Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PC] Crossout 0.7.40

Выжившие! В рамках данного обновления мы внесли важные изменения в Рейды и Потасовки. Были проведены значительные балансовые правки вооружения и модулей.  Добавлены новые портреты для фракции “Степные волки”. Добавили в игру 2 новых контейнера, которые временно заменяют существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. 

Также мы работаем над улучшением системы подбора игроков.В боях, где игроки используют бронемобили с большим ОМ, противники должны быть подобраны таким  образом, чтобы бой был более сбалансированным по силам. А в боях с участием  бронемобилей с низкими значениями ОМ не должно быть значительного перевеса у одних игроков над другими за счет вооружения или оборудования. О запуске обновленной системы мы сообщим дополнительно.

Режимы игры
Рейды

  • Добавлены точки возрождения на картах в рейде "Сопровождение конвоя".
  • Теперь уничтожение турелей, вышек и их защитных устройств идет в зачет минимального участия в рейдах “Штурм”. 

Потасовки

  • Во всех потасовках скорректировано распределение репутации в зависимости от занятого места.

Гонки

  • Увеличено количество получаемой репутации.
  • Теперь гонки доступны на карте "Две Башни". 

Большие черные скорпионы

  • Теперь участие в этой потасовке идет в зачет выполнения сезонных заданий, которые требуют добиться определенного количества побед или уничтожений противников в потасовках. 

Штормовое предупреждение

  • Скорректировано количество металлолома, получаемое за место, занятое по результатам потасовки. 

Детали
Оружие

Автоматическая пушка АП43 Рапира.

  • Расход энергии снижен до 4 единиц.
  • Показатель ОМ снижен до 740 единиц.

Автоматическая пушка АП72 Вихрь.

  • Расход энергии снижен до 5 единиц.
  • Показатель ОМ снижен до 1175 единиц.

Комментарий разработчиков: Автопушки были недостаточно эффективны по сравнению с другим оружием, данное изменение призвано исправить это и дать возможность увеличивать эффективность автопушек дополнительными модулями.

Миниган ПУ13 “Уравнитель”.

  • Наносимый урон снижен на 10%.
  • Бонусный урон при использовании уникального умения увеличен на 5%.

Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы влияние уникальной особенности Уравнителя на опыт его использования было выше. Данное изменение также направлено на улучшение синергии минигана с радиаторами и призвано сделать оружие и его связки с другими модулями более интересным в использовании.

Курсовой дробовик КП2 “Гоблин”.

  • Наносимый урон увеличен на 20%.
  • Орудие теперь имеет 50% простреливаемость (50% вражеского урона по дробовику проходит сквозь него).

Комментарий разработчиков: Новый дробовик получился не настолько хорошим, как мы хотели. Большие габариты и сложность в использовании были не в полной мере скомпенсированы низким энергопотреблением и дополнительным контактным уроном. Данные изменения призваны сделать сборки с Гоблинами более конкурентоспособными.

Дробовик “Гром”.

  • Структура орудия уменьшена на 10% (с 154 до 139 ед.).

Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы показатели структуры деталей соответствовали их размерам и массе. Данное изменение - первый шаг на этом пути.

Башенная пушка ЗИС-34 “Толстяк”.

  • Добавлена уникальная особенность орудия: прямое попадание из пушки ускоряет перезарядку до следующего выстрела на 0,5 сек.

Комментарий разработчиков: Хотя Толстяк является довольно эффективным оружием, не имея уникального умения, он проигрывал другим эпическим оружиям и не раскрывался в полной мере. Данным изменением мы хотим исправить эту ситуацию.

Курсовая ракета ПТУР “Кларнет-С”.

  • Скорость полета ракеты в первой фазе снижена на 60% (фаза ручного управления полетом), во второй фазе - на 70% (фаза неуправляемого полета).
  • Скорость поворота ракеты снижена на 20%.
  • Убрано ускорение ракеты.
  • Урон, наносимый ракетой, снижен на 70%.
  • Время перезарядки снижено до 7 сек.
  • Длительность управляемого полета увеличена до 11 сек.
  • Время жизни ракеты теперь составляет 15 сек.

Комментарий разработчиков: В последнее время Кларнет часто можно было встретить в боях на низких очках ОМ, где игроки могут быть не готовы к противодействию данному виду оружия. Также, из-за высокой скорости полёта, ракету часто было крайне сложно сбить. С новыми правками ракета должна стать более уязвимой для скорострельного оружия, а у небольших и быстрых бронемобилей даже появится шанс увернуться от нее. Кроме того, благодаря этим правкам, мы хотим решить проблему с некорректным поведением ракеты в полете. Снижение времени перезарядки уменьшает цену промаха в бою. Хотелось бы также отметить, что мы продолжим работу над оружием с целью сделать его максимально сбалансированным и интересным для игроков.

