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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Fahrzeugreparaturen. Massentest

Wir begrüßen die Überlebenden aus allen Ecken des Ödlands!

Hast du dich jemals gefragt, wie schön es wäre, ein paar Teile inmitten eines hitzigen Gefechts zu reparieren und mit dem zweiten Anlauf diejenigen anzugreifen, die dich ohne Waffen oder andere wichtige Komponenten deines Fahrzeugs zurückgelassen haben? Dann ist dieser Entwickler-Blog und die zukünftigen Massentests genau das Richtige für dich! 

Bitte beachtet, dass es sich bei der Teilereparatur um eine Testmechanik handelt und es keine Garantie dafür gibt, dass sie die Live-Server in der aktuellen oder einer anderen Form erreichen wird. Die endgültigen Informationen dazu werden erst in den kommenden Neuigkeiten veröffentlicht. 

Bevor der Test beginnt, lasst uns kurz die Hauptpunkte der neuen Mechanik beschreiben:

  • Der Eintritt in den Reparaturmodus erfolgt durch das Drücken der Taste “P” (standardmäßig - natürlich könnt ihr die Taste in den Steuerungseinstellungen frei belegen).
  • Der Eintritt in den Reparaturmodus dauert 2 Sekunden. Ihr könnt ihn jederzeit durch das Drücken der gleichen Taste verlassen, aber auch dies dauert erneut 2 Sekunden.
  • Die Reparatur kann nicht nach Aktivierung der Selbstzerstörung aktiviert werden. 
  • Während der Reparatur:
    • Der Spieler kann das gepanzerte Fahrzeug nicht kontrollieren.
    • Nahkampfwaffen und Fortbewegungsteile richten während des Reparaturvorgangs keinen Schaden an Gegnern an.
    • Während der Reparatur wird die Wirkung von Tarnmodulen deaktiviert, die eigenen und verbündeten Harpunen werden abgekoppelt und das Koppelmodul “Contact 2M” getrennt. 
  • Der Reparaturvorgang ist wie folgt:
    • Zunächst werden die Teile der Kategorien “Bewegung” und “Rahmen” repariert.
    • Dann werden deine Waffen repariert.
    • Alle anderen Teile, einschließlich Modulen, Strukturteile und Dekor, werden zuletzt repariert.
    • Die Reihenfolge der Reparatur innerhalb jeder Kategorie richtet sich danach, wie nah die Teile an der Kabine sind. Teile, die sich weit von der Kabine entfernt befinden, werden später repariert als alle anderen.
    • Zuerst wird das Teil mit einer Haltbarkeit von 0 repariert. Dann wird die Haltbarkeit allmählich wieder auf 100% gesteigert. Unmittelbar danach beginnt die Reparatur des nächsten Teils in der Warteschlange.
  • Je höher der Seltenheitsgrad der Kabine, desto schneller ist die Reparatur des Fahrzeugs.
  • Durchdringbare Bauteile und Teile, die gegen bestimmte Schadensarten resistent sind, werden eine längere Reparationszeit benötigen, da die Haltbarkeit solcher Teile höherwertig ist als die von gewöhnlichen Bauteilen.
  • Jeder erlittene Schaden sowie angedockte Harpunen von gegnerischen “Skinnern” unterbrechen die Reparatur automatisch.
  • Nach der Reparatur explodieren nicht mehr alle explosiven Teile (Generatoren, Fässer, Speere, Munition). Das Aussehen der reparierten Lanzen kann vom Original abweichen.
  • Nach der Reparatur wird die Anzahl der Granaten für eure Waffen nicht wiederhergestellt.
  • Reparierte Munitionskisten erhöhen nicht mehr die Munition deiner Waffen.
  • Reparierte Treibstofffässer und Tanks geben dir auch nach erfolgreichem Abschluss eines Gefechts keinen Treibstoff.

Start eines speziellen Test-Servers

Heute laden wir alle ein, auszuprobieren, wie sich die Änderungen auf das Gameplay auf unserem Testserver auswirken werden.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in den Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, den 28. Juni 2019: von 14:00 bis 19:00 Uhr (GMT Zeit)
    • Samstag, den 29. Juni 2019: Von 15:00 bis 18:00 Uhr (GMT Zeit) 
    • Sonntag, den 30. Juni 2019: von 15:00 bis 18:00 Uhr (GMT Zeit) 
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN). 

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplante Überarbeitung in DIESEM THEMA zu hinterlassen (es wird nach dem Start des Testservers geöffnet).

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


Diskutiert hier!

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28 Juni 2019