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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC] Crossout 0.10.60 Mass Contagion

 

Bienvenue dans la mise à jour Crossout 0.10.60 ! Vous ferez l’expérience des nouvelles missions de campagne “Contagion”, de l'événement “une nouvelle année dans le Wasteland”, de la carte mise à jour “Station Control-17”, ainsi que de nombreux changement d’équilibres, d’amélioration d’interface, et plus encore !

Campagne d’Histoire supplémentaire “Contagion”

  • Avec la mise à jour 0.10.60, nous continuons la campagne d’histoire supplémentaire, et présentons cinq missions supplémentaires.
  • La première mission devient disponible après avoir terminé la mission parallèle “Appel à l’aide”.
  • Nous vous rappelons que les tâches des missions de la campagne “Contagion” peut être rejouées en groupe. Pour cela, il est nécessaire que le chef du groupe ne les ait pas encore terminées. Vous pouvez également réinitialiser la progression de votre propre campagne une fois les tâches principales terminées.
  • La campagne supplémentaire devient automatiquement accessible dès lors que l’Histoire “L’Eveil” est terminée, à condition qu’elle n’ait pas été réinitialisée .

 

Modification de l’effet des dégâts sur les décorations

  • Les décorations n’absorbent plus des dégâts du projectile qui le frappe.
  • Lorsqu’il est touché, le projectile détruit le décor, et l’explosion et les dégâts traversent les parties les plus proches de ce décor, en suivant la trajectoire du vol du projectile (la recherche de pièces selon un certain angle ne sera plus effectuée).
  • L'ensemble du décor, monté entre le point d'impact du projectile et la partie touchée par l'explosion, est également détruit. L'explosion du projectile se produit soit après le contact avec une pièce structurelle, soit avec le dernier décor détruit s'il n'y en a pas dans la trajectoire de vol du projectile.
  • Les avantages des armes fonctionnent toujours au contact du décor. Donc, le fait de frapper le véhicule blindé compte (lorsque, par exemple, seul le décor est sur le trajet du vol du projectile et qu'il n'y a aucune autre pièce derrière celui-ci).
  • Des projectiles explosifs de l'arbalète «Phoenix» s'attachent toujours au décor s'ils le touchent. Et ce même décor devient l'épicentre de l'explosion.

 

Regardons plus précisément comment cela fonctionne. Si frapper un “mammouth gonflable” ne détruisait que la décoration elle-même, à présent, l’explosion affecte directement la pièce sur laquelle la décoration est fixée, et la détruit.​

Carte retravaillée “Control-17 station”

Nous vous invitons à tester la version mise à jour de la carte «Station Control-17»! Nous avons retravaillé son apparence, modifié la disposition des objets et l'emplacement des routes. Cela rafraîchira non seulement vos impressions lors des batailles sur cette carte, mais résoudra également l’équilibre controversé des batailles entre deux équipes.

Événement en jeu “Une nouvelle année sur Crossout”

Juin est le mois de Crossout et nous vous invitons à célébrer une année de plus dans le Wasteland ! Participez à l'événement en jeu et obtenez un feu d'artifice spécial "Anniversaire" et des autocollants uniques pour décorer votre voiture blindée!

  • En gagnant 5 missions, raids or brawls, vous obtenez un autocollant unique “Steel Championship”.
  • En gagnant 10 missions, raids or brawls, vous obtenez un autocollant unique “Battle Royale”.
  • En gagnant 15 missions, raids or brawls, vous obtenez un autocollant unique “Nameless Tower”.
  • En gagnant 20 missions, raids or brawls, vous obtenez un autocollant unique “Adventure”.

