Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

4 года с начала тестирования!

Говорят, времена меняются. Но если подумать, то как это?

Например, раньше мы с хозяином зависали совсем в другом месте. Хоть очаг и стоял там по центру, все равно было как-то мрачно. А потом в это место стало приходить все больше таких же, как мы. Они стали работать там, собирали бронемобили, шутили, строили планы, а потом обсуждали их. И благодаря всем им это место, наш дом, начало меняться. Стало светлее, кругом зажужжала техника, на стены залезли плакаты, теперь есть куда выехать пулемет испытать. А пару раз в год, когда случается что-то по-особенному праздничное, наш дом преображается снова. Тогда получается, что когда меняются времена, предметы вокруг нас меняются тоже?

Хм. Для этого нужен еще пример. Вот мой хозяин — он прям с золотыми руками, соберет все что хош. Фракции его уважают. Мы работаем на них, а в награду они нам — детали. И из года в год улучшают их, там отстрелят, тут угол отпилят. Красотища, скажите? Стараются, чтобы хозяину было удобней.

Сперва этих фракций немного было. А потом плотным строем примаршировали Степные волки, вслед за ними прилетели Дети рассвета и вихрем ворвались Огнепоклонники. 

Вот те же ховеры взять. Первый раз появились, когда гараж наш еще закрыт был, и друзей приезжало немного. Тогда это изобретение убрали, я даже полетать не успел. А как открыли ворота, Дети рассвета явились и ховеры с собой принесли. У хозяина три таких лежит на складе. Как четвертый соберет, на серьезное дело двинет. Меня он на такие задания не берет, опасно слишком. Раньше я за него переживал, а потом он с напарником ездить стал. Мне так спокойней.

Я вообще теперь редко из гаража выхожу. Не по репутации хозяину со мной таскаться. Но зато я как выйду, так сразу ахну! Можете мне не верить, но я вам колесо даю, что небо снаружи как будто живее стало, а свет — краше.

Помню, как еще в старые времена собрались мой хозяин и остальные. Замес был такой, что прямо ух! Это мы отмечали, что в свет выходим.

Страшные машины, левиафаны, хозяин тоже не сразу начал делать. Мне до таких далеко, там куча деталей и в бой они сами ходят. Поэтому немного даже завидно.

Иногда мне хозяин рассказывает про места, в которых успел побывать за это время. Говорит, старые бывает, что не узнать, а иногда совсем новые отыскать выходит. У Безымянной башни как-то раз друга прикрывал, в Секторе ЕХ как-то раз за полночь оказался. Темень, тыквы со всех сторон глядят — страшно! А еще он в Песчаный залив спускался, видел старт шаттла со Сломанной стрелы… Из Кровавых скал столько историй привёз! Прямо целое приключение.

А чтобы в рейды за добычей ходить, хозяин машину покрепче берет. Правила боя теперь там другие совсем, на мне туда не заедешь.

Все меняется кругом. И выше я вспомнил лишь то, что успел за время нашей беседы. Мир подвижен, и с каждым годом в нем что-то меняется благодаря моему хозяину и для него. Он встретил много друзей, расстрелял сотни обойм, исколесил тысячи дорог. И я знаю, что дальше — только лучше.

С еще одним годом в Пустошах!
Искренне ваш,
бронемобиль

Посмотреть самые необычные бронемобили, собранные нашими игроками во время закрытых этапов тестирования можно в специальном альбоме в официальной группе игры в ВК.


Обсудить

VK.jpgVK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

18 июня 2019
Новости