Аппаратура 
Дрон “Прихвостень”.

  • Урон, наносимый дроном, увеличен на 100%.

Комментарий разработчиков: Как и предыдущее улучшение Прихвостня, это изменение направлено на повышение его конкурентоспособности и доведение модуля до уровня, который изначально был для него задуман.

Радиаторы

  • Изменена механика радиаторов. Теперь, вместо увеличения предела нагрева, они будут уменьшать скорость нагрева оружия. Благодаря данному изменению радиатор по-прежнему увеличивает длительность непрерывной стрельбы, не оказывая влияния на время охлаждения. 

Радиатор орудийный.

  • Уменьшает скорость нагрева на 25%

Радиатор улучшенный.

  • Уменьшает скорость нагрева на 50%

Радиатор мощный.

  • Уменьшает скорость нагрева на 70%
  • Добавлена уникальная особенность радиатора, которая дает бонус к длительности стрельбы. Он увеличивается с ростом скорости машины. Бонус дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.

Охладитель оружия

  • Ускоряет охлаждение всего оружия на 50%.

Охладитель улучшенный

  • Ускоряет охлаждение всего оружия на 70%.
  • Появилась особенность, дающая бонус к эффективности в зависимости от скорости машины. Чем ниже скорость - тем выше бонус. Он дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.

Комментарий разработчиков: Ранее, механика работы радиаторов вместе с увеличением максимальной продолжительности стрельбы, также приводила и к увеличению времени охлаждения оружия, что делало радиаторы менее полезными, чем нам хотелось бы. В новой версии мы убрали этот негативный эффект и скорректировали эффективность радиаторов.
У текущих охладителей слишком высокая эффективность относительно потребляемой энергии. Например, урон некоторых сборок с ними мог увеличиваться более чем в два раза. Новые параметры больше соответствуют их энергопотреблению.
Новые уникальные особенности эпических радиатора и охладителя призваны подчеркнуть их особенности и привнести больше разнообразия в конструкции машин.

Модуль невидимости "Хамелеон". 

  • Время действия уменьшено до 6 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.

Модуль невидимости "Хамелеон Mk2".

  • Время действия уменьшено до 10 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.

Комментарий разработчиков: Этим изменением мы хотим сделать хамелеоны более эффективными и дать игрокам больше простора для экспериментов с интересными сборками.

Контейнеры

Мы изучили отзывы игроков по поводу новой системы контейнеров и приняли решение, что она нуждается в переработке. В результате, мы добавили в игру 2 новых контейнера, которые призваны временно заменить существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. В них мы решили отказаться от временных деталей. Стоит отметить, что в рамках новой системы мы планируем периодически менять наполнение этих контейнеров, чтобы постоянно предлагать игрокам новую и интересную добычу!

  • “Контейнер авантюриста”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Из контейнера можно получить:
    • 20 внутриигровых монет с небольшим шансом.
    • Редкую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
    • Флаг механиков с небольшим шансом.
    • Обычную деталь с высоким шансом.
  • “Контейнер старателя”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Из контейнера можно получить:
    • 200 внутриигровых монет с небольшим шансом.
    • Эпическую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
    • Штандарт Механиков с небольшим шансом.
    • Обычную деталь со средним шансом.
    • Редкую неторгуемую деталь с высоким шансом.
  • Изменен контейнер “Легенда”.
    • Время действия получаемой из контейнера легендарной детали после ее активации увеличено до 24 часов.

Мы бы хотели чтобы редкость контейнеров точнее отражала их содержимое.

  • Контейнер украшений. 
    • Редкость изменена на "обычную".
  • Контейнер добытчика.
    • Редкость изменена на "редкую".
  • Контейнер "Найдено в пустошах".
    • Редкость изменена на "обычную".

Выставка

  • На выставку запрещена загрузка чертежей с устаревшим расположением деталей.

Фракции
Степные волки
Новые портреты

Теперь по достижению 2 уровня фракции игрок получает новый портрет “Гюнтер”

  • “Старый артиллерист, повидавший многое, пытается сохранить цивилизованный вид даже в Пустошах. Всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Ведь его лицо - это лицо Братства. Пусть даже это будет последнее, что увидят “восточные дикари”.

По достижению 7 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Эльвина”.

  • В прошлом - доверенный агент Генерала, выполняющий для него самые сложные задания по устранению неугодных. Когда ее отличия от чистого человека уже невозможно было спрятать под макияжем и темными очками, оказалась в опале. Поход на восток с отрядом Волков стал для нее последней возможностью служить Братству.

По достижению 15 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Томаш“.

  • Майор лично отбирает в отряд бойцов. Ему нужные не только самые лучшие, но и те, кому в штабе нет места. Те, в ком изменения зашли настолько далеко, что их приговорили к смерти. Ведь кто, кроме монстра, может победить другого монстра? Тем более, если он обязан тебе жизнью.

