[PC] Crossout 0.10.60 Massen-Verseuchung

 

Willkommen zum Crossoust 0.10.60 Update! Ihr werdet neue Missionen der Story-Kampagne “Verseuchung”, das Event “Ein weiteres Jahr im Ödland”, die aktualisierte Karte “Control-17 Station”, sowie viele Balanceänderungen, Benutzeroberflächen-Verbesserungen und vieles mehr erleben!

Zusätzliche Story-Kampagne “Verseuchung”

  • Mit dem Update 0.10.60 setzen wir die zusätzliche Story-Kampagne fort und präsentieren fünf weitere neue Missionen.
  • Die erste Mission wird nach Abschluss der Nebenaufgabe “Hilferuf” freigeschaltet.
  • Wir erinnern euch daran, dass die Aufgaben der Kampagne “Verseuchung” als Gruppe erneut gespielt werden können. Dazu ist es notwendig, dass der Leiter der Gruppe, der die Aufgabe annimmt, sie noch nicht abgeschlossen hat. Ihr könnt außerdem den Fortschritt eurer eigenen Story-Kampagne nach Abschluss der Hauptaufgaben zurücksetzen.
  • Die zusätzliche Kampagne steht den Spielern, die die Erwachen-Story-Kampagne abgeschlossen haben, automatisch in vollem Umfang zur Verfügung, wenn der Fortschritt nicht zurückgesetzt wurde.

 

Änderungen an der Wirkung von Explosionsschäden an Dekor

  • Das Dekor absorbiert den Schaden von durch Projektile ausgelösten Explosionen nicht mehr.
  • Beim Aufprall zerstört das Geschoss das Dekor, und die Explosion und der Schaden gehen stattdessen an die Bauteile, die diesem Dekor am nächsten sind, und entlang der Flugbahn des Geschosses liegen (die Suche nach Teilen innerhalb eines bestimmten Winkels wird nicht mehr durchgeführt).
  • Das gesamte Dekor, das zwischen dem Auftreffpunkt des Geschosses und dem Teil, das die Explosion trifft, montiert ist, wird ebenfalls zerstört. Die Explosion des Geschosses erfolgt entweder nach Kontakt mit einem Strukturteil, oder, wenn sich keine Strukturteile in der Flugbahn des Geschosses befinden, am zuletzt zerstören Dekor.
  • Waffeneffekte funktionieren immer noch bei Kontakt mit dem Dekor. Es zählt also die Tatsache, dass man das gepanzerte Fahrzeug trifft (wenn sich beispielsweise nur das Dekor im Flugweg des Geschosses befindet und keine anderen Teile dahinter stecken).
  • Explodierende Bolzen der Armbrust “Phönix” verankern sich noch immer am Dekor, wenn sie es treffen. Und genau dieses Dekor bildet das Epizentrum der Explosion.

 

Werfen wir einen Blick auf ein Beispiel der neuen Mechanik. Trifft man die “Aufblasbare Mammoth”, wobei normalerweise nur das Dekor selbst zerstört wurde, so wirkt sich die Explosion nun direkt auf das Teil “Buggy Kofferraum” aus, an dem das Dekor befestigt ist, und zerstört dieses.​

Überarbeitete Karte “Control-17 station”

Wir laden euch dazu ein, die aktualisierte Version der Karte “Control-17 Station” zu testen! Wir haben ihr Aussehen überarbeitet, die Anordnung der Objekte und die Lage der Fahrwege geändert. Dies wird nicht nur eure Eindrücke während der Gefechte auf dieser Karte auffrischen, sondern auch die umstrittene Balance in den Gefechten zwischen den Teams lösen.

In-Game Event “Ein weiteres Jahr im Ödland”

Der Juni ist der Monat des Crossout, und wir laden euch ein, ein weiteres Jahr im Ödland zu feiern! Nehmt an der Veranstaltung im Spiel teil und erhaltet ein besonderes thematisches “Jubiläumsfeuerwerk” und einzigartige Aufkleber zur Dekoration eures gepanzerten Fahrzeugs!

