Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

[PC] Crossout 0.10.80

Встречаем последнюю Всадницу апокалипсиса и новую локацию "Химический завод"! Помимо этого мы также внесли балансные правки, изменили формулу расчета ОМ оружия и аппаратуры, добавили новые игровые режимы, и это еще не все!

Новая PvP-карта "Химический завод"

Никогда ранее отряды Бешеных и Огнепоклонников не забирались так далеко. Прежде чем продолжить свой поход на восток, фракции с запада хотели узнать, насколько хороша оборона Степных волков и их союзников.

Крупный отряд бронемобилей проник почти в самое сердце владений Мусорщиков в Долине. Счастливым билетом рейдеров стал крупный лагерь, на который было совершено дерзкое нападение. Группа Бешеных смогла уйти на своем автопоезде с ценной добычей: боеприпасами, запчастями и топливом.

Бей Скара бросил в погоню всех, кто был под рукой. Налетчиков настигли на Химическом заводе, где те устроили привал. На неожиданное ограбление Мусорщики ответили своей внезапной атакой: ночной артобстрел разгромил автопоезд и лагерь вокруг него.

Автопоезд остался лежать в центре завода и теперь привлекает к себе всех любителей легкой наживы. Но не все так просто: география завода требует контролировать большую часть территории комплекса, чтобы безопасно вывезти оттуда добычу.

Карта зонирована дорогами, сохранившимися на заводе. Широкие и открытые проезды обеспечивают хороший обзор и прострел некоторых участков карты. Многочисленные заводские постройки служат укрытиями и дают большое пространство для маневра бронемобилей, ориентированных на ближний бой.

Сценарий, по которому развернутся сражения на новой локации, — "Контроль". На карте расположены три основных точки: ж/д станция, место взрыва конвоя и химический цех.

Тяжелые машины могут сразу же отправиться на захват центральной базы, а быстрые — на ближайшую точку и затем подтянуться к месту битвы или добраться до дальней точки и захватить ее.

Crossout — Всадники апокалипсиса: Чума (Элитный набор)

Всем покупателям набора — гараж Всадников апокалипсиса в подарок!

Бронемобиль "Машина Чумы":

  • Оружие: Эпический огнемет "Панацея", 2 шт.
    • ОМ: 940.
    • Боезапас: 200 шт.
    • Прочность: 420 ед.
    • Расход энергии: 4 ед.
    • Масса: 300 кг.
    • Уникальная особенность: "Нагревает детали при попадании. Они получают до 100% больше повреждений в зависимости от нагрева".
  • Уникальная эпическая кабина "Мор".
    • Легкая кабина.
    • ОМ: 1800.
    • Макс. скор. кабины: 100 км/ч.
    • Грузоподъемность: 4100 кг.
    • Предельная масса: 8300 кг.
    • Дает энергии: 12 ед.
    • Прочность: 300 ед.
    • Масса: 700 кг.
    • Уникальная особенность: "По нажатию кнопки на 10 с. увеличивает урон от огня на 50%, дальность стрельбы огнеметов на 50%, размер огненных луж на 30% и меняет цвет огня на зеленый. Заряжается по мере движения".
  • Уникальный портрет "Марина Покровская по прозвищу Чума".
  • 4000 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

  • Уникальный фон и эмблему Всадницы.
  • Конструкционные детали "Чумы".
  • Смену внешнего вида для огнемета "Панацея" — "НК Черная смерть".
  • Смену внешнего вида для колес "Посадочное шасси" — "НК Носитель".
  • Уникальный декор "Лихорадка" (левый и правый).
  • Уникальный стоп-сигнал "Горячка", 4 шт.
  • Набор уникальных наклеек.
  • Баллончики с красками "Жар" и "Штамм".
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55.

Внимание! Набор будет доступен к приобретению до 14 октября, 03:00 МСК.

В укрытом песками и обожженном солнцем ангаре тяжело узнать сердце заводского полигона для военной техники. Раньше там воссоздавали условия реального боя, пристреливали оружие, оценивали дальность полета пули и проводили ходовые испытания. А сейчас территорию присвоила себе банда Всадников апокалипсиса.