 

L’événement durera jusqu’au 3 juillet 2019, 20h55 GMT.​

Crossout — Cavalier de l’Apocalypse : Famine (Pack Deluxe)

Attention! Le pack sera disponible du 15 juin au 14 juillet 2019, 20:55 GMT.​

  • Tous les joueurs achetant le pack reçoive le garage des Cavaliers de l’Apocalypse en cadeau!
  • — Véhicule blindé “Famine Machine”
  • — Décoration holographique unique “Carnivore”
  • — Cabine épique unique “Howl”:
  • Cabine moyenne
  • PS: 1500
  • Vitesse Max. : 90 km / h
  • tonnage : 4500 kg
  • Limite de poids : 10500 kg
  • Points d’énergie : 12 pts.
  • durabilité : 250 pts.
  • masse : 400 kg
  • Avantage : “Les dégâts causés par les armes et les drones augmentent lorsque vous avez des véhicules ennemis dans un rayon de 20 mètres de vous. Le bonus maximum de 25% est atteint en 10 secondes. ”
  • Un portrait unique de Veran Wolf aka Famine
  • 4000 coins (Monnaie de jeu)

En complément, le joueur reçoit :

  • Le fond et le logo uniques du cavalier Famine
  • Parties structurelles «Famine»
  • Armes: shotgun rare "Junkbow" (2 pièces), arme de mêlée "Foreuse" (2 pièces)
  • Décor unique "Swarm" (gauche et droite)
  • Un ensemble d'autocollants uniques
  • Pots de peinture «métal érodé» et «Ouargue»
  • Augmente le nombre maximal de pièces utilisables à 55

Il est difficile de reconnaître le cœur d'une gamme d'usine pour le matériel militaire dans un hangar abrité dans le sable et brûlé par le soleil. Ils avaient l'habitude de recréer les conditions de véritables batailles, d'ajuster les armes, d'évaluer les portées de balle et de faire des voyages d'essai ici. Et maintenant, la bande de Cavaliers de l’Apocalypse s’est appropriée le territoire.

Veran Wolf était un employé ordinaire du département de production de Waderkvarn. Il n'a jamais eu d'idées brillantes, ni particulièrement efficaces, mais il a fait son travail à temps et de bonne foi. Tout se serait passé comme d'habitude si l'apocalypse n'avait pas eu lieu.

La pauvre Veran a eu le malheur d’être sur le site du test lorsque les portes se sont fermées, l’isolant pour toujours de sa vie passée. Un groupe d'employés devenus complètement fous a pris le pouvoir à l'intérieur. Les tyrans ont été renversés avec beaucoup de difficulté. Les cavaliers vivaient sur le site d’essai, n’avaient jamais eu de problèmes et n’en n'avaient jamais cherché. Jusqu'au jour où les tyrans sont revenus. Deux fois plus forts et trois fois plus en colère. Des fleuves de sang affluèrent et les nerfs de Veran s’effondrèrent. Une bête s'éveilla à l'intérieur du clerc silencieux. Et à l'intérieur, une faim sauvage et généralisée s'est développée. Et il était impossible de le soulager. Les attaquants ont été vaincus en grande partie à cause de Famine, qui ne connaissait pas la pitié. Quand il a été traîné hors de son véhicule blindé, la bête était partie. Seul Veran, déconcerté, restait.
Au fil du temps, Wolf a appris à contrôler Famine, lui a demandé de mettre un masque afin de se protéger de la bête. Bien que l'autre personnalité puisse faire peur à Veran, il est prêt, dans l'intérêt de Horsemen, à le relancer encore et encore. Et que le Désert frissonne en entendant son hurlement affamé.

 

Crossout — Cavaliers de l’Apocalypse : Famine

 

  • Véhicule blindé "Famine Machine".
  • Cabine épique unique «Howl».
  • Un portrait unique de Veran Wolf, alias Famine.
  • Peinture «métal érodé».
  • Décor unique «Swarm» (gauche et droite).
  • 1500 Coins (Monnaie de jeu).

 

Additionally, the player gets:

  • Armes: rare shotgun “Junkbow”, 2 pièces; Arme de mêlée «Borer», 2 pièces
  • Parties structurelles «Famine».
  • Un ensemble d'autocollants uniques.
  • Augmente le nombre maximal de pièces utilisables à 55.

Général

Aider un allié à se redresser ne donnera plus de points de bataille.

