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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC] Crossout 0.11.45.

Bataille personnalisée

Nous avons terminé le travail sur l’ajout de nouvelles conditions météorologiques alternatives aux emplacements Jcj et, avec cette mise à jour, nous sommes heureux de vous donner l’occasion de sélectionner les conditions météorologiques dans les paramètres du mode « Bataille personnalisée ».

Rareté commune

Mitrailleuse « LM-54 Chord »

Dégâts réduits de 10 %

Pièces « rares »

En ce qui concerne les pièces « rares », nous tenons à souligner que les changements sont liés à l’introduction d’une nouvelle rareté « spéciale » dans le jeu. Nous avons recueilli suffisamment d’information depuis qu’elle a été ajoutée et apportons des corrections qui rendront les détails des raretés « rares » et « spéciales » très différents les uns des autres sur le plan de l’efficacité, comme il se doit.

Généralités

Le PS de toutes les armes « rares » a été réduit de 13 %. Le PS a également été réduit pour les modules suivants : « R-2 Chill », « Refroidisseur », « Accélération améliorée» et « TS-1 Horizon ».

Missile « AT Wasp »

Les dégâts causés par l’explosion du missile ont diminué de 7 %.

Canon « Judge 76mm »

Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont augmenté de 5 %.

Canon « Little Boy 6LB »

Le délai de réutilisation est passé de 3,5 à 4 secondes.

Autocanon « AC43 Rapier »

Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
Durabilité réduite de 125 à 113 points.

Mitrailleuse « P-23 Defender »

  • Dégâts réduits de 10%.
  • Durabilité réduite de 153 à 140 points.

Mitrailleuse « Vector »

Réduction des dégâts de 7 %.

Shotgun « Spitfire »

Dégâts réduits de 5%.

Shotgun « Sledgehammer »

Dégâts réduits de 5%.

Pièces de rareté spéciale

Généralités

Le PS de toutes les armes « spéciales » a été réduite de 7 %. Le PS a également été réduit pour les matériels suivants : « Dun horse », « Razorback », « Maxwell », « Oculus VI » et « Caméléon ».

Canon « Prosecutor 76mm »

  • Les dégâts par balle ont augmenté de 15%.
  • Amélioration de l’avantage du canon. Maintenant, l’obus explose après avoir percé 102 unités ou 100 cm d’armure.

Canon « ZS-33 Hulk »

Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 7 %.

Autocanon « AC50 Storm »

  • Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
  • Durabilité réduite de 190 à 168 points.

Mitrailleuse « Sinus-0 »

  • Dégâts réduits de 5%.
  • Durabilité réduite de 97 à 90 points.

Revolver “Emily”

Maintenant, l’arme se recharge plus rapidement. Le délai de réutilisation est passé de 5 à 4,5 secondes (au lieu de 4,2 secondes lors du premier test).

Shotgun “Goblin”

Dégâts réduits de 5%.

Shotgun “Junkbow”

  • Dégâts augmentés de 5%.
  • La durabilité est passée de 235 à 247 points.

Shotgun “Mace”

Dégâts réduits de 6%.

Mitrailleuse à tir rapide « M-37 Piercer »

La durabilité est passée de 114 à 127 points.

Emetteur plasma « Synthesis ».

Dégâts augmentés de 5%.

Lance « Boom » 

Dégâts explosifs réduits de 7%.

Pièces de rareté épique

Généralités

Le PS de toutes les armes « épiques » a été réduit de 5 %. Le PS du matériel a également été réduit (à l’exception du moteur « Hot Red » et du générateur « Gasgen »).

Lance-missiles « Cricket ». 

  • Taux de feu réduit de 22 %.
  • Rayon de tir réduit de 10%.

Lance-missiles « Locust ».

Les dégâts causés par l’explosion du missile ont diminué de 7 %.

Canon « Executionner 88 mm »

  • Les munitions sont passées de 8 à 10 pièces.
  • Amélioration de l’avantage de l’arme. Les projectiles explosent maintenant après avoir percé 132 unités ou 200 cm d’armure.

