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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Neue PvP-Karte “Orbitalstation”

Hallo!

Das nächste große Update ist nur noch gut eine Woche entfernt! Heute werfen wir einen genaueren Blick auf den neuen PvP-Ort, der mit der Veröffentlichung des Updates verfügbar sein wird. Willkommen in der "Orbitalstation"!

Der neue Schauplatz wurde für den "Kontrolle"-Modus erstellt und zeichnet sich durch einen einzigartigen visuellen Stil und ein asymmetrisches Layout aus. Zu Beginn des Kampfes haben die Spieler immer die Wahl, wohin sie gehen wollen: Einer der Wege führt direkt zu den Basen "A" (vom nördlichen Respawn-Punkt auf der Karte) und "C" (vom südlichen Punkt), der zweite — zum Einnahmepunkt "B".

Der Respawn-Punkt des zweiten Teams und der Weg zum Stützpunkt "C"​

Respawn-Punkt des ersten Teams und der Weg zum Stützpunkt "A"

Die Basen "A" und "C" sind die Überreste von Ravager-Maschinen. Die Punkte liegen einander gegenüber und sind durch eine Kampfarena zwischen Felsen und Palmen getrennt.

Ansicht der Basis "C"

Ansicht der Basis "A"

Blick auf die Arena zwischen den Basen "A" und "C"

Basis "B" ist eine gefallene Orbitalstation auf dem Grund des seichten Meeres.

Ansicht der Basis "B"

Die Struktur des Ortes erlaubt es, die Station oder die Maschinen der Ravagers durch die Arena zu erreichen.

Ein wichtiges Merkmal ist, dass die Basis an der Absturzstelle der Station im Verhältnis zu den Basen der Ravager-Maschinen vorteilhaft gelegen ist: Sie ist nicht nur vor direktem Beschuss verborgen, sondern kann auch eine Reihe von Positionen für Scharfschützenfeuer auf die Feinde bieten, die diese beiden Basen einnehmen.

Teilt uns eure Gedanken und ersten Eindrücke über die Karte "Orbitalstation" mit. Wir sehen uns dann in den Neuigkeiten mit der Ankündigung der kommenden Balance-Änderungen!​


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30 Mai 2023
Entwickler-Blog