Raids

Général

Mécanique d’attribution des points lors des raids améliorée :

  • Les points permettant d’atteindre les objectifs assignés sont désormais attribués uniquement aux joueurs qui ont contribué à leur réalisation.
  • Pour obtenir des points pour la réussite d'un objectif, le joueur doit recevoir au moins 10 points lors de son exécution pour la destruction de raiders ou de tourelles et l'interaction avec des objets.
  • Modification du nombre de points attribués pour diverses tâches de raid. Le nombre total possible de points pour l’achèvement de toutes les tâches n’a pas changé.

“Taper et filer!”, “Dernier convoi”, “Disparu en deux minutes”

  • Augmentation de la durabilité des camions à tous les niveaux de difficulté.
  • Réduction du nombre d'adversaires pour des groupes de 3-4 joueurs.
  • Augmentation des dégâts des créatures meurtrières en difficulté moyenne et difficile.
  • Augmentation des dégâts et de la durabilité des meneurs de «Lunatics» et «Scavengers».

“Berceau d’acier”

Le nombre de points et de ressources reçus pour l’achèvement du raid a été réduit d’un tiers.

“Défense de frontière”

La durabilité des tourelles a été réduite pour tous les niveaux de difficulté
Le temps entre les attaques des raiders a été réduit

Batailles de Clans

Maintenant, s'il n'y a pas de joueur dans un clan, son nom et sa balise seront automatiquement supprimés et pourront être utilisés par d'autres joueurs lors de la création d'un nouveau clan.

Cabines

Bastion

La compétence “indomptable” du copilote Hans affecte maintenant la cabine “Bastion”.

Photon

La compétence “poids moyen” du copilote Jade affecte désormais la cabine “Photon”.

Cerberus

Le booster d’arme “Tormentor” augmente les dégâts causés par l’arme de mêlée incluse dans la cabine Cerberus.

Steppe spider

L’effet spécial de la cabine accroît la vitesse des jambes mécaniques de 10 km / h.

Commentaire du développeur : selon les statistiques, les jambes mécaniques sont utilisées de manière prépondérante conjointement avec la cabine “Steppe Spider”. Grâce à ses caractéristiques uniques, vous pouvez augmenter considérablement la vitesse de déplacement de cet ensemble. Nous ne voudrions pas “attacher” les jambes à une seule cabine, nous voulons donc augmenter la vitesse maximale des jambes mécaniques et réduire légèrement le bonus de l’avantage de la “Steppe Spider”. Ainsi la vitesse maximale avec la “Steppe Spider” ne changera pas, et les voitures avec d’autres cabines et jambes mécaniques deviendront plus efficaces. 

Mouvement

Jambes mécaniques “ML 200”

La vitesse maximum des jambes mécaniques est portée à 40 km / h.

Armes

Géneral

Tous les canons tourelles (“Little Boy 6LB”, “ZS-34 Fat Man”, “ZS-46 Mammoth”, “Elephant”) pourront être montés sur les côtés et sous le bas du véhicule blindé .

Revolver “Corvo”

  • The reloading speed of the revolver varies depending on the hardware used. At the moment, it is accelerated by the engines: “Hot Red”, “Oppressor” and “Colossus”.
  • The perk of the “Echo” cabin also increases the speed of reloading weapons.

Commentaire du développeur: selon les dernières données, l’efficacité du revolver ne correspond pas au reste des armes de rareté épique, et nous souhaitons l’augmenter par la synergie avec d’autres pièces.

Shotguns à un coup : “Junkbow”, “Fafnir”, “Nidhogg”

La dispersion des Shotguns à un coup ne sera plus aléatoire et sera préréglée.

Commentaire du développeur : dans la version actuelle, la dispersion des shotguns à un coup est très élevée, et une seule volée peut être à la fois extrêmement précise et extrêmement inefficace. Nous voulons supprimer ces mécanismes aléatoires et rendre les shotguns à un coup plus prévisibles.

Mitrailleuse frontale “ST-M26 Tackler”

While the perk is active, the machine gun additionally gets 50% resistance to thermal damage.

Auto-canons: “AC72 Whirlwind” et “Cyclone”

Le rayon d’explosion des projectiles d’auto-canon va augmenter.

