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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC] Crossout 0.12.60. Chaos de Printemps

“Green tracks” et “Grey towers” appellent une fois de plus tout le monde sur le champ de bataille ! Combattez dans le "chaos du printemps" sur des véhicules actualisés et obtenez des récompenses mémorables ! Et entre les batailles, n'oubliez pas de jeter un coup d'œil aux nouvelles récompenses pour les niveaux de prestige et aux mécanismes d'amélioration des pièces.

Le chaos du printemps

Attention ! L'événement durera jusqu'au 13 mai inclus !

Après le " Chaos d'hiver ", fin avril - début mai, vient traditionnellement le temps du " chaos de printemps " ! Nous avons tenu compte de vos commentaires et cette fois, à la place de l'"Arsonist", nous avons le "Cannoneer", un véhicule de combat armé de "Mandrakes" ! Les changements ont également touché d'autres véhicules :

  • Le véhicule " Scout " est à nouveau équipé des autocanons " Joule ", modifiés en fonction des réalités du gameplay du brawl.
  • Le plan du "Mortarman" a été amélioré : il est désormais plus vulnérable en raison de la fragilité de ses munitions.
  • Les "Mandrakes" sur le véhicule "Cannoneer" tirent maintenant des obus simples. Vous pouvez tirer 2 fois avec chaque "Mandrake" avant que l'arme ne commence à se recharger. De plus, spécifiquement pour ce véhicule, les dégâts infligés par les obusiers ont été augmentés. Les obus d'obusiers touchent le centre exact de la zone sélectionnée lors de la visée. Vous pouvez désormais changer le cours de la bataille grâce à vos tirs préventifs précis.

Les principales caractéristiques de l'événement sont les suivantes :

  • Les batailles se déroulent sur des cartes spéciales : "Tank range" et "River lighthouse".
  • Les survivants utiliseront des véhicules blindés préconstruits dans le format "8 contre 8".
  • Au début de chaque bataille, vous pouvez choisir le véhicule blindé souhaité :
    • Un choix de 5 plans avec des armes différentes et, par conséquent, des rôles différents.
    • Le même modèle peut être sélectionné en même temps par 3 joueurs au maximum.
    • Si vous n'avez pas le temps de choisir une voiture dans le temps imparti, le modèle est choisi au hasard.
  • Le mode a des respawns. Avant le respawn, vous devez choisir une des 5 voitures sur laquelle vous voulez continuer la bataille. Si vous n'avez pas le temps de changer de voiture dans le temps imparti, vous recevrez automatiquement le même véhicule blindé que précédemment.
  • Votre objectif dans la bataille : remplir le barème de points plus tôt que l'équipe adverse, ou marquer plus de points avant que le temps ne soit écoulé. Les points sont attribués pour la destruction des adversaires.
    • Une équipe remporte la victoire si elle marque 50 points et dépasse l'équipe adverse d'au moins 5 points.
    • Si l'une des équipes marque 50 points, mais que l'écart de 5 points n'est pas atteint, le jeu se poursuit jusqu'à ce que le temps imparti soit écoulé ou que l'une des équipes dépasse l'équipe adverse de 5 points. Si l'une des équipes marque 100 points, le combat est également terminé.
    • Une équipe est déclarée gagnante si elle dépasse l'équipe adverse de 5 points après l'expiration du temps de jeu.
    • Si l'écart de 5 points n'est pas atteint à la fin du chronomètre, les équipes bénéficient de 3 minutes supplémentaires pour permettre à l'une des équipes de l'emporter. Si ce n'est pas le cas, l'équipe qui a marqué le plus de points gagne à la fin de la prolongation. Si les deux équipes ont le même nombre de points, un match nul est déclaré.
  • Le nombre de points pour chaque destruction augmente en fonction du nombre de bases que votre équipe contrôle :
    • Aucune base : 1 point pour la destruction.
    • 1 base : 2 points pour la destruction.
    • 2 bases : 3 points pour la destruction.
    • 3 bases : 4 points pour la destruction.

