Devblog
  • Antworten auf Spieler-Fragen. Teil I

    Heute starten wir damit, den ersten Schwung von den Entwicklern beantworten zu lassen.

    22 Juni 2017
  • Belohnungen für alle Testteilnehmer

    Wir möchten uns an dieser Stelle bei all jenen bedanken, die in irgendeiner Art und Weise an einem vorherigen Test des Spiels teilgenommen haben. Daher möchten wir uns bei euch zum Start des offenen Betatests mit kleinen, aber wertvollen Geschenken bedanken.

    29 Mai 2017
  • Die Steppenwölfe. Teil 2

    Heute möchten wir euch einige Informationen über eine neue Fraktion mit auf dem Weg geben, die allen Überlebenden zum Start der OBT zur Verfügung stehen wird.

    15 Mai 2017
  • Post apokalyptishe Fahrerhäuser

    Fahrerhäuser sind die Basis für alle gepanzerten Fahrzeuge, und während der Open Beta werden alle Änderungen Auswirkungen auf diese haben. Heute beschreiben wir euch, wie sich die zukünftigen Fahrerhäuser von den aktuellen unterscheiden werden.

    18 April 2017
  • Speed! Speed!

    Dieses Entwicklertagebuch handelt von den kommenden Rennen, die bald bei Crossout stattfinden werden.

    12 April 2017
  • Steppenwolfs: Teil I

    Wir sind sehr bald bereit, die Open Beta zu starten. Heute stellen wir euch eine neue Fraktion vor, die alle Survivors zu Beginn der Open Beta sehen werden.

    30 März 2017
  • Benutzbare Bauteile: Zukunft

    Wir möchten euch unsere Pläne zur Verbesserung der Bauteile mitteilen.

    13 März 2017
  • Strukturteile: Neue Paradigmen

    Wir nehmen oft Änderungen der Balance von Waffen vor, diesmal ist es Zeit das Schadensystem zu überarbeiten und die Strukturteile anzupassen.

    2 Februar 2017
  • Struktur-Tricks: Teil 3

    Heute zeigen wir euch wieder ein paar Feinheiten der mechanisierten Kriegsführung!

    19 Dezember 2016
  • Struktur-Tricks: Teil 2

    Heute fahren wir fort mit den Feinheiten der mechanisierten Kriegsführung!

    15 Dezember 2016