Commentaire du développeur : la pratique a montré que la modification précédente de la “Rapier” avait porté ses fruits et avait contribué à accroître l’efficacité de l’arme. Nous avons donc décidé d’aller dans le même sens dans le cas des “Whirlwind” et “Cyclone”

Minigun “Reaper”

La durabilité des miniguns  augmente à 18% (de 380 à 450 pts.).

Commentaire du développeur : une analyse des dernières statistiques a montré que le «Reaper», malgré ses bons atouts, ne dispose tout simplement pas de suffisamment de temps pour faire suffisamment de dégâts en raison d'une durabilité insuffisante et qu'il est rapidement détruit. Nous prévoyons d'augmenter la durabilité du minigun et continuerons à surveiller ses performances au combat.

Emetteur Tesla “Spark III”

  • Le temps nécessaire pour traiter l'effet négatif maximal sur l'ennemi est passé de 1,5 à 4 s.
  • L'avantage de la pièce a été modifié: “Lorsque vous infligez des dégâts, vous réduisez la puissance et la vitesse de la voiture ennemie, ainsi que la vitesse de rechargement des armes de 6% pendant 1 seconde. L'effet est cumulable jusqu'à 12 fois.”
  • Maintenant, l'émetteur réduit la vitesse de déplacement de la cible et la vitesse de rechargement de l'arme de 72% (voir commentaire ci-dessous).

Commentaire du développeur : l'un des principaux inconvénients du Spark en termes d'équilibre est que l'effet négatif maximal de son avantage est appliqué presque instantanément à l'ennemi et ne laisse aucune chance à l'adversaire de répondre. Après avoir apporté des modifications, l’effet maximal durera plus longtemps, ce qui augmentera les chances de résistance ou de retrait. De plus, à la suite des tests, il s'est avéré que la description de l'avantage de l'émetteur était incorrecte et que l'effet négatif appliqué à l'ennemi était plus important en raison d'un certain nombre de circonstances. Nous prévoyons de réduire l’effet négatif du Spark afin que le ralentissement des ennemis et une augmentation de la vitesse de rechargement ne soient pas si forts.

Canon “CC-18 Typhoon”

Le premier coup avec le canon empêchera l'ennemi de contrôler son véhicule blindé pendant 1 seconde. Un deuxième coup sur le même adversaire entraînera une perte de contrôle pendant 0,5 seconde. Les tirs précis ultérieurs sur le même véhicule ne désactiveront pas le contrôle avant que 5,5 secondes ne se soient écoulées depuis le dernier arrêt. Peu importe que tous les projectiles aient été tirés du même canon ou de différents.

Commentaire du développeur : avec une équipe bien coordonnée de propriétaires de «Typhoon», vous avez la possibilité de contrôler une cible pendant une longue période, jusqu'à sa destruction. Grâce aux modifications, l'arme conservera son efficacité dans les batailles "1vs1" et, dans le même temps, il sera impossible de bloquer l'ennemi pendant une longue période en jouant "équipe contre équipe".

Accélérateur à particule “Scorpion”

  • Accroissement de la précision de l’arme, à l’arrêt ou en mouvement.
  • Dégâts de base réduits de 15%.
  • Réduction de la pénalité pour les dommages causés lors de la pénétration de pièces. Désormais, les dégâts sont réduits de 10% pour chaque "cube" pénétré. Auparavant, les dégâts étaient réduits de 20%.

Commentaire du développeur : avec une équipe bien coordonnée de propriétaires de «Typhoon», vous avez la possibilité de contrôler une cible pendant une longue période, jusqu'à sa destruction. Grâce aux modifications, l'arme conservera son efficacité dans les batailles "1vs1" et, dans le même temps, il sera impossible de bloquer l'ennemi pendant une longue période en jouant "équipe contre équipe".

La catapulte “Incinerator” et l’obusier “Mandrake”

  • Des paramètres de sensibilité sur les axes X et Y pour la catapulte et les obusiers ont été ajoutés à la section "Paramètres - Jeu". Cette option n'affectera que la visée du “Mandrake” et de “l’Incinerator”.
  • Après chaque coup, le viseur ne revient plus à la position standard.

