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Détails sur les futures reprises des saisons et des défis quotidiens

Survivants! Nous avons déjà annoncé nos plans pour retravailler le système des saisons et les défis quotidiens. Vous pouvez en apprendre plus à ce sujet dans un article de blog précédent. Et aujourd'hui, il est temps de partager plus de détails sur la nature des tâches à venir, les récompenses prévues, ainsi que sur un certain changements tout aussi importants. OK allons-y!

Commençons par les saisons. Comme vous le savez, les saisons seront remplacées par des tâches hebdomadaires. L'un des principaux objectifs que nous nous sommes fixés est de remplacer l'ancien système de saisons par un nouveau système, ce qui donnera aux joueurs plus de liberté dans le choix des tâches et des récompenses, tout en augmentant leur diversité. Au début de chaque semaine, tous les survivants se verront attribuer une série de tâches pour différents types d’activités, et leur achèvement produira une ressource spéciale: les «badges d’ingénieur». Les badges sont une ressource non échangeable et ils peuvent être conservés dans votre stockage pour toujours. Auparavant, un survivant pouvait ne pas accomplir toutes les tâches d'une saison et rater la dernière récompense, mais le nombre requis de badges peut maintenant être accumulé progressivement, sans se soucier du délai. Le nouveau système, contrairement aux saisons actuelles, ne vous oblige pas à effectuer absolument toutes les tâches et dans un ordre strict. Les joueurs sont libres de déterminer leur commande ou, si vous le souhaitez, d'ignorer certains d'entre eux (cependant, les badges pour ces tâches ne seront évidemment pas attribués). Chaque tâche ne peut être effectuée qu'une fois par semaine. Après avoir accumulé un nombre suffisant de badges, le joueur pourra choisir la récompense souhaitée et échanger les badges. Alors, quel genre de tâches et de récompenses allez-vous voir?

Pour le moment, la liste des tâches hebdomadaires prévues est la suivante:

  • Gagnez 8 batailles en mission avec la ferraille comme récompense. Récompense: 100 Badges. Les tâches sont disponibles à partir du niveau 4 dans la faction Ingénieur.
  • Gagnez 6 batailles dans les raids faciles. Récompense: 100 Badges. La tâche est disponible à partir du niveau 4 de la faction Ingénieur.
  • Prenez une place «1-4» dans la bagarre “Battle Royale”. Récompense: 100 badges. Les tâches sont disponibles au niveau 4 de la faction Ingénieur.
  • Gagnez 15 batailles en mission “Obtenir du câble!”. Récompenses: 150 badges.Les tâches sont disponibles à partir du niveau 10 de la faction Ingénieur.
  • Prenez une place «1-4» dans les bagarres 9 fois. Récompenses: 150 badges. Les quêtes sont disponibles à partir du niveau 10 de la faction Ingénieur.
  • Remportez 10 batailles dans le mode “invasion”. Récompense: 150 badges. La quête est disponible au niveau 10 de la faction Ingénieur.
  • Gagnez 10 batailles dans un raid de difficulté normal avec du cuivre comme récompense. Récompense: 150 badges. La tâche est disponible au niveau 10 de la faction Ingénieur.
  • Gagnez 10 batailles dans un raid de difficulté normal avec du plastique comme récompense. Récompense: 150 badges. La tâche est disponible au niveau 10 de la faction Ingénieur.
  • Gagnez 20 batailles dans la mission "Obtenez les batteries". Récompense: 450 badges. La tâche est disponible à partir du niveau 5 de toute faction avancée (“Lunatics”, “Nomads”, “Scavengers”).
  • Gagnez 10 batailles dans un raid difficile avec l'électronique en récompense. Récompense: 450 badges. La tâche est disponible à partir du niveau 5 de toute faction avancée (“Lunatics”, “Nomads”, “Scavengers”).
  • Gagnez 10 batailles dans un raid difficile avec le cuivre comme récompense. Récompense: 450 badges. La tâche est disponible à partir du niveau 5 de toute faction avancée (“Lunatics”, “Nomads”, “Scavengers”).
  • Gagnez 10 clan battles. Récompenses: 450 badges. La tâche est disponible si le joueur est dans un clan et qu’il dispose d’un véhicule blindé supérieur à  6000 PS.