Canon « Elephant »

  • Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
  • Durabilité réduite de 891 à 847 points.

Autocanon « AC72 Whirlwind »

  • Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
  • Durabilité réduite de 420 à 391 points.

Fusil à impulsions " Adapter R-37-39 "

Dégâts augmentés de 5%.

Catapulte « Incinérator » 

La vitesse de chauffage des pièces de la flaque d’incendie a augmenté de 33 %.

Arbalète « Spike-1 »

La vitesse du projectile a augmenté de 30 %.

Lance-grenades « AGS-55 Impulse »

  • Rate of fire reduced by 10%.
  • Ammunition increased from 120 to 150 pcs.

Autocannon “AC64 Joule”

  • Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
  • Durabilité réduite de 240 à 216 points.

Machine gun “Spectre-2”

Durability increased from 162 to 186 pts.

Laser drill “Trigger”

Part heating speed increased by 25%.

Mitrailleuse « Spectre-2 »

  • Dégâts augmentés de 5%.
  • La durabilité est passée de 157 à 173 points.

Shotgun “Fafnir”

  • Amélioration de l’avantage de l’arme. L’efficacité maximale est maintenant de +30% à 60 km/h.
  • La durabilité est passée de 300 à 315 points.

Missile guidé « Pyre »

  • Les dégâts causés par l’explosion du missile ont augmenté de 4 %.
  • La vitesse du missile a augmenté de 16%.
  • Rayon de braquage réduit de 10%.

Missile guidé « Flute »

  • Les dégâts causés par l’explosion du missile ont diminué de 12 %.
  • Maintenant, les dégâts causés par l’avantage augmentent de 12 % pour chaque seconde de vol (au lieu de 10 %).
  • Impulsion de tir réduite de 10%.

Poseur de mines "King"

  • Rayon d’explosion de la mine réduit de 10%.
  • Les dégâts aux mines ont diminué de 5 %.
  • La durabilité des mines est réduite de 14 %.

Tronçonneuse « Mauler »

  • Les dégâts ont augmenté de 40 %.
  • Augmentation de hitbox de la scie.
  • La durabilité est passée de 303 unités à 364 unités.
  • Le poids est passé de 75 à 94 kg.
  • Maintenant, l’avantage augmente les dégâts de toutes les tronçonneuses installées de 15% (auparavant - de 10%).
  • La consommation d’énergie est passée de 2 à 3 unités.
  • PS est passé de 580 à 825.

Tronçonneuse « Lacerator »

  • Les dégâts ont augmenté de 40 %.
  • La durabilité est passée de 334 à 401 points.
  • Le poids est passé de 150 à 188 kg.
  • Maintenant, l’avantage augmente la durabilité de toutes les tronçonneuses installées de 15% (auparavant - de 10%).
  • La consommation d’énergie est passée de 2 à 3 unités.
  • PS est passé de 580 à 825.

Shotgun « Arothron »

  • L’impulsion initiale d’impact du projectile a augmenté de 60 %.
  • La distance optimale des dégâts causés par les tirs a augmenté de 50 %.
  • La distance maximale des dégâts causés par les pastilles a augmenté de 20 %.

Autocanon « Whirl »

  • Les dégâts ont augmenté de 9%.
  • La durabilité est passée de 415 à 457 points.

Lances « lancelot »

  • Dégâts explosifs réduits de 7%.
  • Caisse de munitions XL
  • Durabilité réduite de 344 à 264 points.

Moteur « Colossus »

Durabilité réduite de 383 à 333 points.

Moteur « Cheetah »

Maintenant, tous les 100 m parcourus réduit le temps de recharge restant des modules, des tourelles et des drones de 15 % (au lieu de 20 %).

Chenille « Goliath »

Le PS est passé de 700 à 850.

Jambe mécanique « ML 200 »

  • La PS est passée de 225 à 325.
  • Le tonnage est passé de +2250 à +2400 kg.