  • Für den Gewinn von 5 Missionen, Raids oder Brawls, erhältst du den einzigartigen Aufkleber “Stahlmeisterschaft”.
  • Für den Gewinn von 10 Missionen, Raids oder Brawls, erhältst du den einzigartigen Aufkleber “Battle Royale”.
  • Für den Gewinn von 15 Missionen, Raids oder Brawls, erhältst du den einzigartigen Aufkleber “Namenloser Turm”.
  • Für den Gewinn von 20 Missionen, Raids oder Brawls, erhältst du den einzigartigen Aufkleber “Abenteuer”.

Das Event wird bis zum 3. July 2019, 20:55 Uhr GMT andauern.​

Crossout — Reiter der Apokalypse: Famine (Elite Paket)

Achtung! Das Paket ist vom 13. Juni bis zum 14. Juli, 20:55 Uhr GMT, verfügbar.

  • Alle Spieler, die das Paket kaufen, erhalten eine einzigartige Garage von Den Vier Reitern als Geschenk!
  • — Gepanzertes Fahrzeug “Famine Machine”
  • — Einzigartiges holografisches Dekor “Karnivore”
  • — Einzigartige epische Kabine “Howl”:
    • Mittlere Kabine
    • PS: 1500
    • Max. Geschwindigkeit: 90 km / h
    • Traglast: 4500 kg
    • Maximalgewicht: 10500 kg
    • Energieversorgung: 12 Pkt.
    • Haltbarkeit: 250 Pkt.
    • Gewicht: 400 kg
    • Perk: “Der Schaden von Waffen und Drohnen nimmt zu, während sich feindliche Fahrzeuge in einem Radius von 20 Metern um dich herum befinden. Der maximale 25% Bonus wird über 10 Sekunden erreicht.”
  • Ein einzigartiges Portrait von Veran Wolf aka Famine
  • 4000 Coins

Zusätzlich erhält der Spieler:

  • Den einzigartigen Hintergrund und das Logo des Reiters Famine
  • — “Hunger” Strukturteile
  • Bewaffnung: seltene Schrotflinte “Junkbow” (2 Stk.), Nahkampfwaffe “Bohrer” (2 Stk.)
  • Einzigartiges Dekor “Schwarm” (links und rechts)
  • Einen Satz einzigartiger Aufkleber
  • Farbdosen “Erodiertes Metall” und “Warg”
  • — Erhöht die Maximalanzahl der Bauteile auf 55

Es ist schwer, das Herz einer Fabrikanlage für militärische Ausrüstung in einem alten Hangar zu erkennen, der von Sand geschützt und von der Sonne verbrannt ist. Früher stellten sie die Bedingungen echter Gefechte nach, passten Waffen an, bewerteten die Schussweite und führten Probefahrten durch. Und jetzt hat die Bande der Reiter der Apokalypse das Gebiet eingenommen.

Veran Wolf war ein gewöhnlicher Angestellter in der Produktionsabteilung von Waderkvarn. Er war nicht für seine Ideen bekannt und arbeitete auch nicht sonderlich effizient, aber er erledigte seine Arbeit pünktlich und mit gutem Gewissen. Alles wäre wie gewohnt verlaufen, wenn die Apokalypse nicht stattgefunden hätte.

Der arme Veran hatte das Pech, auf dem Testgelände zu sein, als sich die Tore schlossen und ihn für immer von seinem früheren Leben isolierten. Eine Gruppe von Mitarbeitern, die völlig verrückt geworden war, ergriff die Macht im Inneren. Die Tyrannen wurden durch große Anstrengungen gestürzt. Die Reiter lebten auf dem Testgelände, bekamen nie Probleme und fingen auch selber keine an. Bis eines Tages die Tyrannen zurückkehrten. Doppelt so stark und dreimal so wütend. Flüsse aus Blut strömten über die Gegend, und Verans Nerven brachen zusammen. Ein Tier erwachte im Inneren des stillen Angestellten und sein wilder, allumfassender Hunger wuchs weiter. Es war unmöglich, die Bestie aus ihm zu lösen. Die Angreifer wurden weitgehend durch den Hunger dahingerafft, der kein Mitleid kannte. Als er aus seinem gepanzerten Fahrzeug geschleppt wurde, war das Tier weg. Nur der verwirrte Veran blieb übrig.

