[PC] Crossout 0.8.10. Ведьмина охота!

Хэллоуин в Crossout!

Выжившие чтут традиции уже ушедшего времени. Во второй половине октября в Crossout наступает Хэллоуин! На время празднования в игре появятся новая потасовка, уникальные элементы декора, а также портрет! Событие продлится до 9 ноября.

Новая потасовка “Ведьмина охота”

Пора добавить веселого хаоса и праздничного безумия! В канун Хэллоуина Айви приглашает выживших принять участие в особенном соревновании. Победит тот, кто сможет дольше всего удержать у себя праздничные шары и наберет 100 очков. Вам будут предложены заранее приготовленные чертежи с ускорителями и без оружия. Отобрать праздничные шары у противника просто (на первый взгляд): необходимо лишь врезаться в его крафт своим крафтом. А вот как это сделать - догнать или перехитрить - решать уже вам.

Ведьмин котёл

  • Добавлен новый временный ресурс - “Опасные сладости”
    • “Опасные сладости” можно продать и купить на внутриигровом рынке.
    • “Опасные сладости” можно заработать в любых PvP-сражениях (по 1 сладости за победу) или выполняя ежедневные задания.
    • В том случае, если на момент начала события количество одновременно доступных ежедневных заданий достигло лимита, игрок может обновить одно из них и получить новое задание с “Опасными сладостями” в качестве награды.
    • По окончанию внутриигрового события все неиспользованные сладости будут изъяты без замены на какие-либо ресурсы.

В обмен на сладости вы сможете получить у Ведьмы из Долины праздничный контейнер с уникальными элементами украшения машины.

  • Добавлен новый временный станок “Ведьмин котел”.
  • На данном станке можно будет обменять “Опасные сладости” (200 ед.), металлолом (800 ед.) и медь (50 ед.) на особый “Контейнер ужасов”, при открытии которого можно будет получить уникальный декор и краски.

Что именно находится внутри “Контейнера ужасов” — каждый раз сюрприз. Но ненароком Ведьма обмолвилась, что это могут быть:

  • “Бешеный выхлоп”.
    • Украшение.
    • Редкость: редкая.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • Краска “Ночной охотник”.
    • Редкость: редкая.
  • Краска “Легкая добыча”.
    • Редкость: редкая.
  • Краска “Жатва”
    • Редкость: эпическая.

  • Декор “Жутка”.
    • Украшение.
    • Редкость: эпическая.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.

Даже, казалось бы, безобидная уточка превратилась в один из новых символов праздника. Теперь она будет внушать страх всем вашим противникам в бою!

  • “Чё такой серьёзный?”.
    • Декор. Гудок
    • Редкость: эпическая.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.
  • “Гудок катафалка”
    • Декор. Гудок.
    • Редкость: эпическая.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.

  • “Ре минор”
    • Декор. Гудок.
    • Редкость: эпическая.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 3%.

  • Краска “Маска смерти”.
    • Редкость: легендарная.

  • “Тыква-фонарь”.
    • Декор. Фары.
    • Редкость: легендарная.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.
    • Какой же Хэллоуин без праздничных тыкв? Теперь вы можете установить их на свои бронемобили, знаменуя пришествие Дня всех святых! Тыквы не только отгоняют злых духов, но и освещают путь — работают как фары.
  • “Тыквошарики”.
    • Декор. Знак.
    • Редкость: Легендарная.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 4%.

Кроме того, игроки во время ивента смогут получить уникальный портрет “Доктор Хайд”. Хайд всегда сторонился людей и не тяготился этим. Но вскоре после катастрофы у него начались провалы в памяти. А когда он приходил в себя, на руках появлялись новые увечья, как будто он пытался раскапывать землю голыми руками. Хайд понял, что после каждого приступа в нем остается все меньше человеческого, и, чтобы окончательно не превратиться в монстра, принялся за поиски лекарства.

За этим он и пришел в Долину.

Портрет можно будет получить после завершения 10 боев в рамках специального задания.

Новая карта “Сектор EX”

Внимание! Карта доступна только в PvP режиме “Встречный бой”.

Это недостроенное промздание на городской окраине никогда не вызывало особого интереса у рейдеров. Лишь избранные знали о существовании и истинном назначении сектора ЕХ — служить прикрытием для подземной лаборатории.

