Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Путь. Часть 4

Он гнал свой бронемобиль в заходящее солнце. Руки так крепко сжимали руль, что побелели костяшки. На его лице нельзя было найти и следа каких-то эмоций. Нога просто жала на педаль газа и почти не отпускала её, лишь изредка сбавляя ход, когда требовалось объехать очередной валун, норовивший попасть под колёса. Порой, все горы вокруг пропадали и заменялись на сцены из прошедшего дня. Сторонним наблюдатель «нынешний Трой» смотрел на себя тогдашнего, понимая лишь то, что ничего изменить не может.

***

Найти рейдера, спрятавшегося среди мирного населения легче простого. И причина тут та же, по которой его вообще готовы были прятать — страх. Ты можешь запугать людей, чтобы они отдали тебе всё, в том числе и свой дом. Ты можешь их запугать, чтобы они тебя покрывали. Но запугать так, чтобы они смогли спрятать свой страх почти нереально. Поэтому, сидя на импровизированной центральной площади деревни Трой лишь наблюдал. След обрывался именно здесь. 
Вон там, за домом, стоял под брезентом тот самый бронемобиль. У него там даже двери были не заперты, ибо никто в здравом уме не посмел бы его угнать у рейдера. А вон та лавка, была разворочена явно на днях и легко было представить картину, как один человек кидает на неё другого. Дерево с треском ломается, а наш незнакомец идёт к одному из домов. Но к какому?
К тому, от которого теперь шарахаются все жители. Большинство старается даже не заходить в тот проулок, но если уж они оказывались рядом, то старались прижаться к противоположному дому как можно сильнее. Более явный указатель даже сложно представить. Ну ладно, ещё и маленькие дети, оставляющие корзинку еды у порога и убегающие в лавку своих родителей обратно.

Но что было делать с этой информацией? Ждать, пока он выйдет? А потом? Вломиться в дом и…. что? Трой не был уверен в том, что ему под силу справиться с Незнакомцем в рукопашной схватке. А если у противника оружие? А если охрана? А как хотелось бы его поймать и выбить из его рта все объяснения, которых он так жаждал. Но чем ближе Трой был к своей цели, тем больше понимал, что остановить этого человека было важнее, чем получить ответы на свои вопросы. И это была странная метаморфоза в его голове, сменившая внутренний голос потерянного в мире мальчика, на рассчетливого мужчину, четко расставляющего приоритеты.

Сейчас ему предстояло только ждать до тех пор, пока что-нибудь не произойдет или пока план сам не нарисуется в его голове. Да, было бы намного лучше, встреться он с ним в Пустошах, завязался бы бой, и вот там, выйдя победителем, Трой бы почувствовал себя настоящим героем. Именно так должен был завершиться его путь. Битва Выжившего против Рейдера… Она вошла бы в легенды вне зависимости от исхода.

Но вот чего нельзя было дожидаться, так это ночи. Под покровом темноты Незнакомец мог вновь убежать, а новые поиски займут уйму времени. И вот, когда солнце достигло своей высочайшей точки в этих широтах, он понял, что нужно было сделать. 
Каждый шаг, приближал его в к дому, в котором скрывался его враг. В первый заход он пошел со стороны стены без окон, боясь быть замеченным. В каждой руке было по железной канистре, в которой плескался бензин. По одной у каждого угла. Огонь был обязательным пунктом в его плане. Вторую пару он поставил в углах со стороны входа. Страх уходил. Зато жители быстро заметили, что делает Трой и вообще перестали сворачивать в переулок. А жители близлежащих домов спешно их покидали, прихватив свои скромные пожитки. И двигал ими вновь страх, но теперь гораздо более сильный, потому что они не только чувствовали опасность, они её видели своими глазами, в его взгляде, в каждом шаге.
Но, как выяснилось позже, не по всей деревне знали о готовящемся подрыве дома. Может быть одни соседи не предупредили других, пытаясь убежать подальше. А может быть район лавочника чем-то насолил району, в котором укрывался Незнакомец.
Его план был прост:
— Закрепить взрывчатку под каждым окном этого дома из песчаника и глины. 
— Затем пролить дорожку бензина до одной из канистр и поджечь.
— Наблюдать за цепной реакцией, состоящей из взрывов и разлетающегося во все стороны жидкого огня.
Выжить в таких условиях было бы нереально, даже будь ты персонажем рассказа.

