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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.12.60. Frühlingschaos

“Grüne Ketten” und “Graue Türme” rufen wieder einmal alle auf das Schlachtfeld! Kämpft im "Frühlingschaos" mit aktualisierten Fahrzeugen und erhaltet unvergessliche Belohnungen! Und vergesst zwischen den Schlachten nicht, euch die neuen Belohnungen für Prestige-Stufen und die verbesserte Aufwertungsmechanik von Teilen anzusehen.

Frühlingschaos

Achtung! Das Event dauert bis einschließlich den 13. Mai an!

Nach dem "Winterchaos", Ende April - Anfang Mai, kommt jetzt traditionell die Zeit des "Frühlingschaos"! Wir haben euer Feedback berücksichtigt und dieses Mal gibt es statt des "Brandstifters" den "Artillerist", ein mit "Mandrakes" bewaffnetes Kampffahrzeug! Die Änderungen betrafen auch andere Fahrzeuge:

  • Der “Späher” ist erneut mit “Joule” Autokanonen ausgestattet, die an die Gameplay-Begebenheiten des Brawls angepasst wurden.
  • Die "Grenadier"-Blaupause wurde überarbeitet: jetzt ist sie aufgrund der Munitionspakete anfälliger gegenüber Schaden.
  • "Mandrakes" auf dem "Artillerist"-Fahrzeug schießen nun einzelne Granaten. Man kann 2 mal aus jeder "Mandrake" schießen, bevor die Waffe nachlädt. Außerdem wurde speziell für dieses Fahrzeug der von den Haubitzen verursachte Schaden erhöht. Haubitzen-Granaten treffen genau in der Mitte des beim Zielen ausgewählten Bereichs. Jetzt könnt ihr mit präzisen Präventivschüssen den Verlauf der gesamten Schlacht drehen.

Die wichtigsten Merkmale des Events im Überblick:

  • Gefechte finden auf den besonderen Karten “Panzerweite” und “Leuchtturm am Fluss” statt.
  • Die Überlebenden verwenden vorgefertigte Panzerfahrzeuge im Format "8 gegen 8".
  • Zu Beginn jeder Schlacht kann der gewünschte Panzerwagen gewählt werden:
    • Eine Auswahl von 5 Blaupausen mit unterschiedlichen Waffen und dementsprechend auch Rollen.
    • Dieselbe Blaupause kann von maximal 3 Spielern gleichzeitig ausgewählt werden.
    • Wenn in der vorgegebenen Zeit kein Fahrzeug ausgewählt wird, wird die Blaupause zufällig zugewiesen.
  • Der Modus hat Respawns. Vor dem Respawn muss eines der 5 Fahrzeuge gewählt werden, mit dem den Kampf fortgesetzt werden soll. Wenn der Zeitraum verpasst wird, indem das Fahrzeug gewechselt werden kann, erhaltet ihr automatisch das gleiche Fahrzeug wie zuvor.
  • Das Ziel im Kampf: die Punkteskala früher zu füllen als das gegnerische Team oder mehr Punkte zu erzielen, bevor die Zeit abläuft. Punkte gibt es für die Zerstörung von Gegnern:
    • Ein Team erhält einen Sieg, wenn es 50 Punkte erzielt und das gegnerische Team um mindestens 5 Punkte übertrumpft.
    • Wenn eines der Teams 50 Punkte erzielt, aber der Abstand von 5 Punkten nicht erreicht wird, geht das Spiel weiter, bis die vorgegebene Zeit abgelaufen ist oder eines der Teams das gegnerische Team um 5 Punkte übertrifft. Erreicht eines der Teams 100 Punkte, ist der Kampf ebenfalls beendet.
    • Ein Team gewinnt, wenn es nach Ablauf der Spielzeit einen Vorsprung von 5 Punkten vor dem gegnerischen Team hat.
    • Wenn der Abstand von 5 Punkten am Ende der Zeit nicht erreicht ist, erhalten die Teams weitere 3 Minuten, damit sich eines der Teams durchsetzen kann. Geschieht dies nicht, gewinnt das Team, das am Ende der Verlängerung mehr Punkte erzielt hat. Haben beide Teams die gleiche Punktzahl, endet das Gefecht unentschieden.
  • Die Anzahl der Punkte für jede Zerstörung erhöht sich in Abhängigkeit von der Anzahl der Basen, die das eigene Team kontrolliert:
    • Keine Basis: 1 Punkt für die Zerstörung.
    • 1 Basis: 2 Punkte für Zerstörung.
    • 2 Basen: 3 Punkte für Zerstörung.
    • 3 Basen: 4 Punkte für die Zerstörung.

