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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

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Der Frühling ist im Ödland im vollen Gange. Der Tag rückt näher, an dem selbst die Gesichter der ernstesten Überlebenden in einem Lächeln unter der Maske erstrahlen werden. Freunde, begrüßen wir den 1. April in Crossout! 

Brawl “Hey Mann, woher hast du das Auto?”

Speziell für den “Tag des Humors und der praktischen Witze” haben wir unseren besonderen Brawl vorbereitet, an dem jeder teilnehmen kann. Kämpft mit zufälligen und ungewöhnlichen gepanzerten Fahrzeugen, die von uns aus der Ausstellung ausgewählt wurden! Seid also nicht überrascht, wenn ihr mit einem Herd gegen einen Drachen kämpfen müsst, und nach der Zerstörung und Wiedergeburt in einem bis an die Milchzähne bewaffneten Kinderwagen erwacht :)

Das Event wird bis zum 3. April andauern.

Fortbewegung

Ihr habt uns schon lange darum gebeten, den Realismus im Spiel zu erhöhen, und in diesem Update haben wir beschlossen, ihn für alle Fahrzeuge zu erhöhen, und wir werden mit den Reifen beginnen. 

Reifen

  • Jetzt können alle Reifen “punktiert” werden. Es genügt, ihre Haltbarkeit um 10% zu reduzieren.
  • Nun können Räder (außer Lunar und ähnliche) punktiert werden.
  • Den beschädigten Reifen wird eine Höchstgeschwindigkeit von 35 km/h auferlegt.
  • Die punktierten Reifen reduzieren die Gesamthöhe des Fahrzeugs.
  • Neue Effekte. Wenn alle Räder beschädigt sind, beginnen heftige Schreie aus der Kabine in einer Sprache zu erklingen, die nicht übersetzt werden kann. 

Hover

  • Neben den Reifen wurden auch die Hover verbessert. Jetzt haben sie eine einmalige Kraftstoffversorgung (wie Triebwerke), aber sie können abgeschaltet werden, wodurch der Verbrauch gestoppt wird. Jetzt können Hover mit einem Start-Schalter versehen werden.
  • Eine weitere Innovation, die sich auf die Düsen auswirkt, ist die Möglichkeit, die Flughöhe zu ändern. Jeder neue Höhenmeter erhöht den Kraftstoffverbrauch pro Sekunde um die Hälfte gegenüber dem vorherigen (5,10,20,40,etc.).
  • Außerdem verursacht die Explosion eines Hovers mit Treibstoff 5 Schaden am Fahrzeug für jede Einheit unbenutzten Treibstoffs.
  • Perk. Mit einer Chance von 10% explodiert der Hover nicht, sondern beginnt mit maximaler Leistung unkontrolliert zu arbeiten, indem er das Fahrzeug mit enormer Geschwindigkeit über die Karte bewegt. Orbitalstarts sind möglich.
  • 1 Sekunde Antriebszeit verbraucht 5 Einheiten Kraftstoff. Jeder Hover hat seinen eigenen unabhängigen Tank.

Icarus VII

  • 300 Einheiten Treibstoff.
  • Explosionsradius 2 m.

Icarus IV

  • 400 Einheiten Treibstoff.
  • Explosionsradius 5 m.

Gleisketten

  • Alle Arten von Gleisketten haben sich geändert. Jetzt werden sie langsamer beschleunigen, wir sind uns sicher, dass dies ihren Realismus erhöhen wird. Im Durchschnitt beschleunigen sich die Ketten über 20 Sekunden auf ihre maximale Geschwindigkeit. 
  • Auch Ketten können “zerstört” werden. Dann wird der Überlebende aus der Kabine erscheinen und anfangen, lauthals über die von ihm erstandene Art von Staubsauger zu fluchen.

