Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях.

[PC] Crossout 0.12.40. Syndicate

Приветствуем всех в новом сезоне «Синдикат»! Выполняйте задания сезона, повышайте свой уровень в событии и открывайте новые детали фракции «Неоновый дракон»! В обновлении вас также ждут: новая PvP-карта, балансные правки и ряд других важных доработок и исправлений.

Внутриигровое событие «Синдикат»

Внимание! Событие продлится до 30 апреля включительно!

  • Всего в событии 75 уровней. Повышение уровня события может разблокировать новые награды.
  • При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 76 и выше выдаётся по 20 внутриигровых монет.
  • Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском и без него) могут разблокировать:
    • Конструкционные детали новой фракции.
    • Рецепты на производство орудий/ходовых/кабины новой фракции.
    • Эмблему для баннера, отражающую ваш текущий уровень в событии.
  • Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
    • Уже произведенные детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке. 
    • Внутриигровые монеты.
    • Косметические предметы: портреты, краски, наклейки, декор, фоны и эмблемы для персонализации баннера, голограммы.
  • Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только в боевом пропуске.
  • Когда событие завершится, у игрока останутся доступными все рецепты и конструкционные детали, которые он успел разблокировать. 
  • Все не разблокированные детали (кроме конструкционных) можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.
  • Когда событие завершится, все не разблокированные рецепты деталей будут недоступны.
  • Конструкционные детали можно будет разблокировать спустя некоторое время после события. О способе разблокировки будет объявлено позже.

Повышение уровня события

  • Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные задания:
    • Ежедневные задания
    • Задания, обновляемые в течение недели. Выдаются по понедельникам и четвергам.
  • По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
  • По завершении недели все невыполненные задания, обновляемые в течение недели, переносятся и добавляются к списку новых заданий.
  • Задания, обновляемые в течение недели, разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 2 «основных» и 1 «дополнительное» задание.
  • Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные и «основные» задания. Выполнение «дополнительных» заданий поможет вам еще быстрее повысить уровень.
  • Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
  • При повышении уровня события награда выдается автоматически.
  • Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

Новая фракция: Синдикат «Неоновый дракон»

Гордо называющие себя Синдикат «Неоновый дракон» когда-то были частью паназиатской корпорации. С наступление Crossout попытки спастись от его воздействия привели к поголовной кибернетизации в их рядах. В качестве своих баз используют заброшенные высотки. Их вычурные бронемобили заметны издалека, а с помощью технологичного оружия они доказали, что шутить с «драконами» не стоит.

Кабины

Эпическая кабина «Джаннаби»

  • Легкая кабина.
  • ОМ: 1800.
  • Макс. скор. кабины: 100 км/ч.
  • Грузоподъемность: 4000 кг.
  • Предельная масса: 8100 кг.
  • Дает энергии: 12 ед.
  • Прочность: 230 ед.
  • Масса: 700 кг.
  • Уникальная особенность: «Нахождение бронемобиля в заносе увеличивает урон оружия.»

Большинство технических достижений Синдиката стало возможно благодаря продвинутым энергонакопителям. Например, эта кабина аккумулирует энергию, которая образуется во время нахождения машины в заносе. Ее излишек она направляет в оружие, серьезно увеличивая его урон.

Легендарная кабина «Ёкодзуна»

  • Тяжелая кабина
  • ОМ: 2100.
  • Макс. скор. кабины: 65 км/ч.
  • Грузоподъемность: 10000 кг.
  • Предельная масса: 21000 кг.
  • Дает энергии: 11 ед.
  • Прочность: 490 ед.
  • Масса: 4500 кг.
  • Уникальная особенность: «При активации дает бонус к мощности и максимальной скорости. Повторная активация отправляет к выделенному союзнику дрона, усиливающего мощность его кабины. Если кабина тяжелая, то также увеличивается максимальная скорость. Длительность — 13 с, перезарядка 30 с.»

В бою Синдикат часто использует группы тяжелых бронемобилей с этой кабине в основе. Встроенные в них модули с дронами поддержки позволяют группе перемещаться гораздо быстрее, чем можно ожидать от таких массивных машин.