Марина Покровская недолюбливает свое прозвище. Оно напоминает ей о самых мрачных днях Всадников апокалипсиса и навевает жгучую тоску.
Когда-то давно несколько десятков человек оказались заперты в бункере Waderkvarn и пережили там конец света и жестокое предательство своих. Но история Чумы не об этом. Безусловно, она тоже сыграла важную роль в становлении банды, как и другие всадники. Но ее смекалка и знания по-настоящему пригодились, когда следом за всеми несчастьями на испытательный полигон пришла чума.
Из ресурсов первыми закончились медикаменты. А того, что удалось найти в соседних городах, хватило ненадолго. Марина испробовала все возможные средства, но болезнь распространялась слишком быстро, люди паниковали и разносили ее дальше. Эпидемия была неизбежна. Чтобы сдержать ее распространение, у Марины осталось только одно средство. Огонь…
Болезнь не возвращалась уже много лет. А когда-то неопытный врач скорой помощи, спасший жизнь Виктора Пирра, возродилась из пепла и получила новое имя — Чума. Теперь всадница снабжает банду провизией, латает раны своих и чужих. И когда их земли снова поглотит мор, ее рука на огнемете не дрогнет.

Crossout — Всадники апокалипсиса: Чума 

Бронемобиль "Машина Чумы":

  • Оружие: эпический огнемет "Панацея", 2 шт.
  • Уникальная эпическая кабина "Мор".
  • Уникальный декор "Капельница" (левый и правый).
  • Уникальный портрет "Марина Покровская по прозвищу Чума".
  • 1500 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

  • Уникальный фон и эмблема Всадницы.
  • Конструкционные детали "Чумы".
  • Набор уникальных наклеек.
  • Баллончик с краской "Штамм".
  • Увеличение лимита используемых деталей до 55.

Выставка

На выставку добавлена новый раздел "Битва инженеров", в котором будут проводиться тематические конкурсы на сборку бронемобилей. Первый этап начнется уже сегодня, не пропустите!

  • При выборе этой вкладки вы можете выложить свой бронемобиль на текущий конкурс, голосовать за понравившиеся вам машины или посмотреть работы победителей, выбрав соответствующие окна.
  • При голосовании вы можете выбирать сколько угодно машин.
  • Машины в окне голосования показываются случайным образом из всех конкурсных работ. С помощью кнопки "Другие чертежи" вы можете открыть следующую подборку машин.
  • Длительность обоих этапов конкурса (подача работ и голосование) указывается под заголовком каждой из вкладок.

Внимание! Работы с раздела "Битвы инженеров" нельзя сохранить в чертежах. Обезопасьте свое авторство - не делитесь конкурсными чертежами в общей выставке до окончания срока принятия работ. 

Миссии

Новая миссия - "Эксперимент"

Миссия "Эксперимент" доступна с 4 уровня репутации с фракцией "Механики".

Главной особенностью режима является уже знакомая многим механика ремонта бронемобиля. Напомним ее основные принципы:

  • Вход в режим ремонта осуществляется нажатием клавиши "R" по умолчанию (в настройках управления можно назначить другую клавишу).
  • Вход в режим ремонта происходит в течение 2 секунд. В любой момент из него можно выйти нажатием той же клавиши или одной из клавиш, отвечающих за группы оружия. Выход также займет 2 секунды.
  • Любой полученный урон, а также прицепленные гарпуны вражеских "Шкуродеров" и "Капканов" автоматически прерывают ремонт.
  • Ремонт невозможно запустить после активации самоуничтожения.
  • Во время ремонта:
    • Игрок не может управлять бронемобилем.
    • Контактные орудия и ходовые не наносят урон противникам.
    • Отключается эффект невидимости, отцепляются свои и союзные гарпуны и отключается стыковочный модуль "Контакт 2М".
  • Порядок ремонта следующий:
    • Сначала восстанавливаются детали из категорий "Движение и "Основа". 
    • Затем ремонтируется вооружение.
    • Все остальные детали, включая аппаратуру, конструкционные детали и декор, восстанавливаются в последнюю очередь. 
    • Порядок ремонта в рамках каждой отдельной категории определяется тем, насколько близко детали расположены к кабине. Детали, расположенные далеко от кабины, будут восстановлены позже всех остальных.
    • Сначала деталь восстанавливается с нулевым запасом прочности. Затем ее прочность постепенно восстанавливается до 100%. Сразу после этого начинается ремонт следующей по порядку детали.
  • Чем выше редкость кабины бронемобиля, тем быстрее происходит ремонт машины.
  • Для простреливаемых деталей и деталей, устойчивых к определенным типам урона, включены коэффициенты скорости ремонта, т. к. "эффективная прочность" таких деталей выше, чем у обычных. Их ремонт занимает больше времени.
  • После восстановления все взрывоопасные детали (генераторы, бочки, копья, боезапасы), которые были взорваны до ремонта, больше не взрываются. Внешний вид восстановленных взрывных копий может отличаться от исходного.
  • После ремонта количество снарядов вашего вооружения не восстанавливается.
  • Восстановленные модули типа "Боезапас" больше не увеличивают количество боеприпасов вашего оружия.
  • Восстановленные модули типа "Генератор" больше не дают дополнительные ед. энергии.
  • Восстановленные топливные бочки и баки не приносят бензин даже при успешном завершении боя.