Les points de classement ne sont pas attribués pour la victoire, mais pour la contribution personnelle du joueur aux résultats de la bataille :

  • Les points d'évaluation gagnés par le joueur affectent sa place dans le classement et son appartenance à l'une des ligues.
  • Les points d'évaluation de chaque joueur sont attribués comme suit :
    • Pour la destruction de l'adversaire, le joueur reçoit autant de points qu'il a apporté de points de victoire à l'équipe avec cette destruction.
    • Pour l'aide à la destruction de l'adversaire, le joueur reçoit 1 point. L'aide à la destruction n'est comptabilisée que si l'ennemi a été détruit dans les 15 secondes après que vous lui ayez infligé des dégâts la dernière fois.
    • Tous les joueurs qui participent à la capture d'une base reçoivent 1 point pour la destruction de chaque adversaire par un allié quelconque, tant que la base est sous le contrôle de votre équipe.
  • En outre, tous les participants à la bataille, en fonction de leur contribution, reçoivent des points de réputation et de la ferraille à la fin de chaque bataille.
  • Afin de garantir le fair-play et l'avancement au classement, une limite au nombre maximal de points de réputation pouvant être obtenus en une seule bataille a été introduite. Cette limite est de 50 points.
  • Pour participer à une bataille de classement, un joueur doit utiliser un certain nombre de points de classement. Le prix d'entrée dépend de la ligue actuelle du joueur.
    • Rouille : 0 points
    • Acier : 5 points
    • Bronze : 10 points
    • Argent : 10 points
    • Or : 15 points
  • Chaque ligue classée est sûre. Cela signifie que vous ne pourrez plus descendre dans la ligue inférieure, même si vous subissez une série de défaites. Si vous atteignez le nombre minimum de points dans la ligue actuelle, les points pour l'entrée dans la bataille ne seront pas déduits et vous ne descendrez pas dans la ligue précédente.
  • Si vous perdez, vous ne perdez pas de points de classement, sauf ceux que vous avez dépensés pour participer à la bataille.

Récompenses :

  • Chaque participant à l'événement qui a atteint la ligue "Acier" reçoit un logo de bannière unique. Le logo changera en fonction de votre ligue actuelle. Le joueur aura le même logo qui correspondra à sa ligue au moment où l'événement se terminera.
  • Tous les joueurs qui atteignent les ligues "Bronze", "Argent" et "Or" recevront en récompense un objet unique pour le polygone - l'"obélisque du printemps du chaos". L'apparence de l'obélisque sera mise à jour au fur et à mesure de votre progression dans les ligues. Par conséquent, l'obélisque correspondant à votre ligue à la fin de l'événement restera dans votre stockage.
  • Tous les joueurs peuvent obtenir des autocollants thématiques en accomplissant des tâches spéciales :
    • Participez à la capture de la base 9 fois. Récompense : 2 autocollants "Victoire".
    • Gagnez 5 batailles dans le brawl. Récompense : 2 autocollants "Into the Wasteland !".
    • Détruisez 45 ennemis dans le brawl. Récompense : 2 autocollants "Ange de la guerre".
  • En fonction de votre ligue actuelle, la quantité de ferraille reçue sera la suivante :
    • Rouille : quantité standard.
    • Acier : +5%.
    • Bronze : +15%.
    • Argent : +60%.
    • Or : +95%.

Le chemin du Raven

Dans la seconde moitié du mois de mai, les Ravens reviendront dans la Vallée. L'événement sera différent de ceux auxquels nous sommes déjà habitués. Il n'y aura pas de nouvelles pièces, mais il y aura d'autres offres intéressantes et uniques, ainsi que des pièces exclusives déjà connues des Ravens et Knechte. Nous vous ferons part des détails à l'approche du début de l'événement, restez à l'écoute !

Fresh Blood (Deluxe edition)

  • Véhicule blindé unique "Reborn".
  • Canon tourelle épique "Elephant" avec un CK unique "Jumbo
  • Portrait unique : Sergent Uzarsky ;
  • Peinture unique : "Camouflage de combat" ;
  • 4000 Coins.

En outre, le joueur reçoit :

  • Un fond et un logo uniques pour la personnalisation du profil.
  • Châssis : "Chenille blindée" 2 pièces.
  • Cabine rare "Carapace".
  • Un ensemble d'autocollants uniques.
  • Décor "Journal de bord tactique".
  • Le nombre maximum de pièces utilisable passe à 60.

En protégeant les convois des Scavengers contre les pillards, Mateusz avait gagné en crédibilité non seulement auprès de Scar AB, mais aussi auprès de Ironhand lui-même. Et quand il avait besoin de personnes pour une dangereuse opération punitive, il savait déjà qui appeler. Une escouade dirigée par le tankiste a rasé le repaire des pillards. Mais le combat a été difficile. Blessé et assommé par les explosions, il a littéralement écrasé les derniers ennemis avec les chenilles du tank. Le canon qu'il avait récupéré dans le stockage de l'AB Scar n'a pas survécu à la bataille.

