Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях.

Предварительная информация по обновлению Crossout 0.11.50 “Стальной чемпионат”. Массовое тестирование

Всем привет, выжившие!

Уже на следующей неделе нас ждет старт “Стального чемпионата”. Но не футболом единым! В обновлении вас также ждут: новая PvP-карта, новые рейдеры фракции “Дети рассвета”, измененные уникальные особенности некоторых реликтовых орудий и возвращение левиафанов в клановые бои! Итак, обо всем по порядку.

Напоминаем вам, что все нововведения, описанные в рамках этой новости, не являются финальными и могут быть изменены перед их вводом в игру или же вовсе не попасть в нее. Со всеми планируемыми изменениями вы сможете подробнее ознакомиться на специальном тестовом сервере!

Стальной чемпионат

Чем ближе было лето, тем больше вопросов и пожеланий по возвращению футбола мы получали. К этому обновлению мы учли ваши пожелания и доработали футбольную арену, чтобы избавиться от случаев, когда машина могла зацепиться за рампы, установленные по всему периметру. Изменения также коснулись и освещения. Согласитесь, всегда интересно взглянуть на знакомую локацию в других условиях!

К очередному старту чемпионата мы также переработали систему получения наград. Теперь, переходя из лиги в лигу, вы будете получать определенное количество значков Стального чемпионата. Полученные значки и ресурсы вы сможете обменять на те награды, которые вам нужны.  Планируется, что в ассортименте будут как награды с прошлых футбольных событий, так и новые. Все новые награды на станке события планируем сделать торгуемыми. Кто ждал новых красок? Настало ваше время!

В качестве бонуса, те выжившие, кто смогут достичь платиновой и алмазной лиг, получат дополнительные награды в виде уникального гудка и “Фан-утки”.

Новая PvP-карта “Плацдарм Опустошителей”

Территория прилегает к Наукограду и Кольцу пепла, и их мрачные очертания виднеются вдали. Можно с уверенностью утверждать, что когда-то здесь были Опустошители. Местность испещрена следами их пребывания. Ландшафт прорезают три бездонные шахты неизвестного предназначения. Тот, кто возвел их, не сильно заботился о безопасности. Много выживших сорвалось туда по неосторожности. Знающим людям шахты напоминают гигантскую систему охлаждения, которая могла бы понадобиться подземной лаборатории Кольца пепла. Но насколько эта идея далека от правды, пока никто не смог сказать.

Новые рейдеры

Успели разобраться с Огнепоклонниками и ждете новых вызовов? Рейдеры “Детей рассвета” уже на подходе! И мы уверены, что рейдеры “Степных волков” тоже не заставят себя долго ждать.

Каратель и Крушитель

Множество вопросов, множество предложений и вот - новые уникальные особенности для реликтовых пулемета и дробовика уже почти готовы! 

Начнем с Карателя. Теперь, “Успешное попадание 40 выстрелами по врагу увеличивает урон на 100% на 5 с. и снижает разброс до минимума. Промах сбрасывает счетчик успешных попаданий”. Чтобы сбалансировать пулемет с новой уникальной особенностью, мы в качестве теста снижаем наносимый им урон на 15%.

Перейдем к Крушителю. Можно сказать, что у дробовика появилась “вторая жизнь”! В новом варианте уникальной особенности попадание, которое должно было уничтожить дробовик, оставляет ему 1 ед прочности и делает дробовик неуязвимым к любому урону на следующие 1,5 секунды. Способность может срабатывать раз в 40 секунд. Помимо этого, мы также увеличиваем урон дробовика на 5%.

Обращаем ваше внимание на то, что все точные значения, приведенные в новых уникальных особенностях орудий, являются тестовыми и еще могут измениться перед выходом обновления.

Левиафаны в клановых боях

И, наконец, то, о чем много и часто спрашивали любители клановых баталий. Левиафаны возвращаются в клановые бои!

В качестве теста в течение нескольких недель мы планируем заменить обычные бои боями с левиафанами. Если такой формат боев зарекомендует себя, как хорошее дополнение к режиму, то мы рассмотрим варианты его включения в расписание.

Правила остаются прежними: в бой на левиафане выходит лидер группы, все остальные игроки выезжают на своих обычных машинах из слота автомобиля. Но есть и нововведения: теперь у каждого левиафана будут уникальные способности, позволяющие ему временно ускоряться или ускорять перезарядку всех орудий. А цель для атаки будет выбираться в зависимости от того противника, на которого целится владелец железного монстра.

Массовое тестирование

Сегодня мы предлагаем вам протестировать:

  • Новую карту “Плацдарм Опустошителей”
  • Новые уникальные особенности дробовика “Крушитель” и пулемета “Каратель”
  • Ранее анонсированные правки по машинам - ”утюгам”.

Заранее обращаем ваше внимание, что правки по “утюгам”, а также связанные с ними визуальные и звуковые эффекты, еще не финальные и могут не попасть в состав ближайшего обновления. Сегодня мы делимся с вами тестовой версией и, по результатам теста, ждем ваших отзывов и замечаний в специальной теме. 

Основные моменты текущих правок по крафтам - “утюгам”:

  • Теперь, при поднятии вражеской машины, ее масса учитывается, как часть массы вашей машины.
  • В случае, если общая масса двух машин превышает грузоподъемность “утюга”, его ускорение сильно снижается.
  • В случае, если общая масса двух машин превышает показатель предельной массы “утюга”, то по его ходовым наносится урон.
  • Масса, которая добавляется к массе “утюга”, зависит от того, есть ли у поддетого противника точки соприкосновения с землей.
  • То, какие именно ходовые получат урон, зависит от расположения поддетой машины. Чем дальше ходовые “утюга” от поддетой машины, тем меньше урона они получают.
  • В случае с машинами на ховерах, дополнительная масса прибавляется только когда машина - “утюг” движется, а ховеркрафт пролетает над ней.
  • В случае с машинами с механическими ногами, дополнительная масса ПОКА прибавляется только при контакте “утюга” с рамой такой машины. Сейчас мы работаем над тем, чтобы общая масса учитывалась и при контакте с самими ногами.

Как попасть на тестовый сервер?

Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.

  • Создайте новую папку для игры на жестком диске.
  • Скачайте Launcher по этой ссылке. Название файла не должно содержать цифры, обозначающие что файл - дубликат. Обратите внимание, что запускаться должен скачанный файл, в названии которого отсутствуют цифры (1), (2) и т.д. Если, запуская установленный лаунчер, вы попадаете на основные игровые сервера, вам нужно удалить все скачанные лаунчеры из папки загрузки и скачать заново.
  • Запустите Launcher и установите игру в созданную вами папку (например: D:\Public test\Crossout).
  • После завершения установки запустите Launcher и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
  • На тестовый сервер будет перенесен прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях). 
  • После входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу «‎Esc» и выбрать «‎Копировать данные аккаунта».
  • Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
    • Пятница, 26 июня 2020 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Суббота, 27 июня 2020 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
    • Воскресенье, 28 июня 2020 года: с 16:00 до 22:00 (время по МСК)
  • Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесен на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).

После тестирования изменений мы приглашаем вас оставить свое конструктивное мнение по планируемой переработке в ДАННОЙ ТЕМЕ (будет открыта спустя некоторое время после запуска тестового сервера).

Обо всех ошибках, найденных на тестовом сервере, вы можете сообщить здесь.

Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.


Обсудить

26 июня 2020
Новости