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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Die Karte “Chemiefabrik” und neue Spielmodi. Massentest

Seid gegrüßt, Überlebende!

Heute wird der Testserver erneut für alle geöffnet. Welche Veränderungen erwarten uns diesmal?

Bitte beachtet, dass alle in diesem Blog beschriebenen Funktionen und Änderungen vorläufig sind und möglicherweise noch vor der endgültigen Veröffentlichung auf den Spielservern geändert werden können.

Neue PvP Karte “Chemiefabrik”

Die Karte wird von Straßen in Gebiete unterteilt, die von der Fabrik überdauert haben. Breite und offene Einfahrten bieten für einige Abschnitte der Karte einen guten Überblick und ermöglichen die freie Sicht entlang der Straßen. Zahlreiche Fabrikgebäude dienen als Schutz und bieten ausreichend Platz für das Manövrieren von gepanzerten Fahrzeugen, die für den Nahkampf ausgelegt sind.

Die Gefechte auf der Karte folgen dem Missionstyp “Herrschaft”. Auf der Karte befinden sich drei Hauptpunkte — der Bahnhof, der Ort der Konvoiexplosion und die “Behandlungsanlagen/Chemiewerkstatt”.

Schwere Fahrzeuge können sofort versuchen, die zentrale Basis einzunehmen, und schnelle Autos können den den nächstgelegenen Punkt einnehmen und sich dann dem Schlachtfeld nähern oder den gegenüberliegenden Punkt erreichen und besetzen.

Neue Spielmodi

Bitte beachtet, dass unter der Rubrik “Eigenes Gefecht” neue Modi auf dem Testserver für euch verfügbar sind. Im Moment haben wir nicht vor, diese Modi in den Brawl-Wochenplan aufzunehmen. Auf den Spieleservern könnten die Modi zu besonderen Missionen oder Aktivitäten während verschiedener Events oder Turniere werden.

“Experiment”

Der Modus findet als PvP-Gefecht im Format “Best of 3” statt (der Gewinner wird durch die Ergebnisse der mehreren Runden bestimmt). Das Hauptmerkmal des Modus ist die bekannte Mechanik, das eigene gepanzerte Fahrzeug reparieren zu können. Lasst uns euch die Grundmerkmale dieser Mechanik nochmal vorstellen:

  • Der Reparaturmodus kann durch das Drücken der Taste “R” (standardmäßig, die Tastenbelegung kann in den Steuerungseinstellungen geändert werden) betreten werden.
  • Das Starten des Reparaturmodus dauert 2 Sekunden. Du kannst ihn jederzeit durch das Drücken der Taste verlassen, aber auch dies dauert 2 Sekunden.
  • Die Reparatur kann nicht nach der Aktivierung der Selbstzerstörung gestartet werden.
  • Während des Reparierens:
    • Der Spieler kann das gepanzerte Fahrzeug nicht steuern.
    • Nahkampfwaffen und Aufhängungsteile richten während des Prozesses keinen Schaden an Gegnern an.
    • Während der Reparatur wird die Wirkung von Tarnfeldmodulen deaktiviert, eigene und die Harpunen anderer Verbündeter ausgekoppelt und das Andockmodul “Contact 2M” abgedockt.
  • Der Reparaturvorgang funktioniert wie folgt:
    • Zunächst werden die Teile der Kategorien “Bewegung” und “Rahmen” repariert. 
    • Dann werden deine Waffen repariert..
    • Alle anderen Teile, einschließlich Module, Strukturteile und Dekor, werden zuletzt repariert.
    • Die Reihenfolge der Reparatur innerhalb jeder Kategorie richtet sich danach, wie nah die Teile an der Kabine verbaut sind. Teile, die sich weit von ihr entfernt befinden, werden erst später repariert.
    • Zuerst wird das Teil mit einer Haltbarkeit von 0 repariert. Dann wird die Haltbarkeit allmählich wieder auf 100% gesteigert. Unmittelbar danach beginnt die Reparatur des nächsten Teils in der Warteschlange.
  • Je seltener die Fahrzeugkabine ist, desto schneller wird die Reparatur des Fahrzeugs durchgeführt.
  • Für durchlässige Bauteile, die für bestimmte Arten von Schäden resistent sind, gibt es Modifikatoren für ihre Reparaturgeschwindigkeit, da die “effektive Lebensdauer” solcher Teile höher ist als bei herkömmlichen Teilen.
  • Jeder erlittene Schaden sowie eintreffende Harpunen von gegnerischen “Skinners” und “Kapkans” unterbrechen die Reparatur automatisch.
  • Nach der Reparatur werden alle explosiven Teile (Generatoren, Fässer, Speere, Munition) nicht mehr explodieren. Das Aussehen der reparierten explosiven Speere kann vom Original abweichen.
  • Nach der Reparatur wird die Anzahl der Munition nicht wieder auf ihren Ursprungswert zurückgesetzt.
  • Reparierte Munitionsmodule erhöhen nicht mehr die Munition deiner Waffen.
  • Reparierte Treibstofffässer und Panzer geben dir auch nach erfolgreichem Abschluss des Gefechts keinen Treibstoff.

Keiler-Kampf

Trete gegen Gegner im intensiven Nahkampf an! Das Gefecht findet mit vorgefertigten Autos statt, was bedeutet, dass deine Fähigkeiten, Reaktionsfähigkeit und List die Hauptrolle spielen werden. Manövriere ständig, versuche den Feind mit Höchstgeschwindigkeit zu rammen und denk daran, das Schlachtfeld im Auge zu behalten! Wer weiß schon, ob vielleicht die Stoßzähne eines anderen Spielers kurz davor sind, deinen “Keiler” in Stücke zu reißen?

Big bad Flamers

Flammenwerfer, Booster, Harpunen und Hover — was braucht man sonst noch für einen verrückten Brawl? Harpuniere und verbrenne alles, was sich bewegt, denn es ist diese täuschend simple Taktik, die der Schlüssel zum Sieg ist!

Änderungen an der Trägheit von Hovern

Dank des vorherigen Massentests und eurer Bewertungen haben wir die notwendigen Änderungen vorgenommen und das richtige Verhalten von Hovern erreicht, das Fahrzeugen dabei hilft, schräge Flächen nicht aufgrund ihrer Trägheit, sondern aufgrund ihrer Traktion (wie Autos mit Reifen) zu erklimmen, und gleichzeitig nicht in der Lage zu sein, an Orte auf den Karten zu klettern, die für andere Bewegungsteile nicht erreichbar sind. Wir empfehlen, die neuen Hover auszuprobieren und deine Meinung in einem gesonderten Beitrag zu äußern!

Wie gelange ich auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in den Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, den 23 August 2019: Von 14:00 Uhr GMT bis 19:00 Uhr GMT
    • Samstag, den 24 August 2019: Von 15:00 Uhr GMT bis 18:00 Uhr GMT 
    • Sonntag, den 25 August 2019:, Von 15:00 Uhr GMT bis 18:00 Uhr GMT 
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN).

Nachdem du die Änderungen getestet hast, laden wir dich herzlich dazu ein, konstruktives Feedback zu den geplanten Neuerungen in DIESEM BEITRAG zu hinterlassen (der Beitrag wird später nach dem Start des Testservers geöffnet). 

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

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23 August 2019