Le major Stahl a été impressionné par les compétences de combat et la bravoure de Mateusz. Il l'a invité à devenir le "shérif" des territoires de la Confrérie près de la Vallée, ce que le tankiste a accepté sans hésiter. Il obtient le grade de sergent et est autorisé à utiliser les ressources de la Confrérie. Mateusz reconstruisit son char et organisa sa propre brigade. Ainsi, endurci par de nombreuses batailles, le sergent Uzarski s'est levé pour défendre les colonies civiles contre les pillards.

Attention ! Le pack ne sera disponible que jusqu'au 31 mai inclus !

Fresh Blood

 

  • Véhicule blindé chenillé unique "Risen".
  • Canon épique unique "Elephant".
  • Portrait unique "Mateusz Uzarsky".
  • Peinture "Forest Camo".
  • Décor unique "Journal de bord tactique".
  • 1500 Coins.

En outre, le joueur reçoit :

  • Un ensemble d'autocollants uniques.
  • Cabine rare "Carapace".
  • Des chenilles de rareté épique "Chenilles blindées", 2 pièces.
  • Augmente le nombre maximum de pièces utilisables à 55.

Enfant, il se liait d'amitié avec des mécanismes complexes, les démontait sans instructions et les remontait de mémoire. Lorsque le monde a commencé à tourner d'une nouvelle manière, il s'est enfui de l'école militaire pour observer le monde. De l'un des vagabonds comme lui, il a appris l'existence de Fyodor, l'as des chars. Après une longue recherche, il s'est avéré que le vieil homme avait un mauvais caractère et qu'il ne prenait aucun élève. Mais la volonté de Mateusz était plus forte.

Année après année, Mateusz a appris à manier les machines lourdes, et le Tankman a appris à communiquer avec les gens. Il continuait à partir pour des missions et des raids de plus en plus dangereux. Et quand il a été encerclé, il a défendu seul la colline à côté de la forteresse. Pendant quelques jours, il a réparé et amélioré le fidèle tank de Fyodor - le "Risen", et il n'a pas abandonné la position.

Puis Fyodor s'est rendu compte que son remplaçant était prêt, et s'est retiré à Blood Rocks. Et Mateusz a reconstruit son char, en a amélioré le design, a fait venir un canon tour des réserves de Scar AB lui-même et a imaginé un schéma de camouflage. C'est ainsi qu'une génération a changé sur les routes poussiéreuses du Wasteland. De vieilles idées avec une nouvelle force. De nouvelles armes avec l'ancien esprit.

Attention ! Le pack ne sera disponible que jusqu'au 31 mai inclus !

Améliorations de pièces et niveaux de prestige

La mise à jour ajoute de nouveaux éléments pour vous aider à améliorer les pièces : les stabilisateurs d'amélioration. Voyons comment ils fonctionnent :

  • Les stabilisateurs, lorsqu'ils sont utilisés lors d'une amélioration répétée d'une pièce, vous permettent de conserver un ou deux bonus acquis lors de l'amélioration précédente. Le bonus sauvegardé avec le stabilisateur est garanti d'être sauvegardé lorsque la pièce est améliorée à nouveau. Un stabilisateur est nécessaire pour conserver un bonus.
  • Chaque rareté de pièces, en commençant par "rare", correspond à ses propres stabilisateurs de la même rareté. Cela signifie que, par exemple, pour sauvegarder un bonus sur une pièce épique, vous aurez besoin d'un stabilisateur de rareté épique.

Comment obtenir des stabilisateurs ?

Désormais, au lieu du "conteneur du vétéran", le joueur reçoit le "conteneur de l'ingénieur en chef" pour augmenter le niveau de prestige auprès des factions. Lorsque vous l'ouvrez, vous avez une chance d'obtenir l'une des récompenses suivantes :

  • Un stabilisateur d'amélioration "rare" ;
  • Stabilisateur d'amélioration "spécial" ;
  • Stabilisateur d'amélioration "Epique" ;
  • Stabilisateur d'amélioration "Légendaire" ;
  • 200 pièces en jeu.

Attention ! Le "coffre de l'ingénieur en chef" n'est récompensé que pour les nouveaux niveaux de prestige et n'est pas récompensé pour les niveaux de prestige obtenus avant la mise à jour 0.12.60.

