Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Дневник разработки: Характеристики бронемобиля. Часть вторая (с ответами разработчиков)



Мы продолжаем тур по вселенной Crossout. Как вы помните, темой, захватившей наше внимание на прошлой неделе, стали характеристики бронемобиля. Те показатели, о которых должен помнить любой выживший, прежде чем отправить свою фантазию в полет в режиме конструктора. В прошлый раз мы говорили о показателях ТЕХа, энергиии структуры, сегодня же мы поведаем о Мощности, Ускорении, Бонусе к опыту и Состоянии деталей.

Масса

Наверно, самый легкий для восприятия показатель, с которым каждый ознакомился еще на уроках физики в школе. Масса бронемобиля влияет на динамику разгона и поведение машины на дороге. Значение именно этой характеристики определяет занос, силу тарана, скорость торможения и т.д.

Мощность

Мощность двигателя определяет динмамические характеристики бронемобиля. Чем выше значение данного показателя, тем выше максимальная скорость, которую может развить машина. Также правильное соотношение массы/мощности значительно упрощает управление. Каждая кабина имеет свою мощность, которую можно увеличить, установив дополнительные модули.

Ускорение

Ускорение - это условный параметр, отображающий скорость разгона транспорта. Ускорение в большей степени зависит от соотношения массы и мощности. Тяжелый маломощный транспорт будет медленнее разгоняться, чем более легкий. Например, транспорт с кабиной "Багги" при минимуме деталей быстрее разгоняется, чем транспорт с кабиной "КАМАЗ" с таким же набором. Улучшить ускорение можно уменьшив вес и/или увеличив мощность.

Бонус к опыту

Опыт, получаемый за участие в боях, можно увеличить. Этот бонус бронемобилю дает установление на транспорт декоративных деталей. Однако это значение нельзя увеличивать бесконечно, верхнюю планку ему задает кабина. У каждой кабины свое максимальное значение бонуса к получаемому опыту.

Состояние деталей

В жестоких схватках постапокалиптического мира Crossout некоторые детали бронемобиля могут ломаться с течением времени. Следить за их состоянием игроку поможет именно эта вкладка меню. С ее помощью можно увидеть прочность всех, установленных на бронемобиль частей. При наличии сломанных деталей, игрок сможет починить их, заменить на целые со склада или приобрести новые на рынке.

Напоминаем, что игра находится на стадии разработки, и, как следствие, данные показатели могут изменяться с течением времени.

Отправьте вопросы разработчикам о характеристиках бронемобиля и получите ответы на самые интересные из них. Разумеется, вопрос должен быть конструктивным и ясным. Ответы на самые интересные вопросы, заданные читателями, будут опубликованы ниже.


Ответы на вопросы читателей:

Вы говорили, что можно сравнивать показатель “структура” с HP кабины. Значит игрок может поставить на машину кабину со структурой 100 и увеличить ее ХП до 200, установив 5 деталей по 20 единиц структуры каждая? Даже если дополнительные детали будут находиться в совершенно другом месте, нежели кабина, и не будут непосредственно закрывать ее от огня? Имеет ли смысл окружать кабину броней, или ее можно точно так же защищать, устанавливая модули куда попало?

Все верно, даже, если детали конструкции будут установлены не в непосредственной близости с кабиной, они увеличат показатель ее структуры. Однако, если кабина совершенно не защищена внешне, она принимает на себя весь наносимый ей урон, что значительно уменьшает шансы игрока на победу. При конструировании бронемобиля игроку необходимо соблюдать некий баланс между деталями, отвечающими за структуру кабины, и деталями, отвечающими за ее защиту от наносимого урона.

Может ли деталь прийти в негодность вплоть до невозможности её отремонтировать?

Ситуация полного разрушения без возможности ремонта в игре невозможна. Однако деталь с низким уровнем редкости починить проще детали с наивысшим уровнем.

Влияет ли износ детали на характеристики техники?

Износ не влияет на характеристики.

Что имелось в виду под "Каждая кабина имеет свою мощность" значит ли это что кабина изначально с двигателем,и что монтаж дополнительного двигателя не является обязательным?

Все верно. Установка дополнительного двигателя не является обязательным условием.

Если деталь изношена,то можно ли взять её в бой или нужно её починить,и только потом брать в бой?

Наличие полностью разрушенных деталей не лишает игрока возможности участвовать в боях. Однако такие детали смогут выдержать в бою минимальное количество урона, также игрок получает меньшее количество опыта за бой.

Придется ли при добавлении деталей увеличивать количество колёс или модифицировать их?

На данный момент колеса могут выдержать любую массу бронемобиля. Нет необходимости модифицировать их при увеличении данного показателя. Однако мы планируем ввести некоторые изменения с течением времени.

Износ деталей является константой для всех деталей или зависит от урона полученного в бою? Влияет ли редкость детали на износа ? можно ли увеличивать показатель стойкость к износу?

В игре присутствуют как разрушаемые, так и неразрушаемые детали. Износ последних зависит от исхода боев, в которых участвует игрок. Детали изнашиваются только при поражении всей команды. При победе значение прочности не изменяется.

Обсудить на форуме

 

8 декабря 2015