Внимание! В режиме "Эксперимент" из уничтоженных противников гарантированно выпадают боеприпасы.

За участие в новой миссии вы можете получить уникальные тематические наклейки:

  • За участие в 5 боях в режиме "Эксперимент" — 2 редкие наклейки "Чиним с 2021".
  • За участие в 10 боях в режиме "Эксперимент" — 2 редкие наклейки "Сервисный центр Пита".
  • За участие в 20 боях в режиме "Эксперимент" — 2 редкие наклейки "Ремонтник на дежурстве".

Все наклейки выдаются только один раз.

Встречный бой

Изменена механика захвата базы:

  • Шкала захвата нейтральной базы делится на 5 сегментов.
  • Для победы необходимо захватить 3 из 5 сегментов шкалы. 
  • Уже захваченные сегменты шкалы невозможно отвоевать обратно. 
  • За каждый захваченный сегмент игроки, находящиеся в момент захвата на базе, получают очки опыта. 
  • Сегменты шкалы, захваченные не полностью, постепенно обнуляются, если на базе нет игроков.

Потасовки

  • Добавлены две новые потасовки: "Большие злые огнеметы" и "Кабаний бой".
  • На данный момент потасовки не включены в расписание. Они доступны только в "Своем бою", в рамках турниров и специальных событий.

Гонка

Добавлена новая гоночная трасса на карте "Гнев Хана". На данный момент трасса доступна только в режиме “Свой бой”.

Свой бой

В настройки режима добавлена опция "Общий чертеж". При ее выборе все участники будут ездить на бронемобиле владельца "Своего боя".

Вторжение

  • Добавлены новые чертежи для рейдеров и левиафанов от разработчиков.
  • Время на уничтожение волны врагов увеличено с 3 до 4 минут.
  • Изменен состав групп рейдеров, противостоящих игрокам.
  • Теперь для участия в режиме "Вторжение" необходимо собрать машину не менее, чем на 5000 ОМ.

Комментарий разработчиков: Изначально режим "Вторжение" задумывался как испытание для опытных игроков. В нем выжившие должны сталкиваться с действительно мощными левиафанами, состоящими из большого числа деталей и с множеством орудий. В реальности же сражения происходили на низкоОМных машинах против крайне маломощных левиафанов, что полностью противоречило смыслу режима. С повышением минимальных требований по ОМ к машине игрока возрастет и мощь подбираемых левиафанов, а успех во "Вторжении" будет зависеть от мастерства конструкторов и их слаженных командных действий.​

Рейды

Доработан внешний вид рейдеров для рейдов легкой сложности.

Конструкционные детали

  • Теперь с каждым новым уровнем престижа с фракцией Огнепоклонники игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут выданы):
    • "Катетер левый" и "Катетер правый" — по 3 шт. (все детали выдаются за один уровень престижа).
    • "Пластырь слева" и "Пластырь справа" — по 1 шт. (обе детали выдаются за один уровень престижа).
    • "Перевязка" — 2 шт. (обе детали выдаются за один уровень престижа).
    • "Ампула" — 1 шт.
    • "Пилюля" — 1 шт.
  • Таким образом все конструкционные детали можно получить за 5 уровней престижа с фракцией Огнепоклонники.
  • Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.​
  • Если вы приобрели набор "Всадники апокалипсиса: Чума", то при повышении уровня престижа с фракцией Огнепоклонники дополнительные конструкционные детали выданы не будут.

Изменения в ОМ оружия и модулей

Теперь Очки Мощи орудий и аппаратуры разных редкостей считаются по следующей формуле:

ОМ = коэффициент редкости детали * количество потребляемой (или, в случае с генераторами, предоставляемой) энергии

Внимание! Если деталь не потребляет и не предоставляет энергии, то ОМ = коэффициенту редкости детали - 25%.