Die Wertungspunkte werden nicht für den Sieg vergeben, sondern für den persönlichen Beitrag des Spielers zum Ergebnis der Schlacht:

  • Die vom Spieler erzielten Wertungspunkte beeinflussen seinen Platz in der Rangliste und die Zugehörigkeit zu einer der Ligen.
  • Die Wertungspunkte für jeden Spieler werden wie folgt vergeben:
    • Für die Zerstörung eines Gegners erhält der Spieler so viele Punkte, wie er mit diesem Abschuss Siegpunkte für das Team erlangt hat.
    • Für die Unterstützung bei der Zerstörung eines Gegners erhält der Spieler 1 Punkt. Eine Abschusshilfe wird nur dann gezählt, wenn der Gegner innerhalb von 15 Sekunden, nachdem ihm vom Spieler das letzte Mal Schaden zugefügt haben, zerstört wurde.
    • Alle Spieler, die an der Eroberung einer Basis teilnehmen, erhalten 1 Punkt für die Zerstörung jedes Gegners durch einen jeden Verbündeten, solange die Basis unter der Kontrolle des eigenen Teams ist.
  • Außerdem erhalten alle Teilnehmer des Kampfes, abhängig von ihrem Beitrag, am Ende jedes Kampfes Erfahrungspunkte und Schrott.
  • Um ein faires Spiel und ein Vorankommen in der Rangliste zu gewährleisten, wurde eine Begrenzung der maximalen Anzahl von Wertungspunkten eingeführt, die in einem Kampf erreicht werden können. Dieses Limit liegt bei 50 Punkten.
  • Um an einem Wertungsgefecht teilzunehmen, benötigt ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Wertungspunkten. Die Teilnahmegebühr hängt von der aktuellen Liga des Spielers ab.
    • Rost: 0 Punkte
    • Stahl: 5 Punkte
    • Bronze: 10 Punkte
    • Silber: 10 Punkte
    • Gold: 15 Punkte
  • Jede Ligastufe ist sicher. Das bedeutet, dass man nicht mehr in die darunter liegende Liga absteigen kann, selbst wenn eine Reihe von Niederlagen eingefahren wurden. Wenn die Mindestpunktzahl in der aktuellen Liga erreicht wurde, werden keine Punkte für die Teilnahme am Kampf abgezogen und es wird nicht in die vorherige Liga abgestiegen.
  • Wenn verloren wird, werden keine Wertungspunkte abgezogen, außer denen, die für die Teilnahme am Kampf ausgegeben wurden.

Belohnungen:

  • Jeder Teilnehmer des Events, der die Liga "Stahl" erreicht hat, erhält ein einzigartiges Banner-Logo. Das Logo ändert sich je nach der aktuellen Liga. Der Spieler wird das gleiche Logo haben, das der Liga des Spielers zum Ende des Events entspricht.
  • Alle Spieler, die die Ligen "Bronze", "Silber" oder "Gold" erreichen, erhalten als Belohnung ein einzigartiges Objekt für den Testbereich - den "Frühlingschaos Obelisk". Das Aussehen des Obelisken wird aktualisiert, wenn eine Liga aufgestiegen wird. Der Obelisk, der der Liga des Spielers am Ende des Events entspricht, bleibt also im Lager der Spieler.
  • Alle Spieler können thematische Aufkleber für das Erfüllen von Sonderaufgaben erhalten:
    • Nimm 9 Mal an der Eroberung der Basis teil. Belohnung: 2 Aufkleber "Sieg".
    • Gewinne 5 Gefechte im Brawl. Belohnung: 2 Aufkleber "Auf ins Ödland!".
    • Zerstöre 45 Gegner im Brawl. Belohnung: 2 Aufkleber "Engel des Krieges".
  • Abhängig von der aktuellen Liga wird die Menge des erhaltenen Metallschrotts erhöht um:
    • Rost: Normale Menge.
    • Stahl: +5%.
    • Bronze: +15%.
    • Silber: +60%.
    • Gold: +95%.