На всё про всё ушло не более часа. Трой сидел на лавочке, наблюдая, как пары бензина, испаряясь искажали воздух. Зажигалка в его руке ждала издала звук “ширк” и огонёк заплясал у неё на фитиле. Осторожно опущенная к земле, она мигом дала начало концу и для Незнакомца и для Троя.

***

Еду ему приносили по расписанию. Это первое о чём следовало побеспокоится при организации временного убежища. Нет ничего хуже, чем думать или работать на голодный желудок. Благо его тут хорошо знали, и за горсть монет лавочники обеспечивали разнообразное меню на протяжении уже шести дней. За это время ему удалось связаться с Главным (это не шутка, тот на самом деле выбрал себе такое прозвище), оценить имеющиеся ресурсы и спланировать марш-бросок до базы на Западе, прямо под Рок-сити. Там ему бы хватило и недели, для того, чтобы собрать отряд и найти этих уродов, убивших его парней. 
О Трое он даже и не думал, какой-то пленник его мало интересовал. Тем более, когда их план по очистке территории для анонимного заказчика работал как нельзя лучше. Одна ночь, одна деревня, не ближе чем на 500 километров от прошлой, и ни одного правдивого слуха о том, что происходит на самом деле. Нужно было только выжить до конца работ, а уж это-то он умел. 
Судя по часам еду должны были принести уже пять минут назад. А это значит, что пора было подниматься и идти к лавочнику, уточнять что у того кончилось: деньги или желание жить.
Дверь распахнулась и в нос ударил запах бензина. Он здесь был повсюду, но теперь тот был куда более ярко-выраженным. К порогу, тем временем, слегка подпрыгивая и что-то напевая себе под нос, подходила маленькая девочка с продуктовой корзинкой, совершенно не подозревая о том, что назревает.
Что-то определенно было не так и Незнакомцу это не нравилось. Засада? Бунт местных? В любом случае заложник не помешает. Доли секунд, за которые он об этом подумал, и вот он уже держит ребёнка за предплечье и тянет внутрь дома, в безопасность, под охрану стен, чтобы решить, что делать дальше.

***

Трой смотрел как языки пламени пляшут, устремляясь к своей цели. И вот он уже перекинулся на тряпку, торчащую из канистры, когда дверь из дома распахнулась и на пороге показался он, Незнакомец, чьей смерти он так желал. И девочка, которой там быть не должно. Трой даже встать не успел, казалось, что всё произошло за один удар сердца и вот дверь вновь захлопнулась и в районе первой канистры раздался оглушительный взрыв.


*** 

Он гнал свой бронемобиль в заходящее солнце. Руки так крепко сжимали руль, что побелели костяшки. На его лице нельзя было найти и следа каких-то эмоций. Нога просто жала на педаль газа и почти не отпускала её, лишь изредка сбавляя ход, когда требовалось объехать очередной валун, норовивший попасть под колёса...

PS:

Спасибо всем, кто прошел этот путь вместе с Троем. Пока неизвестно окончена ли его история в целом и будут ли еще эпизоды, связанные с парнем, который потерял себя. Всё зависит исключительно от вашего желания.

За всё это время мы провели 19 конкурсов подряд и прошли историю из 4-х частей. Общее количество победителей составило 380 человек (и это только на одной локали!). В наградах были как привычные призы самой разной редкости, так и абсолютно уникальные награды. Две из которых мы раздали абсолютно всем желающим. А третья награда вот: H92MBSD954K. Теперь набор закончен: аватар, эмблема и фон. 

Мы знаем, что для консолей не было возможности активировать данные ключи, поэтому запускаем раздачу с ними прямо в консольной версии игры для PS и XBOX. Успевайте забрать уникальные элементы для вашего баннера (до 27 января, 14:00 МСК)!

Для нас это было прекрасным экспериментом по активности и нам потребуется время, для оценки результатов. Пожалуйста, поделитесь своим мнением обо всей этой продолжительной активности под этой публикацией!


Обсудить

25 января 2021
Истории