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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

[PC] Crossout 0.12.20 Clean island

Willkommen zum “Clean Island” Update! Nehmt an hitzigen Gefechten auf der neuen PvP Karte und im besonderen Wertungsmodus “Überlebendenliga” teil, teilt eure Testbereiche in der Galerie und dekoriert eure Fahrzeuge mit neuen kosmetischen Gegenständen!

Überlebendenliga

Die Ranglistengefechte kehren im Rahmen des Events "Überlebendenliga" in Crossout zurück! Kämpft und werdet die Besten der Besten, verdient mehr Ressourcen und erhaltet ein einzigartiges Logo. Damit werden alle Überlebenden wissen, mit wem sie es im Kampf zu tun haben!

Die Zukunft der Ranglistengefechte in Crossout liegt in euren Händen! Bei der Diskussion über die Möglichkeit, einen solchen Modus fortlaufend zu aktivieren und ihm neue einzigartige Belohnungen hinzuzufügen, wird euer Feedback und euer Interesse am Ranglistenmodus eine wichtige Rolle spielen.

Regeln und Merkmale des Modus:

  • Das “Überlebendenliga” Event wird bis zum 14. Dezember stattfinden.
  • Um am Event teilnehmen zu können, muss die 10. Stufe bei der “Engineers”-Fraktion erreicht worden sein.
  • Es kann an den Event-Kämpfen nur mit gepanzerten Fahrzeugen zwischen 6000 und 8000 PS teilgenommen werden.
  • Die Gefechte finden auf der Grundlage des Szenarios "Eroberung" im Format "6 gegen 6" statt.
  • Im Event gibt es 5 Ligen:
    • Eisen (0 - 159 Wertungspunkte)
    • Stahl (160 - 359 Wertungspunkte)
    • Bronze (360 - 599 Wertungspunkte)
    • Silber (600 - 879 Wertungspunkte)
    • Gold (880+ Wertungspunkte)
  • Die Teamzusammenstellung der Spieler basiert auf ihren aktuellen Wertungspunkten.
  • Um einem Ranglistengefecht beizutreten, verwendet ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Wertungspunkten:
    • Eisen: 0 Punkte.
    • Stahl: 10 Punkte.
    • Bronze: 15 Punkte.
    • Silber: 20 Punkte.
    • Gold: 20 Punkte.
  • Wie Wertungspunkte verdient werden:
    • Wenn der Spieler ein Gefecht gewinnt, erhält er 15 Wertungspunkte.
    • Jede Zerstörung oder Abschusshilfe eines Feindes bringt 4 Wertungspunkte. Abschusshilfen werden nur dann gezählt, wenn der Gegner innerhalb von 15 Sekunden, nachdem ihm das letzte Mal Schaden zugefügt wurde, zerstört wurde.
    • Für jedes eroberte Segment der feindlichen Basis erhalten alle an der Eroberung beteiligten Spieler 4 Wertungspunkte.

Belohnungen

  • Wenn ihr in den Ligen aufsteigt, erhöht sich die Menge an Schrott, die ihr in einer Schlacht erhaltet:
    • Eisen: Basismenge.
    • Stahl: Basismenge + 10%.
    • Bronze: Basismenge + 27%.
    • Silber: Basismenge + 45%.
    • Gold: Basismenge + 45%.
  • Wir erinnern euch daran, dass der endgültige Betrag der erhaltenen Ressourcen direkt von eurer Leistung im Kampf abhängt und davon, ob ihr das Gefecht bis zum Ende gespielt habt.
  • Zusätzlich zum Schrott erhaltet ihr auch ein einzigartiges Logo für euer Banner, das sich je nach eurer aktuellen Liga ändert. Am Ende des Events erhaltet ihr das Logo, das eurer Liga zum Zeitpunkt des Endes des Events entspricht.

