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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Changements dans les modèles physiques de certaines pièces. Serveur de test

Bonjour !

Cette semaine, nous lançons à nouveau le serveur de test afin que vous puissiez évaluer les changements dans les modèles physiques de certaines armes et pièces structurelles. Tout d'abord, analysons les pièces elles-mêmes et comment elles ont changé.

Armes

Beaucoup d'entre vous savent déjà que les modèles physiques de certaines armes du jeu peuvent ne pas correspondre à leurs modèles visuels et, par conséquent :

  • les armes avec un modèle physique trop grand reçoivent inévitablement plus de dégâts au combat, et la capacité de les couvrir avec une armure peut être sévèrement limitée.
  • au contraire, les armes avec un modèle physique trop petit sont trop facilement recouvertes d'autres pièces; elles sont plus difficiles à frapper avec un tir ciblé ou avec une onde de choc. De nombreux joueurs ont souligné à juste titre que cela donnait un avantage injuste lors de l'assemblage de voitures et des batailles, et nous sommes d'accord avec eux.

Nous avons affiné les modèles physiques d'un certain nombre d'armes, et maintenant ils correspondent à leurs modèles visuels. La liste complète des armes modifiées :

  • AC43 Rapier
  • AC50 Storm
  • AC72 Whirlwind
  • Cyclone
  • Vector
  • Sinus-0
  • Spectre-2
  • Aspect
  • Punisher
  • Synthesis
  • Prometheus
  • Helios
  • MG13 Equalizer
  • MG14 Arbiter
  • Reaper
  • Aurora
  • Blockchain
  • Breaker
  • M-37 Piercer
  • M-38 Fidget
  • M-39 Imp

Pièces structurelles

Les modèles physiques des pièces structurelles, qui appartiennent aux “armes de mêlée passives”, ont également été modifiés. Maintenant, la netteté des angles des modèles physiques n'est pas aussi distinctive qu'auparavant.

Fondamentalement, ces changements affecteront les soi—disant ”wedges" - les véhicules dont les caractéristiques de conception vous permettent de ramasser facilement l'ennemi, le privant de la possibilité de se déplacer. Maintenant, il devrait être plus difficile de mener de telles actions sur le champ de bataille.

Les changements dans les armes de mêlée passives ne devraient pas affecter les véhicules des joueurs qui les utilisent aux fins prévues : infliger des dégâts en percutant et protéger leur voiture des autres joueurs.

Veuillez noter que, pour des raisons techniques, seules les armes de la liste ci-dessus vous seront délivrées sur le serveur de test. Vous ne pourrez utiliser que les pièces structurelles que vous avez sur votre compte.

Comment accéder au serveur de test ?

Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il suffira de démarrer le Lanceur à partir du dossier avec le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.

  • Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
  • Téléchargez le Launcher à partir de ce lien. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. en son nom. Si, lors du démarrage du launcher installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les launchers téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
  • Démarrez le Launcher et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple: D:\Public test\Crossout).
  • Une fois l'installation terminée, démarrez le Launcher et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
  • Toute la progression de votre compte principal sera transférée sur le serveur principal (y compris les parties en stockage et les niveaux de réputation dans les factions).
  • Après vous être connecté au serveur, pour transférer la progression de votre compte, appuyez sur la touche “Esc” et sélectionnez “Copier les données du compte”.
  • Veuillez noter le calendrier du serveur de test :
    • Vendredi 25 février 2022 : de 13h00 à 19h00 (heure GMT)
    • Samedi 26 février 2022 : de 13h00 à 19h00 (heure GMT)
    • Dimanche 27 février 2022 : de 13h00 à 19h00 (heure GMT)
  • Les progrès que vous faites sur le serveur de test ne seront pas transférés sur les serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES D'ACHAT DE PACKS).

Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la reprise prévue dans CE FIL (il s'ouvrira un peu plus tard après le lancement du serveur de test).

Vous pouvez signaler tous les problèmes trouvés sur le serveur de test ici.

Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, absolument tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places gratuites.


Discutez-en ici!

25 février 2022
Test de masse