Оружие

«Особое» активируемое контактное орудие «Темпура»

  • ОМ: 570.
  • 30% устойчивости к взрывному урону.
  • Прочность: 140 ед.
  • Расход энергии: 3 ед.
  • Масса: 94 кг.

Переоборудованная под оружие ближнего боя строительная сварка. После зарядки выстреливает короткую струю пламени высокой температуры. Прожигает детали насквозь. Нуждается в перезарядке.

«Эпический» автономный дрон «Яогуай»

  • ОМ: 1375.
  • Боезапас: 8 шт.
  • Прочность: 173 ед.
  • Расход энергии: 5 ед.
  • Масса: 405 кг.
  • Уникальная особенность: «Первые несколько секунд дрон наносит повышенный урон.»

Дроны Синдиката заметно отличаются от аналогов из Долины. Например, модель «Яогуай» выстреливается в указанную область, где обрушивает на противника шквальный огонь. Небольшое время автономной работы компенсируется усиленной системой вооружения.

«Эпическая» система отслеживания «Просветление»

  • ОМ: 275.
  • Прочность: 115 ед.
  • Расход энергии: 1 ед.
  • Масса: 216 кг.
  • Уникальная особенность: «При отстреле маячка, время перезарядки модуля снижается на 30%».

От Синдиката не скрыться — урок, который в Долине выучили быстро. Выстреливаемый этим модулем маячок не только будет постоянно транслировать положение врага на карте, но и не даст ему воспользоваться невидимостью. Если союзник его не собьет, конечно.

«Легендарный» миноукладчик «Дзюбокко»

  • ОМ: 1600.
  • Боезапас: 2 шт. (после запуска 2 мин орудие перезаряжается)
  • Прочность: 349 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 360 кг.
  • Уникальная особенность: «При нанесении урона ловушка постепенно снижает мощность и максимальную скорость бронемобиля противника».

Ловушки Синдиката для многих выживших стали неприятным сюрпризом. После попыток переиграть «драконов» в маневрировании водители часто обнаруживали себя в окружении ловушек модели «Дзюбокко». Почти без способности к движению они, скованные электрическими тросами, становились легкой целью.

«Легендарная» импульсная пушка «Кайдзю»

  • ОМ: 4400
  • Прочность: 1197 ед.
  • Расход энергии: 11 ед.
  • Масса: 1980 кг.
  • Уникальная особенность: «При полной зарядке орудия, если все снаряды попали по противнику, урон следующей очереди будет составлять 125% от обычного».

Высокотехнологичное оружие, разработанное инженерами Синдиката. Невероятно точное и надежное. При полной зарядке наносит колоссальный урон, но расходует много энергии. Настолько много, что в результате перегрузки уменьшает скорость бронемобиля и наведения самой пушки.

Ходовые

«Особое» колесо «Развал»

  • ОМ: 100.
  • Грузоподъемность: +630 кг (+350 у поворотного).
  • Мощность: -5% (-10% у поворотного).
  • Прочность: 135 ед.
  • Масса: 45 кг.

Для большинства обитателей Пустошей такой наклон колес выглядит как обычная неисправность. Но для любителей отправить свой бронемобиль в занос, желательно управляемый, это только плюс.

«Эпическая» роликонесущая ходовая «Омни»

  • ОМ: 380.
  • Макс. скор. ходовой: 90 км/ч.
  • Грузоподъемность: +1300 кг.
  • Мощность: -19%.
  • Прочность: 360 ед.
  • Масса: 310 кг.
  • Уникальная особенность: «Позволяет двигаться в любом направлении.»

Эта необычная ходовая попала в Долину вместе с Синдикатом. Их главная особенность — возможность движения в любую сторону. Но использовать их будут точно не для параллельной парковки.

Прогрессия и получение чертежей деталей фракции происходят в рамках внутриигрового события «Синдикат».

Набор «Боевой пропуск» (Элитная версия)

  • При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
  • Открывает доступ к дополнительным наградам: уже произведенным и улучшенным деталям, декору, краскам, фонам для персонализации баннера и монетам.
  • Набор можно приобрести только один раз.

Набор «Боевой пропуск»

  • При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
  • Открывает доступ к дополнительным наградам: уже произведенным и улучшенным деталям декору, краскам, фонам для персонализации баннера и монетам.
  • Набор можно приобрести только один раз.