У тех игроков, которые на момент обновления уже получили необходимые уровни у фракции Степных волков, новые портреты откроются в ближайшее время.

Интерфейс

  • Доработан интерфейс наград в бою. 
  • Доработан интерфейс медалей. 
  • Доработан интерфейс настроек графики. 
  • Чат
    • Теперь при написании сообщений в чат автоматическая прокрутка чата отключается.
    • Теперь можно изменять размер окна чата.
  • Доработано управление с геймпада.
    • Функция ручного тормоза теперь назначена на кнопку LB (геймпад Xbox One) или L1 (геймпад PS4).
    • Четвертая группа оружия теперь назначена на кнопку B (геймпад Xbox One) или O (геймпад PS4).
  • Изменен значок отображения дрона на мини-карте.
  • Доработано описание наборов в Магазине.
  • Мелкие доработки интерфейса. 

Разное

  • Доработан чертеж бронемобиля “Выживший” из набора “Бессмертный воин”.

Работа над ошибками

  • Скорректировано описание параметров фронтального пулемета П-23 «Защитник».
  • В “Контейнер украшений” добавлен гудок “Экспресс” эпической редкости.
  • Скорректировано описание параметров курсового дробовика КП2 «Гоблин».
  • Улучшена стабильность игрового клиента. 
  • Исправлена ошибка образования огненной лужи от бочки Дикобраза при её взрыве на крыше высоких крафтов. 
  • Исправлен ряд ошибок на картах:
    • Терминал-45 
    • Затерянный берег
    • Станция «Контроль-17» 
    • Старый город 
    • Песчаная Долина 
    • Крепость
    • Фабрика 
    • ТЭЦ - Покинутая электростанция
    • Восточный ретранслятор
    • Тест-драйв
    • Мост 
    • Рок-Сити
  • Исправлена ошибка потери фокуса в поле ввода цены.
  • Исправлена ошибка, при которой летающие дроны видят дальше, чем игрок.
  • Исправлена ошибка, при которой сумка мешала запуску дрона.
  • Исправлена ошибка, при которой модуль запуска дронов не перезаряжается.
  • Исправлена ошибка показа ложных сообщений о поддержке огнем.
  • Исправлена ошибка, при которой пули дробовиков пролетали сквозь кабину.
  • Исправлена ошибка, при которой блокировалось вращение камеры на выставке. 
  • Исправлена ошибка дрожания отметки дрона на мини-карте. 
  • Исправлена ошибка звука при переливании бензина.
  • Исправлена ошибка непроизвольной стрельбы Мандрагоры. 
  • Исправлена ошибка отсутствия эффекта попадания снарядов на больших дистанциях. 
  • Исправлена ошибка, приводящая к возможности появления одной машины на другой. 
  • Доработана модель коллизии детали "Радар". 
  • Исправлена ошибка самопроизвольного переключения интерфейса в режим управления с геймпада. 
  • Исправлена ошибка в кабине "Горбун". 
  • Исправлен звук движения вперед. 
  • Исправлена ошибка учета использования миниганов при выполнении сезонных заданий.
  • Исправлена ошибка покупки фрагментов при почти полной загруженности склада. 
  • Исправлена ошибка в декоре "Комплекс фар". 
  • Исправлена ошибка отображения бонуса от флагов в Потасовках. 
  • Исправлена ошибка отсутствия эффекта уничтожения противников. 
  • Исправлена ошибка невозможности использовать домкрат на машине без колес.
  • Исправлена редкая ошибка отображения новичков в списках клана. 
  • Исправлена ошибка индикатора перезарядки ПТУР «Кларнет». 
  • Исправлена ошибка переключения станков при производстве деталей. 
  • Исправлена ошибка боезапаса в наборе "Бродяга". 
  • Исправлена ошибка отображения прочности фуры в рейде "Похищение". 
  • Исправлена ошибка работы черного списка.
  • Исправлена ошибка покраски боезапаса. 
  • Исправлена ошибка эффектов "АГС-55 Импульс".
  • Теперь в рейде "Защита" нельзя нанести урон вышке с помощью самоуничтожения.
  • Теперь в рейдах нельзя нанести урон фуре с помощью самоуничтожения.
  • Фрагменты реликтовых деталей теперь можно приобретать на рынке даже при отсутствии свободного места на складе.
  • Теперь, при срабатывании уникальных особенностей дробовика "Молотобой" и АГС-55 "Импульс", больше нельзя уйти в невидимость до окончания действия негативного эффекта.
  • Чертежи с временными и обычными деталями теперь собираются корректно в том случае, если не хватает какой-либо детали.

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.


Обсудить

18 августа 2017
Обновление