность увеличена на 17% (с 60 до 70 ед.)

Колеса “Посадочное шасси” и “Посадочное шасси (пов.)”

Снижен штраф к мощности (с 12% до 10%).

Интерфейс

  • В пункт меню “Настройки - Игра” добавлена возможность изменения внешнего вида мини-карты (радара). :
    • Изменение размера радара
    • Изменение масштаба отображаемой области карты (также возможно с помощью “горячих клавиш”, по умолчанию: “+” и “-”).
    • Изменение размера маркеров на радаре.
  • Доработан внутриигровой чат
    • В настройки чата добавлена опция “Выключить командный чат в бою”.
    • Настройки непрозрачности, размера шрифта, фиксации окна чата и сброс настроек перенесены в пункт “Внешний вид чата”.
    • В настройки игры (Esc - “Настройки” - “Игра”) добавлена опция “Включить чат”. Снятие галочки позволяет полностью отключить окно чата.
    • Доработан интерфейс изменения размера окна чата.
  • Теперь игрок может выставить сохраненный чертеж на выставку, только если у него достаточно деталей для его сборки.
  • Доработана возможность перелистывания списка заданий на экране результатов боя
    • При использовании геймпада список заданий теперь можно перелистывать с помощью правого аналогового стика.
    • Увеличена область активации кнопки переключения между списками заданий.
  • Добавлено отображение работы уникальной особенности пулемета “Аспект”.
  • Игроки, занимающие на момент игры призовые места в потасовках (кроме “Королевской битвы” и “Штормового предупреждения”), теперь выделяются в общем списке. 
  • Понижена прозрачность окна с характеристиками бронемобиля в режиме “Сборка”.
  • Теперь на экране результатов боя невозможно вызвать контекстное меню при выборе своего профиля.
  • Теперь в личном деле просматриваемого игрока можно увидеть заработанные им нашивки.
  • Теперь, при обмене значков на ресурсы в “Мастерской”, игроку показывается количество приобретаемых ресурсов в окне подтверждения.
  • Теперь нажатие левой кнопкой мыши на ресурсы и фрагменты деталей на складе открывает окно торговли.
  • Теперь вкладка “Структура”, а также кнопка “базовой” редкости деталей неактивны в разделе “Рынок”.
  • Теперь, находясь на Выставке, можно активировать внутриигровой чат нажатием клавиши “Enter”.
  • Теперь в информации о суммарной прочности бронемобиля учитывается прочность кабины.
  • Исправлена ошибка, приводившая к кратковременному миганию индикаторов оружия и модулей при отстреле деталей.
  • Увеличен размер курсора при использовании высоких разрешений экрана.
  • В окно “Новости” добавлена возможность прокрутки текста с помощью колеса мыши.
  • Доработан интерфейс раздела “Задания”.

Разное

  • Изменена механика работы прицела “Нейтрино”. Теперь увеличение/уменьшение кратности производится при помощи колеса мыши. Клавиша активации модуля теперь отвечает только за его включение/выключение.
  • Теперь при уничтожении двигателя его звук автоматически сменяется на звук мотора установленной кабины.
  • Теперь уничтожение бронемобиля противника на базе кабины “Оборотень” засчитывается тому игроку, который уничтожил саму кабину, а не дрона.
  • Добавлена опция, позволяющая изменять интенсивность вибрации геймпада в игре.
  • Отключена вибрация геймпада при попадании снарядов союзников в бронемобиль игрока.
  • Доработана маска покраски бампера “Зубастик”.
  • Доработана анимация детали “Циркулярка” с примененным НК “Летающие кинжалы”.
  • Доработаны модели оружия:
    • “Мститель 57мм”
    • “Малыш 6Ф”
    • “Судья 76мм”
    • “ЗИС-34 Толстяк”
    • “Палач 88 мм”
    • “Мамонт”
    • “ПУ13 Уравнитель”
    • “Жнец”
    • “Ураган”
  • Доработана модель кабины “Торреро”.
  • Доработана модель кабины “Цербер”.
  • Переработана модель детали “Скоба”.
  • Доработан фракционный чертеж Мусорщиков “Громада”.
  • Доработан ряд звуковых эффектов.
  • Доработана механика работы “черного списка”. Теперь игрок не будет видеть сообщений заблокированного игрока ни в одном из каналов чата.

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка некорректной стрельбы дробовика “Гоблин” при определенном положении прицела.
  • Теперь в режиме отображения точек крепления они видны как у установленной кабины, так и у той, которая находится “в руках” для сравнения.
  • Исправлены ошибки с отображением текстур, некорректной коллизией объектов окружения и их некорректным расположением на ряде карт.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект прицела “Нейтрино” активировался раньше, чем сам прицел.
  • Теперь импульс от взрыва собственных взрывных копий не влияет на поведение бронемобиля.
  • Исправлена ошибка некорректного появления дрона при взрыве кабины “Оборотень”.
  • Исправлена ошибка, при которой задание на 3 победы в “Королевской битве” отображалось в списке доступных с 1 уровня фракции “Механики”.
  • Теперь производство деталей на станке Кнехтов корректно учитывается в общей статистике деталей, произведенных игроком.
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность отправить Левиафана в бой и загрузить в его слот другой чертеж.
  • Доработан и исправлен ряд текстов и описаний.
  • Исправлена ошибка, при которой рейдеры могли застревать в объектах карты “Чертовы рудники”.
  • Улучшена стабильность клиента.

Небольшое обновление, 20.09.18

  • Исправлена ошибка в описании возможных улучшений радара "Окулус VI"
  • Исправлена ошибка отсутствия эффектов взрывов от ракет.

Небольшое обновление, 21.09.18

  • ​​​​​​​Улучшена стабильность серверов и клиента.

Рейды

Погоня

  • Прочность фур снижена на 10% на всех уровнях сложности.
  • Урон фур на среднем и тяжелом уровнях сложности снижен на 10%.
  • Количество групп рейдеров, атакующих игроков, снижено на 1.
  • Количество рейдеров в каждой группе снижено на 1.

Небольшое обновление 27.09.18

Оружие

Револьвер "Корво"

  • Время перезарядки снижено с 5 до 4 сек.
  • Дальность стрельбы увеличена на 20%.
  • Точность стрельбы увеличена на 20%.

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка некорректной одновременной работы уникальных особенностей дробовика “Нидхегг” и двигателя “Исполин”.
  • Исправлены известные ошибки в потасовке "Королевская битва".
  • Доработан ряд текстов и описаний.

Обсудить в официальной группе VK

Обсудить

27 сентября 2018
Обновление