До начала катастрофы строители успели возвести подземный бункер, но само здание для отвода глаз так и не было закончено. За 20 лет природа отвоевала стройплощадку обратно, и от когда-то добротного строения мало что осталось. Испытание временем выдержали только охранные укрепления, которые до сих пор служат серьезной преградой на пути к сектору ЕХ. Сам этот факт, закрепившееся за местом название и то тут, то там вышедшие из строя турели наводят на мысли о том, что территория когда-то была под бдительным контролем военных. Хотя свидетелей тех событий уже не найти, и никто не возьмётся утверждать это наверняка. Проржавевшие руины и по сей день молча хранят свои тайны.

В одной из посиделок в баре кто-то проиграл информацию о местонахождении сектора ЕХ в карты. И уже на следующую ночь там столкнулись вооруженные группировки, чтобы секреты подземной лаборатории достались только кому-то одному...

Фракции
Механики

  • Теперь Станок Механиков (редкие детали) можно арендовать для изготовления 1, 5 и 10 деталей.

Режимы игры
Рейды

  • Теперь, при недостаточном количестве участников рейда в начале боя (менее 4 человек), рейд прерывается.
  • При этом игроки не получают никаких наград и не теряют бензин.

Погоня

  • Уровень сложности: легко
    • Структура фур снижена на 10%.
    • Структура фуры мусорщиков снижена на 30%.
    • Урон от взрыва дронов-камикадзе снижен на 50%.
    • Урон машин сопровождения снижен на 20%.
    • Урон от бочек и мин снижен на 50%.
  • Уровень сложности: средне
    • Структура фур и машин сопровождения снижена на 20%.
    • Урон от фур, машин сопровождения, дронов-камикадзе, бочек и мин снижен на 50%.
  • Уровень сложности: сложно
    • Структура фур и машин сопровождения снижена на 20%.
    • Урон от фур, машин сопровождения, дронов-камикадзе, бочек и мин снижен на 50%.

Потасовки
Большие черные скорпионы

  • Теперь после появления (возрождения) машина неуязвима в течении 2-х секунд.
  • Доработан дизайн машины. 

Рейтинговые бои

  • В рамках обновления режима проведен сброс рейтинга всех игроков.
  • Теперь, перед стартом каждого сезона, игрокам будет необходимо отыграть 5 квалификационных боев.
    • До момента выполнения данного условия рейтинг игрока будет невидим.
    • После 5 квалификационных боев игрок получает определенное количество очков рейтинга, в зависимости от побед/поражений в квалификационных боях. 

  • Добавлены специальные анимированные рамки для портретов для игроков, занимающих первые 100 мест.
    • Лидер рейтинговой таблицы выделяется посредством уникальной рамки, доступной только для того Выжившего, кто находится в текущий момент на 1 месте.
    • Остальные бойцы со 2 по 100 места получают вторую рамку для портрета.
  • Длительность сезонов рейтинговых боев увеличивается до двух недель.
  • В обновленной системе изменяются показатели, по достижению которых игрок переходит в следующую лигу (или падает на лигу вниз). Список лиг и соответствующих им показателей (по возрастанию):
    • Дерево: 800 - 1000 очков рейтинга.
    • Ржавчина: 1001 - 1300 очков рейтинга.
    • Железо: 1301 - 1600 очков рейтинга.
    • Бронза: 1601 - 1900 очков рейтинга.
    • Серебро: 1901 - 2200 очков рейтинга.
    • Золото: 2201 - 2800 очков рейтинга.
    • Алмаз: 2801 - 3400 очков рейтинга.
    • Мастер: 3401 - 4300 очков рейтинга.
    • Претендент: 4301+ очков рейтинга.
  • Изменен порог для участия в боях. Теперь он составляет 4500 ОМ.

Детали
Основа
Рамы

  • Доработан внешний вид облегченных рам.

Движение
Ховеры “Икар VII” и “Икар IV”

  • Теперь ховеры получают корректное количество урона от всех снарядов.

Комментарий разработчиков: “Ранее ховеры пропускали значительное количество урона от любых снарядов. Данное изменение исправляет ситуацию с излишней и незапланированной “живучестью” ховеров.”

  • Теперь колеса, гусеницы и механические ноги, установленные на бронемобиль с ховерами, снижают мощность кабины.

Вооружение
Ракеты

ПТУР Кларнет-С

  • Улучшена слышимость ракеты на подлете. 

Дроны

  • Теперь дроны "Запал" реагируют на машины, оснащенные ховерами. 

Модули

  • Теперь разрешена установка более одного прицела. 
    • Если несколько прицелов назначены на одну и ту же клавишу, то работать будет только тот прицел, который был установлен первым.
  • Теперь разрешена одновременная установка прицела и модуля невидимости.

