Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Дневник разработки: Характеристики бронемобиля (с ответами разработчиков)


Мы продолжаем серию дневников разработчиков, знакомящих вас с различными аспектами игры. Отличительной чертой Crossout является конструктор. Каждый выживший старается сконструировать самый внушительный не только по внешнему виду, но и по характеристикам бронемобиль. Сегодня мы хотели бы представить вашему вниманию именно эти показатели, которые определяют поведение вашей инженерной мысли в бою, количество модулей и оружие, которое можно установить, получение опыта и многое другое.

На скриншоте представлены 7 характеристик бронемобиля текущей версии Crossout. Напоминаем, что игра находится на стадии разработки, и, как следствие, данные показатели могут изменяться с течением времени. Сегодня мы подробнее рассмотрим первые 3 показателя.

Теx

Допустимый технологический уровень (Тех) является одной из наиболее важных характеристик, так как она ограничивает число деталей, которое можно установить на бронемобиль. Каждая деталь обладает своим значением ТЕХа, и сумма ТЕХа всех установленных деталей не может превышать технологический уровень машины.

Энергия

Вооружение так же, как и многие модули, относится к потребителям энергии. В условиях пост-апокалипсиса дефицит энергии становится крайне острой проблемой. Поэтому необходимо учитывать ее расход при установке таких потребителей на бронемобиль. При наведении на данный пункт меню игрок может увидеть, сколько энергии вырабатывается кабиной и генераторами, сколько энергии потребляет вооружение и/или модули. Пример представлен на скриншоте ниже.

Структура

Данный показатель обозначает структурную целостность кабины со всеми бонусами от других деталей. Если этот показатель снижается до нуля, машина взрывается. Увеличить значение структуры можно, установив дополнительные детали на транспорт.

В следующий раз мы расскажем вам о показателях массы, мощности, ускорения, бонуса к опыту и о состоянии деталей. Отправьте вопросы разработчикам о первых трех характеритсиках и получите ответы на самые интересные из них. Разумеется, вопрос должен быть конструктивным и ясным. Ответы на самые интересные вопросы, заданные читателями, будут опубликованы ниже.

Ответы на вопросы читателей:

Другими словами, структура - HP кабины? Все детали дают бонусы к структуре?

Да, сравнивать показатель “структура” с HP кабины можно, так как именно кабина является ключевой составляющей бронемобиля. Бонус к структуре всей машины дают только детали конструкции, однако, остальные детали могут защищать бронемобиль от проникновения урона.

Будет ли ввод сложной системы повреждений? Разный тип урона, разный тип защиты, рикошеты?

Система повреждений была уже значительно улучшена, и ее разработка продолжается. В Crossout есть 3 типа урона, и у нас есть планы ввести аналогичные типы защиты. Однако сейчас мы не планируем вводить рикошеты в игру.

Как влияют на работу машины отстреленные модули? Если отстрелили генераторы,значит все системы потребляющие энергию тоже перестают работать?

На данном этапе подобные модули влияют только на процесс конструирования бронемобиля. Их отстрел во время боя не влияет на работу других модулей или оружия, но стоит отметить, что уничтожение генератора приведет к взрыву, который уничтожит машину.

Если структурная целостность автомобиля была нарушена в бою ее можно восстановить не возвращаясь из боя в гараж?

В Crossout нет функционала восстановления во время боя, поэтому необходимо оценивать риски и не ехать бездумно в гущу событий.

Можно ли выкачивать энергию во время боя?

Нет, в игре нет функционала выкачивания энергии. Вся энергия бронемобиля вырабатывается кабиной и генераторами.

Обсудить на форуме