Pfad der Ravens

In der zweiten Maihälfte werden die Ravens wieder ins Tal zurückkehren. Das Event wird anders sein als die, die wir bereits gewohnt sind. Es wird keine neuen Teile geben, aber es wird andere interessante und einzigartige Angebote geben, sowie bereits bekannte exklusive Teile der Ravens und Knechte. Wir werden die Details näher zum Start des Events veröffentlichen, bleibt gespannt!

Frisches Blut (Deluxe Edition)

  • Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug “Wiedergeboren”
  • Epischer Geschützturm “Elephant” mit dem einzigartigen IK "Jumbo"
  • Einzigartiges Portrait “Sergeant Uzarsky”
  • Einzigartige Farbdose: “Gefechtstarnung”
  • 4000 Coins.

Außerdem erhält der Spieler:

  • Einzigartiger Hintergrund und Logo zur Individualisierung des Profils
  • Fahrwerk: “Gepanzerte Gleiskette”, 2 Stk
  • Seltene Kabine “Carapax”
  • Ein Satz einzigartiger Aufkleber
  • Dekor “Taktischer Baumstamm”
  • Die Maximalanzahl der Bauteile erhöht sich auf 60.

Indem er die Konvois der Scavenger vor Raidern schützte, hatte sich Mateusz nicht nur bei Scar AB, sondern auch bei Ironhand selbst Vertrauenswürdigkeit erlangt. Und wenn er Leute für eine gefährliche Bestrafung brauchte, wusste er bereits, wen er anrufen musste. Ein Trupp unter der Führung des Tankmans machte die Räuberhöhle dem Erdboden gleich. Aber der Kampf war nicht einfach. Verwundet und von Explosionen betäubt, zermalmte er die letzten Feinde buchstäblich unter seinen Panzerketten. Das Geschütz, das er aus dem Lager von Scar AB geholt hatte, überlebte das Gefecht nicht.

Major Stahl war beeindruckt von Mateusz' Kampffähigkeiten und seiner Tapferkeit. Er lud ihn ein, "Sheriff" der Bruderschaftsgebiete in der Nähe des Tals zu werden, wozu der Panzerfahrer ohne zu zögern einwilligte. Er erhielt den Rang eines Unteroffiziers und durfte die Ressourcen der Bruderschaft nutzen. Mateusz baute seinen Panzer wieder auf und organisierte seine eigene Brigade. So stand der in vielen Schlachten abgehärtete Sergeant Uzarsky bereit, um zivile Siedlungen gegen Raider zu verteidigen.

Achtung! Das Paket ist nur noch bis einschließlich den 31. Mai erhältlich!

Frisches Blut

 

  • Einzigartiges gepanzertes Fahrzeug auf Ketten “Auferstanden”
  • Einzigartige epischer Geschützturm “Elephant”.
  • Einzigartiges Portrait “Mateusz Uzarsky”.
  • Farbdose “Waldtarnung”.
  • Einzigartiges Dekor “Taktischer Baumstamm”.
  • 1500 Coins.

Außerdem erhält der Spieler:

  • Einen Satz einzigartiger Aufkleber.
  • Seltene Kabine “Carapax”.
  • Epische Gleisketten “Gepanzerte Gleiskette”, 2 Stk.
  • Die Maximalanzahl der Bauteile erhöht sich auf 55.

Menschen, die die gleiche Idee haben, werden oft voneinander angezogen. Das ist auch mit Mateusz passiert.

Als Junge freundete er sich mit komplexen Mechanismen an, zerlegte sie ohne Anleitung und setzte sie aus dem Gedächtnis wieder zusammen. Als sich die Welt auf eine neue Weise zu drehen begann, rannte er von der Militärschule weg, um die Welt zu beobachten. Von einem Vagabunden wie ihm erfuhr er von Fyodor, dem Panzerass. Nach einer langen Suche stellte sich heraus, dass der alte Mann ein schwieriges Temperament hatte und er keine Studenten aufnahm. Aber Mateusz' Wille war stärker.

Jahr für Jahr lernte Mateusz den Umgang mit schweren Maschinen, und der Tankman lernte, mit Menschen zu kommunizieren. Er ging immer wieder auf immer gefährlichere Missionen und Raubzüge. Und als er umzingelt war, verteidigte er allein den Hügel neben der Festung. Ein paar Tage lang flickte er den treuen Panzer von Fyodor -  den "Auferstanden" zusammen und rüstete ihn auf.

