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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Équilibrages planifiés et autres changement. Test de masse.

Encore une fois, nous sommes heureux de vous inviter sur le serveur de test, survivants! Cette fois, nous vous proposons des ajustements d’équilibre, ainsi que d’autres modifications prévues pour la future mise à jour.

Veuillez noter que toutes les fonctionnalités et modifications décrites dans cette news sont préliminaires et peuvent encore être modifiées avant la version finale sur les serveurs de jeux.

Nouveaux équilibrages (pour le serveur de test)

Shotgun “Nidhogg”

La vitesse de rechargement a augmenté de 17% (de 3 à 2,5 secondes).

Commentaire du développeur : “Nidhogg” est un bon fusil à une balle qui, malheureusement, est perdu face aux autres armes légendaires. Nous avons décidé d’aligner sa vitesse de recharge sur Junkbow et Fafnir. Maintenant, il se recharge un peu plus rapidement, ce qui est souvent essentiel dans les combats à courte portée.

Shotgun Gobelin

Dommages réduits de 10%.

Commentaire du développeur : le Gobelin ne consomme que 2 points d'énergie, inflige non seulement des coups de feu, mais également des dégâts de mêlée, et est également protégé contre ces types de dégâts. Tout cela a conduit au fait que le shotgun était trop efficace par rapport à d'autres armes de sa rareté. Une petite réduction des dégâts par balle équilibrera cette différence.

Mitrailleuse “Punisher”

  • La durabilité a été augmentée de 19% (de 340 à 400 unités).
  • Dégâts augmentés de 6%.

Commentaire du développeur : Comme dans le cas du Crusher, l’efficacité du Punisher ne correspond pas aux indicateurs que nous attendions. Nous apportons maintenant de petites corrections à la durabilité et aux dommages de l’arme et évaluons leur impact sur son efficacité. Si nécessaire, des modifications supplémentaires peuvent être apportées.

Canon à plasma Pulsar

Durabilité réduite de 9% (de 850 à 770 unités)

Commentaire du développeur : Après avoir modifié les modèles physiques de certaines armes, le taux de survie des «pulsars» dans les batailles a augmenté. Pour que l’arme corresponde au reste des armes légendaires, nous compensons cela par une légère diminution de la durabilité.

Revolver Emily

La vitesse de rechargement a augmenté de 18% (de 6 à 5 secondes).

Commentaire du développeur : le nouvel élément de la dernière visite de la knechte est apparu intéressant, mais pas aussi efficace que nous le souhaitions. Afin d’aligner les paramètres de performance du nouveau revolver par rapport à d’autres pièces rares, nous augmentons légèrement sa vitesse de rechargement.

Canon automatique AC64 Joule

La durabilité augmente de 11% (de 180 à 200 unités).

Commentaire du développeur : La mécanique de l'unique avantage Joule est intéressante et ajoute de la variété au jeu avec des cartouches automatiques, permet au joueur de bouger et de se rapprocher de ses adversaires. Mais, malheureusement, l'efficacité actuelle de l'arme est inférieure à la moyenne. Ceci est dû en grande partie à sa faible survie. Par conséquent, nous augmentons sa durabilité.

Explosifs “Lancelot”

Dommages réduits de 20%.

Commentaire du développeur : L'efficacité de ces lances ne correspond toujours pas à la rareté déclarée. Nous réduisons leurs dégâts pour les équilibrer par rapport à d’autres pièces épiques et augmentons les chances de survie des autres voitures après avoir touché des lances.

Modules d'invisibilité “Chameleon” et “Chameleon Mk2”

Maintenant, la vitesse d'invisibilité du véhicule affecte la visibilité de sa silhouette. Plus la voiture va vite, plus la silhouette est visible.

Commentaire du développeur : le module d'invisibilité offre maintenant un avantage considérable sur le champ de bataille. Pour 1 unité d'énergie, il vous permet de vous cacher ou de raccourcir la distance à l'ennemi, en ignorant l'environnement. Avec l'aide de mécanismes mis à jour, nous souhaitons rendre le jeu avec des modules d'invisibilité plus dépendant des compétences des joueurs et de leur capacité à planifier leurs actions à l'avance.

Chenilles “​Goliath”

Réduction de la vitesse et augmentation du rayon de braquage

Commentaire du développeur : Maintenant, les “Goliaths” sont des chenilles extrêmement efficaces souvent utilisées à des taux de PS relativement bas. Leur grande durabilité et leur bonne maniabilité rendent de nombreux véhicules blindés pratiquement invulnérables dans certains cas. Nous réduisons la vitesse de leur rotation sur place, ce qui permettra aux embarcations légères et rapides d'utiliser leur avantage en vitesse et en maniabilité dans la bataille avec des voitures montées sur “Goliaths”.

De plus, nous :

  • Mettons à jour de l’apparence des geysers sur la carte “Naukograd” et augmentons leur élan à la demande des joueurs ayant participé au premier test.
  • Ajoutons 2 messages rapides “Merci!” Et “Attention!” aux messages existants.

Nous travaillons également sur des changements concernant les radars. Il est possible que nous effectuions un autre test avant la mise à jour pour vous montrer le résultat. Ces modifications ne sont pas liées au HUD du jeu.

Comment rejoindre le serveur de test ?

  • Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.
  • Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
  • Téléchargez le lanceur à partir de ce lien. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
  • Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D: \ test public \ Crossout).
  • Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
  • L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
  • Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche “Échap” et sélectionner “Copier les données du compte”.
  • Merci de noter le planning prévisionnel :
    • Vendredi 29 novembre 2019 : de 13:00 à 19:00 (GMT)
    • Samedi 30 novembre 2019 : de 15:00 à 18:00 (GMT)
    • Dimanche 1er décembre 2019 : de 15:00 à 18:00 (GMT)
  • Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).

Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la révision prévue dans CE FIL DU FORUM (celle-ci s'ouvrira un peu plus tard après le lancement du serveur de test).

Vous pouvez signaler tous les problèmes détectés sur le serveur de test ici.

Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.


Discutez-en ici!

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29 novembre 2019
Nouvelles