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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Pièces de la nouvelle faction, refonte de l’amélioration des pièces, et changements d’équilibre

Salutations, Survivants !

A nouvelle semaine, nouveau test de masse ! Nous avons apporté un certain nombre de modifications aux modifications déjà annoncées et nous réouvrons le serveur de test afin que vous puissiez tout étudier et partager votre opinion.

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le «Blog des développeurs» ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur introduction dans le jeu ou peuvent ne pas en faire partie du tout. Vous pouvez étudier en détail toutes les modifications prévues sur le serveur de test spécial !

Nouvelle rareté

Nous ne prévoyons pas de changements majeurs avec la rareté «spéciale» annoncée. Jusqu'à la sortie de la mise à jour, seules les caractéristiques des pièces et / ou leurs recettes de fabrication peuvent être ajustées.

Nous aimerions parler davantage des avantages des pièces qui ont été déplacées dans la nouvelle rareté.

Les armes «spéciales» auront des avantages si :

  • Ils ne sont pas les premiers de leur série (comme «Synthesis», «Emily», «Goblin», etc.). En d'autres termes, s'ils ont un analogue «rare». Vous pouvez toujours vérifier la série d'armes dans l'arbre technologique.
  • Si l'analogue «épique» de cette arme a un avantage.

Refonte de l’amélioration des pièces

Pour ce test, nous avons résolu certains problèmes dont vous nous avez informés. Sinon, le mécanicien reste le même et vous pouvez à nouveau mettre à niveau les pièces, essayer d'obtenir le résultat souhaité et partager des informations avec les joueurs qui ne pourront pas participer aux tests cette semaine.

Quant aux joueurs qui avaient déjà des pièces améliorées, nous préparons un changement pour eux. Il ne sera pas disponible pendant ce test, car nous y travaillons toujours. Le nouveau mécanicien fonctionnera de la manière suivante :

  • Si l'ancien bonus est inclus dans le nouveau système de mise à niveau, il sera enregistré sans augmentation du bonus. Des bonus aléatoires supplémentaires d'autres groupes lui seront ajoutés. Le nombre de bonus supplémentaires dépend du nombre de groupes de mise à niveau pour chaque partie.
  • Si l'ancienne mise à niveau n'est pas incluse dans la nouvelle liste de bonus possibles, tous les nouveaux bonus seront sélectionnés au hasard.
  • Pour améliorer cette pièce à plusieurs reprises, vous devrez utiliser deux autres pièces identiques, comme d’habitude.

Comme toujours, regardons un exemple. Supposons que vous ayez une «Lance grenade GL-55» avec une mise à niveau augmentant les dégâts d'explosion. Alors :

  • Votre “lance grenade” aura toujours le même bonus de dégâts explosifs.
  • Deux autres bonus aléatoires des deux groupes restants seront ajoutés à ce bonus.

Si votre lance grenade avait une amélioration, par exemple, pour réduire le recul (que nous prévoyons de supprimer), alors le lance-grenades recevra trois nouveaux bonus aléatoires.

Refonte de cabine

La refonte de la cabine proposée lors des tests précédents est un changement assez global. Nous sommes convaincus que ces modifications doivent être soigneusement étudiées et évaluées avant d'être publiées sur le serveur en direct. Nous remercions tous ceux qui ont laissé leurs commentaires sur le nouveau système de distribution d'énergie et ceux qui ont simplement joué et aidé à collecter des statistiques. Nous étudierons et évaluerons toutes les données et exprimerons notre décision après la prochaine mise à jour majeure. Ne vous attendez pas à la refonte de la cabine dans la mise à jour avec la nouvelle faction.

Dans la mise à jour la plus proche, les changements de paramètres n'affecteront que "Bat", "Jawbreaker" et "Pilgrim", qui se déplacent en rareté "spéciale".

Effet retravaillé des dommages explosifs sur les radars

Aujourd'hui, nous aimerions vous donner l'occasion d'essayer la solution la plus populaire suggérée par la communauté pour le problème du blindage radar.

Nous avons examiné vos suggestions et commentaires sur l'annonce anticipée des tests de limites (dans le Q&R). Donc :

  • À titre de test, nous avons fixé une limite de 1 radar par voiture.
  • La restriction ne s'applique qu'aux radars conventionnels qui ne consomment pas d'énergie.

Modifications de l'équilibre en vol stationnaire

Les derniers tests des changements de vol stationnaire ne se sont pas déroulés comme prévu, en raison de plusieurs problèmes. Aujourd'hui, nous vous suggérons d'essayer un changement moins radical qui n'affectera que l'altitude des voitures avec ce châssis.

Sur le serveur de test, l'altitude de vol des voitures avec vol stationnaire est réduite de 14%.

Pièces de la nouvelle faction

Sur le serveur de test, nous vous donnons également les armes et la cabine de la nouvelle faction, qui apparaîtront dans le jeu lors de la prochaine mise à jour. Testez, expérimentez et partagez vos expériences avec nous !

Veuillez noter que les pièces (leurs paramètres, descriptions, etc.) peuvent ne pas être définitives.

Batailles de Clan

Dans la prochaine mise à jour, nous prévoyons également d'améliorer les batailles de clan. Ces modifications ne peuvent pas être évaluées sur le serveur de test, mais nous aimerions vous en informer à l'avance.

Nous prévoyons de revenir au système des ligues «sûres». Rappelons les principes de base :

  • Les clans des ligues en dessous de Diamant ne pourront pas tomber dans la ligue en dessous de celle dans laquelle ils sont, jusqu'à la fin de la saison en cours.
  • Si vous perdez des points dans la ligue diamant, le clan descend dans la ligue d'or et ne peut plus descendre cette saison.
  • Si le clan atteint le nombre minimum de points dans la ligue actuelle (à l'exception de Diamant), les défaites suivantes n'enlèveront pas de points de classement.
  • Avec le début de la saison prochaine, tous les clans se déplaceront toujours vers la ligue en dessous.

Nous prévoyons d’ajouter des limites aux quantités de minerai pouvant être gagné chaque semaine pour une ligue particulière selon les victoires en bataille. Le moins de minerai sera pour la ligue Bronze, tandis que le plus sera pour les ligues Or et Diamant pour lesquelles vous gagnerez le montant maximum.

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le «Blog des développeurs» ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur introduction dans le jeu ou peuvent ne pas en faire partie du tout. Vous pouvez étudier en détail toutes les modifications prévues sur le serveur de test spécial !

Comment rejoindre le serveur de test ?

Aujourd'hui, nous vous invitons à tester de nouveaux réglages pour les chenilles «Goliath» et les modules d'invisibilité «Chameleon» / «Chameleon Mk2». Vous recevrez ces pièces sur le serveur de test.

Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.

  • Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
  • Téléchargez le lanceur à partir de ce lien. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
  • Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D: \ test public \ Crossout).
  • Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
  • L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
  • Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche “Échap” et sélectionner “Copier les données du compte”.
  • Merci de noter le planning prévisionnel :
    • Vendredi 24 janvier 2020 : de 13h00 à 19h00 (GMT)
    • Samedi 25 janvier 2020 : de 15h00 à 18h00 (GMT)
    • Dimanche 26 janvier 2020 : de 15h00 à 18h00 (GMT)
  • Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).

Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la révision prévue dans CE FIL DU FORUM (celle-ci s'ouvrira un peu plus tard après le lancement du serveur de test).

Vous pouvez signaler tous les problèmes détectés sur le serveur de test ICI.

Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.


Discutez-en ici!

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24 janvier 2020
Le blog des développeurs