Les stabilisateurs de "rareté mineure" à l'atelier "Atelier secret" (Ingénieurs) peuvent être fabriqués comme suit :

  • La production d'un stabilisateur "spécial" nécessitera 4 stabilisateurs rares (disponibles au niveau de réputation 10 avec les Ingénieurs).
  • La production d'un stabilisateur "épique" nécessitera 3 stabilisateurs spéciaux (disponibles à partir du niveau de réputation 13 avec les ingénieurs).
  • La production d'un stabilisateur "légendaire" nécessitera 2 stabilisateurs épiques (disponibles à partir du niveau de réputation 17 avec les ingénieurs).
  • La production d'un stabilisateur "relique" nécessitera 2 stabilisateurs légendaires (disponibles à partir du niveau de réputation 20 avec les ingénieurs).
  • Les stabilisateurs "épiques", "légendaires" et "reliques" peuvent également faire partie des récompenses lors de futurs événements en jeu.

Qu'en est-il des récompenses reçues du "coffre des vétérans" ?

Dans l'une des futures mises à jour, vous pourrez échanger des pièces non échangeables contre des stabilisateurs. Nous annoncerons en outre les détails de l'échange et la date à laquelle une telle opportunité sera disponible.

Changement de faction

Jusqu'au 13 mai inclus, il y a une promotion spéciale dans le jeu : tous les joueurs peuvent changer librement de faction sans avoir à attendre 24 heures pour la transition !

Défis hebdomadaires

Changement du défi hebdomadaire "Compléter 42 défis quotidiens" :

  • Maintenant, pour obtenir une récompense, vous devez compléter 40 défis quotidiens.
  • Le joueur reçoit 400 badges d'ingénieur pour avoir relevé le défi.
  • Le "coffre du mineur" peut désormais être obtenu dans la section "Échange de badges". Veuillez noter que le conteneur ne sera disponible que pendant le mois de mai (jusqu'au 31 mai inclus).

  • Mise en place d'un système de traces des différents châssis et impacts de balles et d'obus :
    • Désormais, les traces des impacts de balles et d'obus restent sur les objets de localisation environnementale.
    • Il y a maintenant des traces de jambes mécaniques sur diverses surfaces d'emplacement.
    • Les traces de roues restent maintenant non seulement sur le sol, mais aussi sur d'autres surfaces.
    • Amélioration de la qualité visuelle des traces de roues et correction de certains problèmes liés à leur affichage.
  • Amélioration de l'éclairage et des conditions météorologiques sur les cartes : "Golfe de sable", "Naukograd", "Cratère" et "Usine chimique".
  • Ajout d'objets environnementaux destructibles sur les cartes "Eastern Array" et "El Diablo Gorge".
  • Optimisation des cartes : "Tour sans nom", "Ville rocheuse", "Usine", "Mines maudites" et "Usine chimique".
  • Amélioration des objets environnementaux sur les cartes "Iles propres", "Canyon du fondateur", "Tour sans nom" et "Control-17".
  • Amélioration de la partie centrale de la carte "Secteur Ex".
  • Les poutres au centre de la carte "Ravagers Foothold" ont maintenant un effet de collision.
  • Amélioration de la mini-carte de l'emplacement "Terminal-45".

Général

Maintenant, si vous aimez la bataille à laquelle vous avez participé, vous pouvez la noter. Pour ce faire, sélectionnez le bouton "J'aime" sur l'écran des résultats de la bataille.

Raids

Mise à jour des raiders de la faction "Scavengers".

  • Ajout d'une information dans l'interface de bataille de clan indiquant que seul le copilote sélectionné avant d'entrer dans la bataille est utilisé dans le mode.
  • Les paramètres qui sont affectés par le copilote sauvegardé avec le plan sont maintenant correctement mis en évidence dans la carte avec les paramètres du véhicule.
  • Désormais, le filtre permettant de trier les véhicules de l'exposition est sélectionné dans une liste déroulante spéciale sous le titre "Tri". En outre, vous pouvez maintenant trier les véhicules par leur niveau de PS à l'exposition.
  • L'indicateur PS est maintenant affiché à l'exposition pour chaque blueprint.
  • Amélioration de l'affichage des dégâts infligés à votre propre véhicule.
  • Désormais, la fenêtre de vote du "Choc des Ingénieurs" n'affiche plus les surnoms des participants et les noms de leurs véhicules.
  • Désormais, la zone d'activation de la tour avec les robots de combat est marquée sur la mini-carte du garage.

  • Une nouvelle piste musicale pour le garage a été ajoutée pour l'événement "Chaos de Printemps".
  • Ajout d'une musique pour le brawl "Chaos de printemps".

  • Ajout de sons pour le Shotgun "Rupture".
  • Ajout d'un son de virage pour le lance-grenades "Yongwang".

