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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Vorläufige Informationen zum Crossout Update 0.13.0. “Feind meines Feindes”

Hallo, Überlebende!

Nächste Woche startet die nächste Saison ”Feind meines Feindes” in Crossout. Ihr könnt nicht nur die neuen Teile erwarten, die in den Entwickler-Blogs angekündigt wurden, sondern auch die Rückkehr der Gründerteile aus der allerersten Saison.

Natürlich wird sich das Update nicht nur auf die neue Saison beschränken. Es wird auch die aktualisierten PvP-Karten und einen speziellen PvE-Modus sowie Änderungen am Balancing beinhalten. Machen wir uns mit den Informationen vertraut, die wir im Moment haben.

Alle hier beschriebenen neuen Features sind nicht endgültig und können noch geändert werden, bevor sie in das Spiel eingeführt werden, oder es auch gar nicht in das Spiel schaffen.

Karten

Zusätzlich zu der bereits angekündigten neuen Version der Karte “Altstadt” erwarten euch auch überarbeitete Versionen von “Brücke” und “Gründer Canyon”.

Überarbeitete Karte “Brücke”

Die wichtigste Änderung auf "Brücke" sind natürlich die neuen Durchgänge. Sie sind eine großartige Alternative, um hinter die feindlichen Linien zu gelangen, aber seid vorsichtig - in einem engen Durchgang kann man schnell vom Feind eingeschlossen werden.

Wir haben auch die Höhe der Hügel im Gebiet leicht angepasst, um die Situationen zu minimieren, in denen ein Feind auf den Spieler schießen kann, nur weil er eine zu hohe Position einnimmt.

Die Hänge auf der Karte wurden flacher gemacht, was Besitzer von gepanzerten Fahrzeugen auf mechanischen Beinen sicher zu schätzen wissen. Im Flussbett und auf den Hügeln wird es neue Deckungen geben, und auf beiden Seiten der Brücke wird es symmetrische Abfahrten zum Flussbett geben.

Auch das Springen von den Hügeln haben wir nicht vergessen. Die Klippen fallen nun weniger steil ab, was die Gefahr des Umkippens des Fahrzeugs verringert und außerdem ein bequemeres Schießen aus erhöhter Position ermöglicht.

Aktualisierte Karte “Gründer Canyon”

Kleinere Änderungen betreffen auch den "Gründer Canyon". Wir bemühen uns um mehr Abwechslung in den Kämpfen an diesem Ort und wollen das übliche "Stehenbleiben" auf der Karte abwechslungsreicher gestalten.

Die kleinen Seitenpassagen, die wir hinzugefügt haben, werden es den schnellen Autos ermöglichen, durch die Mitte der Karte zu schlüpfen und für Aufruhr in den Reihen der Gegner zu sorgen. Durch ihre Lage auf einer Anhöhe könnt ihr das Zentrum kontrollieren und bei Bedarf feuern.

Balanceänderungen

Schnellfeuer Maschinengewehr “M-37 Piercer”

Der Schaden soll um 7% reduziert werden.

Geschütz “Prosecutor 76mm”

Jetzt durchschlägt das Projektil 2 Zellen der Panzerwagenkonstruktion.

“Kapkan” Minenleger

  • Jetzt wird es für schwere Fahrzeuge leichter sein, das Kabel zu zerreißen.
  • Die Abklingzeit soll von 12,5 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht werden.
  • Es ist geplant, die Zeit bis zur Selbstzerstörung der Mine von 60 Sekunden auf 30 Sekunden zu verkürzen.

Armbrust “Spike-1”

Der Schaden soll um 8% erhöht werden.

Granatwerfer “Thresher”

Die maximale Streuung soll um 15% reduziert werden.

Automatische Waffe “Caucasus”

Die Rotationsgeschwindigkeit der Waffe soll um 25% verringert werden.

Hover “Icarus VII”

  • Die Beschleunigung soll um 10% reduziert werden.
  • Der PS soll von 480 auf 580 erhöht werden.

Granatwerfer “Yongwang”

  • Der maximale Bonus des Perks auf den Schaden wird nun 95% betragen.
  • “Spark III” und “Flash I” zerstören keine Projektile mehr, sobald der Granatwerfer feuert.

Harpune “Skinner”

  • Die Harpune hält das gegnerische Auto jetzt nur noch 4 Sekunden lang fest. Der Zeitpunkt, zu dem die Harpune den Feind loslässt, wird mit Hilfe einer speziellen Skala um das Visier herum angezeigt.
  • Die Änderung ist nur für feindliche Fahrzeuge relevant. Wenn die Harpune an anderen Oberflächen (umliegende Objekte, Gelände, etc.) befestigt ist, wird das Kabel nicht automatisch ausgekoppelt.

Geschütz “ZS-46 Mammoth”

Die Nachladezeit soll um 10% erhöht werden (von 6 Sek. auf 6,6 Sek.).

Drohne “Annihilator”

  • Die Haltbarkeit der Drohne soll um 15% reduziert werden.
  • Der Perk reduziert nun die Leistung der Kabine um 4%, statt 5%.
  • Der Schaden soll um 7% reduziert werden.

Armbrust “Toadfish”

Die Armbrust wird jetzt 15% schneller nachgeladen (5,1 Sek. statt 6 Sek.).

Maschinengewehr “Punisher”

Um den Perk zu aktivieren, müssen jetzt 30 statt 40 präzise Schüsse abgeben werden.

Impulsbeschleuniger “Scorpion”

  • Der Schaden soll um 7% reduziert werden.
  • Die Haltbarkeit soll um 10% reduziert werden (von 552 Pkt. auf 497 Pkt.).
  • Das Gewicht soll um 20% reduziert werden (von 900 kg auf 720 kg).

Andere Änderungen

Mit der Veröffentlichung des Updates erwartet euch auch ein spezieller Modus für die neue Saison (ähnlich wie "Operation Gozu", die mit der letzten Saison eingeführt wurde). Wir möchten jetzt noch nicht alles verraten, also lasst euch von den Details überraschen.

Mit dem nächsten Update planen wir auch, die Mechanik des Spieler-Matchmaking in Clan-Gefechten zu verbessern. Die Änderungen sollen vor allem die Wartezeit der Rivalen in höheren Ligen verkürzen.

Wir freuen uns darauf, euch im "Feind meines Feindes"-Update begrüßen zu dürfen. Wir sehen uns in der nächsten Saison!


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16 September 2021
Ankündigung