Mit der Zeit lernte Wolf den Hunger zu kontrollieren, und bat ihn, eine Maske aufzuziehen, um sich selbst vor dem Tier zu schützen. Obwohl die andere Persönlichkeit Veran ängstigen mag, ist er um der Reiter willen bereit, sie immer wieder dem Ruf des Todes auszusetzen. Und möge das Ödland erschaudern, wenn es sein hungriges Heulen hört.

Crossout — Reiter der Apokalypse: Famine

  • Gepanzertes Fahrzeug “Famine Machine”
  • Einzigartige epische Kabine “Howl”
  • Ein einzigartiges Portrait von Veran Wolf aka Famine
  • Farbdose “Erodiertes Metall”
  • Einzigartiges Dekor “Schwarm” (links und rechts)
  • 1500 Coins

Zusätzlich erhält der Spieler:

  • Bewaffnung: Seltene Schrotflinte “Junkbow” (2 Stk.), Nahkampfwaffe “Bohrer” (2 Stk.)
  • “Hunger” Strukturteile
  • Einen Satz einzigartiger Aufkleber
  • Erhöht die Maximalanzahl der Bauteile auf 55.

Allgemein

Das Aufhelfen verbündeter Spieler gibt keine Punkte mehr im Gefecht.

Raids

Allgemein

Eine verbesserte Mechanik, um in Raids Punkte zu sammeln:

  • Punkte für das Erreichen der gesetzten Ziele werden nun nur noch an diejenigen Spieler vergeben, die zu ihrer Erfüllung beigetragen haben.
  • Um Punkte für die erfolgreiche Erfüllung eines Ziels zu erhalten, muss der Spieler während des Prozesses mindestens 10 Punkte für die Zerstörung von Raidern oder Türmen und die Interaktion mit Objekten erhalten.
  • Die Anzahl der Punkte, die für verschiedene Raidaufgaben vergeben werden, wurde geändert. Die insgesamt mögliche Punktzahl für die Erledigung aller Aufgaben hat sich allerdings nicht geändert.

“Zuschlagen und Zurückziehen!”, “Der letzte Konvoi”, “In wenigen Minuten verschwunden”

  • Erhöhte Haltbarkeit von Trucks auf allen Schwierigkeitsstufen.
  • Die Anzahl der Gegner für Gruppen aus 3-4 Spielern wurde reduziert.
  • Der Schaden von Schläger-Raidern wurde bei mittlerem und schwerem Schwierigkeitsgrad erhöht.
  • Der Schaden und die Haltbarkeit der Anführer der Lunatics und Scavenger wurde erhöht.

“Stahlwiege”

Die Anzahl der Punkte und Ressourcen, die für den Abschluss eines Raids erhalten wurden, wurden um ein Drittel reduziert.

“Grenzverteidigung”

Die Haltbarkeit der Geschütztürme wurde für alle Schwierigkeitsgrade reduziert.
Die Zeit zwischen den Angriffen der Raider wurde verkürzt.

Clangefechte

Wenn es nun keinen Spieler in einem Clan gibt, werden dessen Name und Kürzel automatisch gelöscht und können von anderen Spielern beim Erstellen eines neuen Clans verwendet werden.

Kabinen

Bastion

Hans' Fähigkeit “Unbeugsam” betrifft nun auch die Kabine “Bastion”.

Photon

Jade's Fähigkeit (ehemals Shocker)  “Mittleres Schwergewicht” betrifft nun auch die Kabine “Photon”.

Cerberus

Der Waffenverstärker “Tormentor” erhöht den Schaden der Nahkampfwaffe, die fest an der Kabine verbaut ist.

Steppe Spider

Die Kabinenfähigkeit erhöht die maximale Geschwindigkeit mechanischer Beine jetzt um 10 km/h.

