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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Änderungen an der Auswirkung von Explosionsschaden an Dekor. Massentest

Grüße an alle Überlebende!

Heute werden wir eine der am häufigsten gestellten Fragen diskutieren — die Überarbeitung der Interaktion von Dekorationen mit Projektilen, die Explosionsschaden verursachen. Die Testversion der Änderungen ist fertig, und wir geben euch die Möglichkeit, sie auf einem speziellen Server selbst zu testen. Aber kommen wir erstmal zum Wichtigsten.

Lasst uns zunächst beschreiben, wie die aktuelle Version der Mechanik funktioniert. Im Spiel gibt es viele verschiedene Dekorteile: von kleinen Bremslichtern über Hupen bis hin zu den beeindruckenden “Aufblasbaren Mammoths”, “Neon Santas” und Neujahrsbäumen. Jedes Dekorteil ist ein separates Bauteil mit eigenen Parametern für Haltbarkeit und Gewicht sowie einem Kollisionsmodell. Wenn ein Geschützschuss trifft, kann Dekor mit einem großen Kollisionsmodell (wie den bereits erwähnten “Aufblasbaren Mammoths” oder “Neon Santas”), die auf eine bestimmte Art und Weise verbaut wurden, sämtlichen eingehenden Schaden absorbieren und wie Panzerung fungieren. Dieses Spielfeature ist aus Sicht kreativer Designlösungen sehr interessant, aber es entspricht nicht der kosmetischen Rolle des Dekors, die wir und viele Spieler erwarten. Vielleicht werden wir in Zukunft auf dieses Merkmal zurückkommen, wenn die Entscheidung getroffen wird, ob eine eigene neue “Panzerungs”-Teileklasse erstellt wird, aber das Dekor spielt unserer Meinung nach keine solche Rolle.

Was hat sich also geändert?

Das Dekor absorbiert die Schäden durch Projektilexplosionen nicht mehr. Wenn das Geschoss trifft, zerstört es das Dekor, und die Explosion und der Schaden gelten für die nächsten Teile in Flugrichtung des Geschosses. Der maximale Suchwinkel für das nächstgelegene Bauteil bezogen auf den Eintrittspunkt des Geschosses auf das Dekor beträgt 45°.

Werfen wir einen Blick auf ein Beispiel der neuen Mechaniken. Wenn ein Projektil auf die “Aufblasbare Mammoth” trifft, wird jetzt nicht nur das Dekorteil selbst zerstört, nach den Änderungen befindet sich das Zentrum der Explosion direkt auf dem Bauteil “Buggy Kofferraum”, an dem das Dekorteil befestigt ist, und zerstört dieses Bauteil.

Wichtige/interessante Features:

  • Das gesamte Dekor, das zwischen dem Eintrittspunkt des Geschosses und dem Bauteil, dass die Explosion treffen wird liegt, wird ebenfalls zerstört.
  • Einzigartige Waffen-Perks werden durch den Kontakt mit dem Dekor ausgelöst. Es zählt also die Tatsache, dass man das gepanzerte Fahrzeug trifft (wenn sich z.B. nur das Dekor im Flugweg des Geschosses befindet und keine anderen Teile dahinter verbaut sind).
  • Was die Phönix-Armbrust und die Mechanik ihrer Projektilexplosionen betrifft, so werden die Bolzen immer noch am Dekor verankert sein, wenn sie es treffen, und genau diese Dekoration wird das Zentrum der Explosion sein.

Aufgrund der angekündigten Änderungen stornieren wir alle aktuellen Kaufanfragen, die Dekor auf dem Markt betreffen. Die Coins oder das Dekor selbst sollten zu den Lagern ihrer Besitzer zurückkehren.

Start eines speziellen Testservers

Heute laden wir alle dazu ein, auf unserem Testserver auszuprobieren, wie sich die Änderungen auf das Gameplay auswirken werden.

Wie kommt man auf den Testserver?

Wenn du bereits an einem der Tests auf unseren Testservern teilgenommen hast, genügt es, den Launcher aus dem Ordner mit dem Testclient zu starten und auf den Abschluss des Updates zu warten.

  • Erstelle einen neuen Ordner für das Spiel auf deiner Festplatte.
  • Lade den Launcher über diesen Link herunter. Der Dateiname sollte keine Zahlen enthalten, die darauf hindeuten, dass es sich bei der Datei um ein Duplikat handelt. Bitte beachte, dass du die Datei startest, die keine Ziffern (1), (2), etc. im Namen enthält. Wenn du beim Start des installierten Launchers zu den normalen Live-Servern gelangst, musst du alle heruntergeladenen Launcher aus dem Download-Ordner löschen und es erneut versuchen. 
  • Starte den Launcher und installiere das Spiel in den Ordner, den du erstellst hast (zum Beispiel D:\Public test\Crossout).
  • Nachdem die Installation abgeschlossen ist, starte den Launcher und gib deinen Benutzernamen und dein Passwort ein.
  • Der gesamte Fortschritt deines Hauptaccounts wird auf den Testserver transferiert (inklusive aller Teile im Lager und Leveln bei den verschiedenen Fraktionen).
  • Nachdem du dich beim Server angemeldet hast, musst du, um den Fortschritt von deinem Konto zu übertragen, die Taste “Esc” drücken und “Kontodaten kopieren” auswählen.
  • Bitte beachte die angesetzten Testzeiten für den Testserver:
    • Freitag, der 24. Mai, 2019 von 14:00 Uhr bis 19:00 Uhr (GMT)
    • Samstag, der 25. Mai, 2019 von 15:00 Uhr bis 18:00 Uhr (GMT)
    • Sonntag, der 26. Mai, 2019 von 15:00 Uhr bis 18:00 Uhr (GMT)
  • Alle Fortschritte, die du auf dem Testserver machst, werden nicht auf die Live-Server übertragen (INKLUSIVE ALLER VERSUCHE PAKETE ZU KAUFEN). 

Nach dem Testen der Änderungen laden wir euch dazu ein, euer konstruktives Feedback über die geplante Überarbeitung in DIESEM THEMA zu hinterlassen (es wird nach dem Start des Testservers geöffnet).

Der öffentliche Testserver ist nur zum Testen des kommenden Updates vorgesehen und kann nicht ausnahmslos alle Spieler aufnehmen. Allerdings kann sich jeder dem Server anschließen, solange es freie Plätze gibt.


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24 Mai 2019