Schneckenantrieb

  • Da Schnecken große Metallstangen sind, erschien es uns unrealistisch, dass sie durch Kugeln, Feuer, Minen, Raketen und Granaten zerstört werden können. Insgesamt erwiesen sie sich jedoch als so realistisch konfiguriert, dass neben der Erhöhung der Haltbarkeit keine weiteren Änderungen erforderlich waren.
  • Alle Waffen richten jetzt nur noch 10% ihres Schadens an Fleischwölfen an.

Beine

Ihr habt euch oft darüber beschwert, dass ein massearmes Fahrzeug ein schwereres Fahrzeug mit “Beinen” wegschieben kann. Sie wurden entsprechend der häufigsten Anforderungen modifiziert. Nun ist ein Fahrzeug, das nur “MN-L 200” als Fortbewegungsteile verwendet, unbeweglich: Weder ein Stich in die Seite, noch fünf Feinde, die an Harpunen ziehen oder gar die Bewegungstasten zu drücken, können dich vom Fleck bewegen.

Neue Teile

Neues Chassis “H-Over9000”

Wir haben entschieden, dass die neue Version der Hover für die Spieler zu revolutionär sein könnte, und deshalb führen wir eine neue Art von Hovern ein, ähnlich im Prinzip wie die alten Versionen. Wir sind sicher, dass es den Spielern helfen wird, sich besser an die neuen Gegebenheiten anzupassen..

Spezifikationen:

  • Seltenheit: legendär;
  • PS: 2250;
  • Haltbarkeit: 666;
  • Gewicht: 225 kg.;
  • Treibstoffverbrauch pro Sekunde 2;
  • Treibstoffspeicher 9000;
  • Jede Hoverdüse reduziert die Kabinenleistung um 3%;
  • Perk: “Die Zerstörung des Hovers führt nicht zu einer Explosion”;
  • Neuer Effekt. Nach 90 Sekunden beginnen die Hover zu leuchten und machen ein schreckliches Geräusch wie das Gebrüll eines Motors.
  • Es ist möglich, dieses Teil innerhalb von zwei Stunden nach dem Update auf der Engineer Werkbank zu erhalten, indem man es gegen acht Hoverdüsen “Icarus VII”, oder fünf “Icarus IV”, oder ein “Icari IX” eintauscht.

Treibstofftank “Tank”

Spezifikationen:

  • Seltenheit: legendär;
  • Gewicht: 5T.;
  • Dimension (in Zellen) 10x10x30;
  • Haltbarkeit: 310 Einheiten.;
  • Perk: “Während der Explosion fügt das Auto jedem in 15 Metern Entfernung 5000 Schaden zu”.
  • Der zweite Vorteil: “Nach der Schlacht, wenn gewonnen wurde und der “Tank” überlebt hat, gibt er die Kraftstoffmenge entsprechend der Anzahl der erhaltenen Reputationspunkte aus”.
  • Hol dir den “Tank” solange du kannst - aus unserem neuen Paket. Etwas später wird es möglich sein, ihn auf der Engineer-Werkbank zu bauen.

Benötigte Ressourcen und Teile für die Produktion:

  • 400 Elektronikteile
  • 400 Batterien 
  • 150 Uran
  • 1 Treibstofftank

Und bitte fragt nicht nach den Elektronikteilen.

Markt

  • Um den Realismus zu erhöhen, haben wir beschlossen, die “Inflation” auf den Markt zu bringen. Und außerdem stellen wir Handelsbots vor. 
  • Jeden Monat steigt der Prozentsatz der Provisionen von Transaktionen um 1%.
  • Die Handels-Bots tauschen deine Waren um, behalten aber 10% des Warenwertes ein.
  • Handelsbots sind nicht von der Inflation betroffen.

Neue Ressourcen

In Fortführung des Themas der Steigerung des Realismus, haben wir uns dafür entschieden, verbrauchbare Munitionspatronen für alle Maschinengewehre und Kanonen bereitzustellen.