Entwickler Kommentar: Laut unseren Statistiken werden mechanische Beine überwiegend in Verbindung mit der “Steppen Spider” eingesetzt. Dank ihrer einzigartigen Eigenschaft wird die Höchstgeschwindigkeit bei diesem Fortbewegungsteil deutlich erhöht. Wir möchten die Beine nicht nur an eine bestimmte Kabine “binden”, deshalb wollen wir die Höchstgeschwindigkeit der mechanischen Beine erhöhen und den Bonus aus dem Perk der “Steppen Spider” leicht reduzieren. So ändert sich die maximale Bewegungsgeschwindigkeit mit der Kabine “Steppen Spider” nicht, und Fahrzeuge mit anderen Kabinen und mechanischen Beinen werden effizienter. 

Fortbewegungsteile

Mechanische Beine “ML 200”

Die maximale Geschwindigkeit mechanischer Beine wird auf 40 km/h erhöht.

Waffen

Allgemein

Alle Turmgeschütze (“Little Boy 6LB”, “ZS-34 Fat Man”, “ZS-46 Mammoth”, “Elephant”) können jetzt an der Seite oder am Unterboden von Fahrzeugen verbaut werden.

Revolver “Corvo”

  • Die Nachladegeschwindigkeit des Revolvers hängt jetzt von den verwendeten Modulen ab. Im Moment wird sie von folgenden Motoren beschleunigt: “Hot Red”, “Oppressor” und “Colossus”.
  • Der Effekt der “Echo”-Kabine erhöht jetzt auch die Geschwindigkeit beim Nachladen von Waffen.

Entwickler Kommentar: Nach neuesten Daten ist die Wirksamkeit des Revolvers nicht mit den übrigen Waffen epischer Seltenheit vergleichbar, und wir möchten sie durch Synergien mit anderen Bauteilen erhöhen.

Einzelschuss-Schrotflinten “Junkbow”, “Fafnir” und “Nidhogg”

Die Streuung von Einzelschuss-Schrotflinten wurde von zufällig auf einen voreingestellten festen Wert geändert.

Entwickler Kommentar: In der aktuellen Version ist die Streuung von Einzelschuss-Schrotflinten ziemlich hoch, und eine Schrotflinten-Salve kann sowohl extrem genau als auch extrem ineffizient sein. Wir wollen solche zufälligen Mechaniken beseitigen und Einzelschuss-Schrotflinten berechenbarer mach en.

Frontales Maschinengewehr “ST-M26 Tackler”

Während die Fähigkeit der Waffe aktiv ist, erhält das Maschinengewehr zusätzlich 50% Widerstand gegen thermische Schäden.

Autokanonen “Whirlwind” und “Cyclone”

Explosionsradius der Projektile wird um 0,2 m erhöht.

Entwickler Kommentar: Die Praxis hat gezeigt, dass die vorherige Änderung der Rapier-Autokanone erfolgreich war und dazu beigetragen hat, die Wirksamkeit der Waffe zu erhöhen. Deshalb haben wir uns dazu entschieden, bei den Autokanonen “Whirlwind” und “Cyclon” in die gleiche Richtung zu gehen.

“Reaper” Minigun

Die Haltbarkeit der Waffe wird um 18% erhöht (von 380 auf 450 Pkt.).

Entwickler Kommentar: Eine Analyse der neuesten Statistiken ergab, dass die “Reaper” trotz ihres guten Perks einfach nicht genügend Zeit hat, aufgrund ihrer zu geringen Haltbarkeit genügend Schaden zu verursachen und zu schnell zerstört wird. Wir planen, die Haltbarkeit der Minigun zu erhöhen und werd en ihre Leistung im Gefecht weiterhin überwachen.

Tesla Emitter “Spark III”

  • Die Zeit, die benötigt wird, um die maximale negative Auswirkung auf den Gegner zu erreichen, wurde von 1,5 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Die Fähigkeit der Waffe wurde geändert: “Beim Verursachen von Schaden wird die Leistung, Geschwindigkeit und Nachladegeschwindigkeit des gegnerischen Fahrzeugs für 1 Sekunde um 6% reduziert. Der Effekt stapelt sich bis zu 12 mal.”
  • Nun reduziert der Emitter die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels und die Nachladegeschwindigkeit der Waffe um bis zu 72% (siehe Kommentar unten).