Commentaire du développeur : nous tenons à remercier tous les joueurs qui ont partagé leur expérience d'utilisation des mécanismes de vision mis à jour. Nous avons pris en compte vos souhaits et nous ajoutons la possibilité de régler la sensibilité du viseur et, grâce à cette innovation, de supprimer le retour du viseur à la position standard.

Lanceur de mines “Porcupine” 

Les tonneaux du Porcupine ne sont plus détruits par le “Spark III” juste après le tir du lanceur de mines.

Eléments de structure

  • Désormais, avec chaque nouveau niveau de prestige dans la faction «Les enfants de l'aube», le joueur obtiendra des parties structurelles aléatoires dans la liste suivante (jusqu'à ce que toutes les parties soient reçues):
    • “Côtes gauche” et “Côtes droites” - 1 pc. (les deux parties sont reçues pour un niveau de prestige).
    • “Phalange gauche” et “phalange droite” - 1 pc. (les deux parties sont reçues pour un niveau de prestige).
    • “Croupe” — 1 pc.
    • “Skull box” — 1 pc.
    • Ainsi, toutes les pièces structurelles peuvent être obtenues pour 4 niveaux de prestige avec la faction des Enfants de l’Aube.
    • Attention! Les pièces sont reçues pour chaque nouveau niveau de prestige obtenu après la mise à jour. Les niveaux de prestige reçus avant la mise à jour ne sont pas comptés et les pièces ne leur sont pas attribuées.
    • Si vous avez acheté le pack «Cavaliers de l'Apocalypse: Famine» (version standard ou Deluxe), si vous augmentez le niveau de prestige de la faction des Enfants de l’Aube, aucune pièce structurelle supplémentaire ne sera octroyée.
    • Désormais, lorsque vous atteignez le 14e niveau de réputation avec la fraction Lunatics, le joueur reçoit 2 parties supplémentaires, «Buggy Step Plate».

Changements dans les caractéristiques des Pare-chocs :

“Pare-buffle”

  • Durabilité accrue de 75 à 95 unités.
  • Masse réduite de 113 à 101 kg.
  • PS augmenté de 44 à 49.
  • Augmentation des dégâts de collision.

“Pare-chocs à piques”

  • Durabilité accrue de 55 à 58 unités.
  • Masse réduite de 82 à 58 kg.
  • PS réduit de 34 à 28.
  • Augmentation des dégâts de collision.

“Système de protection frontal”

  • Durabilité accrue de 54 à 68 unités.
  • Masse réduite de 78 à 72 kg.
  • PS augmenté de 32 à 35.
  • Augmentation des dégâts de collision.

“Pare-chocs de Buggy”

  • Durabilité accrue de 64 à 81 unités.
  • Masse augmentée de 80 à 86 kg.
  • PS augmenté de 36 à 42.
  • Augmentation des dégâts de collision.

“Pare-chocs Catch”

  • Durability reduced from 54 à 53.
  • Masse réduite de 74 à 72 kg.
  • PS réduit de 26 à 21.

“Pare-chocs de Van”

  • Durabilité accrue de 72 à 139 unités.
  • Masse augmentée de 109 à 192 kg.
  • PS augmenté de 42 à 56.

“Terribull bar”

  • Durabilité accrue de 86 à 161 unités.
  • Masse augmentée de 128 à 324 kg.
  • PS augmenté de 52 à 102.

“Absorbeur de chocs”

  • Durabilité accrue de 128 à 132 unités.
  • Masse réduite de 226 à 202 kg.
  • PS réduit de 80 à 77.

“Nibbler”

  • Durabilité accrue de 24 à 71 unités.
  • Masse augmentée de 27 à 86 kg.
  • PS augmenté de 18 à 32.

“Stranglehold”

  • Durabilité accrue de 32 à 79.
  • Masse augmentée de 36 à 96 kg.
  • PS augmenté de 24 à 35.
  • Augmentation des dégâts de collision.