Les récompenses proposées, qui peuvent être obtenues en échange de badges sont les suivantes:

  • 500 unités de ferrailles pour 300 badges.
  • 200 unités de cuivre pour 300 badges.
  • 500 unités de câbles pour 500 badges. La récompense est disponible au niveau 10 de la faction Ingénieur.
  • 250 unités de plastique pour 500 badges. La récompense est disponible au niveau 10 de la faction Ingénieur.
  • “La caisse Wanderer” pour 600 badges. La récompense est disponible au niveau 10 de la faction Ingénieur..
  • 200 unités d’électroniques pour 800 badges. La récompense est disponible au niveau 14 de la faction Ingénieur.
  • 200 unités de batteries pour 800 badges. La récompense est disponible au niveau 14 de la faction Ingénieur.
  • “La caisse Pathfinder” pour 3000 badges. La récompense est disponible au niveau 14 de la faction Ingénieur.

Passons aux changements dans les défis quotidiens. Maintenant, chaque joueur a la possibilité d’obtenir chaque jour un nouveau défi en obtenant la ferraille comme récompense. Après les changements, chaque survivant recevra immédiatement plusieurs tâches simples avec de la ferraille comme récompense. Si toutes les tâches sont accomplies pendant la journée, le joueur recevra encore plus de ferraille, comparé à l'ancien système de défis quotidiens. Les tâches seront mises à jour quotidiennement, leur progression ne sera pas reportée au lendemain.

Veuillez noter que le système actuel de récompenses pour vous connecter au jeu chaque jour sera également modifié. Nous prévoyons de le remplacer par un nouveau défi quotidien, qui sera automatiquement complété dès que le joueur entrera dans la partie.

La nouvelle liste des défis quotidiens prévus est la suivante:

  • Connectez-vous au jeu. Récompense: 40 unités de ferraille.
  • Gagnez 5 batailles en missions ou en bagarres. Récompense: 75 unités de ferraille.
  • Gagnez 3 batailles en raids. Récompense: 75 unités de ferraille.
  • Gagnez 5 batailles en missions / raids en utilisant un certain type d’arme (mitraillettes, shotguns or canons). Récompense: 75 unités de ferraille.
  • Complétez 1 opération sur le marché. Récompense: 25 unités de ferraille.
  • Complétez 5 défis quotidiens. Récompense: 75 unités de ferraille.

Notez que toutes les tâches ci-dessus seront émises une fois par jour.

Les tâches hebdomadaires offriront également un défi supplémentaire aux joueurs les plus actifs: «Relever 25 défis quotidiens». Récompense: “Conteneur du mineur”. La tâche est disponible au niveau 1 de la faction “Ingénieur”.

De plus, nous prévoyons de revoir les limites des ressources pouvant être obtenues en participant à des missions (PvP).

La limite des ressources obtenues en missions sont actuellement hebdomadaires:

  • Ferraille: 2800 unités / semaine.
  • Fils: 2450 unités / semaine.
  • Batteries: 1225 unités / semaine.

Après les changements, les limites hebdomadaires seront remplacées par des limites quotidiennes et ressembleront à ceci: 

  • Ferraille: 500 unités / jour.
  • Fils: 400 unités / jour.
  • Batteries: 200 unités / jour.

Comme vous l'avez peut-être remarqué, un style de jeu actif sera noté et récompensé en conséquence, et avec le nouveau système de limites de ressources, les joueurs pourront obtenir plus de ressources pendant une semaine de jeu actif.

C'est tout pour aujourd'hui. Suivez l'actualité pour être au courant des dernières annonces et ne manquez jamais les premières informations de la future mise à jour 0.9.110.

Veuillez noter que les plans décrits dans cet article sont préliminaires et peuvent changer dans le processus de développement ou ne jamais être intégrés dans le jeu.

Notez également que le système des saisons et les défis quotidiens subissent des modifications substantielles et que des ajustements supplémentaires sont possibles à la fois dans les tâches et dans les récompenses.

17 août 2018