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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Änderungen der Nahkampfwaffen

Grüße an alle Überlebenden! Lange haben wir uns dem Thema Nahkampfwaffen nicht angenommen. Dachtet ihr, wir hätten es vergessen? Ganz und gar nicht! Es ist an der Zeit, die Sägen zu schärfen und die Effizienz all ihrer Mechanismen zu überprüfen! Bald werden wir Änderungen vornehmen, die einen ernsthaften Schritt vorwärts bedeuten sollten, um die Attraktivität und Effektivität von Nahkampfwaffen zu erhöhen!

Warum sollten wir Nahkampfwaffen überarbeiten?

Viele erfahrene Überlebende wissen bereits, dass Nahkampfwaffen in ihrem aktuellen Zustand eher eine Hilfswaffe darstellen und nicht als primär Waffe verwendet werden. Oft denken wir darüber nach, eine oder zwei Sägen anzubauen, wenn wir freie Energie haben, die für nichts anderes benötigt wird. Dies wird auf dem Schlachtfeld bestätigt: Spieler mit Nahkampfwaffen verschwinden allmählich und die Anzahl der installierten Nahkampfwaffen übersteigt selten 1-2.

Bemerkenswert ist, dass ihre Effizienz trotz der relativ guten Parameter der Waffen im Verhältnis zu ihrem Energieverbrauch zu wünschen übrig lässt. Wieso ist das so? Lasst es uns herausfinden:

  • Begrenzte Installationsoptionen​

Zuerst würde man denken - die meisten Nahkampfwaffen verbrauchen nur einen Energiepunkt! Man kann so viele Bohrer und Sägen installieren, dass der Gegner in wenigen Sekunden zerbricht! Es ist nicht so einfach.

Leider ist es im Moment unmöglich, mehr als 4-6 Nahkampfwaffen effizient an einem Panzerwagen zu platzieren (im Falle des Mähdreschers sogar nur 2). Das Fahrzeug hat einfach nicht genug Platz für diese summende Schmerzquelle. Um ein ziemlich effektives Nahkampf-Fahrzeug zu erschaffen, müssen außergewöhnliche Designfähigkeiten vorhanden sein.

 

  • Schwierigkeit Schaden zu verursachen​

Aber nehmen wir an, der Spieler hat die Aufgabe bewältigt und konnte eine ausreichende Anzahl von Sägen an seinem Fahrzeug platzieren. Ist er jetzt bereit? Nicht wirklich. Während des Kontakts merkt man oft, dass der Feind im besten Fall nur die Hälfte der Waffen trifft. Die restlichen Sägen werden wegen der benachbarten Sägen kein Metall schmecken können.

  • Anfälligkeit für explosive Schäden​

Lasst uns nun zu dem Problem übergehen, das für unsere Spieler am besorgniserregendsten ist. Wir denken, dass ihr mit der Situation vertraut seid, wenn der Feind sicher fixiert ist und nicht entkommen kann, und ein paar Sekunden bis zu seiner Zerstörung übrig sind. Aber “BAM!”, explodiert sein Generator. Jeder mehr oder weniger erfahrene Überlebende wird uns sofort sagen, was das bedeutet. Die Explosion hat entweder deine Nahkampfwaffen zerstört oder dich mit einer Säge zurückgelassen, die dann vom kleinsten Nieser abfällt.

Wir möchten im Voraus darauf hinweisen, dass wir oben nicht alle Probleme aufgezeigt haben, die beim Einsatz von Nahkampfwaffen auftreten können, aber wir betrachten diese als die kritischsten und planen, sie in erster Linie zu korrigieren.

Welche Änderungen sind zu erwarten?

Erstens wollen wir allen Nahkampfwaffen einen gewissen Widerstand gegen explosive Schäden geben, um die Wahrscheinlichkeit der Zerstörung durch explodierende Generatoren und Munition zu reduzieren. Außerdem möchten wir die Kollisionsmodelle aller Nahkampfwaffen ändern, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass deine Waffen während einer Rammbewegung über den Feind rutschen. Dies soll die Effizienz jedes einzelnen Bauteils verbessern und den Bau eines für Nahkampf ausgelegten Fahrzeugs erleichtern. Wir planen außerdem, die Eigenschaften von Nahkampfwaffen zu verbessern, einschließlich Schaden und Haltbarkeit der Teile selbst. Um die aktualisierten Teile effektiv auszugleichen, werden wir ihren Energieverbrauch erhöhen.

 

Ich mag Nahkampfwaffen nicht, und ihr wollt sie verbessern. Welche Kontermöglichkeiten gibt es?

Vergiss nicht, dass einige Teile im Spiel Widerstand gegen Nahkampfschaden haben. Brillante Beispiele für solche Teile sind Stoßstangen, Keile oder passive Nahkampfwaffen (Messer und Klingen). All diese Teile werden dir helfen, dein Fahrzeug zu “rüsten” und den Angriff zu überleben. Denkt auch daran, dass Bewegungsteile wie mechanische Beine und Ketten Widerstand gegen Nahkampfschaden haben, und eure Rivalen mit ihren Sägen schwitzen müssen, um sich bis zu euer Kabine durchzunagen.

War das alles?

Wir verstehen, dass diese Änderungen nicht alle Probleme lösen, mit denen die Spieler konfrontiert sind, aber dies ist der erste und ernsthafte Schritt zur Korrektur der aktuellen Situation. Nachdem die Änderungen in Kraft treten, werden wir uns über euer Feedback freuen und mit Eurer Hilfe weiterhin an den Nahkampfwaffen arbeiten.

Der Blog wurde mit der Zustimmung von Psycho Pete geschrieben. Alle Änderungen werden vom Warlord persönlich genehmigt.

Wir erinnern Euch daran, dass die Entwickler-Blog-Serie den Spielern vorläufige Pläne für die Entwicklung des Projekts präsentiert. Die endgültige Version kann von den oben beschriebenen Änderungen abweichen. Alle genauen Änderungen und aktualisierten Parameter werden nach dem Update bekannt gegeben.


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10 April 2018