Декор

Гудок "Потемкин"

  • Доработан внешний вид.

Разное

  • На время внутриигрового события, связанного с Хэллоуином, изменена обстановка гаража.
  • Доработан ряд текстов, наименований, описаний.
  • Добавлен звуковой эффект к кнопке "Разобрать". 
  • Доработан эффект взрыва машины. 
  • Добавлен звуковой эффект работы "Энергетического щита". 
  • Добавлены звуковые эффекты работы прицела "Нейтрино".
  • Добавлен звуковой эффект установки турели.
  • Добавлен уникальный звук выстрела "Цунами".
  • Доработан звук уничтожения турели. 
  • Теперь есть шанс получения курсового дробовика “КП2 Гоблин” при открытии следующих контейнеров:
    • Найдено в пустошах
    • Контейнер авантюриста
    • Контейнер добытчика
    • Ящик странника
    • Контейнер ветеранов
    • Контейнер старателя
    • Контейнер «Стальная кавалерия»
  • Теперь есть шанс получения дрона “Запал” при открытии следующих контейнеров:
    • Контейнер старателя
    • Контейнер добытчика
    • Ящик следопыта
    • Контейнер «Стальная кавалерия»
  • Улучшено управление при использовании геймпада от PS4.
  • Небольшие доработки интерфейса:
    • Добавлены подсказки для ряда элементов интерфейса. 
    • Добавлен пункт "Характеристики" в выпадающем меню торгуемых предметов. 
  • Доработано свечение фар и стоп-сигналов. 
  • Теперь, по достижению 11 уровня фракции Мусорщиков выдается 2 шт. "Четверть стенки". 
    • Тем игрокам, кто уже имеет 11-й уровень Мусорщиков, детали также будут выданы.
  • Добавлен эффект попадания снарядов Мандрагоры в кислоту. 

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка смещения точки прицеливания при приближении с использованием прицелов. 
  • Исправлены ошибки на ряде карт: 
    • Гараж.
    • Рок-Сити. 
    • ТЭЦ. 
    • Крепость. 
    • Фабрика.
    • Мертвое шоссе. 
    • Мост. 
    • Гнев Хана.
    • Старый город.
    • Кладбище кораблей.
    • Каньон основателей.
    • Две Башни.
    • Восточный ретранслятор.
    • Терминал-45.
    • Затерянный берег.
  • Исправлена ошибка, при которой могла прийти награда за Левиафана при отсутствии самого Левиафана. 
  • Исправлена ошибка, при которой детали для улучшения предлагались в зависимости от наличия/отсутствия набора смены внешнего вида на улучшаемой детали.
  • Доработано поведение ИИ, вооруженных гранатометами. 
  • Доработано отображение текущих целей в Рейдах, теперь они не перекрывают целевые объекты. 
  • Исправлена ошибка в работе нескольких гудков при отстреле одного из них.
  • Исправлена ошибка в учете уничтоженных машин при использовании нескольких дронов.
  • Исправлена окраска детали "Штырь-1". 
  • Исправлена ошибка работы прицелов при их использовании совместно с дронами.
  • Исправлена ошибка, при которой при самоуничтожении машина могла нанести слишком маленький урон окружающим. 
  • Исправлена ошибка невидимости снарядов улучшенной пушки “Мамонт”. 
  • Исправлена ошибка видимости эффектов щита при активированном модуле невидимости.
  • Исправлена ошибка, при которой уникальные особенности "Молотобоя" и "АГС-55" действовали на союзников. 
  • Доработана модель коллизии плазменной пушки "Квазар". 
  • Доработан звук голосового чата. 
  • Исправлена ошибка отображения прогресса сезонных заданий. 
  • Исправлена ошибка отображения некоторых изображений в окне результатов боя. 
  • Доработано контекстное меню быстрой продажи ресурсов. 
  • Исправлена ошибка отображения количества отслеживаемых деталей. 
  • Исправлена ошибка бесконечного полета ховеров вверх.

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.


Небольшое обновление, 19.10.17

  • Исправлены небольшие ошибки интерфейса.
  • Изменены требования к показателю минимального участия в потасовке "Ведьмина охота". Теперь для получения награды достаточно 5 секунд (минимум) удерживать шарики.
  • Исправлена ошибка функции скриншотов.

Небольшое обновление, 20.10.17

  • Улучшена общая стабильность клиента игры.
  • Исправлена ошибка с падениями игроков под карту.
  • Мелкие исправления текстов и шрифтов.

Обсудить

19 октября 2017
Обновление