Entwickler Kommentar: Einer der größten Nachteile der Spark in Bezug auf das Balancing ist, dass die maximale negative Wirkung ihres Perks fast sofort auf den Feind angewendet wird und dem Gegner keine Chance lässt, zu reagieren. Nach der Durchführung der Änderungen dauert das Eintreten des maximalen Effekts länger, was die Chancen auf Widerstand oder Rückzug erhöht. Darüber hinaus stellte sich als Ergebnis der Tests heraus, dass die Beschreibung des Vorteils des Emitters falsch war und die negative Auswirkung auf den Feind aufgrund einer Reihe von Umständen höher war. Wir planen, die negativen Auswirkungen der Spark zu reduzieren, so dass die Verlangsamung der Feinde und die Verlangsamung der Nachladegeschwindigkeit nicht so stark sind.

Geschütz “CC-18 Typhoon”

Der erste Treffer mit der Waffe wird den Feind daran hindern, sein gepanzertes Fahrzeug für eine Sekunde zu kontrollieren. Ein zweiter Treffer auf den gleichen Gegner führt zu einem Kontrollverlust vo 0.5 Sekunden. Nachfolgende Schüsse auf das gleiche Fahrzeug werden die Steuerung erst nach Ablauf von 5,5 Sekunden seit der letzten Abschaltung erneut deaktivieren. Es spielt keine Rolle, ob alle Geschosse aus derselben oder aus verschiedenen Geschützen abgefeuert wurden.

Entwickler Kommentar: Mit einem gut koordinierten Team von “Typhoon”-Besitzern war es möglich, ein Ziel für lange Zeit bis zur Zerstörung zu kontrollieren. Dank der Änderungen behält die Waffe ihre Wirksamkeit in “1 vs. 1”-Gefechten und gleichzeitig ist es unmöglich, den Feind im “Team vs. Team” für lange Zeit “abzuschalten”

Impulsbeschleuniger “Scorpion”

  • Erhöhte Waffengenauigkeit während des Stillstands und aus der Fahrt heraus.
  • Basisschaden um 15% reduziert.
  • Reduzierung der Verringerung von Schäden, die beim Eindringen in Teile entstehen. Jetzt wird der Schaden um 10% für jeden durchdrungenen “Würfel” reduziert. Bisher wurde der Schaden um 20% reduziert.

Entwickler Kommentar: Mit diesen Änderungen möchten wir betonen, dass die Scorpion eine “Scharfschützenwaffe” ist, die in der Lage ist, gepanzerte Fahrzeuge zu durchdringen und bei einem erfolgreichen Schuss explosive Module zu zerstören. Wenn du also Bauteile durchdringst, verliert der Schuss nicht so viel Schaden, und dank der erhöhten Genauigkeit kannst du die explosiven Module von Feinden zerstören. Eine solche Verstärkung der Waffe kann ihre Wirksamkeit erheblich erhöhen, also kompensieren wir dies durch eine Verringerung des Basisschadens.

“Mandrake” Haubitze und “Incinerator” Katapult

  • Im Menüabschnitt “Einstellungen - Spiel” wurden Sensitivitätseinstellungen für die X- und Y-Achse für das Katapult und die Haubitze hinzugefügt. Diese Option wirkt sich nur auf das Zielen mit der “Mandrake” und dem “Incinerator” aus.
  • Nach jedem Schuss kehrt das Zielfernrohr nicht mehr in die Standardposition zurück.

Entwickler Kommentar: Wir möchten uns bei allen Spielern bedanken, die ihre Erfahrungen bei der Verwendung der aktualisierten Zielmechanik mitgeteilt haben. Wir haben eure Wünsche berücksichtigt und fügen die Möglichkeit hinzu, die Empfindlichkeit des Zielens einzustellen und dank dieser Innovation die Rückkehr des Ziels in die Standardposition zu beseitigen.

“Porcupine” Minenleger

“Porcupine” Fässer werden vom Spark III-Emitter nicht mehr unmittelbar nach dem Abwurf zerstört.