Коэффициенты редкости аппаратуры и оружия:

  • "Базовая редкость": 50
  • "Обычная" редкость: 85
  • "Редкие" детали: 150
  • "Эпическая" редкость: 235
  • "Легендарная" редкость: 400
  • "Реликтовая" редкость: 600

Таким образом, например, ОМ оружия легендарной редкости "Комбайн" будут равны:

400 * 4 = 1600 ОМ 

ОМ редкого двигателя "Жесткач", не потребляющего энергию, будут равны 115 ОМ.

Комментарий разработчиков: Мы согласны с мнением большинства игроков о том, что необходимо по максимуму сократить число случаев, когда машина, состоящая целиком из, например, обычных и редких деталей, встречается в бою с машиной с легендарным и реликтовым вооружением. Обновленная система подсчета очков мощи оружия и аппаратуры позволит эффективнее разделять такие машины по разным очередям.​ 

Оружие

Курсовая пушка "КП-18 Тайфун"

Урон пушки снижен на 11%

Комментарий разработчиков: Согласно последней статистике, "Тайфун" по своей эффективности превосходил все остальное реликтовое вооружение. Мы стремимся к тому, чтобы детали одной редкости были максимально близки друг к другу по этому показателю. Поэтому немного снижаем урон, наносимый этой пушкой.​

Контактное орудие "Комбайн"

Изменена уникальная особенность орудия: "Наносит на 135% больше урона противникам под действием негативных эффектов, а также по нагретым деталям машины".

Комментарий разработчиков: Раньше "Комбайн" был одним из лидеров по эффективности среди легендарного оружия. Изменение уникальной особенности позволит вернуть его на один уровень с остальным оружием этой редкости.

Огнемет "Горыныч"

Прочность орудия увеличена на 16% (с 310 до 360 ед.)

Комментарий разработчиков: "Горыныч" находился среди наименее эффективного оружия легендарной редкости. Одна из причин этого крылась в том, что огнемет был крайне уязвим и поэтому часто отстреливался. Ранее мы уже улучшали характеристики "Горыныча", но этого оказалось недостаточно. Поэтому сейчас мы увеличиваем его прочность, чтобы улучшить выживаемость оружия в боях.​

Огнемет "Светлячок"

Прочность орудия увеличена на 15% (с 470 до 540 ед.)

Комментарий разработчиков: Основная проблема "Светлячка" схожа с той, которую испытывал "Горыныч". Для оружия ближней дистанции с крупной моделью у него было недостаточно прочности. Из-за этого эффективно играть со "Светлячком" можно было, только если построить машину-"коробку". Его показатели среди всего реликтового вооружения оставляли желать лучшего, несмотря на последние балансные правки. Поэтому сейчас мы увеличиваем его прочность.​

Движение

Изменена система обсчета физических параметров всех ходовых, кроме ховеров и механических ног. Это может привести к изменению центра масс некоторых бронемобилей.

Ховеры "Икар IV" и "Икар VII"

Доработано гашение инерции бронемобилей с ховерами. Теперь они сильнее гасят инерцию движения бронемобиля и не должны забираться вверх по практически отвесным препятствиям.

Аппаратура

Двигатель "Четкий" 

Добавлены новые точки крепления.

  • Теперь в оповещении о повышении уровня репутации с фракциями отображаются также режимы, которые становятся доступны игроку.
  • Теперь при смене лидерства в группе во время ожидания боя, всей группе необходимо заново встать в очередь в бой.
  • В настройки графики добавлен параметр "Отражения в воде".
  • В графическую настройку "Физика разрушений" добавлено значение "Низкое". Если до обновления эта настройка у вас была включена, проверьте ее текущее значение, т.к. оно могло измениться.
  • Размер окна чата можно изменить, перетаскивая окно за правый верхний угол.
  • Во время предварительного просмотра НК в магазине можно включить или отключить отображение точек сварки.
  • В интерфейс выставки добавлена кнопка "Отправить чертеж".
  • На экран просмотра контейнеров, произведенных на станке, добавлена кнопка "Открыть".
  • На экран просмотра деталей, произведенных на станке или полученных из контейнеров, добавлена кнопка "Использовать".
  • Теперь на экране результатов боя количество нашивок, полученных за бой, и прогресс до получения новых нашивок отображается при наведении курсора на нашивку.

