Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Шестой сезон в Crossout. Часть 1

Всем привет, выжившие!

Текущий сезон еще не завершился, а мы уже спешим поделиться с вами первой информацией по следующему сезону, который будет связан со знакомой многим фракцией «Основатели». Нас ожидает изменение некоторых механик по производству сезонных деталей, ряд новых орудий, конструкционных деталей, косметических предметов и даже парочка совершенно новых НК — один для «особой», а другой для «легендарной» детали! В нескольких дневниках мы постараемся все вам показать и обо всем рассказать.

Напоминаем вам, что все нововведения и изменения, описанные в рамках «Дневника разработки», не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Это касается не только информации о возможных уникальных особенностях новых деталей, но и внешнего вида самих деталей.

Изменения в сезонах и механике производства сезонных деталей

Механика производства деталей

Начнем с механики, которая частично уже была представлена в сезоне «Путеводная звезда». Как вы помните, все детали легендарной редкости можно производить только во время сезона, а по его завершении их производство становится недоступным. Возможность производства этих деталей, так или иначе, вернется в будущих внутриигровых событиях.

Что же изменится в новом сезоне?

  • Во время сезона все новые детали (в т.ч. их улучшенные версии) можно будет производить в неограниченном количестве (будут доступны постоянные рецепты).
  • С получением новых уровней сезона все игроки будут открывать и получать дополнительные одноразовые рецепты производства новых деталей. В рамках сезона вы сможете получить сразу несколько одноразовых рецептов для каждой новой детали. 
  • По завершении сезона постоянные рецепты станут недоступны, но у вас останутся одноразовые.
  • Даже если вы не успели (или у вас не было возможности) произвести какую-то деталь во время сезона — вы сможете ее произвести благодаря одноразовым рецептам. 
  • Помимо одноразовых рецептов новых деталей, вы также сможете разблокировать одноразовые рецепты производства старых деталей Основателей.

Комментарий: После окончания сезона новые детали невозможно будет производить в неограниченных количествах, и это позволит повысить их ценность и редкость. Вы сможете отследить момент, когда спрос и цена на деталь на рынке будут высоки, произвести деталь с помощью одноразового рецепта и продать ее максимально выгодно для себя. Или же произвести эту деталь для использования на своем бронемобиле в любой момент — выбор всегда за вами. 

Продолжительность сезона

С ближайшим крупным обновлением мы планируем немного сократить длительность всех последующих сезонов. Это означает, что количество уровней в событии станет меньше, а время, затрачиваемое на полное прохождение сезона, сократится. При этом мы постараемся изменить наполнение таким образом, чтобы общая ценность наград осталась на прежнем уровне.

Мы делаем это для того, чтобы выпускать новые сезоны чаще: вместо одного длинного сезона, вы получите два поменьше и в разных тематиках, а перерыв между сезонами станет меньше. Вы можете это наблюдать уже сейчас: «Путеводная звезда» еще не успела завершиться, а мы планируем порадовать вас новым сезоном уже в первой половине осени!

Новые детали сезона

Эпический гвоздомет

Прямое продолжение полюбившегося многим «Сумматора». Вы сможете продолжить игру с гвоздометами на более высоких показателях ОМ и не потеряете при этом в эффективности.

Это будет оружие с двумя режимами стрельбы, которое может эффективно использоваться на средней и близкой дистанции. У орудия также появится уникальная особенность, которая будет поощрять меткую стрельбу. 

Если вы попадете одиночным снарядом по противнику, то время перезарядки и время до полного заряда выстрела (сразу несколькими арматурами) сократятся. Если же вы попали сразу несколькими снарядами, то время, необходимое для полного заряда выстрела, сократится еще больше.

Эпический генератор

Эту деталь уже показывал вам Александр Март в своей текстовой радиопередаче, а сейчас пришло время увидеть ее не на схематичном изображении, а во всей красе! 

Да, это тот самый генератор эпической редкости, о котором вы нас просили! Тяжелый, прочный - полная противоположность хрупкому и легкому «Газгену». Он дает те же 3 единицы энергии, массивен и обладает нестандартной формой — за надежность все же приходится как-то расплачиваться. Если вы обладатель мощной и тяжелой сборки, то теперь совершенно необязательно будет рисковать потерей половины своей машины ради заветных 3 ед. энергии.

Легендарный однозарядный дробовик

Для начала отметим, что с «Нидхеггом» этот новый дробовик роднит только «однозарядность». В остальном — таких дробовиков вы еще не встречали!

Прежде всего - дальность стрельбы. Дробь из этого дробовика летит дальше обычного, что в комбинации со следующей особенностью делает его опасным орудием в умелых руках.

Каждый выстрел этого дробовика можно заряжать, удерживая клавишу огня. При этом кучность стрельбы возрастает в разы, а сам дробовик становится уже вполне себе метким орудием для сражений на средних дистанциях. Само собой, можно и не заряжать выстрел — в таком случае вы получите разброс, привычный для всех остальных дробовиков.

Меткая стрельба будет вознаграждаться: чем больше дробинок попадет по цели, тем больше будет урон вашего следующего выстрела.

На сегодня это всё, но уже на следующей неделе мы покажем вам еще одно новое орудие, ряд конструкционных деталей, которые станут доступны в новом сезоне, а также одну из нескольких карт, которые изменятся с ближайшим обновлением. До встречи!


Обсудить

2 сентября 2021
Дневник разработки