Strukturteile

  • Jetzt, mit jeder neuen Prestige-Stufe bei der Fraktion “Dawn’s Children”, erhält der Spieler zufällige Strukturteile aus der folgenden Liste (bis alle Teile freigeschaltet wurden):
    • “Linke Rippe” und “Rechte Rippe” — 1 Stk. (Beide Teile werden für das gleiche Prestigelevel gutgeschrieben).
    • “Linke Phalanx” und “Rechte Phalanx” — 1 Stk. (Beide Teile werden für das gleiche Prestigelevel gutgeschrieben).
    • “Steiß” — 1 Stk.
    • “Kranium” — 1 Stk.
    • Somit können alle Strukturteile mit 4 Prestigeleveln bei den Dawn’s Children freigeschaltet werden.
    • Achtung! Die Teile werden für jedes neue Prestigelevel ausgegeben, das nach dem Update erreicht wird. Die Prestigelevel, die vor dem Update erreicht wurden, werden nicht gezählt, und die Teile für sie auch nicht ausgegeben.
    • Falls du das “Reiter der Apokalypse: Famine”-Paket (normale oder Elite-Version) gekauft hast, dann werden durch weitere Prestigelevel bei der Fraktion “Dawn’s Children” keine weiteren Strukturteile ausgegeben.
  • Jetzt, wenn du bei der Lunatics-Fraktion die 14. Reputationsstufe erreichst, erhältst du 2 zusätzliche Bauteile “Buggy Trittbrett”.

Geänderte Stoßfängereigenschaften:

“Frontschutzbügel”

  • Haltbarkeit erhöht von 75 auf 95 Pkt.
  • Gewicht reduziert von 113 auf 101 kg.
  • PS erhöht von 44 auf 49.
  • Erhöhter Stoßstangenschaden bei Kollisionen.

“Bedornte Stoßstange”

  • Haltbarkeit erhöht von 55 auf 58 Pkt.
  • Gewicht reduziert von 82 auf 58 kg.
  • PS reduziert von 34 auf 28.
  • Erhöhter Stoßstangenschaden bei Kollisionen.

“Frontschutzsystem”

  • Haltbarkeit erhöht von 54 auf 68 Pkt.
  • Gewicht reduziert von 78 auf 72 kg.
  • PS erhöht von 32 auf 35.
  • Erhöhter Stoßstangenschaden bei Kollisionen.

“Buggy-Stoßstange”

  • Haltbarkeit erhöht von 64 auf 81 Pkt.
  • Mass increased from 80 auf 86 kg.
  • PS increased from 36 auf 42.
  • Erhöhter Stoßstangenschaden bei Kollisionen.

Stoßstange “Catch”

  • Haltbarkeit reduziert von 54 auf 53 Pkt.
  • Gewicht reduziert von 74 auf 72 kg.
  • PS reduziert von 26 auf 21.

“Offroad-Stoßstange”

  • Haltbarkeit erhöht von 72 auf 139 Pkt.
  • Gewicht erhöht von 109 auf 192 kg.
  • PS erhöht von 42 auf 56.

“Schreckstoß-Stange”

  • Haltbarkeit erhöht von 86 auf 161 Pkt.
  • Gewicht erhöht von 128 auf 324 kg.
  • PS erhöht von 52 auf 102.

“Stoßdämpfer”

  • Haltbarkeit erhöht von 128 auf 132 Pkt.
  • Gewicht reduziert von 226 auf 202 kg.
  • PS reduziert von 80 auf 77.

“Würgegriff”

  • Haltbarkeit erhöht von 32 auf 79 Pkt.
  • Gewicht erhöht von 36 auf 96 kg.
  • PS erhöht von 24 auf 35.
  • Erhöhter Stoßstangenschaden bei Kollisionen.

“Rohrzahn”

  • Haltbarkeit erhöht von 18 auf 32 Pkt.
  • Gewicht erhöht von 25 auf 38 kg.
  • PS erhöht von 10 auf 14.

“Mariposa”

  • Haltbarkeit erhöht von 64 auf 75 Pkt.
  • Gewicht reduziert von 123 auf 115 kg.
  • PS reduziert von 40 auf 28.

“Das Omen”

  • Haltbarkeit reduziert von 83 auf 71 Pkt.
  • Gewicht reduziert von 115 auf 86 kg.
  • PS reduziert von 50 auf 32.

“Bully” Stoßstange

  • Haltbarkeit erhöht von 21 auf 68 Pkt.
  • Masse erhöht von 41 auf 72 kg.
  • PS erhöht von 26 auf 35.
  • Erhöhter Stoßstangenschaden bei Kollisionen.

