Jetzt verfügbar
für Android und iOS
Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Änderungen an “Keilen”. Massentest

Hallo, ihr Ödland-Überlebenden!

Wie wir bereits erwähnt haben, nehmen wir parallel zu anderen Aufgaben weiterhin Änderungen an den "Keilen" vor. Heute ist es an der Zeit, ihre aktualisierte Version zu testen, in die eine Reihe eurer Wünsche und Anregungen eingeflossen sind.

Wir erinnern euch daran, dass alle neuen Funktionen, die im "Entwickler-Blog" beschrieben werden, nicht endgültig sind und geändert werden können, bevor sie in das Spiel eingeführt werden oder überhaupt nicht ins Spiel kommen. Ihr könnt alle geplanten Änderungen im Detail auf dem speziellen Testserver studieren!

Besprechen wir die Grundprinzipien der aktualisierten Mechanik und die wichtigsten Änderungen:

  • Wenn nun ein feindliches Fahrzeug angehoben wird, wird seine Masse als Teil der Masse eures Fahrzeugs berücksichtigt.
  • Wenn die Gesamtmasse von zwei Fahrzeugen die Tonnage des "Keils" übersteigt, wird seine Beschleunigung stark reduziert. ABER im Gegensatz zum ersten Test wird die Beschleunigung von Fahrzeugen, deren Gewichtsgrenze nahe am Maximum lag, allmählich abnehmen. Früher ging die Beschleunigung solcher Fahrzeuge selbst beim leichtesten getroffenen Auto sofort stark zurück.
  • Das Gewicht, das zum Gewicht des "Keils" hinzukommt, hängt davon ab, ob der Feind Bodenkontakt hat.
  • Nun wird der Einfluss von Autos mit Hoverdüsen auf "Keile" vom Anteil der Hoverdüsen unter allen an dem Auto montierten Fahrgestellen abhängen. Zum Beispiel: Wenn ein Auto 4 Düsen und 1 Rad hat, dann wird nur 1/5 des Gewichts auf den "Keil" wirken. Wenn nur Düsen auf dem Auto installiert sind, wirkt sich das Gewicht dieser Fahrzeuge in keiner Weise auf den "Keil" aus.
  • Nun wird im Vergleich zum ersten Test zusätzliches Gewicht hinzugefügt, wenn der "Keil" die mechanischen Beine des Gegners berührt (bisher wurde nur der Kontakt mit dem Rahmen des Autos auf Beinen berücksichtigt).
  • Jetzt ändert sich das Geräusch des Motors unter dem Einfluss der zusätzlichen Belastung.

Wir möchten darauf hinweisen, dass wir nicht auf die Mechanik der Behandlung von Schäden am Fahrgestell verzichten. Es erfordert jedoch zusätzliche Verbesserungen im Zusammenhang mit den Funktionen des Bau-Modus. Es ist geplant, dass es implementiert und später hinzugefügt wird.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in dem Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, der 11. September, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 12. September, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Sonntag, der 13. September, 2020: von 13:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplanten Änderungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen (dieser wird etwas später nach dem Start des Testservers eröffnet).

Hier könnt ihr alle auf dem Testserver festgestellten Probleme melden.

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

11 September 2020
Ankündigung