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Crossout ist das postapokalyptische MMO-Actionspiel, in dem Du deine einzigartigen Kampfmaschinen aus unzähligen austauschbaren Teilen zusammenbauen kannst, sie direkt ins Gefecht führst und deine Feinde in explosiven PvP-Online-Schlachten in der Luft und am Boden zerstörst!

Dawn's Children. Teil IV. Neue Schauplätze und Modi

Überlebende!

Es ist kein Geheimnis mehr, dass die neue Fraktion ‘Dawn's Children’ in naher Zukunft im Spiel auftauchen wird. Neue Kabinen und Strukturteile, neue Waffen, Hoverantriebe und worauf viele Spieler gewartet haben, die Rückkehr von ‘Apollo’. All dies wird bald ins Ödland durchbrechen. Wie auch immer, es sollte bekannt sein, dass das nicht alle Änderungen sind, die die Überlebenden mit dem nächsten Update erwarten können. In diesem Blog würden wir gerne die neusten Informationen über die bedeutsamsten Änderungen mit euch teilen. Neue Karten, ein neuer Raid, Änderungen der Mechanik die Zugriff auf Fraktionen gewährt und Ressourcen sammeln - klingt gut, oder? Los geht’s!

Änderung in der Fraktions-Zugriff Mechanik

Wir haben uns dazu entschieden, die Mechanik, die Zugriff auf Fraktionen gewährt, und vorher für hohe Level gedacht war,  zu überarbeiten. Diese Änderung erlaubt uns die anfängliche Fraktion mit den höheren Fraktionen untereinander dichter zu verbinden, und ihre gemeinsame Geschichte und ihr Bestreben besser zu kombinieren.
Also:

  • Der Beitritt zur Fraktion ‘Steppenwölfe’ wird nun nach erreichen von Level 10 bei der ‘Scavengers’ Fraktion verfügbar.
  • Der Beitritt zur Fraktion ‘Dawn Children’ wird nun nach erreichen von Level 10 bei der ‘Nomads’ Fraktion verfügbar.
  • HINWEIS! Die Spieler die bereits in der Fraktion ‘Steppenwölfe’ sind, aber die neuen Anforderungen nicht erfüllen, behalten den Zugriff auf die Fraktion.

Spielmodi

Neuer Raid ‘Big Heist’

Der Geheimdienst hat den Transport einer geheimen Fracht der Plünderer aufgezeichnet. Wir können diese Lieferung nicht zulassen. Daher wird eine Gruppe von 4 Spielern ausgesendet, um den Konvoi, bestehend aus 2 LKWs, 6 Eskortfahrzeugen und einer unbekannten Menge an Verstärkung, zu zerstören. 
 
Die Mission spielt sich an der entgegengesetzten Seite des Raids ‘Schutzpatroullie’ ab. Greife die wilden Plünderer an und verhindere die Lieferung ihrer Fracht! Aber erwarte nicht, dass es einfach wird. Die Plünderer lassen ihre Ausrüstung nicht aus den Augen, und werden sie vor jedem Übergriff schützen - bis zum letzten Tropfen Benzin.

Karten

Neue Karte: ‘Cursed mines’

Einst war dort ein riesiger Minenkomplex, der im großen Stil gebaut wurde, um hohen Profit durch reiche Erzvorkommen zu erzielen. Heute ist die Schlucht ein Zuhause, ein Versuchsgelände und ein Jagdgebiet für hunderte von Plünderern, die sich in den alten Minen niederließen. Außerdem führt durch dieses Gebiet die kürzeste Handelsroute zwischen dem Tal und dem westlichen Kaganat.

  • Die Karte ist nur im Raid ‘Chase’ verfügbar.

Neue Karte: ‘Broken arrow’

Die Waderkvarn Corporation besaß große Gebiete im Süden des Tals, in denen Labore und andere high-tech Produktionskomplexe untergebracht waren. Auch lagen dort kleine geschlossene Städte, die in ihrem Dienst standen.
Ein Objekt das erst viele Jahre nach dem Desaster gefunden wurde, war ein fast unberührtes Raumfahrtzentrum mit einem auf den Start vorbereitetes Fahrzeug im Inneren. War es ein Versuch um zu entkommen? Aber wohin? Und warum wurde das Schiff nicht gestartet? Die, die überlebten, haben wenig Interesse an diesen Problemen. Aber wertvolle Rohstoffe und Materialien, die in der Stadt nahe des Raumfahrtzentrums gefunden werden können, machen das Gebiet zu einem Schauplatz des ständigen Kampfes.

  • Die Karte ist verfügbar in der Mission ‘Encounter’.

Änderungen der Karte ‘Founders Canyon’

Analysen der Gefechte auf der Karte ‘Founders Canyon’ haben gezeigt, dass der Großteil der Siege auf das Erobern der Basen zurückzuführen sind. Wir haben uns dazu entschieden die Karte zu verändern, indem wir die überflüssigen weiten Passagen für die Spieler schließen. Das Ergebnis ist eine beachtlich veränderte Karte:

  • Veränderte Kartengestaltung
  • Anpassung von Deckungen und Landschaft
  • Anpassung der Lichtverhältnisse
  • Veränderung des Aussehens der Karte, neue Objekte hinzugefügt

Neues System für Ressourcenbeschaffung

Wir möchten darauf hinweisen, dass in der Welt von Crossout Ressourcen wie Drähte und Elektronikteile selten und wertvoll sind. Daher möchten wir den Ablauf der Gewinnung solcher Rohstoffe interessanter und vielfältiger gestalten, entsprechend ihrer Wichtigkeit. Außerdem glauben wir, dass im jetzigen Zustand die vertrauten Missionen ‘Hol dir die Drähte!’ und ‘Hol dir die Elektronikteile!’ nicht in die Aufstellung der anderen PvP Missionen passen, in denen es nur die gewöhnlichen Metallschrott Ressourcen gibt. In dieser Entwicklungsstufe möchten wir den Metallschrott als die PvP Resource bestimmen, mit der der Modus ‘Mission’  in Zukunft von den Spielern verbunden wird.

Ressourcen (Elektronikteile und Drähte) bewegen sich nun in den ‘Raid’ Modus. Die Anzahl der gleichzeitig verfügbaren Raids wird erhöht. In der anfänglichen (Test-) Phase übernehmen wir die Einführung einer festgelegten Anzahl bestimmter Ressourcen für die Schwierigkeitsstufen. Daher:

  • Drähte können in speziellen Raids der normalen Schwierigkeitsstufe verdient werden
  • Elektronikteile können in speziellen Raids der harten Schwierigkeitsstufe verdient werden
  • Der Ablauf der Kupferherstellung bleibt unverändert. Kupfer kann weiterhin in einzelnen Raids jeder Schwierigkeitsstufe erhalten werden.

Bitte vergesst nicht, dass die Entwickler Blog Serie dazu gedacht ist, um euch über die vorläufigen Pläne der Entwickler zu informieren. Die Finale Version unterscheidet sich eventuell von den hier angesprochenen und gezeigten Änderungen. 

Wir sehen uns im Ödland!


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18 September 2017