Новая PvP-карта «Восточный квартал»

Комментарий разработчиков:
«Восточный квартал» — первая карта в новой стилистике Синдиката, выделяющейся на фоне существующих локаций своей городской тематикой и цветовой палитрой. Новая фракция крепко там обосновалась и не особо рада новым посетителям. И не важно, что приводит их на территорию Синдиката — горячий прием обеспечен всем.

Ожесточенные бои в центре квартала в режиме «Захват» позволяют прочувствовать все особенности карты: перепады высот, возможность контроля точек, баланс проездов и многое другое.

Множественные прострелы и хорошая видимость при наличии укрытий позволят играть тактически как в обороне, так и в нападении. Не стоит забывать, что центр локации пересекает высушенный канал, в который могут спуститься быстрые машины ближнего боя, чтобы застать врасплох своих оппонентов и навести панику в рядах. Поэтому лучше держаться вместе и внимательно смотреть за тем, что делает ваш противник, находя слабые места в его защите.

Разное

  • Теперь, при попадании бронемобиля в кусты или при нахождении камеры вплотную к дереву, куст или дерево будут становиться полупрозрачными и не будут перекрывать вам обзор. Это реализовано только на локациях «Чистый остров» и «Восточный квартал», но в дальнейшем мы планируем реализовать подобное и на более старых локациях.
  • Добавлены разрушаемые объекты на карту «Чертовы рудники».

Рейды

  • Переработаны чертежи рейдеров фракции «Скитальцы».
  • Изменены основы для турелей. Теперь они не остаются на карте после уничтожения турелей и не мешают передвижению игроков.
  • Доработана дальность прорисовки мин и взрывных бочек в рейдах.
  • Теперь, если первый игрок подключился к рейду на любом этапе после того как второй игрок получил достаточные очки в этом этапе, то этап всегда засчитывается первому игроку.

Свой бой

Теперь вы можете выбрать диапазон ОМ для ИИ-бронемобилей, участвующих в сражении (только для «Миссий»).

Кабины

Кабина «Оборотень»

Теперь время, в течение которого дрон от кабины неуязвим после появления, составляет 1 секунду.

Кабина «Фаворит»

Изменена механика работы уникальной особенности:

  • Теперь, при активации особенности, нагрев орудий прекращается на 3 секунды.
  • Накопленный до активации особенности нагрев при этом не сбрасывается.

Комментарий разработчиков: ни для кого не секрет, что кабина «Фаворит» крайне эффективна в связке с миниганами, а возможность добиться практически бесконечной стрельбы вызывает достаточно вопросов у многих игроков. Данной переработкой мы хотим сделать уникальную особенность более интересной и точечной. Игрок сможет отказаться от радиаторов в пользу дополнительных орудий и сможет выбирать момент, когда ему нужно будет остановить нагрев своего оружия, чтобы за короткий промежуток времени нанести много урона. 

Мы будем следить за ситуацией вокруг «Фаворита» и миниганов и, если их показатели упадут, своевременно внесем правки. Среди возможных вариантов - сокращение времени, необходимого для зарядки уникальной особенности.

Кабина «Вой»

  • Теперь бонус от уникальной особенности кабины спадает постепенно, а не сразу.
  • Теперь урон орудий и дронов увеличивается, если в радиусе 25 м от вас есть машины врагов (ранее - 30 м).

Комментарий разработчиков: теперь механика будет более дружелюбной по отношению к игроку и не будет штрафовать его резкой потерей всего бонусного урона за кратковременное отдаление от цели. Т.к. кабина рассчитана на ближний бой и более не сбрасывает весь бонус сразу, мы немного снизили радиус действия уникальной особенности. 

Кабина «Зов»

  • На уникальную особенность кабины «Зов» не влияют:
  • Мины «Капкана»
  • Мины «Дамки»
  • Мины «Дзюбокко»
  • Дроны «Аргуса»
  • Детекторы «Верификатора»

Кабина «Кокпит»

Теперь максимальный бонус от уникальной особенности составляет 125% (вместо 140% ранее).