Dann erkannte Fyodor, dass sein Ersatz vollendet war, und zog sich in den Ruhestand in den Blutfelsen zurück. Und Mateusz baute seinen Panzer wieder auf, verbesserte das Design, brachte ein Turmgeschütz aus den Reserven von Scar AB an und entwickelte ein eigenes Tarnschema. So wechselte eine Generation auf den staubigen Straßen des Ödlands. Alte Ideen mit neuer Kraft. Neue Waffen mit dem alten Geist.

Achtung! Das Paket ist nur noch bis einschließlich den 31. Mai erhältlich!

Aufwertungen von Teilen und Prestige-Level

Das Update fügt neue Gegenstände hinzu, mit denen ihr Teile aufwerten könnt: die Aufwertungsstabilisatoren. Schauen wir uns an, wie sie funktionieren:

  • Die Stabilisatoren, wenn sie während einer erneuten Teile-Aufwertung verwendet werden, ermöglichen es, einen oder zwei Boni, die bei der vorherigen Aufwertung erzielt wurden, beizubehalten. Der mit dem Stabilisator fixierte Bonus wird garantiert gespeichert, wenn das Teil erneut aufgewertet wird. Es wird 1 Stabilisator benötigt, um 1 Bonus zu speichern.
  • Jede Seltenheit von Teilen, beginnend mit "selten", besitzen entsprechende Stabilisatoren der gleichen Seltenheit. Das bedeutet, dass z. B. ein Stabilisator der Seltenheit "episch" benötigt wird, um einen Bonus bei einem epischen Teil zu fixieren.

Wie kann man Stabilisatoren erhalten?

Anstelle des "Veteranen-Behälter" erhält der Spieler nun den "Behälter des leitenden Ingenieurs" für die Erhöhung des Prestige-Levels bei Fraktionen. Wenn er geöffnet wird, besteht die Chance, eine der folgenden Belohnungen zu erhalten:

  • “Seltener” Stabilisator;
  • “Spezialer” Stabilisator;
  • “Epischer” Stabilisator;
  • “Legendärer” Stabilisator;
  • 200 Coins.

Achtung! Der "Behälter des leitenden Ingenieurs" wird nur für neue Prestige-Stufen belohnt und nicht für Prestige-Stufen ausgegeben, die vor dem Update 0.12.60 erreicht wurden.

Stabilisatoren von "geringer Seltenheit" können an der Werkbank "Geheime Werkstatt" (Engineers) wie folgt hergestellt werden:

  • Für die Herstellung eines "spezialen" Stabilisators werden 4 seltene benötigt (verfügbar ab Reputationsstufe 10 bei den Engineers).
  • Für die Herstellung eines "epischen" Stabilisators werden 3 speziale Stabilisatoren benötigt (verfügbar ab Reputationsstufe 13 bei den Engineers).
  • Für die Herstellung eines "legendären" Stabilisators werden 2 epische Stabilisatoren benötigt (verfügbar ab Reputationsstufe 17 bei den Engineers).
  • Für die Herstellung eines "Relikt"-Stabilisators werden 2 legendäre Stabilisatoren benötigt (verfügbar ab Reputationsstufe 20 bei den Engineers).
  • "Epische", "legendäre" und "Relikt"-Stabilisatoren können auch Teil von Belohnungen in zukünftigen Events sein.

Was ist mit den Belohnungen, die man aus dem "Veteranen-Behälter" erhalten hat?

In einem der zukünftigen Updates werden alle Spieler die Möglichkeit haben, nicht handelbare Teile gegen Stabilisatoren zu tauschen. Wir werden die Details des Tausches und wann eine solche Möglichkeit zur Verfügung steht, gesondert bekannt geben.

Fraktionswechsel

Bis einschließlich den 13. Mai gibt es eine besondere Aktion im Spiel: Alle Spieler können frei zwischen den Fraktionen wechseln, ohne 24 Stunden auf den Wechsel warten zu müssen!

Wöchentliche Herausforderungen

Die wöchentliche Herausforderung "Schließe 42 tägliche Herausforderungen ab" wurde geändert:

  • Um nun die Belohnung zu erhalten, müssen 40 tägliche Herausforderungen abgeschlossen werden.
  • Der Spieler erhält 400 Engineer-Abzeichen für das Abschließen der Herausforderung.
  • Der "Miner-Behälter" kann nun im Bereich "Abzeichen Börse" bezogen werden. Bitte beachtet, dass der Behälter nur im Mai (bis einschließlich 31. Mai) verfügbar ist.