“Pipetooth”

  • Durabilité accrue de 18 à 32 unités.
  • Masse augmentée de 25 à 38 kg.
  • PS augmenté de 10 à 14.

“Mariposa”

  • Durabilité accrue de 64 à 75 unités.
  • Masse réduite de 123 à 115 kg.
  • PS réduit de 40 à 28.

“The Omen”

  • Durability reduced from 83 à 71.
  • Masse réduite de 115 à 86 kg.
  • PS réduit de 50 à 32.

“Pare-chocs Bully” 

  • Durabilité accrue de 21 à 68 unités.
  • Masse augmentée de 41 à 72 kg.
  • PS augmenté de 26 à 35.
  • Augmentation des dégâts de collision.

Commentaire du développeur : avec ces changements, nous souhaitons systématiser les paramètres des défenses, en tenant compte de leur identité de faction, et accroître l'attractivité et l'efficacité de ces pièces qui sont rarement utilisées dans les assemblages.

Matériel

Changements dans la mécanique des viseurs. Ils avaient l’habitude de changer le champ de vision du joueur. Désormais, leur utilisation affecte le grossissement.

  • Un filtre par type de pièce a été ajouté dans la fonction “constructible” en exposition :
    • Le filtre vous permet de trouver des véhicules blindés sur l’exposition, que vous pouvez assembler sans certaines pièces (par exemple, sans une arme qui peut être remplacée par la vôtre).
    • Pour ouvrir la fenêtre avec le filtre, vous devez cliquer sur l'engrenage à côté du bouton «constructible».
    • Dans la liste qui apparaît, vous pouvez sélectionner les types de pièces qui ne seront pas prises en compte lors de la recherche de builds appropriés.
  • Ajout de l'option permettant de verrouiller manuellement une pièce dans le stockage (clic droit - «Verrouiller») :
    • Vous pouvez verrouiller les pièces, la peinture et les autocollants.
    • Une pièce verrouillée ne peut pas être vendue ou utilisée accidentellement lors de la mise à niveau et de la production d'une nouvelle pièce. Il est également impossible d'appliquer un CK sur une pièce verrouillée ou de l'enlever.
    • Une pièce verrouillée est indiquée en stock par une icône de cadenas.
    • La pièce peut être déverrouillée à tout moment (clic droit sur la pièce verrouillée - "Déverrouiller").
  • L'option «Rechercher sur l’exposition» a été ajoutée au menu contextuel des pièces en stock. La sélection de cette option vous mènera automatiquement à l'exposition et commencera à rechercher des machines avec cette pièce.
  • Correction d'un bug où le choix des couleurs de marqueur par les joueurs pour les équipes d'alliés et leurs adversaires n'affectait pas les couleurs affichées des marqueurs, indicateurs, etc.
  • Puisqu'il est possible de participer à un raid avec un groupe de moins de 4 joueurs, les informations sur le nombre de personnes ont été supprimées de la fenêtre de description.
  • Ajout de paramètres de confidentialité pour votre fichier personnel. Dans le menu "Paramètres - Général - Confidentialité", vous pouvez choisir qui verra votre dossier personnel: tout le monde, amis et clan, seulement amis ou n'importe qui.
  • L'option «Accepter les demandes d'amis» a été déplacée dans la section «Paramètres - Général - Confidentialité».
  • Amélioration de l'affichage des effets de rechargement et des avantages de pièces sur leurs indicateurs.
  • L'interface de la liste des tâches a été améliorée.
  • Interface améliorée de l'écran «Combats de clans». Maintenant, il affiche la date de fin de la saison en cours.
  • Amélioration de l'interface de recherche des amis.
  • Icône MVP remplacée.
  • Amélioration de l'apparence des boutons de l'exposition.

 

  • Ajustement du volume des notifications dans le jeu en mode nuit.
  • Correction d'un bug avec le son incorrect de l'explosion du «réservoir de carburant», du «baril de carburant» et des générateurs.
  • Correction du son de la réparation de véhicules blindés dans «Battle Royale».
  • Le volume de tir de la mitrailleuse «M-37 Piercer» et du minigun «MG13 Equalizer» a été ajusté.
  • Le son de rechargement du revolver «Corvo» change désormais de synchronisation avec l'animation en fonction de la vitesse de rechargement.
  • Optimisation du système de son.

