Sugerencias de los jugadores en desarrollo

¡Saludos a todos los habitantes de Wasteland!

Hoy vamos a dar inicio a una nueva serie de “Blogs del Desarrollador”, ¡dedicados a las ideas y sugerencias que hemos recibido de vosotros!

Ten en cuenta que este artículo sólo contiene aquellas propuestas en las que estamos trabajando actualmente, así como aquellas que actualmente están siendo analizadas por el equipo de desarrollo. 

Nos gustaría empezar con los cambios relacionados con el “perfil personal del superviviente”. Casi inmediatamente después de que apareciera esta innovación en el juego, nos pedisteis que incluyéramos una opción para poder ocultar vuestro perfil. Esta opción requirió de un proceso de optimización bastante largo, y nos complace informaros que ¡planeamos incluirla en una de las próximas actualizaciones!

La próxima opción, que también se añadirá pronto al juego, será la opción que os permitirá resaltar y “bloquear” una pieza específica de vuestro almacén. Esto os ayudará a evitar situaciones en las que una pieza en particular es vendida accidentalmente o que termina siendo usada para fabricar otra.

Vamos a continuar mejorando varios aspectos de la exposición del juego y ya estamos terminando de trabajar en la característica propuesta por los jugadores — filtros de búsqueda avanzados. 

En estos momentos, cuando se usa el filtro “se puede construir”, solo puedes ver las artesanías de las que posees todas las piezas necesarias para construirlas. Pronto podrás elegir en la exposición vehículos blindados para los que tienes una base, armas o chasis, y reemplazar los elementos restantes con tus propias opciones.

Por lo que, si activas el filtro y seleccionas el elemento “armas” y “personalización de apariencia”, la exposición mostrará todos los vehículos blindados que se pueden ensamblar completamente, así como los planos para los cuales no cuentes con suficientes armas o pinturas/pegatinas.

Los cambios también afectarán a las armas, en particular, al revólver “Corvo”. Ahora, varios de los módulos adicionales instalados en tu vehículo blindado afectarán directamente a su velocidad de recarga. Además, estos cambios no solo afectarán al indicador de recarga, sino también a la animación y los efectos de sonido del revólver en sí.

Las siguientes sugerencias han sido presentadas al equipo de desarrollo:

Desde el momento en que los drones de combate aparecieron en Crossout, hemos recibido un gran número de sugerencias en las que tanto se nos pedían varios cambios como llevar a cabo una reforma completa de sus mecánicas. Una de las ideas era añadir 2 modos de acción a los drones — el primero, automático, sería similar a la mecánica actual de los drones. El segundo modo implicaba un control manual. Por ejemplo, el jugador indicaba un objetivo específico y el dron se concentraba sólo en él. Cuando el objetivo fuera destruido, el jugador podría elegir un nuevo objetivo o cambiar el modo de funcionamiento.

Comentario del desarrollador:

En las primeras fases de desarrollo del dron, tuvimos en consideración varias opciones para las mecánicas de este arma. En un futuro próximo, no tenemos previsto realizar ningún cambio en los principios de su funcionamiento, pero ahora se está discutiendo de forma activa esta idea y es muy posible que volvamos a ella más tarde.

Otra propuesta estaba dedicada al procedimiento del modo “Invasión”. La idea era que, tras acabarse el tiempo, el jugador merecía una victoria, no una derrota. Se presentó una idea alternativa — eliminar por completo el temporizador del modo.

Comentario del desarrollador:

En estos momentos estamos trabajando para mejorar este modo, y estamos buscando varias formas de mejorar la experiencia de juego en “Invasión”. Dichos cambios afectan directamente a las mecánicas principales del modo, por lo que, al igual que cualquier revisión de este tipo, puede llevar bastante tiempo. Como parte de las actualizaciones anteriores, hemos cambiado de forma gradual las mecánicas de otras incursiones y, en función de estos cambios, planeamos llevar a cabo una reforma en el modo “Invasión” más adelante.

De forma regular, también hemos recibido sugerencias para llevar a cabo una reforma en el mercado del juego, incluyendo la opción de intercambiar coins y piezas, así como poder donarlas a tus amigos.

Comentario del desarrollador:

No tenemos previsto llevar a cabo tales cambios. El anonimato en el mercado garantiza la imparcialidad de las transacciones realizadas allí y, en general, es útil para operar en una plataforma de intercambio en constante cambio. Además, los mecanismos actuales proporcionan protección adicional contra posibles fraudes. También os recomendamos encarecidamente que activéis la verificación en 2 pasos para vuestras cuentas de juego — de esta manera puedes detener cualquier intento de conseguir acceso a tu cuenta por parte de un intruso.

Os recordamos que podéis compartir vuestras ideas y sugerencias en esta sección especial del foro de la comunidad española.


¡Debate sobre ello aquí!

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23 mayo 2019