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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Nuevos copilotos. Servidor de pruebas

¡Hola a todos!

Esta semana ponemos en marcha nuestro servidor de pruebas donde todos podréis probar los nuevos copilotos en acción. Echemos un vistazo a los compañeros que estarán disponibles durante esta prueba masiva, conozcamos sus habilidades y talentos, y aprendamos también un poco más sobre cómo planeamos rediseñar el sistema con el lanzamiento de la actualización.

Aparte, llamamos vuestra atención sobre el hecho de que en el servidor de pruebas os estamos presentando una versión de prueba del nuevo sistema. En la versión final, algunas habilidades y/o talentos pueden llegar a sufrir una nueva reforma parcial o completa. La interfaz del nuevo sistema tampoco es definitiva y será mejorada.

Copilotos disponibles en el servidor de pruebas

Aggressor

Habilidades pasivas:

  • La dispersión del disparo se reduce un 10%.
  • Aumenta la velocidad de rotación del arma un 10%.
  • Aumenta el daño de autodestrucción un 5%.

Talento activo

Para activar el talento, tienes que golpear al enemigo 30 veces desde una distancia de 30 metros o más. El siguiente disparo (el golpe 31) activa automáticamente el talento.
Efecto: Aumenta el daño infligido y recibido por todas las armas un 25% durante 8 segundos. Perder un arma mientras el talento está activo interrumpirá automáticamente el efecto.

Tankman

Habilidades pasivas:

  • La potencia de la explosión del generador se reduce un 20%.
  • Aumenta la durabilidad del vehículo blindado un 5%.
  • La penalización en la potencia de las piezas de movimiento se reduce un 10%.

Talento activo

El talento se carga después de que los enemigos golpeen tu vehículo 3 veces. Al menos debe transcurrir 1 segundo entre los golpes de un enemigo. La carga baja con el tiempo.
Efecto: Aumenta la resistencia del vehículo blindado a todo tipo de daño un 30% durante 4 segundos.

Francotirador

Habilidades pasivas:

  • Aumenta la velocidad del proyectil un 5%.
  • La dispersión se reduce un 10%.
  • La masa de un paquete de munición se reduce un 20%.

Talento activo

Activación del talento: El jugador gana una carga por cada acierto a un enemigo desde larga distancia, hasta 4 cargas. Las cargas acumuladas se reinician con el tiempo o si todos los disparos de la salva fallan el objetivo.
Efecto: Cada carga aumenta el daño de todas las armas un 7%.

Infiltrado

Habilidades pasivas:

  • El rango de visibilidad de la silueta de tu vehículo en sigilo se reduce en 10 m.
  • Los módulos de invisibilidad se recargan un 10% más rápido.
  • La velocidad máxima de la cabina es 5 km/h mayor.

Talento activo

El talento se activa si estás cerca de un enemigo durante 1.5 segundos. El proceso de carga del talento se detiene durante 4 segundos si tu vehículo ha sido dañado.
Efecto: Aumenta el daño infligido un 25% durante 5 segundos.

Pícaro

Habilidades pasivas:

  • Aumenta la durabilidad de las piezas de movimiento un 10%.
  • Aumenta el tonelaje del vehículo blindado en 500 kg.
  • El vehículo se ve menos afectado por el efecto de desaceleración de los cañones Tesla.

Talento activo

Para activar el talento, tienes que estar detrás del enemigo. Si hay varios oponentes, entonces el talento se carga más rápido. El talento se desactiva rápidamente si te alejas de los enemigos.
Efecto: Aumenta el daño de todas las armas un 15%.

Ravager

Habilidades pasivas:

  • Aumenta la durabilidad de los drones un 10%.
  • Aumenta la velocidad de activación del dron un 20%.
  • La demora antes de que un dron ataque a su primer objetivo se reduce un 10%.

Talento activo

El talento se activa después de estar cerca de los drones y torretas invocados durante 6 segundos. El talento no tiene en cuenta el estar cerca de drones cuadricçopteros.
Efecto: Aumenta el daño infligido por los drones y torretas un 20% durante 4 segundos. El alcance del talento es muy limitado, por lo que tienes que quedarte lo más cerca posible de tus drones y torretas.

