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Inscrivez-vous à Crossout, le jeu d'action MMO post-apocalyptique. Concevez vos machines de combat à partir des dizaines de pièces interchangeables, menez-les directement dans l'action et anéantissez vos ennemis dans les batailles en ligne explosives, Joueur contre Joueur.

Nouvelle mise à jour majeure de Crossout. Partie 1

Bonjour !

Aujourd'hui, nous commençons une série traditionnelle de blogs du développeur, dans lesquels nous vous expliquerons et vous montrerons les nouvelles fonctionnalités de la prochaine mise à jour majeure. Allons-y !

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le "Blog des développeurs" ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur introduction dans le jeu ou ne pas le faire du tout. Cela s'applique non seulement aux informations sur les caractéristiques uniques possibles des nouvelles pièces, mais également à l'apparence des pièces elles-mêmes.

Arme nouvelle relique — lanceur de scie

Vous avez demandé de nouvelles armes reliques différentes de celles déjà existantes — c'est parti ! Rencontrez le lanceur de scie relique, le premier du genre!

Tout d'abord, nous tenons à noter que le lanceur de scie ne sera pas inclus dans la saison et dans le battle pass. Comme toutes les autres reliques, le plan se situera dans l'établi ”Atelier secret".

L'arme tire trois disques de scie circulaire à la fois. Le nombre de ces volées est limité. L'arme se recharge après chaque volée. Ses angles de visée horizontaux et verticaux sont limités. Les disques volent le long de la trajectoire balistique, infligent des dégâts au contact et restent coincés dans l'objet qu'ils touchent.

Si les disques touchent le sol ou un objet environnemental, ils y restent pendant un certain temps et les ennemis qui les heurtent subiront des dégâts accrus. Cette fonctionnalité vous sera utile non seulement si vous manquez votre ennemi, mais vous permettra également de le faire efficacement (et efficacement !) calez l'ennemi qui se précipite vers vous ou faites exploser des parties vulnérables de sa voiture montées sur la zone du cadre.

Mode JcJ “Arène”

“Arène” est un nouveau mode qui sera lancé avec la prochaine mise à jour majeure et sera disponible jusqu'à la fin de la saison. Dans ce mode, les batailles se déroulent uniquement au format “3 contre 3” et sur des cartes spéciales — des arènes.

Les cartes de ce mode sont créées pour que la bataille commence immédiatement. Il sera possible de participer à la bataille en groupe ou avec des joueurs aléatoires. C'est ici, dans un espace confiné, que des compétences individuelles exceptionnelles et un travail d'équipe bien coordonné deviennent tout aussi importants. Grâce au format ”3 contre 3", vous saurez toujours ce que font vos coéquipiers et pourrez coordonner leurs actions, et chaque joueur aura une plus grande contribution à la bataille.

Au total, 2 variantes de “l'Arène" seront disponibles pour les joueurs : standard et classement. Le matchmaking des alliés et des rivaux sera différent pour chaque mode : par Score de puissance en mode standard et par points de notation en mode de notation. Les meilleurs joueurs du mode de classement pourront obtenir des décorations uniques qui seront un symbole de leurs compétences et ne seront pas disponibles pour les autres joueurs.

Le mode "Arène" aura sa propre échelle de récompenses avec des niveaux, accessibles à tous sans exception. Toutes les récompenses seront gratuites et, pour les débloquer, vous n'aurez besoin que de gagner des points pour gagner des batailles et accomplir les tâches.  Les récompenses de l'échelle “ Arène ” ne sont pas liées aux nouvelles récompenses du Passe de combat saisonnier. L'échelle "Arena" et le nouveau battle pass sont deux choses différentes.

C'est un mode pour ceux qui aiment la compétition et l'esprit de rivalité, mais son seuil d'entrée sera plus bas par rapport aux batailles de clans. À bien des égards, cela est dû à ses récompenses inhabituelles.

Les récompenses disponibles comprendront les plans prêts à l'emploi de voitures blindées, qui ne peuvent être utilisées qu'en mode “Arène”. Les véhicules seront conçus pour différents niveaux PS et seront prêts pour la bataille. De cette façon, tous les joueurs pourront participer à l'événement : quelles que soient les pièces qu'ils ont dans leur stockage et le temps qu'ils ont passé dans le jeu.

Il y aura également un bon bonus — la possibilité d'augmenter le niveau de passe de combat actuel plusieurs fois en débloquant un nouveau niveau de l'échelle “Arena”.

Et, en guise de teaser, nous aimerions vous montrer la première des 3 cartes prévues pour le nouveau mode :

Cette carte est un parc créé par la société ”Sinto".

L'aire de jeu de la carte est remplie de diverses collines s'élevant au-dessus de l'eau avec des buissons, des arbres et des éléments de la zone du parc (objets destructibles). Les collines vous permettent de contrôler et de couvrir la majeure partie de l'emplacement et de tirer sur les ennemis occupant d'autres collines ou manœuvrant entre les collines dans les basses terres.

La caractéristique unique de cette carte (ainsi que toutes les autres cartes d'arène) sont ses frontières, qui sont remplies de mines terrestres. Ils permettront d'empécher joueurs d'aller trop loin de la bataille.

Dans les prochains devblogs, nous vous parlerons des nouvelles parties de la prochaine saison, des nouveaux CK et d'autres cartes pour le nouveau mode. À bientôt !


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21 janvier 2022
Blog du développeur