Neue PvP Karte “Clean Island”

Entwickler-Kommentar: “Clean Island” ist die erste Karte in der Geschichte von Crossout, die zeigt, wie "großes Wasser" aussieht. Leider ist das Wasser rund um die Insel für die Überlebenden extrem gefährlich. Die Dawn’s Children betreiben auf der Insel eine wissenschaftliche Basis, die sich vor allem mit der Wasserreinigung befasst.

Die Gefechte auf der Karte basieren auf dem Szenario "Eroberung". Die Teams starten zu gleichen Teilen von gegenüberliegenden Kartenrändern aus, und ihre Aufgabe ist es, die Basis direkt unter dem Wasserturm einzunehmen.

Das Gelände ist so gestaltet, dass es sowohl vorteilhafte Positionen auf der oberen Ebene (z.B. auf einer der Brücken, die zum Punkt führen) als auch abgelegene Positionen in der Nähe der Arenen für den Nahkampf gibt. Liebhaber von Meerestieren werden bis zum Fangpunkt am äußersten Rand des Wassers fahren können. Sie sollten jedoch sehr vorsichtig sein, denn das Wasser ist alles andere als harmlos.

Wenn ein Spieler das Wasser rund um die Insel betritt, wird sich sein Auto aufheizen und Schaden nehmen. Seid vorsichtig: Je länger sich euer Fahrzeug erhitzt, desto mehr Schaden nimmt es!

Das seichte Wasser ist ein guter Ort, um den Feind herauszulocken, wenn du bereits unbewaffnet bist. Oder wenn du einfach von deinen Fähigkeiten überzeugt bist und glaubst, dass du den Feind überleben wirst. In dieser Tiefe kann man lange durchhalten, und es sich erlauben, einen Fehler zu machen.

Es gibt aber auch gefährlichere Zonen: Man erkennt sie an dem brodelnden Wasser und dem Dampf, der von ihnen aufsteigt. Sie erhitzen das Fahrzeug sehr stark und richten großen Schaden an. Außerdem werden sich gepanzerte Fahrzeuge mit Hovern in diesen heissen Quellen auch nicht wohl fühlen.

Ähnliche besonders gefährliche Zonen befinden sich rund um die Insel, wo immer das seichte Wasser endet. Und obwohl es nicht durch Mauern begrenzt ist, ist es immer noch besser, sich nicht in das seichte Wasser zu wagen.

Verschiedenes

Auf den folgenden Karten wurden zerstörbare Objekte hinzugefügt:

  • Terminal-45
  • Khans Zorn

Testbereich-Galerie

Jetzt könnt ihr eure unglaublichen Testbereiche mit anderen Spielern teilen und deren Werke anhand der Galerie des Spiels bewerten!

  • Ein neuer “Testbereiche”-Tab wurde zum Bereich “Galerie” hinzugefügt.
  • Um deinen aktuellen Testbereich in die Galerie auszustellen, musst du diesen Tab betreten, “Blaupause speichern” drücken, einen Namen für den Testbereich eingeben und auf “Blaupause speichern” klicken.
  • Beschweren über unangemessene Testbereiche können sowohl im allgemeinen Blaupausenfenster (RMT - “Verletzung melden”) oder auch beim Betrachten eines Bereichs (Schaltfläche “Optionen” in der unteren rechten Ecke des Bildschirms) abgeschickt werden.
  • Die Sortierung der Testbereiche erfolgt entsprechend der gesammelten “Gefällt Mir”-Bewertungen. Zudem können sie, ähnlich wie Fahrzeuge, nach der Zeit ihrer Zurschaustellung sortiert werden - eine Woche oder aller Zeiten.

Aussehen

Neue Pakete mit kosmetischen Gegenständen wurden zum Spielshop hinzugefügt (“Individualisierungs”-Abschnitt). Alle der folgenden Pakete können mit Coins gekauft werden!

Gothic Paket

Inhalte:

  • “Episches” Dekor “Morgenstern”, 2 Stk.
  • “Epischer” Scheinwerfer “Gargoyle”, 2 Stk.
  • “Legendäre” Radkappe “Rose”.

