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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Neue Raids. Teil 3

Wir stellen euch weiterhin die neuen Raids vor. Überlebende müssen ein Teil dieser Geschichte werden. Gehe durch jeden einzelnen, fühle alles selbst. Kämpfe und gehe unter. Versteh das Leben im Ödland vollständig. Viel Glück!

“Datendiebstahl”

Einige Überlebende sind dafür bekannt, dass sie keine langfristigen Beziehungen zu irgendjemandem aufbauen und versuchen, sich von ständigen Clan-Streitereien fernzuhalten. Dies sind die Kenner von Anomalien und alten verlassenen Orten, die Bewahrer der Geheimnisse der alten Welt und Entdecker neuer Orte im Ödland, die von anderen Überlebenden gemieden werden. Verlassene Türme, die zuvor für den Rundfunk genutzt wurden, sind zur temporären Basis für mehrere solcher Gruppen geworden — Es wird gemunkelt, dass es jemand geschafft hat, sie neu zu starten, um Anomalien zu überwachen und Nachrichten auszutauschen. Das bedeutet, dass selbst die kurzfristige Kontrolle über die Türme es uns erlauben wird, den Schleier der Geheimhaltung ein wenig aufzuheben und einige Geheimnisse der Nomaden zu erbeuten. Auf jeden Fall ist sich derjenige, der den gewagten Ausflug in das Schutzgebiet angeordnet hat, sicher. Er ist bereit, großzügig für das Risiko zu zahlen, aber Ihr müsst:

  • Geh zu den Türmen und durchbreche die Schutzmaßnahmen
  • Nehme jeden der Türme mit spezieller Ausrüstung ein
  • Während die Daten gesendet werden — Schütze jede der Kommunikationsstellen vor  Feinden, die nach dem Alarm ankommen
  • Sammelt Informationen und verlasst die Gefahrenzone vor der Ankunft der großen feindlichen Streitkräfte.

“Der Krieg um Feuer”

Einer Gruppe Ödländer gelang es, eine der Bohrstationen aus der alten Welt zu starten. Dies verspricht ihnen eine beträchtliche Verstärkung in der Region, was einige einflussreiche Überlebende von konkurrierenden Fraktionen sehr unglücklich gemacht hat. Ein direkter Angriff wird zu einer weiteren Umverteilung der Einflusssphären führen, die für alle unrentabel ist — aber die Stärkung dieser Bande muss gestoppt werden. Als Antwort auf diese Herausforderung wurde ein gewagter Plan geboren: Nicht nur um die Mineneinheit zu zerstören, sondern auch um den dort gesammelten Treibstoff zu stehlen! Das Team der verzweifelten Strolche muss:

  • Begebt Euch in den Ölproduktionsbereich und zerstört die Verteidigungsanlagen
  • Gewährleistet den ununterbrochenen Betrieb des Turms für die letzte Ladung Öl: Es braucht Energie, der Arbeitgeber empfiehlt, nach “lebenden” Energiezellen in Müllhaufen zu suchen — das ist es, was die Scavengers tun
  • Exportiert das gesamte extrahierte Öl

Achtung! Der Führer dieser Gruppe wird hart für die Ölproduktion kämpfen — für ihn ist es eine Frage des Überlebens.

“Grenzverletzung”

Diese Fracht war perfekt versteckt. Zumindest dachten sich dies die Besitzer. Ein zuverlässiges Tor, eine Menge ernsthafter Sicherheit. Aber je wertvoller alles, was sie schützen sollten wurde, desto mehr wollten andere Überlebende einen Teil davon abhaben . Im Ödland ist dieses Prinzip besonders verbreitet. Euer Kunde war extrem lakonisch, als Ihr die Details besprochen habt:

  • Brecht in den bewachten Umkreis ein
  • Zerstöre jeden, der sich einmischen möchte
  • Nimm alles, was du kannst
  • Bringt die Ware an einen sicheren Ort

Gerüchten zufolge sind die Wachen dieses Ortes wahre Verrückte. Aber Verrückte mit ausgezeichneten Fahrkünsten unter allen Bedingungen. Manche sagen sogar, dass die fliegen und ihre Feinde vom Himmel aus angreifen können  — aber ihr müsst schauen ob es stimmt oder nicht. Die letzte Nachricht des Kunden klang ominös: “Hüte dich vor ihrem Anführer — was er mit dir machen wird, ist unbeschreiblich.”


Bitte beachte, dass alle im “Entwickler-Blog” beschriebenen Funktionen nicht endgültig sind und geändert werden können, bevor sie in das Spiel eingeführt werden oder sie möglicherweise gar nicht in die endgültige Version gelangen.


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21 März 2018