  • Es wurde ein System für Spuren von verschiedenen Fahrgestellen, Kugeltreffern und Granaten implementiert:
    • Nun verbleiben die Spuren von Geschoss- und Granattreffern auf den Umgebungsobjekten.
    • Jetzt gibt es Spuren von mechanischen Beinen auf verschiedenen Standortoberflächen.
    • Radspuren bleiben jetzt nicht nur auf dem Boden, sondern auch auf anderen Oberflächen.
    • Die visuelle Qualität der Radspuren wurde verbessert und einige Probleme mit deren Anzeige wurden behoben.
  • Verbesserte Beleuchtung und Wetterbedingungen auf den Karten: "Sandiger Golf", "Naukograd", "Krater" und "Chemiefabrik".
  • Zerstörbare Umgebungsobjekte zu den Karten "ÖStliche Sendeanlagen" und "El Diablo Gorge" hinzugefügt.
  • Optimierungen auf den Karten: "Namenloser Turm", "Felsenstadt", "Fabrik", "Verfluchte Minen" und "Chemiefabrik".
  • Verbesserte Umgebungsobjekte auf den Karten "Clean Island", "Gründercanyon", "Namenloser Turm" und "Control-17 Station".
  • Der zentrale Teil der Karte "Sektor Ex" wurde verbessert.
  • Die Balken in der Mitte der Karte "Ravagers Brückenkopf" haben jetzt einen Kollisionseffekt.
  • Die Minikarte der Karte "Terminal-45" wurde verbessert.

Allgemein

Wenn euch das gespielte Gefecht gefällt, könnt ihr es jetzt bewerten. Wählt dazu die Schaltfläche "Gefällt mir" auf dem Bildschirm mit den Kampfergebnissen.

Raids

Aktualisierte Raider der "Scavengers"-Fraktion.

  • Der Clan-Gefechte-Oberfläche wurde die Information hinzugefügt, dass nur der Beifahrer, der vor dem Eintritt in das Gefecht ausgewählt wurde, im Modus verwendet wird.
  • Jetzt werden die Parameter, die durch den mit der Blaupause gespeicherten Beifahrer beeinflusst werden, in der Infokarte mit den Parametern des Fahrzeugs korrekt hervorgehoben.
  • Der Filter für die Sortierung der Fahrzeuge in der Galerie wird jetzt in einer speziellen Dropdown-Liste unter dem Titel "Sortieren" ausgewählt. Außerdem können jetzt in der Galerie die Fahrzeuge nach ihrer PS-Stufe sortiert werden.
  • Die PS-Anzeige wird jetzt in der Galerie für jeden Bauplan angezeigt.
  • Verbesserte Anzeige des am eigenen Fahrzeug verursachten Schadens.
  • Im Abstimmungsfenster des "Kampf der Engineers" werden jetzt nicht mehr die Namen der Teilnehmer und die Namen ihrer Fahrzeuge angezeigt.
  • Jetzt wird die Aktivierungszone des Turms der die Kampfbots im Testbereich kontrolliert auf der Minikarte angezeigt.

  • Ein neuer Musiktitel für die Garage wurde für das Event "Frühlings-Chaos" hinzugefügt.
  • Es wurde Musik für den "Frühlingschaos"-Brawl hinzugefügt.

  • Sounds für die Schrotflinte "Rupture" hinzugefügt.
  • Dreh-Sound für den Granatwerfer "Yongwang" hinzugefügt.

  • Die Lackiermaske der "Jannabi"-Kabine wurde verbessert.
  • Lackiermaske des Geschützes "ZS-33 Hulk" aktualisiert.