Östliches Paket

Inhalte:

  • “Episches” Dekor “Ghanta”, 2 Stk.
  • “Epischer” Scheinwerfer “Messing-Drache” (links und rechts).
  • “Legendäre” Radkappe “Östlicher Drache”.

Ritterliches Paket

Inhalte:

  • “Episches” Dekor “Schmiedefackel”, 2 Stk.
  • “Epischer” Scheinwerfer “Kavalier”, 2 Stk.
  • “Legendäre” Radkappe “Skandinavischer Schild”.

Militärisches Paket

Inhalte:

  • “Episches” Dekor “Eimer”, 2 Stk.
  • “Epischer” Scheinwerfer “Armeescheinwerfer” (left and right).
  • “Legendäre” Radkappe “Radblende”.

Alle der zuvor aufgelisteten Teile, außer den Radkappen, können auch einzeln im Individualisierungs-Shop erworben werden.

Renn-Paket

7 einzigartige Aufkleber “epischer” Seltenheit für Geschwindigkeits-Enthusiasten! 

Inhalte:

  • “Ziel” Aufkleber, 2 Stk.
  • “Straßenrennfahrer” Aufkleber, 2 Stk.
  • “Sternschnuppe” Aufkleber, 2 Stk.
  • “Komet” Aufkleber, 2 Stk.
  • “Welle” Aufkleber, 2 Stk.
  • “Alte Narbe” Aufkleber, 2 Stk.
  • “Weißer Streif” Aufkleber, 2 Stk.

Farbpaket

5 einzigartige Farben “spezialer” Seltenheit:

  • Gammastrahlen
  • Asche Metallic
  • Ozean Metallic
  • Winterhimmel
  • Zinnober

Bau des Testbereichs

Neue Objekte

  • Es wurden 3 neue Objekte zum Bauen hinzugefügt, die es ermöglichen, die Durchgangszeit einer bestimmten Route auf dem Testbereich zu messen:
    • Beginn der Geschicklichkeitstests
    • Ziel der Geschicklichkeitstests
    • Kontrollpunkt der Geschicklichkeitstests
  • Objekte werden beim Erreichen der 12. Reputationsstufe bei der "Engineers"-Fraktion ausgegeben.
  • Insgesamt kann jeder Spieler 1 Objekt "Geschicklichkeitstest Start" und "Geschicklichkeitstest Ziel" und 10 Objekte "Geschicklichkeitstest-Kontrollpunkte" erhalten.
  • Der Countdown beginnt in dem Moment, in dem der Spieler das Objekt "Geschicklichkeitstest-Start" aktiviert, und endet nach dem Durchlaufen des Objekts "Geschicklichkeitstest-Ende". Das Objekt “Ziel des Geschicklichkeitstests" wird erst nach Durchlaufen aller auf dem Testbereich installierten Objekte "Kontrollpunkt Geschicklichkeitstest" verfügbar.
  • Diese Objekte können nicht in Baumaterialien zerlegt werden.

Baublöcke

  • Nun werden die Blöcke "Betonblock 6 * 6 * 3", "Betonblock 6 * 6 * 6", "Betonrampe 6 * 6 * 3" und "Konkave Betonrampe 6 * 6 * 3" aus Schrott und Kupfer hergestellt.
  • Herstellungskosten: 50 Einheiten Schrott und 50 Einheiten Kupfer.
  • Die Blöcke werden in der Registerkarte "Fraktionen" - "Konstruktion" hergestellt.
  • Die Anzahl der gefertigten Blöcke ist nicht begrenzt.
  • Die Seltenheit dieser Blöcke wurde von "selten" in "gewöhnlich" geändert
  • Nun können diese Blöcke nicht mehr in Baustoffe zerlegt werden.
  • Innerhalb einer Woche erhalten alle Spieler, die vor dem Update Blöcke hergestellt haben, alle dafür aufgewendeten Baumaterialien zurück in ihr Lager.

Raids

  • Das Verhalten von Raidern mit Nahkampfwaffen wurde verbessert.
  • Raider der “Lunatics”-Fraktion wurden aktualisiert.