Operative

Habilidades pasivas:

  • La propagación del arma mientras estás en movimiento se reduce un 15%.
  • Aumenta el alcance activo del radar un 10%.
  • Aumenta la potencia del vehículo blindado un 10%.

Talento activo

Para activar el talento, tienes que mantener al enemigo en tu mira durante 2 segundos. Recibir daño reinicia el efecto del talento.
Efecto: resalta los módulos explosivos en el vehículo blindado enemigo y aumenta el daño un 15%. La duración del efecto es de 6 segundos.

Químico

Habilidades pasivas:

  • Aumenta el radio de los chascos de fuego un 5%.
  • Aumenta la munición del arma un 15%.
  • Aumenta la cadencia de disparo de los lanzamisiles que disparan múltiples misiles en una sola salva un 10%.

Talento activo

El talento se carga cuando se inflige daño de fuego o de explosión a varios enemigos al mismo tiempo, además de cuando al menos 2 misiles de la misma salva golpean al mismo enemigo..
Efecto: Aumenta el radio de explosión de los proyectiles y el daño que infliges.

Nuevo sistema de acceso a los copilotos

Con el lanzamiento de la actualización, no solo planeamos rediseñar a los copilotos, sino también hacer cambios en qué momento estarán disponibles para los jugadores.

¿Por qué estamos haciendo estos cambios?

Como mencionamos anteriormente, la versión actualizada de los copilotos tendrá un mayor impacto en la jugabilidad y la efectividad de tus vehículos blindados. A veces, el copiloto adecuado determinará tu rendimiento en batalla. Dichos cambios inevitablemente afectan al equilibrio del juego.

Como muchos de vosotros sabréis, el sistema de emparejamiento de Crossout está configurado de tal manera que un jugador experimentado (nivel de reputación 30 o superior con la facción “Ingenieros”) no se enfrentará en batalla con aquellos que recién están aprendiendo a jugar y no han alcanzado este nivel aún.

En esta etapa de aprendizaje, el nuevo sistema de copilotos puede afectar en gran medida al equilibrio en batallas. Aquellos jugadores que están cerca de alcanzar el nivel 30 y han desbloqueado uno o más copilotos pueden tener demasiada ventaja sobre aquellos que están en etapas anteriores del juego y aún no pueden desbloquear un copiloto.

¿Qué cambiará y cómo?

Para garantizar la igualdad de condiciones para todo el mundo, hemos tomado la decisión de hacer que los nuevos copilotos sean un contenido de alto nivel. Esto significa que habrá nuevos copilotos disponibles cuando alcances el nivel 30 de reputación con los “Ingenieros” y empieces a luchar contra jugadores experimentados como tú.

Cuando alcances el nivel 30, se te otorgará una cantidad inicial de puntos, que serán suficientes para elegir el copiloto que se adapte mejor a tu estilo de juego. Más adelante te informaremos de cómo exactamente podrás conseguir los puntos de gloria en la versión final. Además, se establecerá un cierto límite en la cantidad de puntos de gloria que se pueden almacenar en la cuenta.

¿Qué pasa si estoy por debajo de nivel 30, pero ya he subido de nivel a los “antiguos” copilotos?

Se te dará una compensación y se almacenará en tu cuenta. Los puntos compensados se pueden usar tan pronto como alcances el nivel 30 de reputación con los “Ingenieros”. Si los puntos recibidos superan el límite establecido, se abonarán por encima del límite y no desaparecerán por ningún lado.

Ajustes de equilibrio adicionales que ya están disponibles en el servidor de pruebas

Cabina “Master”

  • Se ha cambiado el tipo de cabina a “Media”.
  • Se ha reducido el PS de 2400 a 2100.
  • Se ha reducido la velocidad máxima de la cabina de 95 a 75 km/h.
  • Se ha aumentado el tonelaje de 5000 a 5350 kg.
  • Se ha aumentado el límite de masa de 10000 a 14100 kg.
  • Se ha aumentado la masa de 750 a 1150 kg.
  • Ahora la cabina se calienta hasta un máximo del 50% (en lugar del 100% anterior).
  • Ahora, la activación automática de la restauración de piezas se produce inmediatamente después de que la cabina se haya calentado al máximo nivel posible. Todavía puedes desactivar el calentamiento de la cabina manualmente en cualquier momento.