Комментарий разработчиков: мы приняли во внимание ваши сообщения по чрезмерной эффективности «Кокпита» на левиафанах и согласны с тем, что одной из главных причин является максимально возможный размер бонуса к урону от ее уникальной особенности. Хотелось бы подчеркнуть, что, в первую очередь, изменение повлияет именно на слишком высокую эффективность левиафанов с этой кабиной.

Орудия

ТЗ «Кобра»

Урон снижен на 10%.

Дрон «Прихвостень»

Увеличен начальный разброс при стрельбе.

Курсовая ракетница «Сверчок»

Время перезарядки сокращено на 8%.

Арбалет «Штырь-1»

Время перезарядки увеличено на 9%.

Защитный модуль «Аргус»

Время перезарядки сокращено на 15%.

Автоматическое оружие «Кавказ»

Длина выпускаемой очереди уменьшена на 25%.

Импульсная винтовка «B-37-39 Адаптер»

Обновлена уникальная особенность. Теперь при попадании всеми снарядами в рамках одной очереди, последний снаряд наносит 150% урона.

Комментарий разработчиков: и снова мы согласны с мнением многих о том, что текущая уникальная особенность орудия не очень подходит под архетип «Адаптера», а именно - оружие для средней и дальней дистанции. Новая уникальная особенность больше подходит такому точному орудию и будет вознаграждать метко стреляющих игроков.

Ракетница «Пламя»

Взрывной урон снижен на 10%.

Пушка «КП-17 Цунами»

Изменена уникальная особенность пушки:

  • Теперь уникальная особенность позволяет накопить заряд, увеличивающий урон следующего выстрела на 30%. Накопление заряда происходит за 2 секунды нахождения в неподвижном положении.
  • После выстрела уникальная особенность перезаряжается в течение 12 секунд и не дает накопить новый заряд до тех пор, пока красная шкала накопления заряда не обнулится.
  • Снаряды «КП-17 Цунами» более не пробивают детали.

Комментарий разработчиков: мы учли ваши соображения по слишком сильной ориентированности пушки на позиционную игру. Обновленная уникальная особенность позволит вам получать бонус за пару секунд и действовать более агрессивно.

Пушка «КП-18 Тайфун»

Изменена уникальная особенность пушки:

  • Попадание по противнику по-прежнему увеличивает время перезарядки его орудий на 40%.
  • Теперь, вместо замедления скорости охлаждения, попадание увеличивает скорость нагрева орудий противника.
  • Теперь эффект от попадания длится 3 секунды (ранее - 4 с.).

Комментарий разработчиков: уникальная особенность «Тайфуна» была довольно эффективна против оружия с перезарядкой, но практически не ощущалась при игре против орудий с механикой нагрева. Изменение должно исправить это и сделать уникальную особенность полезнее против разных типов машин.
P.S. Мы ни на что не намекаем, но стоит обратить внимание на обновленную уникальную особенность «Фаворита», если вы хотите еще эффективнее противостоять «Тайфунам».

Пулемет «Каратель»

Время действия уникальной особенности увеличено на 1 секунду.

Разное

Теперь все орудия с механикой зарядки выстрела не уходят на перезарядку, если в момент выстрела дуло оказалось перекрыто другими деталями, и выстрела не произошло.

Ходовые

Шнеки и гусеницы

Переработаны механики ходовых:

  • Машины с 4 и более шнеками или гусеницами стали намного отзывчивее в движении и намного быстрее разворачиваются на месте.
  • Машины с 4 и более шнеками корректно реагируют на повороты во время стрейфа.
  • Повысилось общее удобство управления машиной со шнеками: смена направления движения, повороты, переходы с движения вперед-назад на стрейф и обратно.
  • Исправлена особенность, когда поворот гусеничной машины на небольшой скорости приводил к ее «залипанию» на месте.