Clangefechte

  • Die folgenden Karten wurden zur Rotation hinzugefügt:
    • Sandiger Golf
    • Clean Island
    • Aschering
  • Die “Zerbrochener Pfeil” wurde von der Rotation entfernt.

Tagesherausforderungen

Achtung! Die Belohnungsänderungen treten direkt mit dem Update in Kraft! Die Änderungen an den Aufgaben werden ab Montag, den 30. November, wirksam!

  • Die Menge der Ressourcen, die für den Abschluss der täglichen Herausforderungen ausgegeben wird, wurde überarbeitet:
    • Gewinne 2 Gefechte in Missionen. Belohnung: 20 Schrott (Zuvor - 35).
    • Gewinne 3 Gefechte in Missionen. Belohnung: 55 Schrott (Zuvor - 40).
    • Gewinne 1 Gefecht in Raids. Belohnung: 20 Schrott  (Zuvor - 35).
    • Gewinne 2 Gefechte in Raids. Belohnung: 55 Schrott (Zuvor - 40).
    • Gewinne 2 Gefechte mit einer bestimmten Waffe. Belohnung: 20 Schrott (Zuvor - 35).
    • Gewinne 3 Gefechte mit einer bestimmten Waffe. Belohnung: 55 Schrott (Zuvor - 40)
    • Verkaufe oder kaufe etwas auf dem Markt / Stelle ein beliebiges Bauteil an einer der Werkbänke her. Die Belohnung bleibt unverändert (25 Schrott).
    • Schließe 3 Tagesaufgaben ab. Belohnung: 15 Schrott (Zuvor - 35)
    • Schließe 4 Tagesaufgaben ab. Belohnung 100 Schrott (Zuvor - 40).
  • Die tägliche Herausforderung "1 Gefecht in Missionen oder Raids abschließen" wurde entfernt.
  • Die Gesamtmenge an Schrott, die für den Abschluss aller täglichen Herausforderungen erhalten wird, hat sich NICHT VERÄNDERT  (365 Schrott).

“Seltene” Teile

Schrotflinte “Spitfire”

Schaden um 5% erhöht.

Drohne “AD-12 Falcon”

Schaden um 9% reduziert.

Turmdrohne “DT Cobra”

Angriffsreichweite um 30% reduziert.

Bauteile “spezialer” Seltenheit

Turmdrohne “T4 Python”

Angriffsreichweite um 30% reduziert.

Drohne “SIdekick”

Schaden um 5% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Die oben erwähnten "seltenen" und "spezialen" Drohnen und Turmdrohnen sind äußerst effektiv und richten in Kämpfen mit relativ niedrigen PS-Werten großen Schaden an. Diese spezifischen Schadensanpassungen erlauben es, ihre erhöhte Wirksamkeit etwas zu reduzieren. Eure Anmerkungen nach dem Massentest wurden berücksichtigt - sie wurden mit den Statistiken abgeglichen und ersetzten die Schadensoptimierungen durch Änderungen der Angriffsreichweite für die Turmdrohnen "DT Cobra" und "T4 Python".

Maschinengewehr “Sinus-0”

Schaden um 6% reduziert.

Schnellfeuer-Maschinengewehr “M-37 Piercer”

Haltbarkeit von 127 auf 133 Pkt. erhöht

Geschütz “Prosecutor 76mm”

  • Nun durchbohren die Geschosse strikt 1 "Kästchen" der Panzerung (1 "Schweißpunkt" im Konstruktionsmodus).
  • Projektilauftreffschaden (Geschossschaden) um 10% reduziert.

Teile “epischer” Seltenheit

Geschütz “Executioner 88 mm”

  • Nun durchbohren die Geschosse strikt 2 "Kästchen" der Panzerung (2 "Schweißpunke" im Konstruktionsmodus).
  • Projektilauftreffschaden (Geschossschaden) um 25% reduziert.