  • Amélioré le masque de peinture de la cabine "Jannabi".
  • Fini le masque de peinture du canon "ZS-33 Hulk".

  • Maintenant l'amélioration des drones "Yaoguai" "Temps actif +10%" fonctionne correctement.
  • Correction d'un bug avec une rotation inverse incorrecte des véhicules sur les tarières.
  • Correction d'une fonctionnalité qui permettait aux projectiles de certaines armes d'infliger des dégâts à travers des murs minces.
  • Amélioration du tri dans la liste des contacts.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Léviathan, qui tirait du harpon "Skinner" et touchait le sol, ne pouvait pas détacher le câble.
  • Désormais, les compétences du copilote "Perseus" affectent correctement les drones lancés par les perks de la cabine.
  • Correction d'un bug où le faisceau du module "Argus" apparaissait trop tôt.
  • Correction d'un bug avec la collision incorrecte de la falaise dans le tunnel sur la carte "Broken Arrow", à cause duquel l'espace visuellement libre ne pouvait pas être tiré à travers.
  • Correction d'un bug avec l'absence de collision de certains rochers sur la carte "Founders Canyon".
  • Correction d'un bug à cause duquel les filtres de l'"Arbre technologique" étaient réinitialisés après avoir changé la résolution de l'écran.
  • Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes.

Pièces rares

Autocanon “AC43 Rapier”

La portée maximale a été augmentée de 10%.

Commentaire : Les statistiques actuelles et un certain nombre de tests montrent que l'autocanon est extrêmement efficace dans les batailles à faible taux de PS. Puisque le tir avec la touche "feu" maintenue enfoncée est populaire parmi les nouveaux joueurs à faible taux de PS, nous augmentons la dispersion maximale. Ce changement n'aura pratiquement aucun effet sur les joueurs expérimentés qui tirent en cliquant de manière répétée sur la touche "feu".

Shotgun “Sledgehammer”

Durabilité réduite de 10%.

Commentaire : Sledgehammer est un bon exemple du cas où des paramètres de dégâts et de durabilité décents (pour sa rareté) et un petit modèle peuvent rendre l'arme extrêmement efficace. Nous réduisons légèrement la durabilité du shotgun pour qu'elle corresponde au modèle de l'arme, et pour que l'augmentation de la durabilité des armes en fonction de la rareté soit plus progressive.

Canon “Little Boy 6LB”

  • Dispersion minimale en mouvement augmenté de 50%.
  • Taux de réduction réduit de 25%.

Commentaire : Le "Little Boy" est un canon extrêmement polyvalent qui vous permet de combattre efficacement à toutes les distances. Nous mettons en œuvre les changements suivants car nous aimerions voir ce genre de "polyvalence" apparaître dans les armes à mesure que leur rareté augmente.

Lance-roquettes "Wasp"

Impulsion de l'explosion de la roquette réduite de 25%.

Commentaire : Dans les batailles à faible distance et proche d'un faible PS, l'impulsion de l'explosion de la roquette est extrêmement forte et ne laisse parfois aucune chance aux véhicules légers.

Pièces épiques

Jambe mécanique "ML 200"

Résistance aux dégâts d'explosion augmentée de 25%.

Commentaire : Leur vitesse relativement lente devrait être compensée par une excellente capacité de survie, mais dans le cas du "ML 200", les jambes étaient trop vulnérables aux dégâts d'explosion.

La jambe mécanique "Bigram"

Le bonus maximal du perk est désormais de 30%, au lieu de 50%.

Commentaire : En ce qui concerne les "Bigrams", ces jambes sont l'un des châssis les plus efficaces dans les batailles aux cadres PS élevés et les batailles de clan. Leur perk fonctionne parfaitement en conjonction avec de nombreuses armes, ce qui est confirmé à la fois par les statistiques et les tests dans les conditions de batailles réelles. Réduire le bonus maximum réduira leur efficacité excessive par rapport aux autres châssis.

Hovers " Icarus IV " et " Icarus VII"

Augmentation de l'inertie des châssis.

Commentaire : La modification de l'inertie augmentera également la dépendance aux compétences du joueur : vous devrez calculer vos coups à l'avance plus souvent.

Pièces légendaires

Canon à impulsion "Kaiju"

  • Les dégâts d'un seul coup sont augmentés de 20%.
  • La durée des salves est réduite de 20%.

Commentaire : Ce changement simplifiera le processus de tir du "Kaiju", car vous aurez moins à viser un ennemi en mouvement, et les dégâts finaux par seconde seront augmentés. 


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29 avril 2021
Mise à jour