  • Die "Yaoguai"-Drohnen-Aufwertung "Aktivzeit +10%" funktioniert nun korrekt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Fahrzeuge auf Schneckenantrieben nicht korrekt invertieren ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Projektile einiger Waffen durch dünne Wände hindurch Schaden anrichten konnten.
  • Die Sortierung in der Kontaktliste wurde verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Leviathan, der die "Skinner"-Harpune abfeuerte und den Boden traf, das Kabel nicht lösen konnte.
  • Die Fähigkeiten des Beifahrers "Perseus" wirken sich jetzt korrekt auf die Drohnen aus, die von den Perks der Kabine gestartet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Strahl des Moduls "Argus" zu früh erschien.
  • Es wurde ein Fehler mit der fehlenden Kollision der Klippe im Tunnel auf der Karte "Zerbrochener Pfeil" behoben, durch den visuell freier Raum nicht durchschossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler mit der fehlenden Kollision bei einigen Felsen auf der Karte "Gründercanyon" behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die "Technologiebaum"-Filter nach dem Ändern der Bildschirmauflösung zurückgesetzt wurden.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen wurde verbessert.

Seltene Teile

Autokanone “AC43 Rapier”

Maximale Streuung um 10% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Aktuelle Statistiken und eine Reihe von Tests zeigen, dass die Autokanone in Gefechten bei niedrigen PS-Werten extrem effektiv ist. Da das Schießen mit gedrückter "Feuer"-Taste bei neuen Spielern in niedrigen PS-Bereichen beliebt ist, erhöhen wir die maximale Streuung. Auf erfahrene Spieler, die durch wiederholtes Drücken der "Feuer"-Taste schießen, hat diese Änderung fast keine Auswirkungen.

Schrotflinte “Sledgehammer”

Haltbarkeit um 10% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die Sledgehammer ist ein gutes Beispiel für den Fall, dass anständige Schadens- und Haltbarkeitsparameter (für ihre Seltenheit) und ein kleines Modell die Waffe extrem effektiv machen können. Wir haben die Haltbarkeit der Schrotflinte leicht reduziert, damit sie besser zum Modell der Waffe passt, und damit der Anstieg der Haltbarkeit der Waffe in Abhängigkeit zu ihrer Seltenheit gleichmäßiger verläuft.

Geschütz “Little Boy 6LB”

  • Minimale Streuung in der Bewegung um 50% erhöht.
  • Zielgeschwindigkeit um 25% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die "Little Boy" ist ein extrem vielseitiges Geschütz, mit dem auf alle Entfernungen effektiv gekämpft werden kann. Wir implementieren die folgenden Änderungen, weil wir uns wünschen, dass diese Art von "Vielseitigkeit" erst bei Waffen mit steigender Seltenheit auftritt.

Raketenwerfer “Wasp”

Impuls der Raketenexplosion um 25% reduziert.

Entwickler-Kommentar: In Gefechten bei niedrigen und fast niedrigen PS-Bereichen ist der Impuls der Raketenexplosion extrem stark und lässt leichten Fahrzeugen manchmal keine Chance.

Epische Teile

Mechanisches Bein “ML 200”

Widerstand gegen Explosionsschaden um 25% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Ihre relativ langsame Geschwindigkeit sollte durch eine ausgezeichnete Überlebensfähigkeit kompensiert werden, aber im Falle des "ML 200" waren die Beine zu anfällig gegen Explosionsschaden.

Mechanisches Bein “Bigram”

Der maximale Bonus des Perks beträgt nun 30%, statt 50%.

Entwickler-Kommentar: Was "Bigrams" betrifft, so sind diese Beine eines der effektivsten Fahrwerke in Kämpfen in hohen PS-Bereichen und Clan-Kämpfen. Ihr Perk funktioniert perfekt in Verbindung mit vielen Waffen, was sowohl durch Statistiken als auch durch Tests unter den Bedingungen realer Gefechte bestätigt wird. Eine Verringerung des maximalen Bonus reduziert ihre übermäßige Effizienz im Vergleich zu anderen Fahrwerken.

Hover “Icarus IV” und “Icarus VII”

Die Trägheit des Fahrwerks wurde erhöht.

Entwickler-Kommentar: Die Änderung der Trägheit wird auch die Abhängigkeit von den Fähigkeiten des Spielers erhöhen: Züge müssen nun weiter im Voraus geplant und bedacht werden.

Legendäre Teile

Pulskanone “Kaiju”

  • Der Schaden eines einzelnen Treffers wird um 20% erhöht.
  • Salven-Länge um 20% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die Änderung vereinfacht das Schießen mit der "Kaiju", da weniger lange auf ein sich bewegendes Ziel angelegt werden muss, und sich der Endschaden pro Sekunde erhöht. 


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29 April 2021
Update