Уже доступно
на Android и iOS
Crossout — это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из десятков деталей бронемашину уникального дизайна, а затем сразиться на ней в жарких многопользовательских боях в воздухе и на земле.

Обновление Crossout 0.3.16

20ce15d4faa7898f2d87f754296f.jpg

Рейды

Теперь нам предстоит сражаться не с абстрактными рейдерами, а с представителями фракций нашего мира.

  • Рейд попадает в ротацию с предзаданной фракцией, с которой  игрокам предстоит столкнуться.
  • На данный момент мы будем воевать с тремя фракциями: механиками, бешеными и мусорщиками (скитальцы пока не торопятся вступать в открытый конфликт).
  • Каждая фракция отличается за счет конструктивных особенностей своих машин.
    • Бешеные знамениты своей скоростью и стараются как можно чаще навязывать ближний бой.
    • Мусорщики за счет прочных машин и мощной дальнобойной атаки могут организовать эффективный заслон игрокам.
    • Механики отличаются своими сильными офицерами.
  • Все враги в рейдах подразделяются на четыре класса.
    • Рядовые враги - просто давят числом, мешают передвижению и выполнению заданий. Опасны в группах.
    • Контактники - враги, вооруженные пилами, шнеками или комбайнами и старающиеся связать игроков ближним боем. Сильнее всего у бешеных.
    • Офицеры - крепкие противники, вооруженные более мощным оружием. Опасны своей привычкой незаметно появляться в гуще битвы, пока игроки заняты обычными противниками. Самые сильные офицеры - у механиков.
    • Артиллеристы - стреляют издалека, не давая сосредоточиться на выполнении задания или уничтожении обычных противников. Наносят много урона, но уязвимы в ближнем бою. Артиллерия - конек мусорщиков.
    • Также для каждой фракции созданы свои боссы для режима "Защита". 

 

Погоня за грузом

  • Доработан алгоритм выбора точек появления грузов. Теперь очередной груз выбирается не случайно, а в определенном радиусе от предыдущего груза.

Защита

  • Доработан алгоритм выбора вышек. Теперь каждая новая вышка выбирается дальше от предыдущей.

Общее

  • Противники теперь знают, где спрыгивать с небольших уступов.

Баланс

Пулеметы

  • 6П5-4 Вектор
    • Структура снижена на 10%.
  • ПТФ Защитник
    • Энергопотребление увеличена на 1.
    • ОМ увеличены до 555.
    • Прочность увеличена на 50%.
    • Масса увеличена на 33%.
  • Жнец
    • Урон увеличен на 12%.

Дробовики

  • Дробовик Очаг
    • Энергия увеличена на 1.
    • ОМ увеличены до 555.
    • Прочность увеличена на 22%.

Пушки

  • Мститель 57 мм
    • Вертикальный угол поворота значительно уменьшен.
  • Судья 76мм
    • Вертикальный угол поворота незначительно увеличен.
    • Структура увеличена на 20%.
  • Палач 88 мм
    • Вертикальный угол поворота значительно увеличен.
    • Урон увеличен на 5%.
  • Малыш
    • Прочность увеличена на 20%.
  • Толстяк
    • Вертикальный угол поворота незначительно увеличен.
    • Урон увеличен на 5%.
  • Мамонт
    • Вертикальный угол поворота увеличен.

Турели и Дроны

  • Дрон атакующий
    • Теперь не требует времени на активацию.
  • Дрон Ракетный
    • Теперь не требует времени на активацию.
  • Турель ракетная

Урон увеличен на 5%.

Время активации снижено до 1 секунды.

Ходовая

  • Гусеница бронированная
    • Увеличена скорость поворота.

Миноукладчик "Дикобраз"

  • Бочка "Дикобраза" теперь повреждается огнем "Светлячка" и собственного оружия.

Разное 

  • Карты 'Рок-сити' и "Каньон Основателей" возвращены в ротацию рейдов в режимах "Защита" и "Погоня за грузом".
  • Количество урана, требуемое для производства реликтового вооружения, теперь составляет 600.
2 марта 2017