Дневник разработки
  • Конструкционные хитрости - Часть 2

    Мы продолжаем делиться с вами премудростями механизированной войны!

    9 декабря 2016
  • Конструкционные хитрости - Часть 1

    Сегодня мы раскроем начинающим водителям несколько хитростей о том, как повысить боеспособность своего бронемобиля.

    7 декабря 2016
  • Клановые войны

    В строго определенное время несколько групп из самых отважных представителей каждого клана смогут поучаствовать в уникальной миссии.

    9 ноября 2016
  • Новая система получения деталей

    Сейчас наш проект находится в стадии закрытого бета-тестирования. Мы пробуем новые механики, подходы и решения, направленные на то, чтобы игра получилась как можно более интересной и захватывающей. 

    21 июля 2016
  • Сезоны

    Теперь у любителей PvE рейдов Crossout появилась возможность увеличить свою награду, приняв участие в сезонах Crossout! Сезоны - это новейшее дополнение игры. Они представляют из себя цепочки специальных PvE заданий, выполняя которые выжившие смогут получить как различные ресурсы, так и финальную награду.

    11 июля 2016
  • Режим боя: Штормовое предупреждение!

    В новых выпусках Блога Разработчиков мы хотим рассказать вам о режимах боев, которые уже есть в игре или появятся в самом ближайшем будущем. Сегодняшний блог посвящен новому режиму в игре.

    16 июня 2016
  • Оружие в Crossout. Часть пятая (с ответами разработчиков)

    Сегодня мы хотим познакомить вас с новым видом вооружения - "Реликтовым". Детали данной редкости значительно отличаются от любого другого вооружения в игре. На данный момент реликтовое вооружение - самое мощное, редкое, необычное.

    24 мая 2016
  • Рынок в игре (с ответами разработчиков)

    Рынок в нашем проекте - уникальное место, где любой игрок может выставить на продажу любые запчасти, добытые в бою или созданные в мастерской, по той цене, которая ему кажется наиболее верной.

    25 апреля 2016
  • Фракции - Часть вторая (с ответами разработчиков)

    Серия дневников разработчиков, посвященная фракциям Crossout продолжается! О двух из них мы рассказали вам в предыдущем выпуске дневников разработчиков. Сегодня мы сконцентрируем внимание на фракциях Торговцы и Мусорщики.

    15 февраля 2016
  • Фракции - Часть первая (с ответами разработчиков)

    Сегодня мы представляем вам новую систему развития возможностей игрока в Crossout, ставшую доступной на третьем этапе Боевого тестирования. Основой данной системы являются фракции, о которых мы расскажем в сегодняшнем выпуске дневников разработчиков. 

    29 января 2016