  • Um Munition herzustellen, brauchst du eine neue Ressource: “Salpeter”.
  • Eine Schachtel Maschinengewehrpatronen für 100 Kugeln — 10 Salpeter;
  • Geschützgranaten — von 6 bis 10 Salpeter (je nach Seltenheit);
  • Raketen — 10 Salpeter pro 1 Stk.;
  • Explosiver Speer (jeder Art) — 20 Salpeter.
  • Neuer Soundeffekt. Im Falle einer Ressourcenverknappung gibt es einen Soundhinweis geben: “Wir brauchen mehr Salpeter...”

Wir erweitern die Batteriefunktionalität. Jetzt werden sie von allen Energiewaffen eingesetzt.

  • 1 Schuss der Quasar — 1 Batterie.
  • 1 Salve aus Plasmawaffen — 1 Batterie.
  • 5 Sekunden der “Spark” — 0 Batterien.

Im Moment wird “Salpeter” im selben Gefecht und in den gleichen Mengen wie “Batterien” ausgegeben. In zwei Wochen werden wir die Ausgabe von “Salpeter” einstellen, da es in der neuen Welt keine Fabriken gibt, niemand Hülsen herstellt und keine Ressourcen gewonnen werden. (Die Batterien werden aus den gleichen Gründen ebenfalls auslaufen.)

Wir planen jedoch, die Möglichkeit, “Salpeter” in Fraktionen dauerhaft zu kaufen. Es kann an der Steppenwolf-Werkbank eingetauscht werden. Für 10 Salpeter gibt dir Shatal 42 Einheiten Schrott. Oh…, es ist Nehmen, nicht Geben.

Neues Paket

“Scrapman” ist das wahre Gesicht des Ödlands

Du kennst ihn nicht, aber er war schon immer hier. Du hast ihn nicht bemerkt, aber er hat dich immer gesehen. Einmal erschien er gerade im Ödland, nagelte alles fest, was er sah, und machte sich auf den Weg, um allen die wahren Kräfte der Phantasie zu demonstrieren.

Wir freuen uns, Euch das neue Paket vorzustellen, das die alte Weisheit freisetzen kann.

Das Paket beinhaltet:

  • Einzigartiges Fahrzeug: “Scrappy”;
  • Bewaffnung: “Junkbow”. Du wirst sie selber herstellen müssen;
  • Reduktion der verwendbaren Teile auf 55;
  • Einzigartiger Aufkleber: “Ich bin Mamas kleiner Techniker”;
  • Zufälliges temporäres Item aus den Seltenheiten weiß bis grau;
  • Legendärer Treibstofftank “Tank”.

Einzigartige Strukturteile erschließen sich nicht mit den Prestigeleveln der Fraktionen, da sie nicht existieren. Du kannst das Auto selber zusammenbauen. Um dies zu tun, öffne einfach das Lager und klebe, was auch immer du siehst, wohin du den Mauszeiger auch ziehst.

Neues Event

Scrapman brauchte nicht nur Betten, Eisen und Wagen ins Ödland, sondern auch den einzigartigen “Scrapfight”-Wettbewerb. Und du musst dich nicht mehr entscheiden, ob du Ressourcen oder ein neues Event spielen möchtest, jetzt kannst du beides tun! Um teilzunehmen, musst du das “beste Auto” bauen und irgendein Gefecht beginnen.

Tatsächlich wurde dieses Event schon lange auf die Server hochgeladen und ist sehr beliebt, besonders bei niedrigem PS.

Sehobene Bpielfehler

  • Ein Fehler beim Zählen der zerstörten Kameras im “Abenteuer”-Modus wurde behoben.
  • Es wurden extrem schnelle Laderaten auf leistungsstarken Computern korrigiert, die das Lesen von Hinweisen auf dem Ladebildschirm verhinderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der einen Fehler beim Schreiben von Fehlern in einem fehlerhaften Fehler verursachte.
  • Es wurden einige Bpielfehler sehoben und Fippfehler in Txten korrigiert.

Diskutiert hier!

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1 April 2019
Update