Entwickler-Kommentar: Mit diesen Änderungen werden die "Prosecutor"- und "Executioner"-Geschosse nun feindliche Teile durchschlagen und an geschützten Teilen Schaden anrichten. Beispielsweise durchschlägt das Geschoss der "Executioner" jetzt die "Goliath"-Kette und fügt den dahinter liegenden Teilen (Kabine, Generator, Munitionspaket usw.) Schaden zu, während das Geschoss des "Prosecutors" den "Schweren Pflug" durchschlägt, der üblicherweise verbaut wird, und die Explosion Schäden an Teilen verursacht, die durch diesen Pflug geschützt waren.

Maschinengewehr “Spectre-2”

  • Schaden um 7% erhöht.
  • Geänderter Waffenperk. Direkte Treffer erhöhen den Schaden der Waffe um 4% (zuvor 5%).

Plasmakanone “Quasar”

Projektilgeschwindigkeit um 10% erhöht.

Entwickler-Kommentar: Die Erhöhung der Projektilgeschwindigkeit auf dem Testserver (um 21%) hatte einen zu großen Einfluss auf die Effizienz der Plasmakanone, weshalb die endgültige Änderung nicht so radikal ist. Wir ziehen es vor, die Änderungen schrittweise umzusetzen. Sollte diese Änderung nicht ausreichen, dann werden wir zusätzliche Änderungen für die "Quasar" diskutieren.

Automatische Waffe “Caucasus”

Schaden um 5% reduziert.

Entwickler-Kommentar: “Nachdem die Kühler in Verbindung mit der "Caukasus" richtig zu funktionieren begannen, hat die Wirksamkeit dieser Waffe erheblich zugenommen. Mit den allmählichen kleinen Änderungen ist es uns fast gelungen, sie auf das richtige Niveau zu bringen. Diese kleine Schadensminderung wird die Wirksamkeitsindikatoren der "Caukasus" wieder auf ihren Seltenheitswert zurückbringen.

“Kapkan” Minenleger

Erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass das "Kapkan"-Minenkabel bei ausreichender Belastung reißt.

Entwickler-Kommentar: Bitte beachtet, dass die Änderung nur superschwere gepanzerte Fahrzeuge betrifft, wodurch es einfacher wird, das "Kapkan"-Kabel loszuwerden. Bei den mittleren und leichten Fahrzeugen ändert sich nichts, die Wirksamkeit der Minen bleibt unverändert.

Kampflaser “Aurora”

Die Erhitzungsrate von Bauteilen wurde um 20% reduziert.

Gelenkte Rakete “Nest”

Der Wenderadius der Raketen wurde reduziert.

Harpune “Skinner”

Die Haltbarkeit der Harpune wurde von 342 auf 308 Pkt. reduziert.

Entwickler-Kommentar: Eine Änderung der Haltbarkeit der "Skinner" wird das Abschießen der Harpune etwas erleichtern und damit nahkampforientierten Builds entgegenwirken.

Mechanische Beine “ML 200”

PS von 325 auf 400 erhöht.

Entwickler-Kommentar: “Gegenwärtig sind gepanzerte Fahrzeuge mit drei mechanischen Beinen sowie die so genannten "Seitwärtsläufer (Side Walkers)" äußerst effektive Lösungen in Gefechten mit relativ niedrigem PS-Niveau. Eine Änderung der PS der Beine löst das Problem und hat praktisch keine Auswirkungen auf die Aufbauten mit mittleren und hohen PS.

Hover “Icarus IV” und “Icarus VII”

PS von 360 auf 420 erhöht.

Gepanzerte Gleiskette

Der Wenderadius von gepanzerten Fahrzeugen mit gepanzerten Gleisketten wurde reduziert.

“Goliath” Gleiskette

PS von 850 auf 1000 erhöht.

Entwickler-Kommentar: Die "Goliath"-Ketten sind aufgrund ihres Modells und ihrer Haltbarkeit äußerst effektive Fahrwerke mit relativ niedrigen PS-Werten. Die Änderung zielt darauf ab, Fahrzeuge mit diesen Ketten in Kämpfe mit höheren PS-Werten zu bringen.