  • Доработан интерфейс вкладки "Торговля" в меню "Торговля и характеристики":
    • Теперь вы можете ознакомиться с графиком изменения цены на тот или иной товар.
    • Вы также можете выбрать период, отображаемый на графике: 2 недели, неделю и сутки.
    • Можно выбрать 2 вида отображаемых графиков: обычный и биржевой.
  • В интерфейс рынка добавлены фильтры по прибыли (разница между ценой продажи и ценой покупки с учетом комиссии) и ROI (коэффициент, иллюстрирующий уровень доходности или убыточности операций с товаром на рынке).
  • Добавлена возможность поиска всех бронемобилей, выложенных на выставку одним и тем же игроком. Для этого в фильтрах необходимо выбрать поиск по авторам, сохранить и ввести в строку поиска ник игрока.
  • Теперь вы можете переименовать свой чертеж автомобиля, левиафана или полигона на выставке. Для этого откройте контекстное меню чертежа и выберите «Переименовать».
  • Доработано отображение прицела при низких разрешениях экрана.
  • Доработано отображение вкладки с личным профилем.
  • Обновлены эффекты и анимация внутриигровых уведомлений по прогрессу игрока в рамках сезона.
  • Доработано отображение множества иконок деталей, установленных на левиафана.

  • Доработана функция автосборки: добавлены новые детали для автоматической сборки машины и скорректирован набор заготовленных чертежей.
  • Доработана физическая модель револьвера «Корво».
  • Доработаны модели декора «Армейская фара» (правой и левой).
  • Добавлены точки крепления для кабин: «Партизан», «Егерь», «Крепыш», «Медведь».
  • Обновлена модель радиатора «РС Нерпа».
  • Обновлено время действия фракционных флагов, получаемых из контейнеров.

  • Доработана физическая модель детали «Крыло узкое» и исправлена возможность установки орудий так, что дуло оказывалось внутри крыла.
  • Исправлена ошибка, при которой предупреждающий сигнал «Мандрагоры» продолжал проигрываться, даже если орудие уничтожено.
  • Исправлена ошибка, при которой столкновение с чем или кем-либо могло привести к блокировке колес.
  • Исправлена ошибка, при которой переход в режим колес у механической ноги «Биграмма» мог приводить к сильному падению скорости машины.
  • Исправлена ошибка, при которой над машинами в тест-драйве могли появляться иконки быстрых сообщений.
  • Теперь машину с активными дронами-квадрокоптерами можно вернуть на колеса с помощью домкрата.
  • Теперь анимация выхлопных труб работает корректно, вне зависимости от направления движения машины.
  • Исправлена ошибка, при которой противники в рейдах могли активировать турели без перезарядки пусковых модулей.
  • Исправлена ошибка, при которой рейдеры «Степных волков» с самонаводящимися и высокоточными ракетами могли атаковать противников, находящихся в невидимости.
  • Теперь кабины «Цербер» и «Бивень» учитываются в прогрессе заданий на нанесение контактного урона.
  • Исправлена ошибка, при которой рейдеры «Степных волков» могли появляться за воротами на карте «Чертовы рудники».
  • Теперь ракеты «Флейты» корректно летят в сторону целеуказателя даже с зажатой клавишей Alt.
  • Теперь урон от излучателей Тесла корректно проходит через простреливаемые детали и наносит урон деталям, расположенным за ними.
  • Теперь улучшение на снижение разброса у однозарядных дробовиков корректно отображается в параметрах орудия.
  • Исправлена ошибка, при которой мина «Капкана» могла обездвижить дрон защитного модуля «Аргус».
  • Исправлена ошибка, при которой использование миноукладчика «Капкан» не учитывалось в прогрессе получения нашивки «Владение миноукладчиками».
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог потерять управление машиной после ее столкновения с движущейся фурой в рейдах.
  • Теперь, при активации защитного модуля «Аргус», все бомбы, прикрепленные к бронемобилю и находящиеся на пути взлета дрона, уничтожаются и не наносят урон владельцу модуля.
  • Доработано расположение объектов окружения на карте «Затерянный берег».
  • Доработаны объекты окружения на картах «Песчаный залив» и «Терминал-45».
  • Доработана установка ряда объектов для полигона.
  • Доработан ряд иконок, текстов и описаний.

Небольшое обновление, 12.02.2021

  • Доработан ряд текстов и описаний (в т.ч. добавлено значение бонуса у уникальной особенности кабины «Джаннаби»).
  • Исправлена ошибка с показом фракционных чертежей в интерфейсе фракций.

Обсудить

11 февраля 2021
Обновление