 

  • Processus de chargement de jeu optimisés: modèles de véhicules, éléments d'interface, etc.
  • Amélioration des masques de peinture pour les modules de lancement de tourelles et de drones, ainsi que des décorations : “Give me a hug!”, “Trophy stand”.
  • Amélioration du fond dans l'onglet "Bataille personnalisée".
  • Amélioration de la carte «Secteur EX»: suppression d’un certain nombre d’objets réduisant l’espace de circulation.
  • Ajout d'une médaille: "Roi de la colline" - "Gagnez 3 fois le Battle Royale". Les joueurs ayant atteint l’objectif avant la mise à jour recevront une médaille quelques jours après la mise à jour. Les progrès partiels de l'objectif seront sauvegardés.
  • De nouvelles réalisations ont été ajoutées à Steam pour gagner des niveaux de prestige avec les factions des Enfants de l’Aube et des Steppenwolfs.

 

  • Correction d'un bug qui empêchait l'actualisation du compteur de pièces requises/manquantes lors d'un achat/vente rapide de pièces dans la fenêtre de modèle du véhicule.
  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs sélectionnés pour être invités à «Bataille personnalisée» étaient réinitialisés lors du défilement de la liste d'amis.
  • Le bogue lié au modèle de collision asymétrique de l'émetteur Tesla «Spark III» a été corrigé.
  • Problème résolu : lors de l'assemblage d'un Léviathan ou d'une machine comportant un grand nombre de pièces, elles ne pouvaient pas toutes afficher des points de soudure.
  • Correction d'un bug qui permettait de placer des pièces structurelles sous les jambes mécaniques «ML 200».
  • Maintenant, la cadence de tir du Shotgun “Nidhogg” dans la fenêtre des caractéristiques correspond à la valeur réelle.
  • Correction d'un bug en raison duquel certains assemblages pour la construction d'un véhicule blindé composite pouvaient «fusionner» les uns avec les autres.
  • Correction d'un bug où l'effet de la compétence «Indomptable» (Hans) n'était pas affiché dans la fenêtre des caractéristiques du véhicule blindé assemblé.
  • Correction d'un bug qui permettait à un camion du raid «La guerre du feu» d'entrer en collision avec des obstacles sur la carte «Vieille ville».
  • Correction d'un bug avec le placement incorrect des tours dans les raids sur les cartes "Générateur" et "Cimetière de bateaux".
  • Correction d'un certain nombre de bugs liés à des points d'apparition de joueur incorrects lors de raids.
  • Correction d'un bug avec le manque de canon "Mammouth" sur le chef de raid "Hulk".
  • Correction d'un bug avec l'apparition d'un mur invisible sur la carte «Mines hantées».
  • Correction d'un bug lié à l'apparence incorrecte du chef de file dans le raid “Rupture de périmètre” sur la carte “Terminal-45”.
  • Correction des modèles de collision sur la carte «Rock City».
  • Maintenant, cliquer sur le bouton “Détails” dans la fenêtre de nouvelles ne la ferme pas.
  • Correction d'un bug où le défi «Clôture: Expert» était disponible par défaut jusqu'à la fin des défis précédents.
  • Correction d'un bug avec le manque d'effet d'échappement en mouvement du décor “Échappement double”.
  • Correction d'un bug avec la disparition de certains objets sur la carte "Flèche brisée" à une certaine position de la caméra.
  • Correction d'un bug avec un modèle incorrect de la falaise sur la carte "Golf de sable".
  • Correction d'un bug avec les couleurs changeantes des câbles lors de leur échange contre des badges d'ingénieur.
  • Correction d'un bug avec les modèles de collision de bâtiments sur la carte «Tour sans nom».
  • Correction et amélioration d'un certain nombre de textes et de descriptions.
  • Correction d'un bug lié à l'apparence du bouton «Acheter» lors du passage de l'arborescence technologique au pack retiré de la vente.

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13 juin 2019
Update