Motor “Oppressor”

Jetzt verringert sich der Bonus der Motorleistung mit einer Verzögerung nach Änderung der aktuellen Geschwindigkeit des Panzerwagens.

“Cockpit” Kabine

Der maximale Schadensbonus ist jetzt 140%.

Entwickler-Kommentar: Wir stimmen euch zu, dass die Kabine aufgrund ihrer großen Energieversorgung und der Möglichkeit, eine große Anzahl von Triebwerken zu installieren, eine äußerst effektive Lösung für den Leviathan darstellt. Die Änderung wird fast keine Auswirkungen auf die Wirksamkeit von gepanzerten Standardfahrzeugen haben.

Wir möchten auch darauf hinweisen, dass wir bereits an möglichen Optionen für Änderungen arbeiten, die mit dem Einbau einer großen Anzahl von identischen Teilen, die Energie verbrauchen (Waffen usw.), in den Leviathan verbunden sind.

“Dusk” Kabine

Nun erhöht die Kabine nicht nur den Explosionsschaden durch Raketen, sondern auch den Schaden, wenn eine Rakete auf ein Teil trifft (Geschossschaden).

Teile “legendärer” Seltenheit

Schrotflinte “Nidhogg”

Jetzt verringert sich der Bonus des Schrotflintenperks mit einer Verzögerung nach Änderung der aktuellen Geschwindigkeit des Panzerwagens.

Teile der “relikt” Seltenheit

Turmgeschütz “ZS-52 Mastodon”

Das Gewicht des Geschützes wurde von 3038 auf 2855 kg. 

Verschiedenes

  • Fraktionsflaggen der “Firestarters”, “Steppenwölfe” und “Dawn’s Children”:
    • Seltenheit von “selten” auf “spezial” geändert.
    • Aktive Zeit von 3 Tagen auf 28 Stunden geändert (gilt nur für Flaggen, die nach dem update hergestellt werden).
    • Der Reputationsbonus des Besitzers wurde von 15% auf 40% erhöht.
    • Die Herstellungskosten haben sich geändert: 350 Schrott und 300 Kupfer.
  • Fraktionsflaggen der “Lunatics”, “Nomads” und “Scavengers”:
    • Aktive Zeit von 3 Tagen auf 28 Stunden geändert (gilt nur für Flaggen, die nach dem update hergestellt werden).
    • Der Reputationsbonus des Besitzers wurde von 15% auf 20% erhöht.
  • Fraktionsstandarten:
    • Aktive Zeit von 2 Tagen auf 28 Stunden geändert (gilt nur für Flaggen, die nach dem update hergestellt werden).
    • Die Herstellungskosten haben sich geändert: 400 Schrott und 500 Kupfer.
  • Neue Schweißpunkte für eine Reihe von Teilen hinzugefügt:
    • Golden Eagle
    • Buggy-Stoßstange
    • Bedornte Stoßstange
    • Schreckstoß-Stange
    • Schwerer Pflug
    • MTW Stoßstange (links und rechts)
    • Frontschutzbügel
    • Flegel (links und rechts)
    • "Bully" Stoßstange
    • Luftteiler

  • Im Blaupausenvorschaufenster von Links aus dem Chat wurde eine Schaltfläche hinzugefügt durch die der Link zur Blaupause kopiert werden kann oder auch die Blaupause gemeldet werden kann.
  • Wenn der Spieler nun mit dem Cursor auf ein aktives Fenster eines Panzerwagens oder eines Leviathans in der Garage geht, hat er ein Menü, mit dem er einen Wagen von einem Slot zur Galerie schicken oder ihn von einem Slot entfernen kann.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Sprache des Clients auf dem Anmeldebildschirm des Spiels zu ändern.
  • Nach der Rückkehr des Leviathans aus der Invasion kann man nun seine Kampfergebnisse einsehen.