Entwickler Kommentar: Mit diesen Änderungen wollen wir die Parameter der Stoßfänger unter Berücksichtigung ihrer Fraktionszugehörigkeit systematisieren und die Attraktivität und Effizient derjenigen Teile erhöhen, die bei Fahrzeugen selten verwendet werden.

Module

Die Mechanik der Zielfernrohre wurde geändert. Sie dienten dazu, das Sichtfeld des Spielers zu verändern. Jetzt beeinflusst ihre Verwendung die Vergrößerung.

 

  • Für die Funktion “Kann gebaut werden” wurde in der Galerie ein Filter für die Art der Teile hinzugefügt:
    • Mit dem Filter kannst du in der Galerie gepanzerte Fahrzeuge finden, die du ohne bestimmte Teile zusammenbauen könntest (z.B. ohne eine Waffe, die durch deine eigene ersetzt werden kann).
    • Um das Fenster mit dem Filter zu öffnen, musst du auf das Zahnrad neben der Schaltfläche “Kann gebaut werden” klicken..
    • In der angezeigten Liste kannst du diejenigen Teile auswählen, die bei der Suche nach geeigneten Fahrzeugen nicht berücksichtigt werden.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, ein Teil manuell im Lager zu sperren (Rechtsklick - “Sperren”):
    • Du kannst Teile, Farben und Aufkleber sperren.
    • Ein gesperrtes Teil kann nicht versehentlich verkauft oder verwendet werden, wenn ein neues Teil verbessert oder hergestellt wird.
    • Ein gesperrtes Teil wird durch ein Schloss-Symbol im Lager markiert.
    • Das Teil kann jederzeit entsperrt werden (Rechtsklick auf das verriegelte Teil - “Entsperren”).
  • Das Kontextmenü der lagerhaltigen Teile wurde um die Option “In der Galerie finden” erweitert. Wenn du diese Option wählst, gelangst du automatisch in die Galerie und beginnst die Suche nach Fahrzeugen mit diesem Teil.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wahl der Markierungsfarben des Spielers für Teams von Verbündeten und Gegnern die angezeigten Farben von Markierungen, Indikatoren usw. nicht beeinflusste.
  • Da es möglich ist, an einem Raid mit einer Gruppe von weniger als 4 Spielern teilzunehmen, wurden Informationen über die Anzahl der Personen aus dem Beschreibungsfenster entfernt.
  • Datenschutzeinstellungen für dein persönliches Profil wurden hinzugefügt. Im Menü “Einstellungen - Allgemein - Datenschutz” kannst du jetzt auswählen, wer dein persönliches Profil alles sehen soll: jeder, Freunde und Clan, nur Freunde oder niemand.
  • Die Option “Freundschaftsanfragen annehmen” wurde in den Menüabschnitt “Einstellungen - Allgemein - Datenschutz” verschoben.
  • Verbesserte Anzeige von Nachlade- und Bauteileffekten auf ihren Indikatoren.
  • Die Oberfläche der Aufgabenliste wurde verbessert.
  • Verbesserte Oberfläche des Bildschirms “Clangefechte”. Es wird nun das Enddatum der aktuellen Saison angezeigt.
  • Verbesserte Suchoberfläche für Freunde.
  • Ersetztes MVP-Symbol.
  • Das Erscheinungsbild der Schaltflächen in der Galerie wurde verbessert.

  • Die Lautstärke der In-Game-Benachrichtigungen im Nachtmodus wurde angepasst.
  • Ein Fehler mit falschen Geräuschen der Explosionen vom “Treibstofftank”, “Benzinfass” und Generatoren wurde behoben.
  • Das Geräusch der Reparatur von gepanzerten Fahrzeugen im “Battle Royale” wurde korrigiert.
  • Die Schusslautstärke der Maschinengewehre “M-37 Piercer” und der Minigun “MG13 Equalizer” wurden angepasst.
  • Das Nachladegeräusch des Revolvers “Corvo” ändert sich nun synchron mit der Animation je nach Nachladegeschwindigkeit.
  • Das Soundsystem wurde optimiert.

