Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Огнепоклонники. Часть 2

Всем Выжившим! 

В Пустошах полным ходом идет подготовка к приезду Огнепоклонников. Лидеры фракций, конечно, не восторге от мысли, что им придется потесниться, а вот Выжившие уже предвкушают сие долгожданное событие. Тем временем, “Пиромания” набирает обороты, и все больше жителей Пустошей стекаются к Алтарю Огнепоклонников, который стал доступен для всех. Служители культа готовы обменять зажигалки и ресурсы на особые детали фракции и фракционные наклейки. Спешите, время работы Алтаря ограничено! 

Сегодня мы продолжим знакомить вас с историей фракции. В прошлом выпуске Дневников мы рассказывали о том, как Хан начал объединять многочисленные банды и  формировать особую касту Огнепоклонников. За несколько лет число Огнепоклонников возросло. Теперь в каждом отряде есть хотя бы один передвижной шалаш, или ступа, или котел, или хотя бы хрустальный шар, при помощи которых осуществляется контакт с запредельным. И контроль над рейдерами.

А для обеспечения безопасности в материальном мире у каждого такого автомобиля есть элитный отряд охраны.

Если разобраться, то далеко не факт, что Огнепоклонники обладают какими-то сверхъестественными способностями. Зато как они умеют подать себя! Бывшие актеры, музыканты, да и просто жулики, обладающие яркой внешностью и достаточной смелостью составляют костяк этой фракции.

Сегодня мы посмотрим на некоторые новые детали и оружие, которые станут доступны игрокам  вместе с приходом Огнепоклонников.

Изменения в конструкционных деталях

Со следующим обновлением у всех без исключения конструкционных деталей мы планируем снизить показатели ОМ, а также изменить соотношение параметров прочности и массы. Может последовать логичный вопрос "Зачем?" Давайте разберемся.
Проанализировав собранную статистику мы пришли к выводу, что параметр ОМ конструкционных деталей вносит слишком большой вклад в общий показатель ОМ бронемобиля. На равных показателях ОМ бронемобили с большим количество деталей чаще проигрывали противникам с меньшим количеством конструкционных деталей, но большим количеством орудий. Дабы внести необходимые изменения во внутриигровой баланс, мы планируем немного снизить роль конструкционных деталей. Тем самым мы скорректируем показатели ОМ бронемобилей и автоматически перенесем этих условных игроков в разные очереди. Изменение позволит системе более точно подбирать игроков, основываясь в большей степени на мощи их вооружения.

Что касается изменения параметров прочности и массы, то мы планируем доработать показатели таким образом, чтобы внешний вид и тип детали более точно соответствовали заявленным характеристикам, а легкие и тяжелые детали были одинаково привлекательными для использования при постройке бронемобиля. В целом, планируется уменьшить показатель прочности у легких деталей и увеличить его у тяжелых а также внести корректировки в показатели массы. Средние детали также могут претерпеть некоторые незначительные изменения. Балансные изменения конструкционных деталей позволят им более эффективно выполнять именно ту функцию, которая изначально задумывалась для каждой из них.

Новые детали фракции “Огнепоклонники”

Колесо “Бигфут” и “Бигфут ST”

Сохранилось со времён состязаний гигантских грузовиков и было улучшено Огнепоклонниками, чтобы эффективнее давить врагов. Каждое установленное колесо снижает мощность кабины.

  • Редкость: эпическая.
  • Очков мощи: 225
  • Грузоподъемность: +2250 кг (поворотное: +1250 кг.)
  • Масса: 280 кг.
  • Прочность: 445 ед.

Двигатель “Гонитель”

Бронемобиль с таким двигателем снесёт всё на своём пути: мелкие препятствия, зазевавшихся рейдеров, крышу… На машину можно установить только один двигатель.

  • Редкость: эпическая.
  • Очков мощи: 310
  • Грузоподъемность: +3000 кг.
  • Предельная масса: +1000 кг.
  • Макс. скорость: +17%
  • Мощность: +30%
  • Прочность: 400 ед.
  • Расход энергии: 1 ед.
  • Масса: 500 кг.
  • Уникальная особенность: “Скорость машины увеличивает скорость перезарядки орудий и ракет. Максимальный эффект: 30% при скорости 80 км/ч”

Арбалет “Феникс”

Инженерам Огнепоклонников простого арбалета было не достаточно, поэтому они прикрутили к нему немного взрывчатки.

  • Редкость: эпическая.
  • Очков мощи: 1175
  • Прочность: 341 ед.
  • Расход энергии: 5 ед.
  • Масса: 1012 кг.
  • Боезапас: 18 залпов
  • Болт крепится к поверхностям и деталям машин и детонирует после небольшого интервала.

Катапульта “Испепелитель”

Выпускает зажигательный снаряд на среднюю дальность. На месте взрыва остаётся горящая область.

  • Редкость: эпическая.
  • Очков мощи: 1410
  • Прочность: 423 ед.
  • Расход энергии: 6 ед.
  • Масса: 540 кг.
  • Боезапас: 10 залпов
  • Уникальная особенность: “На месте взрыва остается лужа воспламененной горючей смеси, которая наносит повреждения всем целям.”

В следующем выпуске Дневников мы расскажем вам о новой кабине и вооружении Огнепоклонников. Напоминаем, что серия Дневники Разработки рассказывает игрокам о предварительных планах развития проекта. Финальная версия  может отличаться от описанных выше изменений.

До встречи на просторах Пустошей!


Обсудить

30 января 2018