  • Создана система адаптивной музыки специально для рейдов. Интенсивность музыкального сопровождения будет зависеть от накала игровых событий. Есть три варианта интенсивности музыкального трека, каждый из которых будет включаться в определенные моменты сражения.
  • Обновлены звуки стрельбы пулеметов "Аспект" и "П-38 Егоза".
  • Доработан звук стрельбы минигана "Жнец".
  • Движение по подъемам и спускам стало сильнее влиять на изменение звука двигателя.
  • Улучшен баланс звуков оружия в игре.
  • Доработаны эффекты реверберации на локациях.
  • Добавлены 3 новых музыкальных трека для экрана загрузки режимов.
  • Добавлены новые звуковые эффекты для внутриигровых уведомлений.

  • Обновлен внешний вид дробовика "Гром".
  • Добавлены новые бронемобили для мобов.
  • Доработан внешний вид некоторых объектов окружения на карте "Безымянная башня".

  • Исправлена ошибка, из-за которой при приземлении после прыжка с возвышенности машина могла застрять в земле.
  • Скорректировано положение иконок с оружием на экране наблюдателя.
  • Исправлены точки появления на карте "Старый город" в рейде "Война за огонь".
  • Исправлена ошибка, при которой снаряды "АГС-55 Импульс" не наносили урона, когда взрывались рядом с противником.
  • Исправлена ошибка, при которой машины рейдеров могли появляться внутри машин главарей на карте "Терминал-45" и в рейде "Стальная колыбель".
  • Исправлена ошибка, при которой показатель прочности левиафана во "Вторжении" перекрывал сообщение о его появлении.
  • Исправлены некорректно работающие счетчики нашивок "Небесный капитан ", "Сквозь защиту" и "Обрубить концы".
  • Исправлена ошибка, при которой машины рейдеров на карте "Терминал-45" могли появляться друг в друге.
  • Исправлено смещение иконок режимов на карте мира.
  • Исправлена ошибка, связанная с активной областью кнопки "В бой".
  • Исправлено неверное расположение кабины "Спринтер" в дереве технологий.
  • Исправлена ошибка с разными моделями коллизии минигана "Жнец" с примененным НК "Рокот" и без него.
  • Исправлено некорректное отображение местоположения игрока на миникарте "Кладбища кораблей".
  • Исправлено некорректное расположение одной из точек появления на карте "Крепость".
  • Скорректирована область поражения "Комбайна". Теперь орудие не наносит урона, если контакт происходит не с его лезвиями.
  • Исправлена ошибка, при которой рейдеры на карте "Затерянный берег" могли появляться в недоступном для игроков месте.
  • Исправлено некорректное отображение кнопок в окнах "Пригласить игроков" и "Добавить ИИ бронемобили в игру" при разрешении экрана 4К.
  • Исправлена ошибка, из-за которой была возможность забраться на мост на карте "Кратер".
  • Исправлен и доработан ряд текстов и описаний.
  • Исправлена ошибка, при которой дроны и турели игроков могли продолжать атаковать основания уже уничтоженных вражеских турелей.
  • Исправлены модели некоторых объектов окружения на карте "Безымянная башня", приводившие к появлению "невидимых стен" рядом с ними.
  • Исправлена ошибка, при которой рейдеры на карте "Мертвое шоссе" могли попадать внутрь скал.
  • Исправлена ошибка, при которой помощь при переворачивании показывалась не только союзной команде, но и вражеской.

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.


Небольшое обновление, 12.09.2019

  • Исправлена ошибка, связанная с падениями во время отправки чертежа в Битву инженеров.
  • Исправлена ошибка, связанная с падениями во время открытия настроек Своего боя.
  • Исправлена ошибка, при которой уже приобретенные во внутриигровом магазине товары нельзя было приобрести повторно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следы огня, при использовании уникальной способности кабины "Мор", не исчезали с карты.

Небольшое обновление, 13.09.2019

  • Исправлена ошибка с некорректной работой кнопки "Отправить чертеж" на выставке.
  • Теперь в режиме "Эксперимент" выдаются нашивки.
  • Исправлен ряд текстов и описаний
  • Улучшена стабильность игровых серверов.

Небольшое обновление, 18.09.2019

  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным передвижением машин с механическими ногами.
  • Повышена стабильность серверов.

Небольшое обновление, 23.09.2019

Повышена стабильность клиента


Обсудить

VK.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

12 сентября 2019
Обновление