 

  • Optimierte Spielladeprozesse: Fahrzeugmodelle, Interface-Elemente, etc.
  • Die Lackiermasken für Turm- und Drohnenstartmodule sowie die Dekorationen “Umarme mich!” und “Trophäenständer” wurden verbessert.
  • Verbesserter Hintergrund im Fenster “Eigenes Gefecht”.
  • Die Karte “Sektor EX” wurde verbessert: Eine Reihe von Objekten, die den Platz zum Fahren einschränkten, wurden entfernt..
  • Eine Medaille wurde hinzugefügt: “King of the Hill” - “Gewinne 3 Mal im Battle Royale”. Spieler, die das gleiche Ziel vor dem Update erreicht haben, erhalten innerhalb weniger Tage nach dem Update eine Medaille. Teilweise Fortschritte des Ziels werden gespeichert.
  • Die Steam-Achievements wurden um weitere Errungenschaften erweitert, wenn bei den Fraktionen “Steppenwölfe” und “Dawn’s Children” Prestigelevel erreicht werden.

 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein schneller Kauf/Verkauf von Teilen im Blaupausenfenster des Fahrzeugs nicht dazu führte, dass der Zähler der benötigten/fehlenden Teile aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler, die zum “Eigenen Gefecht” eingeladen wurden, beim Scrollen durch die Freundesliste zurückgesetzt wurden..
  • Der Fehler mit dem asymmetrischen Kollisionsmodell des Teslas “Spark III”-Emitters wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Montage eines Leviathans oder eines Fahrzeugs mit einer großen Anzahl von Teilen nicht alle Schweißpunkte angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, Strukturteile unter die mechanischen Beine “ML 200” zu bauen.
  • Nun entspricht die Schussfrequenz der Schrotflinte “Nidhogg” im Charakteristikfenster dem tatsächlichen Wert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Baugruppen von Fragmentfahrzeugen bei Fusions-Fahrzeugen ineinander “verschmelzen” konnten. 
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wirkung der Fertigkeit “Unbezwingbar” (Hans) nicht im Fenster der Eigenschaften des montierten Fahrzeugs angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Truck beim Raid “Der Krieg um Feuer” mit Hindernissen auf der Karte “Altstadt” kollidieren konnte.
  • Ein Fehler mit falscher Positionierung der Türme bei Raids auf den Karten “Kraftwerk” und “Schiffsfriedhof” wurde behoben.
  • Es wurde eine Reihe von Fehlern behoben, die auf falsche Spawn-Punkte von Spielern bei Raids zurückzuführen waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Geschütz “Mammoth” auf dem Raidanführer “Hulk” nicht schießen konnte.
  • Ein Fehler beim Erscheinen einer unsichtbaren Mauer auf der Karte “Verfluchte Minen” wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der mit dem falschen Auftreten des Anführers auf der Karte “Terminal-45” im Raid “Grenzverletzung” zusammenhing.
  • Kollisionsmuster auf der Karte “Rock City” behoben.
  • Das Anklicken der Schaltfläche “Details” im Neuigkeiten-Fenster wird dieses nun nicht mehr schließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die “Hehler: Experte”-Herausforderung standardmäßig bis zum Abschluss früherer Herausforderungen verfügbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem kein Auspuff-Effekt in der Bewegung aus dem Dekor “Zwillingsauspuff” kam.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Objekte auf der Karte “Zerbrochener Pfeil” an einer bestimmten Position der Kamera verschwanden.
  • Ein Fehler mit einem falschen Modell der Klippe auf der Karte “Sandiger Golf” wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Farben der Drähte beim Austausch gegen Engineer-Abzeichen geändert wurden.
  • Ein Fehler mit Kollisionsmodellen von Gebäuden auf der Karte “Namenloser Turm” wurde behoben.
  • Eine Reihe von Texten und Beschreibungen wurden korrigiert und verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der mit dem Erscheinen der Schaltfläche “Kaufen” beim Wechsel vom Technologiebaum zu dem Paket zusammenhing, welches bereits aus dem Verkauf genommen wurde.

Diskutiert hier!

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13 Juni 2019
Update