 

  • Neue Herausforderungen und Belohnungen für deren Absolvierung hinzugefügt:
    • Drohnen: Held
    • Hehler: Profi
    • Händler: Profi
  • Das Sprungbrett in der "New Dawn"-Garage wurde verbessert.
  • Der Effekt des "Verifier"-Radars wurde verbessert.
  • Das Symbol der "Engineer"-Fraktion wurde aus der "Trucker"-Kabine entfernt.
  • Das Modell des "Anfänger Reifen"-Teils wurde aktualisiert.
  • Das Modell des Teils "Kettenreifen" wurde aktualisiert.
  • Das physikalische Modell des "Hermit"-Rades wurde verbessert.
  • Das Sichtverhalten der "Nest"-Raketen beim Versuch zu feuern, ohne auf den Feind zu zielen, wurde verbessert.
  • Das physikalische Modell des Bauobjekts "Scavenger-Barrikade" wurde verbessert.
  • Der Schusseffekt der "Scorpion"-Waffe wurde optimiert.
  • Das Modell des Bauobjekts "Schwenkkran" wurde verbessert.
  • Das Modell der "Phoenix"-Armbrust mit leerer Munition wurde verbessert.
  • Die Animation des "Cheetah"-Motors wurde verbessert.

 

  • Verbesserte Platzierung einiger Umwelt- und physischer Objekte auf den Karten: "Felsenstadt", "Sandiger Golf", "Gründer Canyon", "Control-17 Station", "Sektor EX" und in der Garage der Sturmtruppe.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die "King"-Mine explodieren und dem Feind keinen Schaden zufügen konnte, wenn sie in der Nähe seines Fahrzeugs platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Leviathane mit der “Mandrake" nicht mit der maximal möglichen Reichweite der Waffe schießen konnten.
  • Die Radaufhängung der “Bigfoot”-Reifen wurde verbessert und ein Fehler behoben, durch den sie in einigen Fällen in den Strukturteilen des Fahrzeugs stecken konnten.
  • Jetzt zerstört das Verteidigungsmodul "Argus" alle Arten von Minen in Raids.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Granaten einiger Waffen auf der "Sektor Ex"-Karte durch die Wand fliegen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Geräusche auf der Karte "Ravagers Brückenkopf" auch bei minimaler Lautstärke weiterspielten.
  • Einige Raiders-Spawn-Punkte im "Abenteuer"-Modus wurden verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, an den Rand der "Sandiges Tal"-Karte zu gelangen. Die Karte wird wieder in die Rotation aufgenommen.
  • Jetzt werden "Trigger", "Blockchain" und "Gravastar" im Verlauf der täglichen Herausforderung, Maschinengewehre, Schnellfeuer-Maschinengewehre, Miniguns oder Laser zu benutzen, nicht mehr berücksichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung der "Beholder"-Kabine und des Unsichtbarkeitsmoduls viele "Blinde Wut"-Abzeichen erhalten werden konnten. Jetzt wird das Abzeichen nur noch beim ersten Treffer ausgegeben.
  • Jetzt zählt die Benutzung der "Nova"-Kabine für den Fortschritt des "Aegis"-Abzeichens, und die Benutzung der "Beholder"-Kabine zählt für den Fortschritt des "Verrat"-Abzeichens.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Leuchtanzeige auf der Registerkarte "Shop" auch dann eingeschaltet blieb, wenn der Spieler alle Sonderangebote und neuen Gegenstände angesehen hatte.
  • Wenn das "Neutrino"-Zielvisier verwendet wird, sind jetzt explosive Teile an den Fahrzeugen des Autokatapults aus sichtbar.
  • Jetzt markiert das "Doppler"-Radar die Minen hinter Hindernissen nur noch innerhalb des Erfassungsradius. Jetzt haben die entdeckten Minen nur dann eine Markierung, wenn sie sich in direkter Sichtlinie befinden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beitritt zu einem laufenden Raid "Grenzverteidigung" auf der Karte "Chemiefabrik" dazu führte, dass der Spieler inmitten von Raidern spawnte.
  • Eine Reihe von Texten, Beschreibungen und Symbolen wurde verbessert.

Diskutiert hier!

26 November 2020
Update