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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.
Sobre el juegoFactions

Hiperbórea

Hiperbórea

Hiperbórea

Habitantes del norte que anteriormente se encontraban aislados del mundo por las mortales anomalías. El Mentor, en su exilio, encontró una forma de sortearlas y descubrió así estas tierras, que en el Valle serían llamadas "Hiperbórea".

Reciclan chatarra en fundiciones, produciendo piezas estandarizadas. Usan los drones activamente tanto para buscar suministros como en combate.

Líder

Mentor

Habiendo escapado tras una aplastante derrota de la Hermandad y el Kaganate, el Mentor vagó durante mucho tiempo por Wasteland, yendo cada vez más y más al norte. El anciano buscaba viejas bases militares que le permitieran recuperar poder e influencia. Pero el norte había preparado sorpresas completamente diferentes para el Mentor.

Hiperbórea era una sociedad civilizada y tecnológica formada tras el Crossout por los pueblos y tribus del norte. Su efectividad asombró al Mentor. Gracias a su experiencia y conocimiento, rápidamente logró incorporarse a sus filas. Pero la principal baza del anciano era su bastón, creado a partir de un dispositivo esférico que encontró en uno de los laboratorios del norte pertenecientes a la corporación "Waderkvarn". El dispositivo no solo contenía datos sobre las tecnologías de la empresa, sino que también almacenaba información sobre cómo desactivar la anomalía que había estado reteniendo a los Hiperbóreos en el norte durante muchos años.

En solo un par de años, el exlíder de los Ingenieros se convirtió en un miembro de alto rango de los Hiperbóreos, pero las viejas quejas e ideas aún lo perseguían. Los supersticiosos habitantes del norte vieron en él un símbolo de esperanza, la reencarnación de un antiguo chamán llamado Noaidi, que venía a salvar a su pueblo de una muerte inminente. Pero él mismo vio en los norteños solo un ejemplo de una estructura ideal: la sociedad que el Mentor quería crear en las "tierras prometidas" — un Valle fértil y lleno de vida.