Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Обновление Crossout 0.7.0

8a559e1c545ad357cfe34d639f05.jpg 

Выжившие! Сегодня мы предлагаем вам  познакомиться с деталями  очередного обновления, в котором  мы продолжаем работать над доработкой различных аспектов игры. В обновлении  доработана система деталей, описания чертежей и баланс в Рейдах.

Фракции

Мусорщики

Большие колеса каждому начинающему Мусорщику!

  • Теперь создание деталей “Колесо большое” и “Колесо большое ST” доступно с достижением 3 уровня фракции Мусорщиков. 

Внешний вид деталей Мусорщиков стал еще внушительнее!

  • Доработан внешний вид ряда конструкционных деталей.

Механики

  • Доработан список деталей, получаемых на 1-ом уровне.

PvE

Рейды

  • Доработана сложность некоторых рейдов.
    • В 4-ой и 5-ой волнах режима “Защита” поменяны между собой бронемобили Мусорщиков и Бешеных.
    • На легком и среднем уровнях сложности режима “Защита” на 10 секунд увеличено время до появления первой волны врагов у третьей вышки.

Детали

de49d03454567d3f510415436f9e.jpg 

Оружие

Автопушка “АП43 Рапира”

  • Увеличена длина очереди до перегрева орудия с 11 до 14. 
  • Уменьшено время охлаждения с 3,0 до 2,7 секунд.

Башенная пушка “Малыш 6Ф”

  • Структура орудия увеличена с 333 до 413. 
  • Увеличена точность орудия. Уменьшен максимальный разброс в движении на 33%.
  • Масса орудия увеличена с 675 кг до 837 кг.

Дрон “Прихвостень”.

  • Структура дрона увеличена со 150 до 200.

Пулемет “Спектр-2”.

  • Урон уменьшен на 15%.

Мы снизили урон пулемёта Спектр-2, потому что на данный момент это самое популярное и эффективное оружие эпической редкости. Подобное положение вещей, не вписывается в идею игры про разнообразие и конструирование. У нас есть множество интересных орудий и модулей, и мы хотим чтобы игроки их использовали.

Самонаводящаяся ракета “Пламя”

  • Увеличена скорость поворота ракет на 25%.

Из-за низкой скорости поворота ракет даже тяжелые машины могли легко увернуться или спрятаться от них. Мы решили увеличить скорость поворота ракет для того, чтобы они были более эффективны против медленных машин, как это и задумывалось изначально.

Гаубица “Мандрагора”
“И все страшились ее гнева, сжигающего все на своем пути...”

  • Теперь в местах поражения снарядами остаются огненные лужи, наносящие урон.

Уникальное оружие фракции “Степные волки” показало низкую эффективность в бою и не соответствовало нашей задумке. Мы хотим, чтобы Мандрагора была оружием поддержки, которое бы контролировало территории и не давало противникам свободно маневрировать на карте. Лужи напалма не позволят оппонентам занимать удобную для них позицию.

Особые модули

“Топливная бочка”

  • Урон от взрыва топливной бочки снижен до 450 ед.

“Топливный бак”

  • Добавлен новый модуль синей редкости - “Топливный бак”.
  • При успешном завершении боя и сохранении модуля дает 10 ед. бензина.
  • Создается у фракции Механиков.

На данный момент, при установке обоих модулей на бронемобиль, доход бензина суммируется! Этот вопрос может быть пересмотрен в дальнейших обновлениях.
 
Интерфейс

2f16baaee359b8dbc10890f08acc.jpg 

Бой

  • Доработаны изображения тактических карт.

Быстрые сообщения

  • Доработана система быстрых сообщений.
    • Нажатие на кнопку вызывает меню быстрых сообщений. 
    • По умолчанию меню назначено на клавишу 'V'.
    • Каждое сообщение назначено на свою кнопку.
    • Кнопки быстрых сообщений имеют приоритет перед кнопками управления.
    • Авторы сообщений кратковременно отображаются на миникарте. 

Окно результатов боя

  • Доработан список игроков.

Склад

  • Доработаны иконки смены внешнего вида оружия. 

Водители

  • Доработан интерфейс Водителей. 
    • Водитель "Ганнер" переименован в "Глухаря". 
    • Добавлены иконки водителей.
    • Добавлены иконки навыков водителей. 

Улучшение
Мы хотим, чтобы игроки понимали, какие детали они улучшают, какие детали они используют для улучшения и каковы условия того или иного улучшения.

  • Убрана механика автозаполнения слотов для улучшения деталей.
  • Доработаны описания механики улучшения.

Карты

79c6dbc215050692bc97c53e8fcd.jpg 

Доработана карта “Каньон основателей”.

Довольно часто на данной карте команды избегали боевых действий и ехали напрямик на захват вражеской базы. Мы считаем, что это не соответствовало духу игры.

  • Изменена планировка карты.
  • Доработан ландшафт карты.
  • Скорректировано положение ряда объектов.

Доработана карта “Рок-Сити”. 

  • Доработан внешний вид.

Доработана карта “Песчаная долина”.

  • Доработан внешний вид.

Доработана карта “Восточный ретранслятор”.

  • Расширены проезды на карте.

Доработана карта “Мертвое шоссе”.

  • Расширены проезды на карте.

Разное

  • Доработан ряд текстов.
  • Доработаны эффекты попадания по песку.
  • Доработаны эффекты попадания пушечных снарядов. 
  • Доработаны звуковые эффекты ракетных ускорителей.
  • Доработаны звуки работы пил. 
  • Доработаны звуки пулеметных турелей в режиме “Рейды”. 
  • Доработан звук скольжения колес по асфальту. 
  • Упорядочены названия красок "Хаки".
  • “Бампер газели" переименован в «Бампер внедорожника».
  • Добавлено описание возможности удаленного управления полетом ракет у “ПТУР Кларнет-С”.
  • Доработаны описания для фракционных чертежей бронемобилей.     

Работа над ошибками

  • Улучшено поведение фуры в режиме “Сопровождение конвоя”. 
  • Доработано окно торговли. Кнопка “Купить” теперь не налезает на текст, расположенный ниже.
  • Скажем “нет” попаданию в текстуры и попыткам использовать это в корыстных целях! Исправлен ряд ошибок с текстурами на картах. 
  • Исправлена ошибка “Неверное состояние Левиафана”, при которой было невозможно отправить в бой Левиафана.
  • Исправлена редкая ошибка с туманом в Гараже.
  • Исправлена ошибка эффекта выхлопа из “Адовых труб”.
  • Исправлена ошибка иконки металлолома в окне ежедневной награды.

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.


Обсудить на форуме

20 июня 2017