Jambe mécanique « Bigram »

  • Masse réduite de 800 à 700 kg.
  • Le tonnage est passé de +1900 à +2000 kg.
  • La vitesse des jambes est passée de 35 à 45 km/h.
  • Le PS est passée de 225 à 275.

Pièces de rareté légendaire

Canon « BC-17 Tsunami »

Maintenant, les obus « tsunami » ont une caractéristique supplémentaire : ils explosent après avoir percé 123 unités ou 100 cm de blindage.

Autocanon « Cyclone »

  • Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
  • Durabilité réduite de 523 à 486 points.

Minigun « Reaper »

  • Les munitions sont passées de 260 à 325 pièces.
  • La dispersion maximale est réduite de 10 %.

Lance-flammes « Draco »

  • Dégâts augmentés de 5%.
  • La vitesse de flamme a augmenté de 20 %.
  • Les munitions sont passées de 120 à 175 pièces.

"Assembler"

  • Dégâts réduits de 5%.
  • Vitesse du projectile réduite de 15%.
  • L’écart maximal de charge a augmenté de 10 %.
  • Bonus de vitesse de projectile réduit de 25% à 15%.

Mitrailleuse « Aspect » 

  • Les dégâts ont augmenté de 7%.
  • La durabilité est passée de 200 à 220 points.

Mitrailleuse à tir rapide « M-39 Imp »

Dégâts augmentés de 5%.

Canon à plasma « Pulsar »

  • Réduction de 5 % des dégâts causés par les explosifs
  • Rayon d’explosion réduit de 7%.
  • Durabilité réduite de 770 à 693 points.

Missile guidé "Hurricane"

  • Les dégâts causés par l’explosion du missile ont augmenté de 5 %.
  • La vitesse du missile a augmenté de 15%.
  • Rayon de tir réduit de 6%.

Émetteur Tesla « Spark III »

  • Maintenant, l’effet de l’avantage s’empile jusqu’à 8 fois (au lieu de 12).
  • Décélération maximale - 50 %.
  • L’effet de l’avantage n’augmente plus le temps de rechargement de l’arme.
  • Vitesse de chauffage des armes réduite de 33 %.

Arbalète « Crapaud »

Impulsion de tir réduite de 10%.

Drone « Annihilator »

La durabilité du drone est réduite de 10 %.

Cabine « Nova » et bouclier « Aegis-Prime »

Désormais, tous les boucliers « Aegis-Prime », montés sur une voiture à cabine « Nova », durent maintenant 75 % moins longtemps.

  • Amélioration de l’affichage de la grille et des points de fixation de la pièce en mode construction.
  • Ajout de la visualisation de l’avantage de la cabine « Griffon ». Maintenant, si l’avantage est actif, les cadres de la mini-carte seront peints dans la couleur de votre équipe.
  • Amélioration de l’apparence des fenêtres de l’établi.

 

  • Amélioration des effets de décoration « Explorer » et « Loader ».
  • Amélioration du modèle et des points d’attache de la cabine « Griffon ».
  • Amélioration des effets visuels des cabines « Nova » et « Cohort » ainsi que de leurs sons.
  • Sons optimisés des drones et des tourelles.
  • Amélioration du son du robot dans le garage « New Dawn » tout en produisant des pièces.

 

  • Maintenant, lorsque vous allumez l’affichage des points de montage, il n’est pas réinitialisé lors de la commutation entre les pièces dans l’interface de récompenses saisonnières.
  • Correction d’un bug où les boucliers alliés pouvaient détruire le missile « Clarinet ».
  • Correction d’un bug où le chef de la faction des « Scavengers » s’autodétruisait en apparaissant dans le raid « Parti en deux minutes ».
  • Correction d’un problème de disponibilité des paramètres de chat vocal sur l’écran d’accueil.
  • Amélioration d’un certain nombre d’icônes, de textes et de descriptions.

 


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19 juin 2020
Update