Comentario: El factor de forma y el perk de la cabina no se ajustaban a su tipo “ligero”. Teniendo en cuenta el límite de masa no muy alto, la elección de armas que podían instalarse en los nodos de potencia estaba severamente limitada. Un aumento en el tonelaje y el límite de masa, junto con el cambio en el tipo de cabina a “media”, ayudará a corregir la situación. Y disminuir el nivel máximo de calentamiento hará que usar el perk de la cabina sea más fácil y seguro

Dron autónomo “SD-15 Vulture”

  • Se ha reducido el tiempo para adquirir objetivos un 19%.
  • Se ha aumentado la velocidad de vuelo del dron un 5%.
  • Se ha aumentado el rango de detección de enemigos un 17%.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación de 13 segundos a 12 segundos.
  • Se ha aumentado el radio de explosión un 80%.
  • Se ha reducido el daño de explosión un 53%.
  • Se ha aumentado el daño periódico un 33%.
  • El dron ahora inflige daño periódico 5 veces antes de explotar.

Comentario: Estos cambios tan significativos se deben a la necesidad de reequilibrar la forma exacta en que el dron inflige daño. Solía causar un daño significativo, pero debido al pequeño radio de explosión, el enemigo sólo podía perder un par de piezas. Ahora el radio de explosión se ha aumentado significativamente y, por lo tanto, se hizo necesario reducir el daño por explosión del dron para mantener el equilibrio.

¿Cómo acceder al servidor de pruebas?

Si ya has participado en alguna prueba anterior en el servidor de pruebas, entonces solo tienes que iniciar el “programa de inicio” (Launcher) desde la carpeta con el cliente de pruebas y esperar a que se complete la actualización.

  • Crea una nueva carpeta en tu disco duro para instalar allí el cliente del servidor de pruebas.
  • Descarga el “programa de inicio” (Launcher) desde este enlace. El nombre del archivo no debe contener números que indiquen que el archivo es un duplicado. Ten en cuenta que debes ejecutar el archivo que no contiene ningún dígito (1), (2), etc, en su nombre. Si, al ejecutar el “programa de inicio” instalado, accedes a los servidores en vivo del juego, tendrás que eliminar todos los “programas de inicio” descargados de la carpeta de descargas e intentarlo de nuevo.
  • Ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) e instala el juego en la carpeta que has creado. (por ejemplo D:\Servidor de pruebas\Crossout).
  • Una vez completada la instalación, ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) y entra al juego con tu nombre de usuario y contraseña.
  • Todo el progreso de tu cuenta principal se transferirá al servidor de pruebas (incluyendo las piezas que tengas en el almacén y los niveles de reputación de las facciones)
  • Después de iniciar sesión en el servidor, para transferir el progreso desde tu cuenta, debes pulsar la tecla "Esc" y seleccionar "Copy account data".
  • Ten en cuenta los horarios del servidor de pruebas:
    • Viernes, 24 de junio del 2022: de 14:00 a 19:00 (GMT)
    • Sábado, 25 de junio del 2022: de 13:00 a 19:00 (GMT)
    • Domingo, 26 de junio del 2022: de 13:00 a 19:00 (GMT)
  • Cualquier progreso que realices en el servidor de pruebas no se transferirá a los servidores en vivo del juego (INCLUYENDO INTENTOS PARA COMPRAR PACKS).

Tras probar los cambios, os invitamos a dejar vuestros comentarios constructivos en ESTE HILO (se abrirá un poco después de poner en marcha el servidor de pruebas).

El servidor de pruebas público está planeado solamente para probar la próxima actualización, y puede que no tenga espacio para todos los jugadores sin excepción. Sin embargo, cualquier persona puede acceder al servidor, siempre que haya sitios libres.


¡Debate aquí!

24 junio 2022
Prueba masiva